【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
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02/03/21 17:27ID:???マターリマターリ
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02/03/25 07:48ID:???0069名前は開発中のものです。
02/03/25 07:58ID:???何か不満でも?
007056
02/03/25 10:24ID:???確かにプログラミングに関しては変な癖ついちゃうだろうね。
本来は オブジェクト指向的に組めればいいんだろうけど、
3Dについての知識も一緒に学ぼうとしている人には
キツイような気がしないでもない。
というか今更ながらこのスレの意図がわからん。
実際3Dゲーム作っている人がいて、その人の手助けをしようっていう事?
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02/03/25 10:41ID:???0072名前は開発中のものです。
02/03/25 14:32ID:???0073名前は開発中のものです。
02/03/25 19:17ID:???ZGPのサンプルゲームが異様に重いのは、どうやらDirect7以降の
フレーム処理の変更が原因見たく。
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02/03/25 19:17ID:???実際に使用してみて嘆く人の意見は貴重だが、知りもしないのに
又聞きの知識でけなすヤシは最低だな(´ー`)y-~~
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02/03/25 19:18ID:???今の現状、3Dについて何か学ぶ必要性ってあるんか?
物体データを指定の方向と位置に表示するだけやん。あとはカメ
ラと光源だけやろ? レンダリングエンジンを開発するわけじゃない
んやから素人にはHSPで充分すぎると思うんだが。
描画に関してはDirect3Dに丸投げするんなら、CもHSPも対して変
わらへんで。HSPだけやと丸投げしかでけへんのと、その他の処理で
速度差が出てくるだけで。
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02/03/25 21:13ID:???お前は3Dの前に標準語勉強しる!
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02/03/25 21:18ID:???まあまあ、75は何も知らない素人なんだから
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02/03/25 21:27ID:???つーか2ちゃんってそういうやつばっかだ
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02/03/25 21:34ID:???俺は使った上で遅いから使い分けてる。
ところで応援って何してくれんの?高速に描画できるもの作ってくれたらHSPでやるよ。
これだけはdllじゃなく言語自体も弄る必要あると思うが…
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02/03/25 21:37ID:???HSPは向いてないのに…
まぁ、ここでいくら応援しようが言葉だけの応援じゃ誰も作らないよ。
強力な何かを提供してこそプログラミングにおける応援だ。
貧弱な3D環境を何とかしる
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02/03/25 22:56ID:???0082名前は開発中のものです。
02/03/25 23:37ID:???なにかしたら意味ない。
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02/03/26 00:00ID:???0084名前は開発中のものです。
02/03/26 00:02ID:???それだけじゃ誰も作ろうとしないよなぁ
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02/03/26 00:37ID:???0086名前は開発中のものです。
02/03/26 02:32ID:???説明できる人いる?
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02/03/26 02:47ID:???説明できる人いる?
C++ が使えればなんでも自分で作れる。
C が使えれば SDL あたりで簡易ゲームくらいいくらでも作れる。
ガベコレ&文字列型ないと駄目ですぅ〜という厨でも
今なら C# があるし、コンパイラだけなら無料だ。
HSP に現状どれだけの意味があるね?
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02/03/26 03:28ID:???0090名前は開発中のものです。
02/03/26 03:38ID:???>今なら C# があるし、コンパイラだけなら無料だ。
えっと、どこにあります?MSのVC#SDKにでも付いてくるのかな?
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02/03/26 04:19ID:???.NET Framework SDK
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02/03/26 09:14ID:???使えるならかなり良い線行きそうだ。
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02/03/26 09:52ID:???0094名前は開発中のものです。
02/03/26 10:24ID:???0095ロード・ブキミッシュ
02/03/26 12:17ID:???少なくともVB用は使えます。
0096結論
02/03/26 13:52ID:???0097神
02/03/26 14:00ID:ISvEEDVD園児は園児らしくFPSに頼らない動きがない3Dゲームを作りましょう。
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02/03/26 14:14ID:???いつも思うんだけどさ。
君(達?)みたいな書き込みする人って…
実力無いよね。全くと言っていいほど。
この前、うちのサークルの無能スクリプターが
プログラマのふりして偉そうな書き込みをしてるのを
見ちゃってさ。(後ろからこっそりとね)
そんなこんなで、>>96-97みたいな書き込みを見ると
ついつい、吹き出しちゃうんだよね。
と、同時に「お前ら哀れですね…」とも思うよ。
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02/03/26 14:16ID:???みなさんはHSPでも何でもいいので
とりあえず、作品を完成させる力をつけて下さい。
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02/03/26 14:20ID:???ふつーのプログラマだったらHSPなんて触れてすらいないからどんなものができるか知らないと思う。
俺もCとか以外じゃやらないから知らないし興味もない。
知ってるってことはHSPごときでなんか作ろうとしてたんでしょ?
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02/03/26 14:21ID:???半分同意だが、3Dに関してはHSPは勧められない。
覚えるメリットよりデメリットの方が多い。CやBASICの方が高速だからってのもある。
一回やってみるとわかるよ。
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02/03/26 14:24ID:???HSPごとき……3Dの分野では言えてるね
DirectX使えば言語自体の実装関係なく早いといってるやついるけどそういうやつほど馬鹿に見えるよね。
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02/03/26 14:28ID:???DirectXも使い方次第ではかえって遅くなったりするしな〜
8からはフルスクリーンよりウィンドウモードのほうが高速なんだっけか?
010497
02/03/26 14:29ID:???96の真似して煽り入れて書いたからあんな文になっただけで、HSPが3Dを使ったゲーム(←ここ重要)に向いてないのは本当だよ。
速度があまりいらない3DCGビューワーとかゲーム以外のアプリを目指すべきだと思う。
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02/03/26 14:36ID:???メモリークリーナーはHSPだっけか
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02/03/26 15:19ID:???0107名前は開発中のものです。
02/03/26 15:25ID:???3Dゲームは複雑なプログラムに入るね。当たり判定やキー入力や……いろいろありすぎる
010898,99
02/03/26 15:54ID:???完成させたことにより、いろいろな不満を
実感することが出来た。また、ユーザーからも
意見をたくさんもらうことが出来た。
現在は、VC主体で開発しているが、これは
自分で必要だと判断してのことで、誰かに言われてのことではない。
2chで唯一嫌いなのは、未経験者に対して
何が良いだの、これは止めとけだのの意見が頻繁に交わされることで
さらに、それが伝染していくことだ。(うちの無能スクリプターもこれの餌食になった(w)
最初の選択が重要なのではなくて、経験が重要なんだよん。
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02/03/26 16:05ID:???それなら2ch来なけりゃ良いだろ?
今回は3DゲームということでHSPで作ろうとするとC以上に苦労するのよ。だから。
強制ではない。HSPでやりたきゃやれよ。ただ、デメリットがあることは知っていてほしいだけ。
011098,99
02/03/26 16:07ID:???ああ、香ばしい
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02/03/26 16:10ID:???おかしーなー
興味が無いのになぜこのスレにくるのか
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02/03/26 16:11ID:???98は放置で
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02/03/26 16:12ID:???0114名前は開発中のものです。
02/03/26 16:14ID:???だからそれが強制っていうんだよ。
なんでこんなにえらそうなんだ?
