OOとゲームプログラミング
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
006760
01/11/10 16:31ID:???>ちょっといくつかのクラスを継承してると
>「?」になるよ。もう中で何が行われてるかわかんない(笑)。
継承したことによって、どのメソッドが呼ばれているか
ぱっと見わからないと、そうおっしゃる
その分かりづらさは、C++だからってわけじゃないですね
#include <stdio.h>
void test0() {printf("0\n");}
void test1() {printf("1\n");}
int main() {
struct {void (*method0)(); void (*method1)();} T;
T.method0 = test1;
T.method1 = test0;
(T.method0)();
(T.method1)();
return 0;
}
こういうことでしょ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています