【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
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0797名前は開発中のものです。
2007/03/19(月) 06:12:35ID:2ghF5lGME3DSetProjectionのnearの値を小さくすると、削られにくくなる。
でも、今のE3Dのsig表示は、
大きいポリゴンが、画面から、はみ出て表示される場合に、
画面が乱れることが有る(ビデオカード依存)
これは、頂点シェーダー版(ベータ版)が
正式リリースされれば、解決するはず。
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