おい貴様ら!遊んでください
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00011
02/03/26 20:36ID:QaHQRA+gまだまだ未完成ではありますがぜひ1度遊んでみてください
それで色々とアドバイスなんか頂けると嬉しいです
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5368/
0179ツナ@百円ライター
2006/08/24(木) 20:53:48ID:LINHlU2X・5〜10分程度で終わるストーリー案
ふと気がつくとどこか見知らぬ世界にいる主人公。
そして身近には見知らぬ女の子。
そうか、ここは夢の世界だ。同調する女の子。
その女の子は何か大事なものを無くして困っているとか。
主人公は女の子と一緒に、訳のわからない夢の世界を駆け回る。
(ここまで1〜2分程度。説明は出来るだけ省く)
・結末
紆余曲折あって無事に大事なものを見つける主人公。
それは主人公の家で売っているこんにゃく。
女の子が言うには、それが自分の体だという。女の子はこんにゃくの精だったのだ。
彼女は言う。「いつもワタシ達を作ってくれてありがとう」
そこで親父に叩き起こされる主人公。
何か変な夢見たな。そんな事を考える主人公の前にお客さんが。
普段見かけないような可愛い女の子。
主人公はその女の子に妙な既視感を覚えながら、いつも通り仕事に励むのだった――。
もはや当初のプロットはどこへやら、という感じですが。
ゲーム部分では探索よりキャラとの会話を重視したいです。一応恋愛ものなんだし。
0180ステフ24
2006/08/26(土) 04:21:08ID:pOHcWGxRここのスレに来て書き込んで頂けるだけでありがたいです。
手伝いたいと思っていただいてることに感謝。
何かありましたらよろしくお願いします。
>>179
ストーリー案ありがとうございます。
私は良いと思います。
キャラとの会話を重視したいというのは私も同感です。
主人公とヒロインの会話メインのお話が作りたいな、と。
0181ステフ24
2006/08/26(土) 04:39:08ID:pOHcWGxR・選択肢によってシナリオ変化や好感度の変化を付け、マルチエンドにしたい。
・ヒロインが二人欲しい。(こんにゃくの他にもう一人)
近所の常連さんでも豆腐たんでもところてんたんでも…。
あるいは玉こんにゃくたんと糸こんにゃくたんにするとか。
・CG数の削減のため、ヒロイン以外の登場人物は出来るだけ削りたい。
ツナさんのストーリー案で言うと親父とか。
・ハッピーエンドだけでいいので、出来ればエンディングに一枚絵を使いたい。
※Nscripterで作ると言ってましたが、スクリプトを吉里吉里に変えたいと思っています。
このプロジェクトでの完成予定の物はどちらで作っても大差無いのですが、
スクリプトをマスターした際に吉里吉里の方が色々出来るなぁと思いまして・・・。
現時点で、吉里吉里を使用する場合でも簡単なノベルゲームなら作れる知識は身に付けました。
0182ツナ@百円ライター
2006/08/27(日) 02:45:40ID:t0lsa1nU1プレイ短くしても、あまり分岐多くしたら作り直しの意味が無いですよね。
ヒロインについては玉こんとか糸こんで分けてみるの、面白いかもしれませんね。
・2人のこんにゃく少女と”共に”行動
(本当は3人くらいいると楽なんですが規模の問題が……)
・道中の会話で、個別に好感度が増減
・最終的に好感度を元にエンド分岐
(最後に店に来る少女が変化? もうちょっと違いを出す)
通常ギャルゲというと、キャラと一対一で会話するのが多いですが、
この案では「集団でわいわいがやがや」というイメージを出したいです。
これだけだとイメージ掴みにくいかもしれませんね。
要はキャラと会話してる時に他のキャラが混ざってきたり、
逆にキャラ同士で会話を進めて主人公に意見を聞いてきたりとかやりたいんですが。
(殺伐としてる訳じゃなく、あくまでも友達感覚で)
0183ステフ24
2006/08/28(月) 23:44:34ID:6SOSse0gほのぼのとした雰囲気が出せるとよさそうです。
練習もかねて、動く物を作ってみました。
ttp://gamdev.org/up/img/7343.zip
他にもオプション画面など、先に作れそうな部分については作ってみたいと思います。
0184ゼリー
2006/09/01(金) 03:10:01ID:kUXchT/W今度のは立ち絵も入っていてイメージしやすいですね。
おつかれさまです。
0185ツナ@百円ライター
2006/09/01(金) 03:33:17ID:caj5bM0/そろそろ>>179、>>182を元にシナリオ書き出してみます。
本当はゲーム部分のストーリーを詰めてから書く予定だったのですが、
最近サボり気味だったのでw この分量なら一人で書けるでしょうし。
0186名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 21:31:14ID:eXeCnK160187ツナ@百円ライター
2006/09/10(日) 03:42:53ID:97GdGEV1これしかできませんでした。言い訳はしません。
これの他にチャプターが3つ位あってエンディング、という予定です。
長さも大体これくらいかちょっと長く。
あまり恋愛っぽい感じはしないかもしれませんねー。
とりあえずキャラの方針はできたので、もうちょっと広げて行ってみます。
0188ステフ24
2006/09/11(月) 00:21:21ID:04um56wc>>187
おー、お疲れ様です。
キャラ同士でのわいわい感が出てていい感じです。
あと、急いでやろうという気は無いので、
自分のペースで書きたい時に書いて下されば構わないですよ。
このシナリオで動く物作ってみたいと思います。
0189ゼリー
2006/09/12(火) 15:44:56ID:ryOsG6hk読ませていただきました。乙です。
キャラクターの外見をイメージしてるなら教えて頂けますか。
できるだけ近づければなぁ、と思います。
0190ツナ@百円ライター
2006/09/13(水) 11:12:53ID:l/vCecsz好きにお描きくだちい。
0191セリー
2006/09/16(土) 15:39:47ID:cIkljw4Uなかなかコレってのが浮かばずに悩みながら描きました故
細部、体系、衣装、一新、等要望ありましたらお気軽にどうぞ。
0192ツナ@百円ライター
2006/09/18(月) 00:09:05ID:NBreUvtG今週中には戻ってきます。お土産は多分ありません。
>>191
細かい指示はステフさんがすべきだと思うので私からは要望を一つ。
前回レスしてから思い出したのですがアルの方に付けてほしいアクセサリーがあったのです。
×印のゴム(のようなもの)でサイドの髪を結んで欲しかったのですが。
ちと今絵で表せないのが何ですが。
これについてはシナリオで使う訳でもない、ただ私の趣味ですので、
気が乗らない場合は無視してもらっても結構です。
0193ゼリー
2006/09/18(月) 02:26:18ID:cuwLsMtiアクセサリを付けたラフを描きますね。
0194ステフ24
2006/09/18(月) 19:15:36ID:7KOCsEAc>>191
ラフ画お疲れ様です。
左がロオ(お姉さん系)で右がアル(元気系)、であってますよね?
