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983コメント298KB

ローポリどーよ?

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00013角大王01/11/13 01:34ID:Ud2LBtff
 もーなんていうか、需要があるんだか無いんだか良く解らない
ローポリについて語るスレ。

 1ポリゴン(三角)に命をかけてモデリングし、16色256×25
6のクソッタレテクスチャにUVを曼荼羅の如く敷き詰め、気が
遠くなるようなウエイト編集にす快感を見出せる変態さん専用。
 バーチャル美少女とか作ってる人はCG板に帰れ!!

☆ロポラー10の悩み事
1・人間1体に何ポリゴンぐらい割くのが普通なの?
2・貴方はひし形派?長方形派?それとも3角形派?
3・UV編集メンドクセー。自動展開って実際どうなん?
4・モデラーは何にすんべ?やっぱメタセコ?
5・テクスチャペイントソフトってドーヨ?
6・ボーンでちゃんと曲がらんのですけど?
7・Mizunoたんメタセコアップデート再開キボーン
8・実際、Web3Dってどーなんよ?
9・ビデオカードは何がよろしいノン?
10・つーかポリゴンカウントはトライアングルだよな?

☆ローポラー3大経典
・ベイグランドストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
0805名前は開発中のものです。03/05/02 17:42ID:tdZWvScC
>>804
ゲームもってるとキャラ増やせるんだね。
ベイグラとかFF9なんかでも作ってホスィな。
0806名前は開発中のものです。03/05/07 03:34ID:deWrn7GM
>>804
>・あなたのコンピュータで正常に動作しなくても知りません。
> 動かなかったら諦めて下さい。
ワラタ

0807名前は開発中のものです。03/05/09 00:59ID:UyZ6vJqm
質がどうこうよりも題材そのものが素敵なローポリ。

ttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/h-murota/index2.html
0808名前は開発中のものです。03/05/15 23:07ID:OAv51sah
PSPでローポリが盛り上がるヨカーン
0809名前は開発中のものです。03/05/31 02:33ID:ImA6PJue
現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。

ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

ローポリ3Dスレッド
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054298014/

↓こんな感じにするのがお勧めです。
-----
9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した

板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0810名前は開発中のものです。03/05/31 02:34ID:lpGpw+2B
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0811名前は開発中のものです。03/06/08 18:42ID:ihSgDSBJ
>>808 PSP?ペイントショップ?
0812名前は開発中のものです。03/06/09 00:37ID:G7oKcJ2P
>>811
ちょっとアンテナ低すぎやしないかね、君。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
0813名前は開発中のものです。03/07/03 04:26ID:OMYXtEf1
手の指は省略されずに5本ちゃんとモデリングされているとした場合、
UVをどうやって貼ってます?

0814名前は開発中のものです。03/07/30 04:26ID:DqUeNl16
CPU×2
メモリ8M
無線LAN
ちょっぴり期待
0815名前は開発中のものです。03/07/30 05:22ID:ozJAZ4aW
ハードウェアで sub-division を実行できるので
今までのローポリとはかなり違うものになる予感。

