■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
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0341ループ画面型アクション
02/01/24 12:36ID:???>慣性が付きすぎ
難しいというのは前から(内で)言われてたんで調整中なんですが、
慣性ついてるとやっぱり操作しにくいですか?
サイトに書いてあるように「フリッキー」をイメージしてるんで
かなりスロージャンプ&慣性つきまくりになってます。
>あと高解像度に
ハイ、もう遅いです(いちおう、VRAM節約という名目)
>BGMがぶちぶち
どのポートで切れますか?(全部?)
とりあえずの姑息な解決策は、MCIでの演奏に切り替えられるようにしようかと
>上にスプライトのフチ
上というと画面の上部でしょうか?それとも個々のスプライトにゴミが
乗ってるんでしょうか。
できればキャプチャ希望([F1]押せばsccap.bmpっていうファイルに画面が吐き出されます)
>(主人公だけ)のドット絵のヘボさが
他のキャラクタは単純なんでうまく見えるだけでしょう・・・
いい機会なんで描き直します。少し頭をデカくして。
ついでに>>338にレス。
えーと、もうちょっとパドルの動きは速い方が良いかと。今のままだと、
マウスを相当大きく動かさないといけないので。
あと全く別の方法として、マウスカーソルのある方向にパドルが向く、
というのもアリかと。
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