ローポリどーよ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00013角大王
01/11/13 01:34ID:Ud2LBtffローポリについて語るスレ。
1ポリゴン(三角)に命をかけてモデリングし、16色256×25
6のクソッタレテクスチャにUVを曼荼羅の如く敷き詰め、気が
遠くなるようなウエイト編集にす快感を見出せる変態さん専用。
バーチャル美少女とか作ってる人はCG板に帰れ!!
☆ロポラー10の悩み事
1・人間1体に何ポリゴンぐらい割くのが普通なの?
2・貴方はひし形派?長方形派?それとも3角形派?
3・UV編集メンドクセー。自動展開って実際どうなん?
4・モデラーは何にすんべ?やっぱメタセコ?
5・テクスチャペイントソフトってドーヨ?
6・ボーンでちゃんと曲がらんのですけど?
7・Mizunoたんメタセコアップデート再開キボーン
8・実際、Web3Dってどーなんよ?
9・ビデオカードは何がよろしいノン?
10・つーかポリゴンカウントはトライアングルだよな?
☆ローポラー3大経典
・ベイグランドストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
0805名前は開発中のものです。
03/05/02 17:42ID:tdZWvScCゲームもってるとキャラ増やせるんだね。
ベイグラとかFF9なんかでも作ってホスィな。
0806名前は開発中のものです。
03/05/07 03:34ID:deWrn7GM>・あなたのコンピュータで正常に動作しなくても知りません。
> 動かなかったら諦めて下さい。
ワラタ
0807名前は開発中のものです。
03/05/09 00:59ID:UyZ6vJqmttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/h-murota/index2.html
0808名前は開発中のものです。
03/05/15 23:07ID:OAv51sah0809名前は開発中のものです。
03/05/31 02:33ID:ImA6PJue出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
ローポリ3Dスレッド
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054298014/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
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9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0810名前は開発中のものです。
03/05/31 02:34ID:lpGpw+2B□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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03/06/08 18:42ID:ihSgDSBJ0812名前は開発中のものです。
03/06/09 00:37ID:G7oKcJ2Pちょっとアンテナ低すぎやしないかね、君。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
0813名前は開発中のものです。
03/07/03 04:26ID:OMYXtEf1UVをどうやって貼ってます?
0814名前は開発中のものです。
03/07/30 04:26ID:DqUeNl16メモリ8M
無線LAN
ちょっぴり期待
0815名前は開発中のものです。
03/07/30 05:22ID:ozJAZ4aW今までのローポリとはかなり違うものになる予感。
でも、凄いね。
0816名前は開発中のものです。
03/08/04 06:27ID:ECi54Oew表裏でいいんじゃない?
爪もテクスチャで。
0817名前は開発中のものです。
03/08/29 21:09ID:QrXCIF8U0818名前は開発中のものです。
03/09/04 17:09ID:WdDNQjl90819名前は開発中のものです。
03/09/04 17:10ID:WdDNQjl90820名前は開発中のものです。
03/09/06 14:52ID:bD8WL+GX0821名前は開発中のものです。
03/09/06 15:16ID:uG84StoW????????????
????????????とえば何?
????????????
????????????
0822名前は開発中のものです。
03/09/06 15:17ID:uG84StoW0823名前は開発中のものです。
03/09/10 16:20ID:xJrFXIWiローポリっつーか、ローパッチが盛り上がるYO!!
現在研究中だが、結構奥が深くて面白(・∀・)イイ!!
0824名前は開発中のものです。
03/09/10 19:20ID:PK/Xf5KH(・∀・)つI コレ ヤル!!
0825名前は開発中のものです。
03/09/22 05:16ID:IE6DXFw/だれかLightWaveでローポリやってくれる人いない?
萌え系のキャラ得意だと最高
報酬は成功報酬になるけど
一発あてたい人おねがいしまつ
ネタじゃなくてマジなんでメールさらしときます
興味ある人サンプル送ってください
一応プログラムのほうはほぼ出来上がってます
詳細はメールで。。
0826名前は開発中のものです。
03/09/29 23:03ID:1vOueTI/それはモーションデータ込みの話でつか?
0827名前は開発中のものです。
03/10/01 21:52ID:4Fzv3AEf散々外出だろうが。
0828名前は開発中のものです。
03/11/28 02:01ID:p7UCJCIz0829名前は開発中のものです。
03/12/03 00:15ID:kLXAiw8j何時出るんだろう。。。
0830名前は開発中のものです。
03/12/03 18:51ID:bmipP7Q10831名前は開発中のものです。
03/12/05 23:01ID:714WwoQ8★★★★★常時接続の方におすすめビジネス★★★★★
1日二時間ネットを利用する人だと1ヶ月20000円は稼げます。
ネットサーフィン中に広告バナーを表示させているけでお金になります。
ネットサーフィンだけでなくワープロソフトやホームページビルダーなどを使って
お仕事していてもバナーを表示させていれば課金されます。
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今までクリック保証のビジネスやメール受信をしましたがこれが一番お金になりました。
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ぜひ登録してみてください。確実に稼げます。
http://members.goo.ne.jp/home/taizou326
08328131
03/12/11 18:19ID:0GKs8Jxs危険なページだから消されちゃったみたいだょ
0833名前は開発中のものです。
04/01/23 01:27ID:80sz/2+4これか。
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0693-9
誰か買った?
0834名前は開発中のものです。
04/01/24 08:21ID:47x6+vuD海賊さんのノウハウか…。
目を通してはみたいな。
でも今更買うような本でもないか・・・
いや、海賊屋画集のつもりでなら。
0835名前は開発中のものです。
04/01/24 19:21ID:47x6+vuDモデリングを出来る人が新しくローポリに
手を出そうとするなら買っといて損はない。
良い本だと思う。
0836名前は開発中のものです。
04/02/01 02:37ID:vcP6Hk+50837名前は開発中のものです。
04/02/01 13:10ID:WSmyTBhxhttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075555162/l50
0838名前は開発中のものです。
04/02/07 00:17ID:0KSL6x/6買ったよ。漏れはプログラマだけどもな。
会社の机に置いておいたら、隣のデザイナにイチャモンつけられたよ。
「その本は、ボクのモデルの出来に対する皮肉ですか?」ってね…。
0839830
04/02/11 19:11ID:m+UA5leWざっと見た感じ。高いだけあってよみごたえありそうやな。
0840名前は開発中のものです。
04/02/15 17:10ID:tocJTzVZ一通り目を通して、ローポラーに優しいぷにぐらまになれるよう努力します。
0841名前は開発中のものです。
04/02/17 10:11ID:vBoNxP630842名前は開発中のものです。
04/02/21 00:29ID:VZDWnRJ3次は紅茶とバームクーヘンだな。
0843ぷにぐらま
04/02/21 10:50ID:XbJnSB0R選択の解除とかその他もろもろ納得いかん。メタセコもいぢってみよっと。
あとUV展開ってこんな手間かかることやってたんですね。
今までどうデータ作ってるのか不思議でしょーがなくて。
0844830
04/02/21 14:56ID:npfhUeAB0845名前は開発中のものです。
04/02/21 15:43ID:VZDWnRJ3サクサク感が欲しいならメタセコイアが最も良い。
これはLW3D派の俺も認められる点だ。あれは良い物だ。
メタセコのUVは選択と焼きこみをうまく使うと
良い割り当て方ができるようになると思う。
LWならレイヤーとモーフ無しにUV設定は語れない。
とにかくモデリングでもペインティングでも基本は邪魔な物を隠す事。
0846名前は開発中のものです。
04/02/27 10:16ID:t/PUcyFJ0847830
04/02/27 10:30ID:Av4ZhzHvんで、まだ全然進んでませんよ。
0848名前は開発中のものです。
04/02/27 10:42ID:WFT5wpcqショートカット'd'を押して設定をタブレットにされるとよろし
0850830
04/02/27 10:57ID:Av4ZhzHvできた
感激。感謝。
0851名前は開発中のものです。
04/03/08 23:21ID:jcdu3zHwとろとろ
とろとろ
0852名前は開発中のものです。
04/03/19 15:05ID:XArDdY7+ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
motoGPのライダー:約800頂点
FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
ZOEのロボット:約3000ポリゴン
ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
0853名前は開発中のものです。
04/03/21 09:51ID:1zlxhpuSCG板のローポリスレはいい感じよ。
ローポリ総合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016526933/l50
0854名前は開発中のものです。
04/04/06 22:21ID:aJsaqa/Tベイグラのポリ数は約330triで確定したみたいだね。
0855名前は開発中のものです。
04/05/12 04:43ID:LCk2xT8XVRAM4MB
∩(・ω・)∩
0856名前は開発中のものです。
04/06/12 18:27ID:vN7sX3DU0857名前は開発中のものです。
04/06/17 13:53ID:tbue9mCLヒューム♂(face1)
△1748 テクスチャ枚数5
(128x128 2枚 128x64 2枚 128x256 1枚)
ヒューム♀(face1)
△2042 テクスチャ枚数5
(128x128 2枚 128x64 2枚 128x256 1枚)
だって
0858名前は開発中のものです。
04/11/22 01:55:56ID:4zgrBEWt0859名前は開発中のものです。
04/12/26 19:53:02ID:9gcig/tghttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1084384141/
0860名前は開発中のものです。
05/02/09 23:13:07ID:dn7HHcDSそこもう終ってる。
新スレ貼りよろ。
0861名前は開発中のものです。
05/02/12 02:18:44ID:nVgCCRLXメモリはPS2並なんだが、処理が遅くてポリがあまり出せない癖に
シザリングができないっぽい。
0862名前は開発中のものです。
05/02/13 18:30:48ID:4sC+CBEdPS2並とは言わないが、ウチはPSの3倍近いポリゴン出せてるよ。
次スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1104116117/
0863名前は開発中のものです。
05/03/15 10:14:46ID:khPN31GD0864名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 03:51:33ID:Shp0HjbH0865名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 19:28:31ID:S+Ax7kbpでOK?
0866名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 21:39:00ID:yEM7UoK4最低の△1でも頂点は3つ。
0867名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 22:02:10ID:IxezHzQs頂点数=ポリゴン : ダウト
頂点数=ポリンゴン : 正解
0868名前は開発中のものです。
2005/04/25(月) 00:46:35ID:CDmLHCJH0869名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 11:28:55ID:gf+YX/Unローポリの背景を作ってるサイトってないでしょうか?
0870名前は開発中のものです。
2005/06/27(月) 22:35:26ID:OqkwrBfN0871名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 00:17:02ID:zUsoox3w0872名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 20:47:45ID:ditjIDf50873名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 22:08:48ID:2HmoIy3gと思ってポリゴンたくさん使ってモデリングした後にちまちま減らそうと思ったけど・・・
ダメぽorz
0874名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 10:01:08ID:CwYL0FZ+ローポリがローポリでなくなってきている中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
…作業きついよ!
0875名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 06:05:30ID:RNYWev9p0876名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 09:53:28ID:TeYsH77Fどこか俺の知らないところで盛り上がってるんだろうウワーン
0877名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 20:08:43ID:IX/s8tfr0878名前は開発中のものです。
2005/11/19(土) 20:26:08ID:TeYsH77Fあまりでも技術的な話してないねw
でも嬉しい
0879名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 00:27:29ID:6ntneLcc0880名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 00:28:30ID:6ntneLcc0881名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 01:17:09ID:bnqLFNKy…戦闘機のモデリングは少数派ですかそうですね。
0882名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 07:01:00ID:VlHqOc2oここの見方がわからない…
偉い人教えてください
0883名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 14:17:44ID:6ntneLcc0884名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 21:55:34ID:ugS8fJRcなにが分らないのか分らない。
とりあえず↓でFFXViewを落とせ。
ff10持ってる場合はThe model dumperで吸い出すことも出来るのでそれも落とせ
ttp://www.yaz0r.net/ffxview.php
0885名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 22:22:06ID:6ntneLcc0886名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 00:47:24ID:IyiQclJj0887名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 00:50:37ID:RdFE3HX7ごめんなさい
0888名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 16:46:14ID:ve1wLc+x0889名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 17:21:57ID:IyiQclJj大作を期待している
0890名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 19:15:03ID:LEmKxeUQ0891名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 00:26:26ID:srfowjyIあ、戦闘シーンの背景とかちょっと立体だな
0892名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 10:49:27ID:D9AAHR1N0893名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:20:35ID:dM1fxTTp0894名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:32:24ID:dEkYEwf60895名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 21:26:01ID:AtTqkCmy1000くらいで作るとかスムージングしないで作ってるんですか?
スムージングするとやたらポリゴン増える・・・。
0896名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 21:48:53ID:0dCD1Uhl0897名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 21:53:05ID:qnQQENdc0898名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 22:13:29ID:AtTqkCmyソフトはメタセコっす。
ある程度細かくしようとするとナイフで切りまくる癖があってどんどんポリゴン増える・・・。
0899名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 18:58:23ID:QQilXbUl解凍するとファイルが壊れてるって言われるんだが・・・。
0900名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 19:24:10ID:0RxlJvuSローポリは細かく作りこむのではなく、必要最低限表現できるだけのポリゴンで作り
あとはテクスチャーワークが肝だよ
0901名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 23:32:23ID:2w4RZ6OEどうすればローポリがじょうずになるか俺には分かんない!
0902名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:06:25ID:xxmakMjAまずは作ってみるべし
一度仕上げまで通して作ればコツがつかめるハズだYO
素のモデルではかなり(´・ω・`)な出来でも
UV貼ったら見違える
俺は仕事に追われて・・、もう作るの無理ス・・・ゴメヌ
0903895
2006/01/23(月) 01:10:14ID:leCxF+yjじゃああまり細かいとこは作らないでだいたいの形を作るってことですね。
やはりローポリに曲面化は駄目ですよね・・・。
0904名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:28:34ID:xxmakMjA丸い所に出来るだけポリゴンをさいて
削れる所はザックリ削っちゃいます
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。