ゲーム作りで一番大切なのはエフェクトなどの画像処理の
技術じゃなくて、ユーザーインターフェイスの設計だと思う。

海外の滑らかでダイナミックなアクションゲームをやっていても
どこか粗が感じられ、素直に好きになれない。

楽しんでもらう以上、ユーザー側の視点で作るのは当然。
『どうだ画面が綺麗だろう。俺様が作ったんだから絶対楽しい。
否定するのはお前の価値観が悪いからだ。』なんてのは
受け入れられない。

そこでここでは、ユーザーの方々の視点で快適なゲームとは
何かを問うスレッドにしたいと思います。

何か、思うところがあったら書き込んで下さい。