ゲームプログラマーの技術レベルは高い。
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02/04/13 13:07ID:eiAxwjws最近、訳あって3Dゲームの開発に携わるようになりました。
で、昔からゲーム作ってる人等を見ての正直な感想、
1・「お前等レベル高い!」
2・「なんでそんな事知ってるの??」
って感じでした。今までゲームプログラマを馬鹿にしてたんですが、
撤回します。
特に2ですが、ゲームプログラマの人達は、僕が本やらWebやらで調べても
全然分らなかった事を知っていたりするので不思議です。
日本のソフトウェア開発レベルは低い、と言われていますが、そうでもない
かも、と思ったりしています。
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02/04/13 13:16ID:???いう見方もあり。ただ、物事を1面から評価するのは不毛な論争の
原因となるので宜しくないかと。
んでも、面白いゲームを作るためならどんな苦労も厭わない人は多いね。
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02/04/13 13:21ID:???0004名前は開発中のものです。
02/04/13 13:36ID:???個人的にあの辺がプログラマと呼べるのかは甚だ疑問。
ゲームの企画屋でもあの辺はサクーリと使いこなしたりするんだけお。
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02/04/13 13:40ID:FyLFRXB2DBサパーリ
メンテナンス可能なコード書かない
といった傾向強い。まあゲーム屋に不要な技能は不得手って
だけなんだろうが。
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02/04/13 13:43ID:???独学ではまず一生辿り着けない。
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02/04/13 13:46ID:???おそらく職業種別としては「プログラマー」と思われ!
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02/04/13 13:47ID:???給料もらってれば「プロ」と思われ!.....?
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02/04/13 13:53ID:???一般系はそうでないから上下の差が激しい。
ヘボな人はどこまでもヘボイし、逆に凄い人はマジ凄いよ。
俺もこういう開発できるようになりたいYO!↓
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/redge03/redge03_1.html
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02/04/13 13:54ID:???一番難しいのはリアルタイムネットワークゲームだけど。
もちろん、PCアプリ方面の技術も必要。
デザインパターンやSTLとか便利だし、ツール作りには欠かせない。
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02/04/13 13:57ID:???0012名前は開発中のものです。
02/04/13 13:58ID:???http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1018506709/
あのプログラマ板でなんで11まで行くかな(w
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02/04/13 14:01ID:???いるのも確かで。
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02/04/13 14:22ID:???簡単なゲームでさえ一般のアプリでは使わない処理を要求されるから。
ゲーム以外ではほとんど三角関数とか使わないだろうし。
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02/04/13 14:43ID:???0016名前は開発中のものです。
02/04/13 14:47ID:FyLFRXB2そうか?数式や物理法則はプログラムに向いた領域。
両方やった経験から言うと
顧客の無理な要求仕様に応える受注型のアプリの方がよっぽど難しいよ。
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02/04/13 15:08ID:???0018名前は開発中のものです。
02/04/13 15:18ID:???Factory method とか、Singleton、Flyweightは、ゲーム作るのに使えるね。
というか、知らないときから似たような物を作ってたけれど、
文章におろされてすっきりした感じ
0019あぼーん
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02/04/13 15:33ID:eiAxwjws紙に書いて考える時間が凄い長い
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02/04/13 15:40ID:???一つ言えるのはスタンドアロンなPC/専用機の方が簡単。
あと、電文保証を真剣にやらなくて良い/トラブル発生時の
調査のことを考えなくて良い、って点がビジネス関連に
比べると非常に楽。
資源が限られてるって点が逆に難しい点ではあるが。
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