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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/06 18:16ID:i2fjSq5Wしてみましょう。あなたの長年の悩みがたった一つのレスで解決して
しまうこともあります。回答があるまでに数日間かかることもあるので
辛抱強く待ちましょう。
0667名前は開発中のものです。
02/01/17 13:01ID:???とか言ってみるテスト。
0668名前は開発中のものです。
02/01/17 16:12ID:???ここで宣伝するとHPの掲示板とか荒らされたりしますか?
そういうのは一般客に怖がられるので避けたいです・・
>>664
企業じゃないんですけど、企業で参加していいんですか?
企業ってきちんとしたメーカーの会社ですよね?
コミケに出る場合、企業と一般どちらで参加したほうが売れますか?
>>666
頑張りますので、発売したら是非買ってください。
よろしくお願い致します。
萌えるシナリオについては801板の方で
いろいろ参考にさせて頂きたいと思います。
>>667
もうだめです・・死にそうです。
0669名前は開発中のものです。
02/01/17 16:34ID:???コミケなら同人ノウハウ板を参考にするのもいい。
http://natto.2ch.net/2chbook/
宣伝はいきなりスレ立てたりすると迷惑だから、かなーり嫌われるよ。
同人ソフトを評価するようなスレでさりげなく他人の振りして
なかなか良いよ、と書き込むのが吉。
あとHP作って同ジャンルの人と交流するのが良いよ。
最初は儲からない(むしろ経費で大損)だから気長にね。
好きだって気持ちがないと辛いよ。
0670名前は開発中のものです。
02/01/17 16:40ID:???そうですか。
参考になりました。
ホームページは相互リンクしてくれるところに
手当たり次第にリンクさせてもらうつもりです。
経費はなるべく控えめにして、赤字だけは避けたいです・・
0671名前は開発中のものです。
02/01/17 19:58ID:???声優にギャラ払ってるんじゃないだろうな(w
0672名前は開発中のものです。
02/01/17 20:35ID:???はじめてならゲームでも本でも売れ残りが当たり前だし。
古参でも赤黒とんとんがほとんどだし・・・。
のりは文化祭に近いよ。
何をみて儲かると勘違いしたんだろう?
0673名前は開発中のものです。
02/01/17 21:03ID:???同人バブルの思い出 〜第2幕〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1008128661/
家買っただの新車キャッシュ買いだの医学部いかせただのの逸話山盛り
0674名前は開発中のものです。
02/01/17 21:38ID:???結局売れないんですね・・。
バイトやっても何故か絡まれるし・・もう嫌だ。
お世話になりました。
もう無視してください・・・
0675名前は開発中のものです。
02/01/17 23:31ID:???まあ儲けようと思ってやってた奴はとっとと失せろ、
というか儲かるような攻め方をしなよ。
0676名前は開発中のものです。
02/01/18 00:52ID:???同人で儲けるには、あなたが商業でも通用するほどのレベルか
だれもやってないニッチ狙ってウケるしかないと思うなぁ。
自分が本当に欲しいものを地道に作ってレベルアップしていくのが
正道だと思いますよ。本当に好きなものを作ったなら、叩かれても
怖くないと思います。
0677名前は開発中のものです。
02/01/18 00:58ID:???好きで作ってる奴は儲からないと言われたぐらいでこんな反応しないよ。
アレだ、こみっくパーティーが絵空事だと理解してない脳内作家か、
月姫フォロワーになれると勘違いしたドリーマー。
最近の馬鹿どもはまず儲けありきで嫌いだ。
同人活動じゃ持ち出しなんて当たり前だろ。
それでも10でも50でも買ってくれる人がいれば嬉しいもの。
何なら無償DLでも良い(反応をもらえるならな)。
儲けるためにやるなら、人にいろいろ教えてもらおうと思うのが大間違いだよ。
0678名前は開発中のものです。
02/01/18 02:33ID:???生まれるのが10年早かったら、もう少しマシだったかもね。
0679名前は開発中のものです。
02/01/18 02:53ID:???・・・質問したかったのに忘れてしまったよ。また日をあらためます
0680名前は開発中のものです。
02/01/18 13:26ID:N4qd/yEX漢字コードを読み仮名の先頭文字で範囲分けしたコード表って誰か知りませんか?