このままでも全く問題ありませんが、ちょっと気になる点を挙げますと
・ロオの髪の毛はもうチョイ長くてもいいかな(胸か腰の辺りまで)
・元気っぽさを出すために、アルの髪型をちょっとハネさせたりするといいんじゃないかな
・元気っぽさを出すために、アルの服装を暖色(橙色とか)にするとかどうでしょうか
って感じです。
あと、ちょっと気になったのは服装かな。
全体的に夏っぽい雰囲気ですけどゲーム完成するのは多分冬になるだろうな…と。
別に気にするほどの事でもないし、そもそも夢の世界だからどうでもいいかw
0195ゼリー
2006/09/18(月) 20:33:10ID:cuwLsMtiそれ違う!という場合は図で説明して頂けると助かりますね。
24氏からも何かありましたら遠慮なくどうぞー。
0196ゼリー
2006/09/18(月) 21:02:52ID:w0MJr4ab195の発言はスルーしてくださいorz
了解しました。修正に入ります。
服装は夢の世界という事で変なのにしましたが
たしかに夏の服装ですね。
0197ゼリー
2006/09/20(水) 07:21:07ID:4eg2DEtN(お察しの通りで左がロウ、右がアルです)
理解してない部分がありましたら、すみませんがもう一度説明下さい。
また他にも気になった点を見つけたらお気軽にー。
0198ゼリー
2006/09/21(木) 16:07:31ID:KyDdH3EE0199名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 22:03:19ID:A82GeSKk0200ツナ@百円ライター
2006/09/22(金) 13:32:00ID:XnoEQ1Lh自分は見つかりませんでしたが素敵な思い出は見つかりました。
お土産はありません。とりあえず報告だけ。
>>199
逝くなー。
0202ツナ@百円ライター
2006/09/27(水) 00:52:59ID:3VAXzKX8確認しました。まさかあの説明で理解してくれるとは思わなかったw
OKです。我侭聞いてくれてありがとうございます。
>>201
トップページのストーリー案その他、現在のに差し替えてはどうでしょ。
0203ゼリー
2006/09/27(水) 20:24:31ID:O+Y5zcV8ありがとうございます。
>>202
お帰りなさい。
アクセサリ、あれでOKなら良かったです。
アルの服装をかえたVer上げました。
顔のみ清書してます。
0204ステフ24
2006/09/28(木) 20:05:48ID:e8MUfoxyそういえばHPずっと放置しておりました・・・
最近忙しくてさっぱり作業出来ていなかったのですが、明日から時間取れそうですので
全力で取り掛かります
0205ゼリー
2006/10/05(木) 01:15:18ID:5JtUCsa00206ツナ@百円ライター
2006/10/07(土) 02:09:52ID:CAYOTbgZしばらく悶々としてましたがようやくアイディアが浮かんだので1話書き出しました。
月曜にはうpしたいなァ。
+として、各話の間にアルやロオと自由に会話できるモードを付ける、なんてのを考えました。
(と言ってもステフさんがOKしたら、ですけど)
今回のシナリオは短いので、そこで語れない部分をそちらで……みたいな。
といってもシナリオの進み具合により、ですが。
0207セリー
2006/10/08(日) 09:11:17ID:BBOUzUYtアルの清書(とりあえず一番最近のラフVerで)上げました。
0208ツナ@百円ライター
2006/10/09(月) 23:24:25ID:Qpq1NmIR0209ステフ24
2006/10/11(水) 13:34:45ID:L5SYSbjW風邪引いてくたばってました。まだ頭がくらくらします。すいません言い訳です。
>ゼリーさん
おおお疲れ様です。
pngで背景色透過されてるのがまた素敵です。
まさに自分が求めていた形式です。そこら辺指定してませんでしたよね、ごめんなさい。
>ツナさん
自由に会話できるモードはありだと思います。
まずは全体が完成させて、余裕があれば挿入という形でいいと思います。
ところで、舞台の背景画像ってどのようなものをイメージしていますか?
