【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
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0001名前は開発中のものです。
02/03/21 17:27ID:???マターリマターリ
0043名前は開発中のものです。
02/03/24 06:06ID:???こんな意見もあったし
149 :名前は開発中のものです。 :02/03/24 05:43 ID:???
>馬鹿の目を覚ましてやって
HSPというインタープリタ言語に関して、全く知識がないのだが
インタープリタ言語の作者が3D経験あって、その人がそれ前提に
設計すればスクリプト言語による3Dプログラミングというのは
現実的に可能だよ。
言語仕様として、3Dを強く意識した実装が必要になるだろうけど。
#HSPの仕様次第。
0044名前は開発中のものです。
02/03/24 06:10ID:???Test9はかなり高速ですね。
動く時に手足にモーションがあればもっと良かったのだが…
俺、このサンプル活用してる。そっくり真似したわけじゃないが…
0046名前は開発中のものです。
02/03/24 07:26ID:???真理
>>42
AMd3drm.dllは作者が忙しくなったんで企画自体を終了させた
現在ではHPも閉鎖してたかな?AMシリーズは配布終了。
HSPで3DやろうってのはSFCでPS並の3Dをってのに近いような・・・
何も表現方法は必ずしも一つじゃないよ、例えばFCのジョイメカファイトや
マリオカートやスターブレードみたいな方向性もある。
まぁ実際出来る人ならHSPなんぞにゃ手を出さないしね。
それが出来いんでHSPに手を出してる訳だし割り切ったゲームデザインで
3Dゲームを作って驚かせて頂戴。
0047名前は開発中のものです。
02/03/24 16:00ID:???DLLから作るならHSPで3Dもアリかも知れないが、それなら素直に全部C、C++でやったほうが早いだろう。
0048名前は開発中のものです。
02/03/24 16:59ID:???せっかく3Dできるんだから
試してみようってのが人ってもんだろ
0049名前は開発中のものです。
02/03/24 19:24ID:???0050名前は開発中のものです。
02/03/24 22:02ID:???むしろ、CやC++で記述するほうが初心者にはやさしいかと。
結局、メモ帖開いてスペルミスが許されない作業できる忍耐力と
注意力のある人なら、是非、CやC++を覚えてみてください。
0051名前は開発中のものです。
02/03/24 22:12ID:???C++は超難関だけど、Cはそうでもないからね。
C++のオブジェクト志向を理解できると楽だけど。
0052名前は開発中のものです。
02/03/24 22:12ID:???0053名前は開発中のものです。
02/03/24 22:29ID:???Cでやるのはきつくない?
DireceX使うならCOMを少しは理解しないといけないし。
COMはオブジェクト指向ではないけどクラス・継承・動的束縛ぐらいは
分かってないと苦しい。
ヘルプとか参考書でもC++を理解していることを前提にしているのが多いし。
DirectXなら結局C++にするでしょ。
OpenGLはCでいいけど。
0054sage
02/03/24 22:51ID:???0055名前は開発中のものです。
02/03/24 22:54ID:???三輪車でツール・ド・フランスに出場するという事です。
はじめは補助輪付きでもいい
自転車に乗れるように練習しましょう
0056名前は開発中のものです。
02/03/24 23:32ID:???それはそれで面白い気がw
ある意味応援したい。
3Dについて学びたいだけなら言語は何でもいいと思う。
(DirectXの使い方を理解したいとかなら限られるけど)
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02/03/24 23:50ID:???同意
HSPでも使う(だけ)ならできるからね。DirectXを理解するのはHSPでは無理だと思う。
005855
02/03/24 23:54ID:???0059名前は開発中のものです。
02/03/25 00:10ID:???これフリーだからこれ使った方が良いかもしれない。
DirectXやOpenGL、Cを学べる。
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02/03/25 00:55ID:???これもDirecTXならHSPよりはマシかもね。
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02/03/25 01:10ID:???0062名前は開発中のものです。
02/03/25 01:14ID:???Cに挑戦させるのも挑戦だと思うが?
