トップページ
⇒
gamedev
516コメント
149KB
OpenGL
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0196
名前は開発中のものです。
03/09/04 01:54
ID:LOG/s0pd
視点と一緒に光源が動いてしまうのも悩みです。
方向性が間違ってないなら、カリングもそうですが
マウスでの座標指定なんかも簡略化したいなぁと。
Map平面上のクリック位置を取得するために
openglのピックアップ使うのはなんだか
間違ってるような気がしてなりません
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています