以前,頭・胸・腰・腕*2*2・足*2*2の11個の剛体で
人間モデル作ったぞ
寝そべった状態>四つんばい>立つ
という動きをあらかじめ各関節の角度で指定しておいて,
その角度になるようにトルクを発生させて遊んだ.
重力9.8で60FPSそのまま凾狽ノすると数秒後に発散,体バラバラ
kaneko氏っぽく,力の釣合いだけでなく,
位置も強制移動させるとなんとか安定したが,保存性が悪く一方向に回転し出すのよ
超リアルなSnowboardゲームを作ろうと思っていたが,
立たせるだけで終わったよ
誰か製作キボンヌ