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リアルタイムストラテジーの話
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0391
名前は開発中のものです。
04/11/24 16:06:54
ID:YaK9bT4G
>>389
うまくいきました
アドバイスありがとうございました
そろそろキャラのグラフィック用意しないとだめなんだけどキャラ一体につき
移動時、8方向×4=32
戦闘時、8方向×3=24
静止時、8方向×3=24
計80パターン用意しないといけない・・・
気が遠くなりそうだ
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