背景絵師さん探すのは大変そうだからフリー素材で済ませる気満々なのですが、
なかなか夢の世界っぽいふいんき(何故か変ry)の素材みつからなす('A`)
0210ツナ@百円ライター
2006/10/13(金) 13:27:33ID:XZMB+e7n期限守れなくて申し訳ないとしか言えません。
http://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/steph24/151.txt
とりあえず出来てる所まで。
プロローグと同じ長さと言っておきながら終わる気配が無い。
夢の世界の背景ですが、↑のシナリオを見てもらえるとわかりますが、
色々と変わっていくのです。
よって、手間がかかってしまうわけで。申し訳ない。
プロローグでは、白い雲の中みたいな世界をイメージしてました。
ちなみにシナリオは、いじってしまっても構わんですよ。
辻褄合ってない所もあると思うので、そういう所をチェックしていただけると。
0211ゼリー
2006/10/19(木) 20:40:53ID:4d5JMwyS体壊した時は静養が一番ですね。
画像pngで問題無いなら良かったです。
>210
up分読みました、乙です。内容に関して私からは特にないです。
http://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/steph24/index.html
upロダにロウの清書らしきもの上げときました。
前に上げたラフはアルと並べると衣装がババ臭いので一新しました。
遅くなってすみません。言い訳ですが、ペンタブが壊れたらしく
作業が捗りませんでした_○□=
0212ツナ@百円ライター
2006/10/25(水) 14:16:47ID:S/3WzGk4ですが土日には何としてもあげます。流石にこれ以上遅らせたらダメだわ。
とりあえず報告まで。
>>211
おー、ちょっとファンタジー。
申し訳無いのですがロオの無表情バージョンも描いてみていただけますか?
多分、普段使う立ち絵がそちらになるので。あまり表情が無いのです。
0213ゼリー
2006/10/28(土) 19:48:08ID:uAkbSeqb無表情Ver、といっても差し替えですが上げときました。
他の必要な表情も指定してくだされば用意します。
0214ツナ@百円ライター
2006/10/30(月) 01:15:10ID:WfswhnNB( ´∀`) ふーローと一緒編終わったぞー
34K
( Д ) ゚ ゚
すみません、調子に乗りすぎました。短編にした意味がありません。しかも暗いし。
そんな訳で、今回はロー中心に纏めて、アルとの会話は2話に持ち越します。
やろうとしてたテイストも被ってたし。
組み込みメンドい時は、選択肢先の会話を纏めちゃってもいいと思います。
同じ事をニュアンスを変えて言っているだけなので。
>>213
わざわざすみません。あんな感じでOKです。
表情に関しては組み込みや数の問題もあるのでステフさんの方にお任せします。
(実際に仕上がった後の指定はお手伝いするつもりですが)
むしろ一枚絵とか大丈夫ですかね……? 全然考えないで指定しちゃいましたが。
0215名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 22:58:26ID:ZairwFpx0216ゼリー
2006/11/07(火) 03:39:58ID:QpO+oTEx乙ですっ
>むしろ一枚絵とか大丈夫ですかね……?
背景の描画経験が0に等しいので、大丈夫かどうかすらわかりません・・・
かなり時間がかかるのは間違いないので、全部は無理かもしれませんが
とりあえず「寝起き」から描いてみます。
0217ツナ@百円ライター
2006/11/13(月) 20:32:54ID:t/TrFZSlあわわわ
ここは一つ「PCゲ用シナリオだからPC専用」という事でご勘弁を。
>>216
あわわわ
あまり無理なら立ち絵劇でどうにかなるかもしれないので気楽に頑張ってください。
ステフさんが決める事なのかもしれませんが。
0218ツナ@百円ライター
2006/11/22(水) 17:32:00ID:tIyjT0A30219ゼリー
2006/11/30(木) 02:11:20ID:/HUEJ88u楽してそれっぽいものを描く方法を模索しようかな・・・
0220ツナ@百円ライター
2006/12/01(金) 03:22:38ID:J6haK1a3シナリオの方でそれっぽく誤魔化す事も可能でしょうし。
0221ゼリー
2006/12/04(月) 02:36:32ID:j7+Vwoqkそれでもダメそうなら無理だと言いますね。
0222ツナ@百円ライター
2006/12/06(水) 19:47:24ID:JCEtL6oS0223ゼリー
2006/12/07(木) 15:40:39ID:kFI+ds/+いえいえ、草花ひとつひとつ手描きしようとした自分がアホでした。
