>>576
>ちなみに逆法線モデルのカートゥンラインはコナミ様の特許ですよ?

↑はコナミだね、もちろんZバッファでもできる。
でもベイグラでやってるのはそれじゃなくてキャラ単位のZソートを
うまく使った方法。
重なった奥のキャラが座標上では一部手前にきててもZソートの順位が
奥なら見えないってことを利用してちょっとずらして置いてるってこと。