でも、凄いね。
0816名前は開発中のものです。03/08/04 06:27ID:ECi54Oew
>>813
表裏でいいんじゃない?
爪もテクスチャで。
0817名前は開発中のものです。03/08/29 21:09ID:QrXCIF8U
ダレモイナイage
0818名前は開発中のものです。03/09/04 17:09ID:WdDNQjl9
BraveGear
0819名前は開発中のものです。03/09/04 17:10ID:WdDNQjl9
KOK
0820名前は開発中のものです。03/09/06 14:52ID:bD8WL+GX
まだあった
0821名前は開発中のものです。03/09/06 15:16ID:uG84StoW
????????????
????????????
????????????とえば何?
????????????
????????????
0822名前は開発中のものです。03/09/06 15:17ID:uG84StoW
(・ö・)DreamFights
0823名前は開発中のものです。03/09/10 16:20ID:xJrFXIWi
>>808
ローポリっつーか、ローパッチが盛り上がるYO!!
現在研究中だが、結構奥が深くて面白(・∀・)イイ!!
0824名前は開発中のものです。03/09/10 19:20ID:PK/Xf5KH
ローポリの神に貢物
(・∀・)つI コレ ヤル!!
0825名前は開発中のものです。03/09/22 05:16ID:IE6DXFw/
MMO作ってるんだけど
だれかLightWaveでローポリやってくれる人いない?
萌え系のキャラ得意だと最高
報酬は成功報酬になるけど
一発あてたい人おねがいしまつ
ネタじゃなくてマジなんでメールさらしときます
興味ある人サンプル送ってください
一応プログラムのほうはほぼ出来上がってます
詳細はメールで。。
0826名前は開発中のものです。03/09/29 23:03ID:1vOueTI/
>>825
それはモーションデータ込みの話でつか?
0827名前は開発中のものです。03/10/01 21:52ID:4Fzv3AEf
お願いだから次スレのテンプレはベイグラントストーリーに直してくれないかなぁ・・・・?
散々外出だろうが。
0828名前は開発中のものです。03/11/28 02:01ID:p7UCJCIz
この調子で次スレに行くとも思えんが…。
0829名前は開発中のものです。03/12/03 00:15ID:kLXAiw8j
ローポリクラブの海賊氏のローポリ本も書きあがったようだね。
何時出るんだろう。。。
0830名前は開発中のものです。03/12/03 18:51ID:bmipP7Q1
うぁ、期待だね。
0831名前は開発中のものです。03/12/05 23:01ID:714WwoQ8


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0832813103/12/11 18:19ID:0GKs8Jxs
>>831
危険なページだから消されちゃったみたいだょ
0833名前は開発中のものです。04/01/23 01:27ID:80sz/2+4
>>829

これか。
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0693-9

誰か買った?
0834名前は開発中のものです。04/01/24 08:21ID:47x6+vuD
>>833
海賊さんのノウハウか…。
目を通してはみたいな。
でも今更買うような本でもないか・・・
いや、海賊屋画集のつもりでなら。
0835名前は開発中のものです。04/01/24 19:21ID:47x6+vuD
 海賊本、読んできた。
 モデリングを出来る人が新しくローポリに
手を出そうとするなら買っといて損はない。
 良い本だと思う。
0836名前は開発中のものです。04/02/01 02:37ID:vcP6Hk+5
スカートの中だけ精密に作ってくれ
0837名前は開発中のものです。04/02/01 13:10ID:WSmyTBhx
肉棒カンチョー罪で>>836を海に沈める
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1075555162/l50
0838名前は開発中のものです。04/02/07 00:17ID:0KSL6x/6
>833
買ったよ。漏れはプログラマだけどもな。
会社の机に置いておいたら、隣のデザイナにイチャモンつけられたよ。

「その本は、ボクのモデルの出来に対する皮肉ですか?」ってね…。
083983004/02/11 19:11ID:m+UA5leW
たったいま届いた!
ざっと見た感じ。高いだけあってよみごたえありそうやな。
0840名前は開発中のものです。04/02/15 17:10ID:tocJTzVZ
ぷにぐらまなのにローポリ本衝動買いしちゃいました。

一通り目を通して、ローポラーに優しいぷにぐらまになれるよう努力します。
0841名前は開発中のものです。04/02/17 10:11ID:vBoNxP63
よーし、とりあえずティーポットは作れるようになったぞ。
0842名前は開発中のものです。04/02/21 00:29ID:VZDWnRJ3
>>841
次は紅茶とバームクーヘンだな。
0843ぷにぐらま04/02/21 10:50ID:XbJnSB0R
Lightwave体験版だいぶ慣れたけど、なんかめんどいなー。
選択の解除とかその他もろもろ納得いかん。メタセコもいぢってみよっと。

あとUV展開ってこんな手間かかることやってたんですね。
今までどうデータ作ってるのか不思議でしょーがなくて。
084483004/02/21 14:56ID:npfhUeAB
まだぜんぜん手つけてないよ。。。
0845名前は開発中のものです。04/02/21 15:43ID:VZDWnRJ3
>>843
サクサク感が欲しいならメタセコイアが最も良い。
これはLW3D派の俺も認められる点だ。あれは良い物だ。
メタセコのUVは選択と焼きこみをうまく使うと
良い割り当て方ができるようになると思う。
LWならレイヤーとモーフ無しにUV設定は語れない。