描き直した物をロダに上げときました。クレームは受け付けませんヽ(´ー`)ノ
0224ゼリー
2006/12/10(日) 21:18:17ID:0j10Zzy10225ツナ@百円ライター
2006/12/11(月) 22:10:05ID:Xs2AKcfy他の人もそうなのかな。
0226ゼリー
2006/12/13(水) 14:41:13ID:PWHYslow自分も何度かありました。
0227ゼリー
2006/12/13(水) 23:06:02ID:PWHYslow寝たとこと差し替えにするツモリでいました。
マジすみません。
0228ゼリー
2006/12/14(木) 00:06:15ID:wglwGQh4お花畑で寝ているアルに修正します。
それと上げたやつの背景を変えて真・寝起きにします。
指摘しづらかったかと思います。すみませんでした。
0229ツナ@百円ライター
2006/12/14(木) 18:11:04ID:MZdt/R39花すげェ。こりゃ大変だわ。
文句無しです。修正版も楽しみにしてます。
0230ゼリー
2007/01/08(月) 11:56:09ID:LXAXyz/5お花畑ryの「のぞきこむロウ」を表現できないです(´Д`)
次に行った方が良いかなと思うので
地面の辻褄が合わなくなるのでとりあえず今ので保留させて下さい。
それから「人形を持ってryの衣装」って同じでよいんでしょうか?
同じでよければ同じに、違う方がよければ立ち絵も書き足します。
0231ツナ@百円ライター
2007/01/08(月) 15:27:35ID:l7x0Egstところでステフさんはどこへ……
0232名前は開発中のものです。
2007/01/15(月) 23:12:03ID:uzMRGAP00233名前は開発中のものです。
2007/01/23(火) 21:44:08ID:8/9La2t5|Д`) ダレモイナイ・・アヤマルナラ イマノウチ
|⊂
|
〈 スイマセン 〈 コノトオリデス! ( オユルシヲ
∨ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
0234ツナ@百円ライター
2007/01/24(水) 01:19:05ID:MriCZ94L0235すてふ
2007/01/24(水) 15:34:48ID:/MxoM8CSツナさん、ゼリーさん、および見捨てずに応援して下さっている皆様に
多大な迷惑をおかけした事をお詫び致します。
一身上の都合で…とか言い訳するくらいなら、行動で結果を出すべき!
という事で、吉里吉里でプロローグ部分を製作中です。
今日か明日までには暫定的に動く物をうpします。
このスレ、うpロダ、あとステフスレ等も一通り拝見して、現状については把握しました。
進捗状況/残作業/今後の方針などについても後ほど纏めたいと思います。
気力あらばWebページの方もいろいろ修正します。
あけましておめでとうございました
0236すてふ
2007/01/25(木) 19:39:43ID:BUwlGttiとりあえず起動及びプロローグ部分だけ動作するブツを
・シナリオちょいいじってあります。セリフを多少変更してたり、選択肢無くしたり…
急いで作ったので、後ほど内容を見直して修正等はするつもりです。
選択肢についてはプロローグ部分で必要ないんじゃないかな…というのと
選択肢の実装方法について現在ちょっと悩んでいるという理由から外してあります。
・立ち絵は全部、横サイズを240×480に修正しました。
空白部分を削っただけで絵はそのままです。
足まで全部表示させるとなんか不自然なので、ゲーム画面では100ピクセル分下げて表示してます。
■問題点
(1) 主人公の名前どうしよ
セリフ表示させる部分に主人公だけ名前が無いとなんか変なので、名前表示したいけどどうしよう。
プレイヤーに入力させる形でもいいんだけど、それでも結局デフォルト名が欲しくなるから…
(2) ファイルサイズでかいよばか
デフォルトのフォントだと味気なくて、なんか固いイメージになっちゃうので
フリーのみかちゃんフォントを使用しているのですが、このレンダリング済みのフォントデータが
容量3M程食っちゃってるのが原因です。ゴシックとか明朝にすればサイズ小さくなるけど、雰囲気がなぁ…
0237ゼリー
2007/01/28(日) 08:25:32ID:7D3k5xaW乙です。動くものプレイしてみました。
問題点(1)
主人公の名前は私からは特にないですので。ツナさんにお任せしますハイ。
問題点(2)
「雰囲気優先で!」と言いたいトコですが、判断はお任せします。
人形ryと寝起きの背景が似たようになってしまいましたが
お花畑でry、寝起き、人形を持ってry あげときました。
http://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/steph24/index.html
ごめんなさい、人形ryが棒立ちにしかみえないorz
0238あげお ◆5GmpvWIah.
