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サウンドクリエイター撲滅スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/05/10 22:01ID:???
サウンドはこれから、自動作曲プログラムが作ります。

(関連スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020963745/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020652085/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020972300/l50
0052名前は開発中のものです。02/09/16 05:09ID:???
>>51
ヴァカ発見
0053名前は開発中のものです。02/09/16 11:24ID:???
激しくワナビー臭いのは確か。
0054名前は開発中のものです。02/09/16 14:14ID:???
>>51
だから、50は作曲専門人員のコストパフォーマンスの悪さについて語ってるんだろ
0055名前は開発中のものです。02/09/20 17:56ID:???
今の自動作曲システムじゃサウンドクリエイターには及ばないと思われ
0056名前は開発中のものです。02/09/20 18:06ID:???
いまさら何を言ってるのかねチミは。
0057age02/12/23 23:26ID:rWk4QwcY
age
0058名前は開発中のものです。02/12/24 11:33ID:jhxLsIhY
取り合えずサウンドは外注がいい。
0059名前は開発中のものです。02/12/24 14:18ID:4JP8GODz
せやな。内製では曲風の幅にも限界があるし。
0060名前は開発中のものです。02/12/24 15:06ID:XD5/B8jp
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1040708002/
0061名前は開発中のものです。02/12/25 05:07ID:grrWvN0q
ZUNTATAが世界最強だ
うちの会社にもほしい
0062名前は開発中のものです。02/12/25 05:42ID:/adPHYUB
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0063名前は開発中のものです。03/01/11 08:37ID:JET5Rked
このスレ今年初カキコ。

勤続年数を自慢する音屋はいらん。
んなもん自慢してる暇があったら、ボリュームバランス取れや。
0064名前は開発中のものです。03/01/11 14:35ID:aA3tNoQT
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ . | ├──┤    U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
  | |   終了い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
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  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
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  \ \  \___      ::::::         〜 終  了 〜
0065名前は開発中のものです。03/04/03 04:40ID:CWomZr/T
サウンド素材くれ
0066そうだ、くれ03/04/03 06:49ID:C6VUGYVR
ガンダムのレーザーライフルの音クレ
0067名前は開発中のものです。03/04/10 03:00ID:MyZa4C69
ボリュームってどのくらいにしています?
ウインドウズを起動するときの音をヘッドフォンで聴いたとき、
ぎりぎりうるさいなって感じるくらいを最大音量とか、、

もっと具体的に書くと、MIDI作るとき音量どのくらいに設定してます?
128だと大きすぎるとか、効果音とのバランスが悪いとかありますよね。
あ、MIDIファイル調べればいいのか。じゃ、また。
0068名前は開発中のものです。03/04/10 06:06ID:TbTZE8lA
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0069名前は開発中のものです。03/04/25 17:46ID:VwAc1L30
自分の音量で計るなよ
0070名前は開発中のものです。03/08/25 12:50ID:inm8CVGR
ゲームを起動した直後に何か小さい音を鳴らした方がいい。
チョロロロン」とか
チョロリラリロリラロン」とか
CAPCO×のロゴの時のみたいに。
いきなり激しいロック調の曲が鳴り出したりすると耳が破壊される。
0071名前は開発中のものです。03/08/25 18:20ID:tYtxzjJs
フ━━( ´_ゝ`)━━ン。 
0072名前は開発中のものです。03/08/31 08:08ID:eJLi23c7
音量は自分で決めないでノーマライズしてくれ
0073名前は開発中のものです。03/11/25 18:23ID:QGiAPdey
1年と4ヶ月遅れだがレスをつける

>>38
そういう奴も実際に居る。狂信的信者を擁する同人上がりのエロゲー屋のメンバーで
元コンパイル社員なんだけどね
もう素晴らしいぐらいにゲームのイメージにそぐわない曲を書く困ったちゃん
安置はおろか、狂信的信者からも馬鹿にされてます(w
0074( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ 04/03/05 10:40ID:0b/gMQGT
( ゚Д゚)<そう言えば古いスレ
0075名前は開発中のものです。05/02/16 02:39:46ID:c/GesM6d
(´・ω・`)
0076名前は開発中のものです。05/03/20 17:56:33ID:yk1BOfzM
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//
// このスレは完全に終了しました。
//
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0077名前は開発中のものです。2005/06/24(金) 05:04:09ID:0louJMOu
0078名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 17:01:49ID:DEmKId3u
  ,;-===ッ _,ェ===-:、  
/ (゙~'て;' ゙'、ノ'゙'゙'ヲ ゙ヽ 
....、__,゙二ヲ  ご二,__,...
     カパッ
      ii ii
      ○ ゴロゴロ
      (⌒)
      γ⌒ヽ ゴロゴロゴロ
       ゝ __ノ
        @@@      
       (´・ω・`) ガンガレ
        ゝ___ノ   
0079名前は開発中のものです。2005/07/15(金) 22:25:21ID:jR2437pm
0080名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 04:37:18ID:BAJlN8XL
 
