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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

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0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0265名無しさんの野望2007/05/03(木) 13:29:54ID:uzt322R5
新卒をバカにすんな。もともとの出来が違うんだし。

今までの奴らの誤字のオンパレードを見る限り、大卒とはおもえん。
宮は九大卒らしいが、全然だしな。
0266名無しさんの野望2007/05/03(木) 13:46:04ID:yrHmtRYd
>>264
ホントだ
いつの間にか出来てる(笑)
32種類って変型分も含めてだから実際は30だよね
以前に弾頭も含めて32って書き込みがあったような気がするけど

この調子で2004、2005の追加分の画像も公開してくれるとありがたいなあ
0267名無しさんの野望2007/05/03(木) 20:22:37ID:rLvq+UwL
WW2の兵器画像が欲しいということはわかった。
0268名無しさんの野望2007/05/03(木) 20:35:32ID:gK2mL0+y
WW2のなら題酢味2の製品紹介ページから拾えるけど
0269名無しさんの野望2007/05/03(木) 20:40:21ID:abmMneMI
公式とか特設で二次大戦モノをクレクレしている連中は気合いが足りないだけ?
0270名無しさんの野望2007/05/04(金) 00:11:19ID:7BNo9yC6
そうだな気合が足りない。
俺みたいに兵器画像のためだけに大東亜2買えよ。
0271名無しさんの野望2007/05/04(金) 01:23:34ID:RmYev0ei
武将搭載か、素敵だな。
0272名無しさんの野望2007/05/04(金) 10:03:46ID:qodbSJVY
ユーザーの指摘で公式が動くというのは素晴らしい事だぞ
大抵の企業は不動の対応だからな
0273名無しさんの野望2007/05/04(金) 15:07:25ID:Dma7L5NR
>>272
社員乙
指摘されないようしっかり仕事してね
0274名無しさんの野望2007/05/04(金) 15:13:35ID:tSC7t3Qy
>272
指摘してみよう
「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」
コレ修正よろしく

国ごとに歩兵を作り分けろって要望が目に付くけれどそんなに必要?
エディタを活用しようという気は無いのだろうか
0275名無しさんの野望2007/05/04(金) 15:16:27ID:OOr3KLC+
>>272
たいていの企業はバグチェックをしてバグを最小限に減らすのに
アルファーのソフトはバグばかりなのが素敵ですね
0276名無しさんの野望2007/05/04(金) 15:46:16ID:iO0ZNTvj
>>275
バグを最小限に減らすのに ×
バグが最小限になるように努力する ○

アルファー バグを取る努力を放棄する、購入者にバグ取りを手伝ってもらう
0277名無しさんの野望2007/05/04(金) 16:29:27ID:fkpCVMdi
>>274
全部同じは味気ない

F-15やSu27じゃなくて「戦闘機」って名前のユニットじゃつまらん
性能の差がなかったら単なる将棋だし
それでいいなら大戦略なんてやんないで最初から将棋すりゃいいんだし

>>エディタを活用しようという気は無いのだろうか

絵が作れないし公式というのは意味がある
エディタもいいけどただの自己満だし
0278名無しさんの野望2007/05/04(金) 16:49:02ID:EJ0qQzHE
こういう馬鹿がこのゲームを腐らせていくんだろな・・
0279名無しさんの野望2007/05/04(金) 16:50:32ID:EJ0qQzHE
そのうちきっと戦闘機が全部おなじアイコンだとつまらんとか言いだしそうだ・・
0280名無しさんの野望2007/05/04(金) 17:01:15ID:1aZRIpLw
戦闘工兵、民兵、海兵隊みたいに種類増えたじゃない
現代シリーズには北朝鮮特殊部隊やヒズボラとか
国ごとに変えるといってもあのサイズの画像でどれだけ違いが出せるのやら・・・
トラックも国ごとに変えろとか言い出すんじゃないか
0281名無しさんの野望2007/05/04(金) 17:05:21ID:YlDa1JT2
>>277
>>絵が作れないし
簡裁機方式でどうにかなると思うが


