出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0202名前は開発中のものです。
02/05/15 10:14ID:???人体モデルデーターをこれから作ろうと思うんですが、
時間の流れとともに表示できるポリゴン数も増えて行くので将来にわたって流用出来る
データーを作りたいのですが
いわゆる曲面モデラーと呼ばれるモノは、ポリゴン変換時の分割数を上げていく事に
よってこーいう事が出来る(向いてる)んでしょうか?
なんかお勧めツールとかの情報も教えていただけると助かるのですが
(アニマスとかがよさげに見えるけど)
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