0081名前は開発中のものです。2005/07/22(金) 22:48:31ID:5hqGfPFt
 
0082名前は開発中のものです。2005/07/28(木) 00:07:11ID:gbxJYWHT
650: レジ4もどきの作成 1 (116) 
651: WinXPでのネットやろうぜの動かし方について (86) 
652: ビジュアルノベル制作ツール★DREAM GAME (89) 
653: 【改革】「アーティスト」で統一しよう!【信念】 (108)
0083名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 12:47:14ID:XyfU1jin
651: レジ4もどきの作成 1 (116)
652: WinXPでのネットやろうぜの動かし方について (86)
653: ビジュアルノベル制作ツール★DREAM GAME (89)
654: 【改革】「アーティスト」で統一しよう!【信念】 (108)

なかなか落ちないものだな
0084名前は開発中のものです。2005/08/18(木) 13:34:35ID:Kfm1ueze
658: レジ4もどきの作成 1 (116)
659: WinXPでのネットやろうぜの動かし方について (86)
660: ビジュアルノベル制作ツール★DREAM GAME (89)
661: 【改革】「アーティスト」で統一しよう!【信念】 (108)

新スレ7個も増えてる。
ここ、何スレ建てられるんだ?
0085名前は開発中のものです。2005/09/02(金) 21:06:58ID:MUcvo7n3
661: ■ 移転ですー (32)
662: レジ4もどきの作成 1 (116)
663: WinXPでのネットやろうぜの動かし方について (86)
664: ビジュアルノベル制作ツール★DREAM GAME (90)

アーティストは何故挙げられたのだろう
0086名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 06:11:28ID:hzOHC6HJ
 
0087名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 21:33:40ID:WRpa6rvT
つД`)・゚・。・゚゚・*: ageるなよ.
0088名前は開発中のものです。2005/09/23(金) 03:41:28ID:yyViqYGX
個人的には外注で良かったのはナムコのリッジレーサー1だけ。
セガのパンツァードラグーンは1は外注だったけど、内製のツヴァイの曲の
方が断然良かった。
特にコナミは外注しないでほしい。メタルギアは曲をどっかの知らん外人に
任せるようになってからダメになった。
0089名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 19:03:45ID:X3eBeRur
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工

まあ、あのおっそろしく垢抜けないメインテーマも味があったといえば
味があったけどな。
3週クリア(2週かも)してEDで初めて流すという扱いも納得。
0090名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:53:29ID:b2UVyR7P
( ´゚д゚`)えーーー
リッジよかったよな。たしかに。
一度目のクリアで聞けないって知って、あわてて二週目やったのをおぼえてるよ。
俺、踊らされやすいな。
0091SZGCaxaz0 ◆4.8J.KgSK. 2006/08/25(金) 18:15:46ID:Oby4QVRy
ちょっとテストさせてもらいます。
0092名前は開発中のものです。2007/04/04(水) 11:57:57ID:XWQpZtNA
te
0093名前は開発中のものです。2007/10/17(水) 19:31:00ID:oe6SaP6Z
保守
0094名前は開発中のものです。2008/02/24(日) 11:52:44ID:oFVjpb+Q
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0095名前は開発中のものです。2008/03/02(日) 00:32:58ID:WCPzrJYq
https://charge.dricas.com/purchase_oem/OEMDrctCup.cgi
0096名前は開発中のものです。NGNG?PLT(38000)
test
0097名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 07:43:50ID:A83C5JpP
 
