ゲームのための物理(力学)
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0668名前は開発中のものです。
04/07/15 18:27ID:9sR90p1I関数 : f3 * x3 + f2 * x2 + f1 * x1 + f0 * x0 = F(x) があったとして
横軸を[x]グループ、縦軸を[f]グループをとった2Dのグラフを作り
各点それぞれにバランスがよくなるような直線を求め、
その直線を使って、任意の[x]から[f]を求めるって感じでいいですか?
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