>>公式というのは意味がある
特設でこれと同じ言い回しをしてたの誰だっけ
0282名無しさんの野望2007/05/04(金) 17:43:59ID:pa5Gv74t
F-15CとかF-15Jみたいに分かれてなくてもいいと思うけどねぇ
それこそエディタの出番でそ
国別の歩兵が欲しいてもの自己満足じゃないの?
0283名無しさんの野望2007/05/04(金) 18:15:42ID:Ysx4J0xD
>>278
人のこと言えるのか?
お前だって十分バカだろうが
くだらねえゲーム派が何を偉そうにw
0284名無しさんの野望2007/05/04(金) 18:33:40ID:gvDcAbgq
>>281
>>277はガスキンじゃないか

>>283
こんな糞スレ覗いてる馬鹿同士仲良くしようぜ
0285名無しさんの野望2007/05/04(金) 18:41:52ID:EJ0qQzHE
少年かもしれんぞ
つまらなさが
0286名無しさんの野望2007/05/04(金) 18:49:54ID:+fX87xVB
>パーフェクトとは違う200x系/検証が十分とは言えない素人データを、
>取り込めば今の2.0でも使えますよという事と、次期3.0に向けて新兵器を追加してほしい。
>という事は別の次元の話ではありませんか?
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。

このあたりと同じだからガスキンでしょう
0287名無しさんの野望2007/05/04(金) 19:13:46ID:o1HWJnth
>>272
ハンゲームを見ているとこの方の言うことももっともだと思えてしまう不思議。
0288名無しさんの野望2007/05/04(金) 19:16:39ID:o1HWJnth
歩兵が国別でうんたらという人がいるが
いっそ公式ファンクラブで画像配布してやりたい人は
エディタで作ってくださいというのはどうか。

それともデータそのものを公式において欲しい人がとっていくとか。
0289名無しさんの野望2007/05/04(金) 20:14:01ID:D80IbOoq
>>288
その方式だと>>277みたいなバカは>>286の論理で数値が公式じゃないから嫌とか言いそう
0290名無しさんの野望2007/05/05(土) 01:23:17ID:nAjZebvv
特設のひらがなコテ連中は何のためにエディタが付いていると思っているんだ…
0291名無しさんの野望2007/05/05(土) 01:28:24ID:da7ZT52k
>>277が至極当然なことカキコしてる件

そのあとの流れはダイセンリャカーとしちゃあ不自然極まりない・・
別に俺は歩兵はいまのままでもいいけどさ
そんな反撥するような話かい

極端に兵器数増えるのを嫌う奴いるね
興味なけりゃ使わなければいいんだよそんだけだ
0292名無しさんの野望2007/05/05(土) 01:40:59ID:XLZhWNZ8
公式々々言うくせにαオフィシャルの設定はお気に召さないってどうしろと

ユーザーユニットを大量に使うとセーブデータがやたら巨大になる仕様を
どうにかしてくれればユニットが増えるのも気にならないんだがなあ
懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい
0293名無しさんの野望2007/05/05(土) 01:51:11ID:p6k0ejND
>>291
興味なきゃ使わなければというが1300のうち全く使われていないものの方が多そうなのは問題じゃない
使用国とかスペックの解説も付いていないユニットばかりなのは正直萎える
0294名無しさんの野望2007/05/05(土) 03:24:14ID:K8uN2oOM
>>292
つーかそんなにファイルでかくなるのか? 
 