そんなにやってほしけりゃお前が先に関心を引き付ける3Dゲーム作れよ。
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02/03/25 01:15ID:???0064名前は開発中のものです。
02/03/25 01:28ID:???0065名前は開発中のものです。
02/03/25 01:35ID:???>3Dについて学びたいだけなら言語は何でもいいと思う。
学習用としてHSPを使うのはどうかと思う。
HSPだと一般的に使われているアルゴリズムが使えない事が多いし
今ならオブジェクト指向的な組み方でプログラミングをする方がいい。
HSPで変な癖がつくといけないからね。
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02/03/25 02:15ID:???0067名前は開発中のものです。
02/03/25 03:43ID:???0068名前は開発中のものです。
02/03/25 07:48ID:???0069名前は開発中のものです。
02/03/25 07:58ID:???何か不満でも?
007056
02/03/25 10:24ID:???確かにプログラミングに関しては変な癖ついちゃうだろうね。
本来は オブジェクト指向的に組めればいいんだろうけど、
3Dについての知識も一緒に学ぼうとしている人には
キツイような気がしないでもない。
というか今更ながらこのスレの意図がわからん。
実際3Dゲーム作っている人がいて、その人の手助けをしようっていう事?
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02/03/25 10:41ID:???0072名前は開発中のものです。
02/03/25 14:32ID:???0073名前は開発中のものです。
02/03/25 19:17ID:???ZGPのサンプルゲームが異様に重いのは、どうやらDirect7以降の
フレーム処理の変更が原因見たく。
0074名前は開発中のものです。
02/03/25 19:17ID:???実際に使用してみて嘆く人の意見は貴重だが、知りもしないのに
又聞きの知識でけなすヤシは最低だな(´ー`)y-~~
0075名前は開発中のものです。
02/03/25 19:18ID:???今の現状、3Dについて何か学ぶ必要性ってあるんか?
物体データを指定の方向と位置に表示するだけやん。あとはカメ
ラと光源だけやろ? レンダリングエンジンを開発するわけじゃない
んやから素人にはHSPで充分すぎると思うんだが。
描画に関してはDirect3Dに丸投げするんなら、CもHSPも対して変
わらへんで。HSPだけやと丸投げしかでけへんのと、その他の処理で
速度差が出てくるだけで。
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02/03/25 21:13ID:???お前は3Dの前に標準語勉強しる!
0077名前は開発中のものです。
02/03/25 21:18ID:???まあまあ、75は何も知らない素人なんだから
0078名前は開発中のものです。
02/03/25 21:27ID:???つーか2ちゃんってそういうやつばっかだ
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02/03/25 21:34ID:???俺は使った上で遅いから使い分けてる。
ところで応援って何してくれんの?高速に描画できるもの作ってくれたらHSPでやるよ。
これだけはdllじゃなく言語自体も弄る必要あると思うが…
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02/03/25 21:37ID:???HSPは向いてないのに…
まぁ、ここでいくら応援しようが言葉だけの応援じゃ誰も作らないよ。
強力な何かを提供してこそプログラミングにおける応援だ。
貧弱な3D環境を何とかしる
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02/03/25 22:56ID:???0082名前は開発中のものです。
02/03/25 23:37ID:???なにかしたら意味ない。
0083名前は開発中のものです。
02/03/26 00:00ID:???0084名前は開発中のものです。
02/03/26 00:02ID:???それだけじゃ誰も作ろうとしないよなぁ
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02/03/26 00:37ID:???0086名前は開発中のものです。
02/03/26 02:32ID:???説明できる人いる?
0087名前は開発中のものです。
02/03/26 02:47ID:???説明できる人いる?
C++ が使えればなんでも自分で作れる。
C が使えれば SDL あたりで簡易ゲームくらいいくらでも作れる。
ガベコレ&文字列型ないと駄目ですぅ〜という厨でも
今なら C# があるし、コンパイラだけなら無料だ。
HSP に現状どれだけの意味があるね?
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02/03/26 03:28ID:???0090名前は開発中のものです。
02/03/26 03:38ID:???>今なら C# があるし、コンパイラだけなら無料だ。
えっと、どこにあります?MSのVC#SDKにでも付いてくるのかな?