とにかくモデリングでもペインティングでも基本は邪魔な物を隠す事。
0846名前は開発中のものです。04/02/27 10:16ID:t/PUcyFJ
ぬぅ・・・・・
084783004/02/27 10:30ID:Av4ZhzHv
ライトウェーブ入れたんだけど、タブレットのせいか、マウスポインタがうまく働かないんだよな。
んで、まだ全然進んでませんよ。
0848名前は開発中のものです。04/02/27 10:42ID:WFT5wpcq
>>847
ショートカット'd'を押して設定をタブレットにされるとよろし
084983004/02/27 10:55ID:Av4ZhzHv
>>848
やってみます!
085083004/02/27 10:57ID:Av4ZhzHv
やばい
できた
感激。感謝。
0851名前は開発中のものです。04/03/08 23:21ID:jcdu3zHw
とろとろ



                        とろとろ








          とろとろ
0852名前は開発中のものです。04/03/19 15:05ID:XArDdY7+
メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
motoGPのライダー:約800頂点
FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
ZOEのロボット:約3000ポリゴン
ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
0853名前は開発中のものです。04/03/21 09:51ID:1zlxhpuS
寂れてるなぁ。
CG板のローポリスレはいい感じよ。

ローポリ総合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016526933/l50
0854名前は開発中のものです。04/04/06 22:21ID:aJsaqa/T
>>853
ベイグラのポリ数は約330triで確定したみたいだね。
0855名前は開発中のものです。04/05/12 04:43ID:LCk2xT8X
        メイン32MB
        VRAM4MB
∩(・ω・)∩
0856名前は開発中のものです。04/06/12 18:27ID:vN7sX3DU
FF11はなんポリゴンぐらいかしら?
0857名前は開発中のものです。04/06/17 13:53ID:tbue9mCL
FF11
ヒューム♂(face1)
△1748 テクスチャ枚数5
(128x128 2枚 128x64 2枚 128x256 1枚)
ヒューム♀(face1)
△2042 テクスチャ枚数5
(128x128 2枚 128x64 2枚 128x256 1枚)

だって
0858名前は開発中のものです。04/11/22 01:55:56ID:4zgrBEWt
半年近く書き込み無いけど、一応保守っときますね。
0859名前は開発中のものです。04/12/26 19:53:02ID:9gcig/tg
こっちで進行してるから。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1084384141/
0860名前は開発中のものです。05/02/09 23:13:07ID:dn7HHcDS
>>859
そこもう終ってる。
新スレ貼りよろ。
0861名前は開発中のものです。05/02/12 02:18:44ID:nVgCCRLX
PSPの開発やってる?
メモリはPS2並なんだが、処理が遅くてポリがあまり出せない癖に
シザリングができないっぽい。
0862名前は開発中のものです。05/02/13 18:30:48ID:4sC+CBEd
シザリングはハードウェアでやってんじゃん。ちゃんと動作してるが。
PS2並とは言わないが、ウチはPSの3倍近いポリゴン出せてるよ。
次スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1104116117/
0863名前は開発中のものです。05/03/15 10:14:46ID:khPN31GD
.
0864名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 03:51:33ID:Shp0HjbH
あげage-
0865名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 19:28:31ID:S+Ax7kbp
頂点数=ポリンゴン
でOK?
0866名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 21:39:00ID:yEM7UoK4
絶対にノゥ!

最低の△1でも頂点は3つ。
0867名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 22:02:10ID:IxezHzQs

頂点数=ポリゴン  : ダウト
頂点数=ポリンゴン : 正解
0868名前は開発中のものです。2005/04/25(月) 00:46:35ID:CDmLHCJH
び!びばば!
0869名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 11:28:55ID:gf+YX/Un
ゲームとかに使うような
ローポリの背景を作ってるサイトってないでしょうか?
0870名前は開発中のものです。2005/06/27(月) 22:35:26ID:OqkwrBfN
ローポリってロリータポリゴンの略でOK?
0871名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 00:17:02ID:zUsoox3w
ある意味正しい
0872名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 20:47:45ID:ditjIDf5
年齢がロー
0873名前は開発中のものです。2005/07/11(月) 22:08:48ID:2HmoIy3g
最初っからローポリで作れる訳がない!
と思ってポリゴンたくさん使ってモデリングした後にちまちま減らそうと思ったけど・・・