容量気にするなんてどんなに低スペックなパソコン使ってんだよ
0295名無しさんの野望2007/05/05(土) 04:14:25ID:fS2PXzcQ
メカ兵器は画像描くのが難しいが、歩兵は今あるやつに
ちょっと書き足せば、ヘディタですぐ作れそうな気がするが・・
0296名無しさんの野望2007/05/05(土) 05:06:09ID:oHqzxNSB
>>293
説明無いのは寂しいよな、せめて所有国くらいは書いておいてほしい
0297名無しさんの野望2007/05/05(土) 09:11:17ID:EJPboWCX
>>292
>>懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい

俺もそのくらいは欲しいなあ

>>294
やったことないんだなあんた…
容量とか低スペック関係なしに重くて快適さは無くなるよ
数kbと数十〜100メガじゃ全然違う
そういえば何百メガも兵器入れた馬鹿マップあったな
あれはヒドス
0298名無しさんの野望2007/05/05(土) 10:09:51ID:QCI9huwx
正直ブッシュマスターとかフセインとかT-55(I)とか使ってる奴いるか?
英文字と数字だけで印象にも残らないものも多い。

生産タイプもUAEとかオマーンとか誰が使ってるんだろう。
0299名無しさんの野望2007/05/05(土) 11:09:36ID:1Xe+zVeV
>297
ユーザー登録兵器が多いとセーブデータが当たり前のように100MBくらいのサイズに
なるのは勘弁して欲しいよね。

>298
UAEとかヨルダン、ポーランドとか使ってるけど。
イスラエルの魔改造T-55も中東戦争マップとかで使った。
稼働率とかが再現されていないから普通のT-55とあまり変わらないのが悲しかった。

国ごとに歩兵を変えろと要望出してる連中は部隊マークも再現しろってことなのかな。
NATO迷彩、サンド、都市迷彩とか。
0300名無しさんの野望2007/05/05(土) 11:47:20ID:0YMe4WKN
>>292
人民兵も忘れないでくれ
0301名無しさんの野望2007/05/05(土) 11:51:56ID:408rx/so
>ユーザー登録兵器が多いとセーブデータが当たり前のように100MBくらいのサイズに

セーブデータだけでなく、マップデータそのものもでかくなる。
さらに、unitフォルダにも大量のダブり画像が生成される。
ユーザー登録兵器の管理の仕方自体がおかしいと思われる。
0302名無しさんの野望2007/05/05(土) 14:18:25ID:QhxLL525
人民兵って昔の大戦略シリーズにはあったんだよな・・・
中華空挺部隊みたいな落下傘部隊という名前のユニットもあったような。
0303名無しさんの野望2007/05/05(土) 14:50:04ID:qSyp+ioS
2.0だと一度登録兵器いれちゃうとサイズが大きいままで固定されちゃうんだよな。
dxでは改善されたが。
0304名無しさんの野望2007/05/05(土) 18:59:46ID:0YMe4WKN
3.0では改善されるのだろうか。
リアルファイト用に複数画像の作成・表示可能になるとか現状でもメーカー側では可能で
製品には搭載されていない機能をいかにも新機能のように謳っているからなあ。
兵器ヘディタ自体付けろ付けろうるさいから取りあえず付けてみました感がありありだったし。
0305名無しさんの野望2007/05/05(土) 19:06:47ID:jjBH8twn
http://uproda11.2ch-library.com/src/114163.jpg
0306名無しさんの野望2007/05/05(土) 19:54:15ID:BwPBfe43
>305
将棋やれ、糞ルーチン厨。
アフォのデイライトと数字コテしかいないんだよなw
0307名無しさんの野望2007/05/05(土) 20:13:04ID:2ZsSQ6ea
一番わかってないのは>>305だなw
つまらない画像を貼り付けるのは更迭も得意だったが
0308名無しさんの野望2007/05/05(土) 20:36:34ID:2170/aYy
泥灯の書き込みが反映されているからスタッフ君は土曜出勤だったのか
0309名無しさんの野望2007/05/05(土) 21:00:24ID:K0J/qFw4
>2010年頃を目処に量産初号機を配備する予定だったが、
>2006年に計画は全面中止になってしまった。
支持掲示板にこんな内容書き込んじゃダメじゃん
2003に出てきた無人攻撃機が2004以降登場してないからはSSa的には無人兵器は
登場させたくないのかね?
0310名無しさんの野望2007/05/05(土) 21:47:15ID:nJI7vx8v
なんだよ〜
vistaだとまともに動かねeeeeeeeeeeeeee!!
0311名無しさんの野望2007/05/05(土) 23:03:04ID:/Wmkk0OA
>>309
無人機。
なんかそうみたい。3機種から増えないもんね。あんまりあってもなんだけど無人機全盛なのにね。
0312名無しさんの野望2007/05/06(日) 00:24:42ID:lJTGoQPv
歩兵を各国ごとに書き分けろとか、正直うんざりしね?
0313名無しさんの野望2007/05/06(日) 00:29:49ID:noP4JV8D
まだ言ってるのかよ、いいかげんお前がうざい>>312

つか半分自演なんじゃないのか
0314名無しさんの野望2007/05/06(日) 00:51:10ID:p5bpcHfv
描き分ける気があるなら生産タイプごとに歩兵関係が設定されていたZの時にやったはずだけど。
特設のTAKA、ヤキソバン、泥灯の並びは自演のようにも見えるね。
プレイ時での地雷の敷設は実現しそうもないけどお茶を濁す意味で歩兵の描き分けはするかもねえ。
絵をちょこっと弄るだけなら潜水艦の浮上・潜航とかよりずいぶん楽だろうし・・・
0315名無しさんの野望2007/05/06(日) 01:09:42ID:lxc1KuLQ
歩兵なんてどうでもいいんだよ
しつこい自演数字コテ>>312がうんざり
0316名無しさんの野望2007/05/06(日) 01:57:56ID:p5bpcHfv
追加候補支持のほうは9人で28件の書き込みは多いのか少ないのか
0317名無しさんの野望2007/05/06(日) 10:40:48ID:zjDnggQk
3.0wktk(^o^)
0318名無しさんの野望2007/05/06(日) 11:11:28ID:d94tAJSO
現代大戦略の最新版買ったんだけれど兵器集めるのは面白いね
国とか集める兵器がかたよりがちなのはちょっとな
アメリカとか日本が多くなってしまうんだよねえ
スウェーデンとかイタリアとかどこで集めるんだろう
あとシナリオでてこないのとかはやはりもらえないのかな
0319名無しさんの野望2007/05/06(日) 16:11:44ID:613XskPc
そういうプレイを想定したものには思えないが・・・
0320名無しさんの野望2007/05/06(日) 18:37:57ID:7zZEstSn
>>318
せっかくスレがあるんだから現代の話題はコッチで

現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
0321名無しさんの野望2007/05/06(日) 18:44:05ID:GoAvPalE
更迭が建てた糞スレ使えとはどういう了見か?
0322名無しさんの野望2007/05/06(日) 20:10:05ID:hPyGtnv4
>>321
さっさと埋めて統合しようってことじゃない?
埋まったらまた立てるだろうけど
そういえば3.0購入予定者スレとか立たないなw
0323名無しさんの野望2007/05/07(月) 04:32:20ID:3uiJnNiA
生産タイプを年代別で再構成できるようにして欲しい。
例えばアメリカ80年代、90年代、2000年代とか。
0324名無しさんの野望2007/05/07(月) 09:01:16ID:zFFvTSxg
>実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、
ムーの要望はアルファーの主張通りだなw
おとなしくアドバンスドやっとけて感じ
0325名無しさんの野望2007/05/07(月) 09:37:55ID:ZuFySo9F
>>323
それはあるね。
編集するにしても面倒だし
0326名無しさんの野望2007/05/07(月) 10:53:17ID:U+EQGUip
>>323
>できるようにして欲しい