2007/01/28(日) 15:48:42ID:2Hoi2P+j0239ツナ@百円ライター
2007/01/28(日) 22:14:17ID:igTNaDwPシナリオ段階で主人公に名前が無いのは台詞を全部プレイヤーに選択させる為です。
プレイヤー=主人公な訳ですね。喋らせるなら名前があっても良いと思います。
(でもアルもロオも呼ばないんだよね、名前……)
そんな訳なので私からは特にデフォルト名の提案は無いです。好きに決めてくだちい。
ファイルサイズ……うーん、大半がフォントってのはゲームとしてどうなんだろう。
今後の流れ次第だと思います。今はこのままでもいいかと。
0240ステフ24
2007/01/30(火) 15:36:51ID:B9Jclgcyちょっとリアル生活で色々あって精神面で疲れが…
1話部分も暫定的に作り上げたいけど、ちょっと時間かかるかもしれませんm(__)m
>>237
1枚絵お疲れ様です。相変わらずハイクオリティでGJです
問題点については了解しました。
主人公の名前については、表示させない(ようは名無しの)形で表示形式を考えようかなと思います。
フォントについてはとりあえず現状のままにしておきます。
サイズちっこくする方法が何かあればいいんだけど。
0241ゼリー
2007/02/06(火) 19:50:27ID:d88e2afpお疲れ様です。精神的に余裕があるときにでもマターリ進めてください。
間が空いてしまいましたが、無き咽ぶ(ry)描きますね。
0242ステフ24
2007/02/08(木) 13:10:37ID:1/3VS0Yoよろしくお願いします。
突然ですみませんが、製作ツール変えようと思ってます。(自分以外に作業の支障は出しません)
てことで、今Flashいじくってます。
理由はダウンロードやインストール無しですぐにプレイ出来るという利点の為。
個人的にゲームで最も重要な点って、操作性や快適さ・敷居の低さだと思うんです。
ブラウザで手軽に出来るようにすれば、ゲームをプレイする敷居も低くなって企画の売りにもなりますから。
言ってる事よくわかんねーし仕様変わってばっかりですみません。
0243ステフ24
2007/02/08(木) 13:21:21ID:1/3VS0YoせっかくFlashで作るんだから動きや表情を出したいけど、画像を取り込む形式だと上手く作れない。
加えて、どんな素材が必要なのかまだ把握できてないので、表情の差分等を作って貰う依頼も出せない。
って事で、立ち絵に関してはゼリーさんが以前うpした画像を元にして、こっちで一通り作ろうと思っています。
自分画力無いんでクオリティ低いと思いますが…
とりあえず動く物が出来たらうpします。
0244ツナ@百円ライター
2007/02/08(木) 20:13:36ID:wux1tVcIやっと見れましたぜ。基本的に文句の付けようがないだぜ。
確かに人形(ryはあまり走ってるようには見えないかもしれませんが、
まァOKじゃないかと。
>>242
FLASHですかー。昔ちょこっといじったけどどうなんでしょうね。
アドベンチャーに特化したキリキリさんに比べると難しいかも。頑張ってください。
0245名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 22:19:01ID:llqmGl3T0246名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 01:43:08ID:nV84ca2h0247名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 16:08:10ID:WpDXfdUD0248名前は開発中のものです。
2007/06/16(土) 22:07:39ID:B4YzTxwe■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています