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gamedev
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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます
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0666
02/01/14 15:10
ID:wYdz4NZ6
あぁ俺もポリゴンクリップ&分割ってよくわかんないんだよなぁ
DXでは(自前演算でもなきゃ)必要ない話でしょ
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