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ゲームのための物理(力学)

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0001名前は開発中のものです。02/04/08 17:38ID:dlksSYkA
ゲームに必要な物理(力学)を語るスレッド。

例えば、坂道を転がる球の加速度だったら。

その球の密度が一様ならば、慣性モーメントは(2/5)MR^2なので

dV/dt = 5*g*sinθ/7;

と表せるよとか。

他にも剛体運動、力積とか語ってください。
0879名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 09:48:10ID:WgK8kcnt
ロープとか鎖みたいな物の動きを短い棒を沢山連結させる事で表現したいんですけど
(ヌンチャクを沢山連結させたみたいな)、
調べるにあたってそういう物理モデルとか計算手法なんかに名前はついてたりしますでしょうか。
キーワードがあれば教えてください。
0880名前は開発中のものです。2005/08/28(日) 10:26:55ID:WgK8kcnt
もちろん棒自体は体積は持たせんし、バネのように伸縮もさせません。
両端を連結させたただの「線分」というか。
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