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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0447
名前は再開発のものです。
02/04/10 02:49
ID:???
24bitのDIBを扱うには、バッファは次のようにとればいいんですか?
キャッシュミスを減らすためとききましたが…
char *tmp_ptr;
char *ptr;
tmp_ptr=new char[640*480*3];
ptr=(tmp_ptr + 31)&(~31);
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