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鬱だ氏のう DirectX (Part 3)
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0538
名前は開発中のものです。
02/01/30 23:24
ID:???
IDirect3DIndexBuffer8::GetDescでフォーマットを調べて、
D3DFMT_INDEX16だったらWORDで、D3DFMT_INDEX32だったらDWORD。
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