★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★
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2013/03/15(金) 19:34:39.03ID:P30JfXL0C A…プレイヤー B…カーソル C…敵
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A ̄B
この二等辺三角形のCABの角度を割り出せばいいだけなんじゃね。
Bの垂直直線方向にあるCを見つけたら、BCの長さわかるよね。
Cが壁やオブジェクトすら全くない場合は、仮のポイントを仮定するんだと思う。
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