ダメぽorz
0874名前は開発中のものです。2005/09/07(水) 10:01:08ID:CwYL0FZ+
ゲーム機スペックが上り調子な昨今、
ローポリがローポリでなくなってきている中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。

…作業きついよ!
0875名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 06:05:30ID:RNYWev9p
次スレはローポリ墓場ということで。
0876名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 09:53:28ID:TeYsH77F
ローポリスレってここ以外にある?
どこか俺の知らないところで盛り上がってるんだろうウワーン
0877名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 20:08:43ID:IX/s8tfr
CG板にあったような
0878名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 20:26:08ID:TeYsH77F
サンクスです!
あまりでも技術的な話してないねw
でも嬉しい
0879名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 00:27:29ID:6ntneLcc
関連スレ:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1104116117/
0880名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 00:28:30ID:6ntneLcc
age
0881名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 01:17:09ID:bnqLFNKy
こんなスレがあったのかー。



…戦闘機のモデリングは少数派ですかそうですね。
0882名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 07:01:00ID:VlHqOc2o
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=67958
ここの見方がわからない…
偉い人教えてください
0883名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 14:17:44ID:6ntneLcc
ぐぐれ
0884名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 21:55:34ID:ugS8fJRc
>>882
なにが分らないのか分らない。
とりあえず↓でFFXViewを落とせ。
ff10持ってる場合はThe model dumperで吸い出すことも出来るのでそれも落とせ
ttp://www.yaz0r.net/ffxview.php
0885名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 22:22:06ID:6ntneLcc
スレ違いだろ…
0886名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 00:47:24ID:IyiQclJj
めずらしく書き込みがあると思ったら…
0887名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 00:50:37ID:RdFE3HX7
>>885
ごめんなさい
0888名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 16:46:14ID:ve1wLc+x
2ポリゴンでどうにかがんばってみる
0889名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 17:21:57ID:IyiQclJj
>>888
大作を期待している
0890名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 19:15:03ID:LEmKxeUQ
全部ビルボードか
0891名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 00:26:26ID:srfowjyI
Unlimited SaGaは全部ビルボードだろうか
あ、戦闘シーンの背景とかちょっと立体だな
0892名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 10:49:27ID:D9AAHR1N
ちょっと関連してるかも:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1106570854/
0893名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 22:20:35ID:dM1fxTTp
保守
0894名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 22:32:24ID:dEkYEwf6
閑散としてますなぁ
0895名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 21:26:01ID:AtTqkCmy
人間作るのに普通に2万超えてる・・・orz
1000くらいで作るとかスムージングしないで作ってるんですか?
スムージングするとやたらポリゴン増える・・・。
0896名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 21:48:53ID:0dCD1Uhl
スムージングするって? ソフトにゃに?
0897名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 21:53:05ID:qnQQENdc
ローポリって難しいですね
0898名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 22:13:29ID:AtTqkCmy
>>896
ソフトはメタセコっす。
ある程度細かくしようとするとナイフで切りまくる癖があってどんどんポリゴン増える・・・。
0899名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 18:58:23ID:QQilXbUl
>>884
解凍するとファイルが壊れてるって言われるんだが・・・。
0900名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 19:24:10ID:0RxlJvuS
>>898
ローポリは細かく作りこむのではなく、必要最低限表現できるだけのポリゴンで作り
あとはテクスチャーワークが肝だよ
0901名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 23:32:23ID:2w4RZ6OE
じゃあ何か作ってうpし合わない?
どうすればローポリがじょうずになるか俺には分かんない!
0902名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:06:25ID:xxmakMjA
>>901
まずは作ってみるべし
一度仕上げまで通して作ればコツがつかめるハズだYO

素のモデルではかなり(´・ω・`)な出来でも
UV貼ったら見違える

俺は仕事に追われて・・、もう作るの無理ス・・・ゴメヌ
09038952006/01/23(月) 01:10:14ID:leCxF+yj
>>900
じゃああまり細かいとこは作らないでだいたいの形を作るってことですね。
やはりローポリに曲面化は駄目ですよね・・・。
0904名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:28:34ID:xxmakMjA
ローポリにとって曲面は強敵デスw
丸い所に出来るだけポリゴンをさいて
削れる所はザックリ削っちゃいます
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。