0091名前は開発中のものです。
02/03/26 04:19ID:???.NET Framework SDK
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02/03/26 09:14ID:???使えるならかなり良い線行きそうだ。
0093名前は開発中のものです。
02/03/26 09:52ID:???0094名前は開発中のものです。
02/03/26 10:24ID:???0095ロード・ブキミッシュ
02/03/26 12:17ID:???少なくともVB用は使えます。
0096結論
02/03/26 13:52ID:???0097神
02/03/26 14:00ID:ISvEEDVD園児は園児らしくFPSに頼らない動きがない3Dゲームを作りましょう。
0098名前は開発中のものです。
02/03/26 14:14ID:???いつも思うんだけどさ。
君(達?)みたいな書き込みする人って…
実力無いよね。全くと言っていいほど。
この前、うちのサークルの無能スクリプターが
プログラマのふりして偉そうな書き込みをしてるのを
見ちゃってさ。(後ろからこっそりとね)
そんなこんなで、>>96-97みたいな書き込みを見ると
ついつい、吹き出しちゃうんだよね。
と、同時に「お前ら哀れですね…」とも思うよ。
0099名前は開発中のものです。
02/03/26 14:16ID:???みなさんはHSPでも何でもいいので
とりあえず、作品を完成させる力をつけて下さい。
0100名前は開発中のものです。
02/03/26 14:20ID:???ふつーのプログラマだったらHSPなんて触れてすらいないからどんなものができるか知らないと思う。
俺もCとか以外じゃやらないから知らないし興味もない。
知ってるってことはHSPごときでなんか作ろうとしてたんでしょ?
0101名前は開発中のものです。
02/03/26 14:21ID:???半分同意だが、3Dに関してはHSPは勧められない。
覚えるメリットよりデメリットの方が多い。CやBASICの方が高速だからってのもある。
一回やってみるとわかるよ。
0102名前は開発中のものです。
02/03/26 14:24ID:???HSPごとき……3Dの分野では言えてるね
DirectX使えば言語自体の実装関係なく早いといってるやついるけどそういうやつほど馬鹿に見えるよね。
0103名前は開発中のものです。
02/03/26 14:28ID:???DirectXも使い方次第ではかえって遅くなったりするしな〜
8からはフルスクリーンよりウィンドウモードのほうが高速なんだっけか?
010497
02/03/26 14:29ID:???96の真似して煽り入れて書いたからあんな文になっただけで、HSPが3Dを使ったゲーム(←ここ重要)に向いてないのは本当だよ。
速度があまりいらない3DCGビューワーとかゲーム以外のアプリを目指すべきだと思う。
0105名前は開発中のものです。
02/03/26 14:36ID:???メモリークリーナーはHSPだっけか
0106名前は開発中のものです。
02/03/26 15:19ID:???0107名前は開発中のものです。
02/03/26 15:25ID:???3Dゲームは複雑なプログラムに入るね。当たり判定やキー入力や……いろいろありすぎる
010898,99
02/03/26 15:54ID:???完成させたことにより、いろいろな不満を
実感することが出来た。また、ユーザーからも
意見をたくさんもらうことが出来た。
現在は、VC主体で開発しているが、これは
自分で必要だと判断してのことで、誰かに言われてのことではない。
2chで唯一嫌いなのは、未経験者に対して
何が良いだの、これは止めとけだのの意見が頻繁に交わされることで
さらに、それが伝染していくことだ。(うちの無能スクリプターもこれの餌食になった(w)
最初の選択が重要なのではなくて、経験が重要なんだよん。
0109名前は開発中のものです。
02/03/26 16:05ID:???それなら2ch来なけりゃ良いだろ?
今回は3DゲームということでHSPで作ろうとするとC以上に苦労するのよ。だから。
強制ではない。HSPでやりたきゃやれよ。ただ、デメリットがあることは知っていてほしいだけ。
011098,99
02/03/26 16:07ID:???ああ、香ばしい
0111名前は開発中のものです。
02/03/26 16:10ID:???おかしーなー
興味が無いのになぜこのスレにくるのか
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02/03/26 16:11ID:???98は放置で
0113名前は開発中のものです。
02/03/26 16:12ID:???0114名前は開発中のものです。
02/03/26 16:14ID:???だからそれが強制っていうんだよ。
なんでこんなにえらそうなんだ?
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02/03/26 16:14ID:???(♯は大文字かしゃーぷを変換でね。)
0116名前は開発中のものです。
02/03/26 16:17ID:???偉そうってのは同意
だけど、デメリットを教えて選択権を与えるのも道
0117名前は開発中のものです。
02/03/26 16:19ID:???否定派がいなくても作ろうとする奴は皆無だろう
011898,99
02/03/26 16:29ID:???「だめだコリャ」
となって、言語の選択からやり直すのも
アリだと思うけどね。
経験が浅いうちに、アレは良いだとか悪いだとか
仕入れた知識で語るクソよりか、何倍もよろしい。
と思われ。
0119名前は開発中のものです。
02/03/26 16:30ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
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02/03/26 16:33ID:???移行はC#で3Dゲームを作る人の相談スレッドになります。
0121名前は開発中のものです。
02/03/26 16:35ID:???0122名前は開発中のものです。
02/03/26 16:37ID:???∧_∧____
/(#゚ー゚) ./\
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過去スレ・関連リンクは>>2-5あたり
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02/03/26 16:38ID:???http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0124名前は開発中のものです。
02/03/26 16:40ID:???http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/default.asp
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02/03/26 16:41ID:???0126名前は開発中のものです。
02/03/26 16:57ID:???まぁオモシロ度や話題度からいくと
HSPでショボ3Dゲー>>C♯(その他C)でそれなりの3Dゲー
なんだけどね。
0127名前は開発中のものです。
02/03/26 17:04ID:???ここはC#スレに移行しました。
0128a
02/03/26 17:06ID:6TkMcuey0129坊や
02/03/26 17:10ID:???0130名前は開発中のものです。
02/03/26 17:13ID:???広告です押しちゃだめ!
1回で15円も入っちゃうよ
押すなら
http://www.wed-bell.com/
ここまで
0131名前は開発中のものです。
02/03/26 17:38ID:???HSPの面白い3Dゲーってのを教えてください。
0132名前は開発中のものです。
02/03/26 18:03ID:???いや、初心者ほどどの言語がいいか悩むもんだよ。
これからプログラミングを始めようとする奴は
必ずといっていいほど悩む。
まあ悩むより実際やってみろというのもうなずけるが
言語は結構プログラミングを組む際の思考の枠組みにもなるものだから
一般的な言語とかけ離れているHSPははっきりいって不適切だと思うよ。
あとHSP信者はC/C++を知らないくせに「C++より〜」ってのは止めて欲しい。
CとC++の違いすら分かってないのが見え見えな奴もいて、哀れとしか言い様がない。
0133名前は開発中のものです。
02/03/26 18:30ID:???HSPであってもやったからこそ
他の言語がわかるようになることもある。
勝手に決めんな。
0134名前は開発中のものです。
02/03/26 18:44ID:???0135名前は開発中のものです。
02/03/26 19:02ID:???単に遠回りしてるだけ。
てか、HSPに執着してるやつって、HSP以外はまともに使えない
やつなんだろ?
0136名前は開発中のものです。
02/03/26 19:40ID:???初期化で挫折すんじゃない?
0137名前は開発中のものです。
02/03/26 20:54ID:???まあお前は右ですとか言ってなさいってことだ(視力検査かYO!!
0138名前は開発中のものです。
02/03/26 22:30ID:???悪い事言わないからはじめから良いものを触ったほうがいい。
0139名前は開発中のものです。
02/03/26 22:46ID:???それでいいの。
Cからはじめたところで
もっと遠回りすることもある。
0140名前は開発中のものです。
02/03/26 23:11ID:???/(#゚ー゚) ./\
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過去スレ・関連リンクは>>2-5あたり
0141名前は開発中のものです。
02/03/26 23:21ID:???足元かためないで3Dなんかやっても、たいしたもん作れないだろ。
HSPでプログラムおぼえたやつは基礎的な部分がすっぽり抜け落ちて
いるだろうから、HSPを卒業しようと思ったらまた最初からやりなおし。
0142名前は開発中のものです。
02/03/26 23:39ID:???|俺 BASIC から抜け出すのに 8年かかったよ。
いや…それは…抜け出さないほうが幸せだったかも(;´ー`)y-~~
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