よくゲーム機なんかで名前なんかを入力させるときに、漢字の読みの先頭のかなを選択したら該当する漢字
の一覧が出るけど、あれと同じようなことがしたいんです。
やっぱり文字コード表で50音全部拾っていくしかないんでしょうか。
0681名前は開発中のものです。
02/01/18 16:39ID:7eYPdojO普通の場所でやるとなぜか新しく宣言しようとしてるって注意されてしまう…
だれか教えてください。
0682ソバット
02/01/18 17:22ID:Cmm9/akLインストールしてゲームをしようとすると「CDから読み取れません」
みたいなエラーがでるんです。CDがいるんだなと思い、B'sRecorder
で焼いたCDRをいれてみたけど同じでした。なんか特別な焼き方、方法が
あるのでしょうか。よろしくお願いいたします。
0683名前は開発中のものです。
02/01/18 17:39ID:???板違いです。
Windows板 - http://pc.2ch.net/win/
ソフトウェア板 - http://pc.2ch.net/software/
PCゲーム板 - http://game.2ch.net/game/
あたりでどうぞ。
0684名前は開発中のものです。
02/01/18 18:00ID:???同じ内容でスレまで立てています
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011330551/
0685名前は開発中のものです。
02/01/18 18:07ID:???警視庁に逝けば教えてくれるよ。
こないだも聴きに行ったし。
0686名前は開発中のものです。
02/01/18 18:51ID:g2FEIn5j微分積分(数2&数3)、ベクトル(数B、数C)、確立統計(数A、数B)、行列(数C)
という感じの高校レベルで十分なの?
0687名前は開発中のものです。
02/01/18 20:41ID:OQGM3XHQんで敵オブジェクトへのポインタを配列で持つんだけど当然クラスが違えばポインタいれられないよね。
こういう場合何か解決する手段あるかな?
0688名前は開発中のものです。
02/01/18 21:02ID:???何で入れられないの? 共通の親のポインタとして(多態)入れればいいだけとちゃうん?
0689名前は開発中のものです。
02/01/18 22:17ID:OQGM3XHQそれか!!
聞いたことあるぞ!!
サンクス!!
さて・・、調べてみよう
0690687=689
02/01/18 22:28ID:OQGM3XHQ普通に親ポインタで入るじゃん・・・
前やったとき出たエラーは別のエラーだったのか・・??
ツマラソ質問で悪かった・・
0691名前は開発中のものです。
02/01/18 22:59ID:???充分かどうかはやる内容に依ると思うが、高校数学は一通りやっておくと色々助かると思う。
0692名前は開発中のものです。
02/01/18 23:14ID:???【北京18日=杉山祐之】中国の江蘇省南京と吉林省長春
で、旧日本軍による南京事件(1937年)を題材にしたゲームソ
フトが売られているのが見つかり、「民族感情を著しく傷つけ
た」とする両市関係当局が販売店を摘発した。南京の販売業
者は身柄を拘束されたという。「中国国防報」紙などが18日ま
でに報じた。
このソフトは、「『帝国時代2』南京大虐殺」とのタイトルで、最
近市場に出回り始めた。事件当時の南京を舞台に、市民数十
人が日本軍の過酷な追跡を振り切るサバイバルゲームで、5人
以上が目的地に到達できなかったら、「あなたのせいで、だれ
も生還できなかった」との表示が出てゲームオーバーとなる。
ゲームでは、市民が次々に銃弾に倒れ、女性は乱暴される。
生き残りの選択肢として、「日本軍との同盟」「日本軍に金銭を
贈る」などもあるという。
販売業者は中国紙記者に「人気ソフトだ」などと話していた。
だが、南京は事件現場で、長春には「満州国首都・新京」とさ
れた歴史があり、地元当局も放置できなかったようだ。
「国防報」紙は、「血なまぐさい史実をゲーム化するなど、国民
の傷口に塩をすり込むことにほかならない」と糾弾している。
0693686
02/01/18 23:18ID:/DI4IzElレスどうも〜。
3Dプログラミングをしたいんですけど
高校レベルで対応できない事って多々ありますか?
0694狂人
02/01/18 23:27ID:yCw7nfiJ私が現在持っているのはデジタルロケ(ライト版)とHSPです。
デジタルロケはむずいのでいまHSPをやっています。
0695名前は開発中のものです。
02/01/18 23:49ID:???だんだんダンジョン
0696名前は開発中のものです。
02/01/18 23:59ID:???WIZっぽいのが作れるツールがベクターにあったな。
名前は忘れたので知ってる人がいたらどうか補足を。
それ以外だとやっぱりプログラム組むことになるかも。
システムに凝りまくったりエフェクトに凝りまくったり
しないのならHSPで充分だと思う。
0697名前は開発中のものです。
02/01/19 00:02ID:???今ツクールではないのか?
0698名前は開発中のものです。
02/01/19 00:58ID:???単純に風呂場のタイルみたく
正方形のポリゴンいっぱい作ってそれにマップチップのテクスチャ張りつけて
敷き詰めればOKなん?
ほかにイイ方法があったら教えてちょ。
0699名前は開発中のものです。
02/01/19 08:18ID:???「普通の場所」というのがどこかわからなくては答えられません。
あなたの普通と私の普通はことなるかもしれません。
また、普通と言う言葉は非常にあいまいです。
質問する場合は、具体的にお願いします。
例えば、「普通にコンパイルしようとして失敗するのですが」といわれてもわかりません。
0700名前は開発中のものです。
02/01/19 09:15ID:K80NJHaZ平面10*10のポリゴン(1枚)にtu,tvを操作して個別に
テクスチャを貼り付ける方法は固定画面では有効ですが、
テクスチャ張りつけ&敷き詰めの方が解りやすくて良いと思います。
0701698
02/01/19 11:54ID:???Thnx!
じゃあ、あんまり深く考えずにやってみるヨ。
0702名無しさん
02/01/19 16:33ID:oCeXdAWiなので、デルファイに二の足を踏んでしまうのですが、
PASCALとC、まったくのプログラミング初心者はどちらを選べばいいのでしょうか?
0703名前は開発中のものです。
02/01/19 16:47ID:???0704名無しさん
02/01/19 17:10ID:oCeXdAWi倉薫のかいたはじめてのCプログラミングみたいなタイトルの本でいいですか?
クリーム色の表紙なんですけど。
0705名前は開発中のものです。
02/01/19 17:35ID:???か「読んでいいのですか?」か分かりませんが、
まずはネットでC入門のような言葉で検索してHPで勉強
することを勧めます。
0706名無しさん
02/01/19 17:42ID:oCeXdAWiというか、たまにクソミソに言われてる本があるので、そういうのだったらやだなあと。
とりあえずネットと本で勉強してみます。ありがとうございました。
0707名前は開発中のものです。
02/01/19 20:21ID:???やっぱり参考書は紙媒体でしょう。
0708名前は開発中のものです。
02/01/19 20:31ID:???0709名前は開発中のものです。
02/01/19 23:26ID:P+WEuwCg知らないんですが、とりあえず最初の目標はインベーダーゲームの様な
簡単なシューティングゲームが作ってみたいと思ってます。
そういったシューティングゲームはどのような言語を覚えればいいでしょうか?
また本気で覚えようとすると何日ぐらいかかるでしょうか?
0710名前は開発中のものです。
02/01/19 23:32ID:???みんな3Dゲームのモーションってどうしてるの?
やっぱLightWaveからXにExport?
それとも自作ツールかなんか?
0711名前は開発中のものです。
02/01/19 23:34ID:???HSPで良いかと
これのゲーム作成本も出てますし
覚えるのは人それぞれだと思いますよ 大事なのは毎日コツコツやること
頑張って
0712名前は開発中のものです。
02/01/19 23:40ID:???ありがとうございます。
HSPをしばらく頑張ってみようと思います。
0713名前は開発中のものです。
02/01/20 04:38ID:???本気ならC言語もいいかも。
0714名前は開発中のものです。
02/01/20 06:24ID:???0715名前は開発中のものです。
02/01/20 11:09ID:???0716名前は開発中のものです。
02/01/20 19:33ID:???Poserみたいな感じが良いんだけどなぁ。
まだ発売前だけど、これとかどうかな?
http://sega.jp/animanium/
数年前、ゲームクリエイターとして出てきた、
顔が鬼みたいにキモくて、デブな人の名前を知っている方、教えてください。
かなり大ヒットしたゲームを作ったものの、その後は泣かず飛ばず・・・。
なんでもサカつくが好きらしいんですが・・・。
名前が出てこなくて困っています。教えてください。
0719名前は開発中のものです。
02/01/21 17:50ID:CcblSRrj飯野賢治のことか?
0720名前は開発中のものです。
02/01/21 17:51ID:CcblSRrjだが、大ヒットしたゲームは作ってないよな、たしか。
0721717
02/01/21 18:01ID:???あ、そうです!そうです!
そうですか、大ヒットはしていないんですね。
友人が「大ヒットしたゲームつくってんじゃねぇか」といっていたから・・・。
どうもありがとうございました。
0722名前は開発中のものです。
02/01/21 20:04ID:???0723
02/01/21 20:05ID:0RCSGzzu0724
02/01/21 20:06ID:f+jXzDhJパチマガで池上蓮から「旧友の自殺狂言騒動に抑えきれない嫌悪感」
で晒された本人(謎の人物)が池上に対して怒りまくってるぞ!!
謎の人物ホームページ↓
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Hemingway/4715/
関連スレッド
謎の人物公式スレッド↓
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1009686980/l50
0725名前は開発中のものです。
02/01/21 22:29ID:???で、萌えるポリゴンキャラで、かつ【キャラが小さい】ゲームを参考にしたいのですが
何か良い作品はないでしょうか?
小ささは…例えば640x480に対して32x64の比率くらいです。
ポリゴンで萌えるだけでも辛いのに、その上小さいとなるとまず無さそうですが…
万が一あれば、ひとつよろしくお願いします。
0726名前は開発中のものです。
02/01/21 22:48ID:???そもそもドッターはテクスチャー書かせるのに使うの?
0727名前は開発中のものです。
02/01/21 23:31ID:???形が崩れ去る気がする。
萌える萌えない以前に、まともに見えれば良いが・・・
0728名前は開発中のものです。
02/01/22 00:18ID:???0729名前は開発中のものです。
02/01/22 00:44ID:???最近は新聞で人生相談のコーナーをやってるな。
0730名前は開発中のものです。
02/01/22 01:00ID:???0731名前は開発中のものです。
02/01/22 08:13ID:???レス感謝です、やっぱり厳しいですねぇ…。
説明不足ですいません。2Dキャラ絵のドッターがいない(というか不十分)ので
3Dで行こうとしてるんです。前回は普通にスプライト表示するようなの
作ったのですが、ドット打ち作業で大幅に遅れたので…。
ピノキオみたいなのなら、小さくてもそれなりに動くのですが
いかんせん可愛くないんです。うー、やはり観念しますか…。
0732名前は開発中のものです。
02/01/22 19:04ID:USwabc/aゲームを作ろうにも何を用意すればいいのかわかりません。
3DのRPGゲームを作るには最低何があればできますでしょうか?
PC、コンパイラ(VC++を予定)、3Dソフト、プログラミング技術でいいんでしょうか?
詳しい方、どのようなプロセスで取り組めば上手くいくのか教えてもらえませんか?
0733名前は開発中のものです。
02/01/22 19:37ID:???あと、画像編集ツール、数学の知識、3D APIの知識、アイデア、企画力、文章力、絵心、作曲の能力、効果音を作る能力、根気、膨大な時間が必要です。
0734名前は開発中のものです。
02/01/22 20:00ID:???マジレスなのが困ったところだな(w
0735名前は開発中のものです。
02/01/22 20:28ID:0AsNLFSUどういうのを作ったらよいのでしょうか。
0736名前は開発中のものです。
02/01/22 21:32ID:???とりあえずHit&Blow(Browだっけ?)に挑戦する事をお勧めする。
0737名前は開発中のものです。
02/01/22 21:50ID:???まずは735といっしょの段階からはじめることをオススメする。
0738名前は開発中のものです。
02/01/22 23:42ID:???スタートレック
0739楓
02/01/23 00:50ID:2KBPEfqH個人的にはゲームプログラマの男性ってイメージが良いのですが、何だかプログラマ板の書き込みを見ていると怖い人が多いような…
友人からプログラマの男性との合コンに誘われているものの、怖くてどうしようか迷っています。私はいわいるお嬢様系の女子大
卒で(別にお嬢様なわけではないのですが)、思いっきり文系です。そういう女の子でも人間扱いしてお話ししてくれるんでしょうか?