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02/03/26 16:14ID:???(♯は大文字かしゃーぷを変換でね。)
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02/03/26 16:17ID:???偉そうってのは同意
だけど、デメリットを教えて選択権を与えるのも道
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02/03/26 16:19ID:???否定派がいなくても作ろうとする奴は皆無だろう
011898,99
02/03/26 16:29ID:???「だめだコリャ」
となって、言語の選択からやり直すのも
アリだと思うけどね。
経験が浅いうちに、アレは良いだとか悪いだとか
仕入れた知識で語るクソよりか、何倍もよろしい。
と思われ。
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02/03/26 16:30ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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02/03/26 16:33ID:???移行はC#で3Dゲームを作る人の相談スレッドになります。
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02/03/26 16:35ID:???0122名前は開発中のものです。
02/03/26 16:37ID:???∧_∧____
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02/03/26 16:38ID:???http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
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02/03/26 16:40ID:???http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/default.asp
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02/03/26 16:41ID:???0126名前は開発中のものです。
02/03/26 16:57ID:???まぁオモシロ度や話題度からいくと
HSPでショボ3Dゲー>>C♯(その他C)でそれなりの3Dゲー
なんだけどね。
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02/03/26 17:04ID:???ここはC#スレに移行しました。
0128a
02/03/26 17:06ID:6TkMcuey0129坊や
02/03/26 17:10ID:???0130名前は開発中のものです。
02/03/26 17:13ID:???広告です押しちゃだめ!
1回で15円も入っちゃうよ
押すなら
http://www.wed-bell.com/
ここまで
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02/03/26 17:38ID:???HSPの面白い3Dゲーってのを教えてください。
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02/03/26 18:03ID:???いや、初心者ほどどの言語がいいか悩むもんだよ。
これからプログラミングを始めようとする奴は
必ずといっていいほど悩む。
まあ悩むより実際やってみろというのもうなずけるが
言語は結構プログラミングを組む際の思考の枠組みにもなるものだから
一般的な言語とかけ離れているHSPははっきりいって不適切だと思うよ。
あとHSP信者はC/C++を知らないくせに「C++より〜」ってのは止めて欲しい。
CとC++の違いすら分かってないのが見え見えな奴もいて、哀れとしか言い様がない。
0133名前は開発中のものです。
02/03/26 18:30ID:???HSPであってもやったからこそ
他の言語がわかるようになることもある。
勝手に決めんな。
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02/03/26 18:44ID:???0135名前は開発中のものです。
02/03/26 19:02ID:???単に遠回りしてるだけ。
てか、HSPに執着してるやつって、HSP以外はまともに使えない
やつなんだろ?
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02/03/26 19:40ID:???初期化で挫折すんじゃない?
0137名前は開発中のものです。
02/03/26 20:54ID:???まあお前は右ですとか言ってなさいってことだ(視力検査かYO!!
0138名前は開発中のものです。
02/03/26 22:30ID:???悪い事言わないからはじめから良いものを触ったほうがいい。
0139名前は開発中のものです。
02/03/26 22:46ID:???それでいいの。
Cからはじめたところで
もっと遠回りすることもある。
0140名前は開発中のものです。
02/03/26 23:11ID:???/(#゚ー゚) ./\
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0141名前は開発中のものです。
02/03/26 23:21ID:???足元かためないで3Dなんかやっても、たいしたもん作れないだろ。
HSPでプログラムおぼえたやつは基礎的な部分がすっぽり抜け落ちて
いるだろうから、HSPを卒業しようと思ったらまた最初からやりなおし。
0142名前は開発中のものです。
02/03/26 23:39ID:???|俺 BASIC から抜け出すのに 8年かかったよ。
いや…それは…抜け出さないほうが幸せだったかも(;´ー`)y-~~
0143名前は開発中のものです。
02/03/26 23:58ID:???3Dゲームの為にHSPを今から覚えるくらいならCやVBをお勧めしたい。コンパイラを含む.NET Framework SDKは、未来永劫無償提供される。
HSPを既にマスター又は中級くらいならそのまま続けるのも良いだろう。
初心者はCでHelloWorldでもやりながらゆっくり自分の可能性を見つけていこう。仕事にもできるかもしれんぞ。
0144名前は開発中のものです。
02/03/27 00:59ID:???ゲーム屋やってる片手間で作ってんだしな
しかもフリー。世のクズシェアウエア作ってる奴は見習って欲しいものだ
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02/03/27 01:01ID:???HSPのように仕様が固められてないのよりマシ
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02/03/27 01:41ID:???0147名前は開発中のものです。
02/03/27 01:45ID:???ゲーム以外はなんとか我慢できると思う。
ただ、HSPでシェアウェアの3Dゲームは無謀としか言えないが…
0148138
02/03/27 03:30ID:???あ、一応誤解の無いように言っておくとN88 -> QuickBASIC -> VisualBasic って
感じでその中でも変化してますので。
今は CもC++もJavaもC#もバリバリっすよ(いや、C++ はバリバリじゃないかも…)
0149名前は開発中のものです。
02/03/27 03:40ID:???俺の経験では、C(簡単)、C#(普通)、Java(やや難しい)、C++(超難関)
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02/03/27 03:45ID:???6.0からはかなりの変更点があるらしいし、ランタイムは.NET Frameworksだけでいいし
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02/03/27 04:15ID:???BASICを捨ててからCへ移行するのに8年って読めるし(´ー`)y-~~
N88からCなら普通やん。
本腰入れてプログラマーになろうというやつがHSPに手を出したら
あかんのは当然や。けどさ、日曜プログラマーとして1年くらい風邪
引いたみたいにプログラミングを楽しむんであれば、HSPはそこそこ
の言語やと思うで。
あと、小学生低学年にもHSPは触らせたらあかん。四則計算を間違
えて覚えてまうわ。
0152名前は開発中のものです。
02/03/27 10:58ID:???0153名前は開発中のものです。
02/03/27 12:45ID:???0154名前は開発中のものです。
02/03/27 12:49ID:???ニダ!
0155名前は開発中のものです。
02/03/27 12:53ID:???>確かにおにたまはすげー
>ゲーム屋やってる片手間で作ってんだしな
ぜんぜんすごくない。
コンパイラの教科書読んだけの大学生だって、もうすこしマシなもん作れるよ。。。
0156名前は開発中のものです。
02/03/27 14:16ID:???「作れる」のと「作った」とでは違う、
形にしてリリースした方が、存在しないものよりも凄いと思うが。
ってHSPは使ったことがないけどなー。
0157名前は開発中のものです。
02/03/27 14:33ID:???HSPなんてポポイのポイよ!
0158名前は開発中のものです。
02/03/27 14:38ID:???>形にしてリリースした方が、存在しないものよりも凄いと思うが。
しろうとさんの作ったオリジナル言語なんて腐るほどあるじゃん。
(てかゲーム作るときにちょっとしたインタプリタくらいならみんな
作ってるし)
0159名前は開発中のものです。
02/03/27 14:40ID:???/_ |
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02/03/27 14:43ID:???/_ |
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| | | | ┃─┃| < 正直、Rubyはダメ以前に逝ってる
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0161名前は開発中のものです。
02/03/27 15:31ID:???一度でいいからRuby SDL使って味噌汁さらしる
0162名前は開発中のものです。
02/03/27 15:53ID:???0163名前は開発中のものです。
02/03/27 16:03ID:???/_ |
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| | | | ┃─┃| < 正直、金が無い。。。
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02/03/27 19:13ID:???いやな奴なんだろうが3DCGはどうするんだ?
Shadeを割るのか?(w
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02/03/27 19:42ID:???コードでモデリングするにきまってるだろ
バカか?
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02/03/27 20:21ID:???ビクーリするほど応用きかないやつだな。
0167名前は開発中のものです。
02/03/27 21:37ID:???フリーで使えるツールも結構あるよ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
モデリングするだけならメタセコイヤのフリー版が(・∀・)イイ!!
ただメタの吐くxファイルはちょっと古いみたいなのでそのまま
xtomxにはかけないほうが良い。
前やった時強制終了しちゃった。
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