0098名前は開発中のものです。2008/03/24(月) 08:12:37ID:yQWEBg/m
ぼくは、君のシンデレラボーイ。恋する君の王子様さ〜
0099名前は開発中のものです。2009/03/12(木) 10:38:47ID:/5HYw4BV
すげえ長寿スレw
0100名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 13:36:50ID:kmV50KHs
サウンドクリエイター志望が記念カキコ
0101名前は開発中のものです。2011/10/13(木) 17:47:01.54ID:hg1MPUp1
このスレ、あと半年ちょいで10周年かよww
0102名前は開発中のものです。2012/01/01(日) 04:29:21.62ID:0xnEHNS+
あけおめあげ
0103名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 11:32:51.17ID:PzgDxkwv
祝 10周年
0104名前は開発中のものです。2012/05/10(木) 14:58:08.75ID:ZYZmHXzK
  おめ!
          .o゜*。o
         /⌒ヽ*゜*
   ∧_∧ /ヽ    )。*o  ッパ
    (・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
0105名前は開発中のものです。2012/05/12(土) 05:13:25.27ID:HipHMvJp
20年前から音も描画もツールが勝手にやるようになると踏んでたんだがまだぜんぜんだな
0106名前は開発中のものです。2012/05/15(火) 00:20:13.76ID:D2yvBpky
お前さんにいいことを教えてやろう
サンタクロースってのはな、ほんとは存在しないんだ
0107名前は開発中のものです。2012/05/23(水) 14:31:21.43ID:lqL/hxCW
おい素材乞食共、素材がほしけりゃ自分の手動かすか金出せよw
0108名前は開発中のものです。2013/01/01(火) 23:45:19.63ID:+AVG0LCl
あけおめあげ&nbsp;
0109名前は開発中のものです。2013/05/14(火) 20:00:03.61ID:CZrn24zn
このスレもいずれVIPとかで最古のスレとか騒がれて潰されるんだろうか
0110名前は開発中のものです。2013/12/06(金) 18:02:34.72ID:FY8EmMaF
仕事ください
0111名前は開発中のものです。2013/12/07(土) 14:30:09.66ID:uDsFWwZ+
無名のサウンドクリエイターに
三分も無い曲、しかも既存曲のカバーの見積り頼んだら
一万円、だと。
アホかと思ったわ。

だからお前はいつまでもネットん中の
引きこもりで終わってんだよ。
中途半端に技術を持ったコミ症って身の程もわかってないし、
付き合いかたもわかってない。
0112名前は開発中のものです。2013/12/07(土) 19:20:04.76ID:D+291R15
まあ妥当な額だと思っちゃうけどな。
自分でやればいいんじゃないか?
一万円以上絶対かかるよ?
0113名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 09:53:41.29ID:zEIc99fX
もちろんそん時はもう自分でやったW
カバーってことでいう程時間かからんかったし、
費用も1万円どころか、1円もかかりませんでしたよ。
彼に1万円で頼んだ場合のクオリティはわからず仕舞いだけどね
仮にクオリティが向こうの方が上でも、
所詮カバーなんだから美味しい仕事のはずでしょ、向こうにとっては。
それをいきなり1万とかふっかけてさ。

俺も昔CG関係でフリーランスを余儀なくされてた時代があって、
無名風情が依頼受けるってのは縁や今後の取引考えたら
最初は相手にとって頼みやすい手頃な金額で受けるのが賢いやり方だと
学んだけど。
リーズナブルならまたどんどん仕事まわしてくれるし、
その過程で相手にとってももう必要不可欠な存在まで上がれば
主導権はこちらにまわり、依頼金額もあげられるし、向こうからあげてくれるもんなんだよね。

実際に当時ほんとは一回10万はほしかった仕事を
下手に出て一回7万円で引き受けていたんだが、
1年後には同じ量の仕事なのに一回20万までになったし。
縁と付き合いは大事だよ。無名は特にね。

最初から、自分が満足する金額を求めたり、
ぼったくり料金なんかの見積り出してりゃ
誰もが去るし、そんなもんかと頼んだ相手もリピーターにならんわな。
現実、そのサウンドクリエイターのサイト見たら
仕事が年に一回とかだもんW
そんなんだからサウンドで食ってるわけでも無いのだろうけどさ。
いや、無職臭いか。まあ大成はせんわな。
所詮はネットに多い勘違い野郎だわな。
0114名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 11:32:33.69ID:tGm2vgml
>>113
で、いくらだったらOKだったの?
その文章読む限り1円もかからなかったなら他人に頼むこと自体がミスだと思うけどね。
しかも1円もかからなかったというのは、何?何秒で作ったの?
0115名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 13:01:28.23ID:zEIc99fX
>何秒で作ったの?

なにその中学生みたいな突っ込み。
そこでパソの電気代の話を出さなきゃならんわけ?
お前みたいなガキばっかなんだろうな、
個人で請け負う無名の自称サウンドクリエイター達は。

ちなみに妥当だった金額は
6000円以下だな。
仮に彼の立場で俺が見積り出すなら
10000とは絶対言わない。
俺なら9500円などとケタをひとつ落とす方法を取ってたね。
その方がまだ、相手を威圧しない。
10000円、などと答える時点で能無しの
コミュ症とバレバレだよね。
0116名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 16:05:42.65ID:tGm2vgml
>>115
1万は高い、6千円以下なら妥当とか言ってるくせに原価無視って(笑)
俺基準で価格設定して、相手が乗らないと相手に文句とか馬鹿丸出し
0117名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 18:47:59.92ID:zEIc99fX
ちゃんと俺の言い分、理解してね?
読解力無いな、お前。
0118名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:11:49.44ID:tGm2vgml
そういう程度の低い返ししかできないのなら、理解した。
0119名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:21:33.88ID:TwL/GhSJ
電気代や機材、技術その他関わってくるが。
まあそれらは無視するとして。

自分が他の仕事で働いたとき、1時間に5000円稼ぐとしたら
音楽やる時間に1万円分使うとすると2時間だけしか掛けられない。

他人に頼んだとき、自分が2時間かけて作ったものより
自分の2時間分の労働対価を交換したほうが
最終的に音楽のクオリティが高いなら頼んだほうが得ってことになる。
そういう意味で一万以上かかるよ?って言った。
0120名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:24:58.38ID:TwL/GhSJ
もちろん自分でやるのも経験値たまるし楽しいかもしれんから
損得抜きで自前でやることを否定する気はないけど、
他人に頼むときは一万円はそこまで高いってわけではないと思った。
0121名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:28:04.93ID:zEIc99fX
>>119
身の程を知ってないな
無名の分際がてめえの時間配分で料金を決めてんなよ、と。
0122名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:30:17.28ID:MCfGLRR0
無名のゴミvs無名のゴミ
0123名前は開発中のものです。2013/12/08(日) 19:30:49.13ID:TwL/GhSJ
仮の数字だよ?キリのいい数字挙げただけだし。
1H5000円でも1H2500でもよかったけど?
0124名前は開発中のものです。2013/12/09(月) 11:26:41.33ID:FolhCH1m
そのサウンドクリエイターとやらも、受注経歴がからっきしなんだろ?
なら身分不相応な依頼料で見積り出してる結果なんだろうし
本人は年に一度の副収入で満足なんじゃない?

俺も無名相手に一万は無いがw
デキの良し悪し確認後なら有りかもね
0125名前は開発中のものです。2013/12/09(月) 17:17:57.98ID:a1ZOGPfW
3分の曲で1万円ねえ
3分の曲を5曲で五万円かあ
3分の曲を10曲で十万円かあ
0126名前は開発中のものです。2013/12/09(月) 17:58:43.82ID:U/OTsM+8
料金の裏付けの質問やら値引き交渉はしたの?
0127名前は開発中のものです。2013/12/10(火) 04:28:36.91ID:AVktUnG7
これスレ定期的に保守してた人間だけど伝統あるスレだから
あんま汚さないでくれるかな。
0128名前は開発中のものです。2013/12/10(火) 04:34:54.21ID:KteGMWwt
と、なんちゃってサウンドクリエイターが申しております
0129名前は開発中のものです。2014/01/01(水) 00:05:44.23ID:eA4jWjFj
スレが少し汚れているがあけおめあげ
0130名前は開発中のものです。2014/03/05(水) 16:21:32.26ID:VuEhSVF3
サウンドクリエイターは永遠に不滅です!
0131名前は開発中のものです。2014/09/22(月) 10:06:54.71ID:pschI4rN
保守あげ
0132名前は開発中のものです。2014/10/02(木) 10:15:42.08ID:fuhYvgW0
こんなの言い出したら全てがアウトソーシングでいいんじゃね? ってなるわな。
実際、全くアウトソーシングされていない作業自体がこの世に存在しないんだし。
究極的には出資者と企画を描く人だけで、あとはオールアウトソーシングで終わるし。
まあ他人の会社なんでどうでもいいんだがw
必要な会社は必要な人材だけ抱えてやればいい。
0133名前は開発中のものです。2014/10/13(月) 03:25:29.53ID:G4cA6n5h
12年で130レスしか付かないスレで何言ってんだか
0134名前は開発中のものです。2015/01/01(木) 00:11:45.13ID:fMgW4/Xa
あけおめあげ
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