優しそうなゲームプログラマの方、ご意見を聞かせてください。あと、「この業界のプログラマは妙なのが多い」という一般論が
あったら、教えてください。
0740名前は開発中のものです。
02/01/23 00:58ID:2KBPEfqH0741名前は開発中のものです。
02/01/23 01:04ID:???http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1010628784/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1011629388/
こっち逝け。ゲーム製作技術と関係ない質問はするな。
0742765
02/01/23 04:00ID:NUW639j1http://www.puchiwara.com/hacking/
なぁ、諸君。
0743フリーター
02/01/23 04:46ID:???小遣い稼ぎしたい方には無料でこの情報をお教え致します。次のアドレスに
ご連絡下さい。k618@hotmail.com 私も今までこのような広報文を見たら
すぐに閉じていたんです。でも、半信半疑で加入たら、今では結構稼げてます。
そのお金で何でも買っちゃおうということです。これはかなりいいですよ。
違法等は、一切ありません。お金も一切かかりません。
0744名前は開発中のものです。
02/01/23 09:31ID:b2p83FHv同じ文が2回続けてでないようにするにはどうしたらいいでしょうか。
馬鹿なんでぜんぜんわからないです。
0745名前は開発中のものです。
02/01/23 10:24ID:???・あらかじめランダムにソートしておく
0746名前は開発中のものです。
02/01/23 10:28ID:???if((文) == (次にでる文))
/*処理*/
else
/*処理*/
0747名前は開発中のものです。
02/01/23 10:30ID:9iEQbYWU問題文へのポインタをリストで繋いでおく。
出題済みの問題文はリストから外していく。
0748746
02/01/23 10:42ID:???0749名前は開発中のものです。
02/01/23 11:33ID:b2p83FHvありがとうございます。なんとかやってみます。
0750名前は開発中のものです。
02/01/23 12:48ID:???>>745のやり方だと、最悪のケースで同じ問題を引き続ける可能性もあるよね。
俺は>>747派かな。まぁ、参考までに。
0751735
02/01/23 18:13ID:lMpr6/FJエスケープシーケンスが使えない環境で
何かお勧めはありませんか?
0752名前は開発中のものです。
02/01/23 19:24ID:???いやだからあらかじめランダムにしておくって書いてあるじゃん(w
0753名前は開発中のものです。
02/01/23 21:55ID:???じゃあ次はポーカーを作れ。ワンペアからファイブカードまで完全装備で。
自分一人用が出来たら、コンピュータ思考ルーチンも作れ。
0754名前は開発中のものです。
02/01/23 23:27ID:WF3EVKRt考えたらよいのでしょうか? ポインタだけでも教えていただけ
れば後はがんばって勉強します。よろしくお願いします。
0755でゃーれくとえっくす
02/01/24 01:06ID:???だろ・・・・プレステみてぇに頂点とUV別にできねぇのかな・・・
独立頂点にしたら計算量増えちまうし・・・なんかいい方法ないか?
0756名前は開発中のものです。
02/01/24 01:33ID:???ちなみに、それは何ポリくらいのモデルで?。
ローポリならば、メモリと計算量がちょい増えるくらいで気にしなくても
良いと思うが。スマートじゃないけどね。
0757名前は開発中のものです。
02/01/24 01:40ID:???プレステの頃とはグラフィックパイプラインの仕組み自体が違うから…
計算量減らすのなら、DrawIndexedPrimitiveつかって、頂点キャッシュに当たる
ようなインデックスストリップを作るのが一番かと。
0758名前は開発中のものです。
02/01/24 02:03ID:???たいして変化無しという感想なら聞いた事あるが。
0759初心者
02/01/24 12:32ID:F0FJk0sX魔法のダメージや攻撃命中とACの関係等の計算方法がどうなっているのか知りたいです。
私は解析なんて高度な事は出来ないので知っている方は教えて下さい。
0760名前は開発中のものです。
02/01/24 12:45ID:???0761初心者
02/01/24 12:58ID:F0FJk0sX同じ方がとっつきやすいし。
0763名前は開発中のものです。
02/01/24 14:24ID:???0765初心者
02/01/24 20:17ID:F0FJk0sX素敵だったので和風ウィザードリィに急きょ変更しました。
0766名前は開発中のものです。
02/01/24 23:36ID:???D&Dでも参考にしとけ。
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