現状でも可能なんだが

>>325
アメリカxxとかなら元データ読み込んで削除か追加でいいじゃん
アルファーが標準で付ければいいだけだが
03273252007/05/07(月) 12:16:24ID:ZuFySo9F
>>326
何年から制式化されたとか何年に無くなったとかあまり詳しくない
メジャーな戦車とかならまだしも
(´・ω・)
0328名無しさんの野望2007/05/07(月) 13:30:45ID:U+EQGUip
○ーエーの戦車年鑑とかに載ってるような戦車なら調べればすぐに出てくると思うがなあ
80年代とか90年代みたいに10年単位なら○年に用途廃止とか細かい事に拘る必要ってあるの?
0329名無しさんの野望2007/05/07(月) 14:07:13ID:eiR3YhM9
イランのズルフィカルとか北朝鮮の天馬虎(これは大戦略には未登場だが)のような
謎戦車に登場年とか言われても…
細かいことを言い出すと南米の国なんか第二次大戦で活躍したM3軽戦車が2006年に
1988年より増えていたりとかいうオモシロ現象があったりするし
0330名無しさんの野望2007/05/07(月) 15:21:34ID:2OnTO/57
>何年から制式化されたとか何年に無くなったとかあまり詳しくない
詳しくもないのにこういう事にこだわる人がどれだけいるんだろ・・・
一名はいるようだけど

それにしても泥軽はアホやな
0331名無しさんの野望2007/05/07(月) 18:11:10ID:giGF10TH
>>328
それ、持ってるけどマイナーな兵器はあんまり載って無い。
俺も「ソ連1989」とか作ったけど多分間違いあるし、確かに標準で付いてたから嬉しいかも。
まあ、今から付けろとは思わないけど。
もう自分が欲しいのは作っちゃったし、それも頻繁に使うわけじゃないし。
というか>>323、ファンサイトにそういう生産タイプ無かった?
0332名無しさんの野望2007/05/07(月) 18:36:36ID:XsOcYitS
>>331
マイナーてどこまでマイナーなんだ?
>>328の本に掲載されていて大戦略に出てきてないのもけっこうあるだろ




0333名無しさんの野望2007/05/07(月) 18:40:24ID:hQn3OcwF
公式データ厨もしくはエディタ否定厨も追加かな

SSa作成のデータを至上のモノとし投稿データは
>検証が十分とは言えない素人データ
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
と主張
0334名無しさんの野望2007/05/07(月) 19:04:27ID:N/173C7K
M1の耐久力・火力が3の世界で、旧世代の兵器なんかデータ化するだけムダだろ。
画像だけ入れてもらって、エディター使って自分でバランス調整すればいい。

陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
0335名無しさんの野望2007/05/07(月) 19:34:18ID:giGF10TH
>>332
例えば第二次大戦期の日本戦車だとジロとかソキは載って無いよ。
0336名無しさんの野望2007/05/07(月) 20:29:48ID:AyXV8imq
またバカが涌いたな。
大戦略は現代戦だろ。
「ソ連1989」とか言いつつ旧軍を引き合いにだすかね。
0337名無しさんの野望2007/05/07(月) 20:50:04ID:ngrZvu1G
>>335
>>328は現用編の話をしてるのでは
…しかし試製対空戦車なんか出されてもトラックを撃つくらいしか使い道ないよな…
0338名無しさんの野望2007/05/07(月) 21:19:55ID:GBIhhkmS
>334
M1A2の耐久力が7〜9とかならシャーマンとかT-34が2でも格好がつくかな?

>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
これは賛成

0339名無しさんの野望2007/05/07(月) 21:28:51ID:/KoPUwNA
>>333
二行で
0340名無しさんの野望2007/05/07(月) 23:07:12ID:AgMkGT3X
>SM-36やF-187といったペーパープランの機体を入れてみては如何でしょうか。
ヲイヲイ
0341名無しさんの野望2007/05/07(月) 23:30:36ID:qM1IacnV
なんか最近カキコがやたら多いなあ

>>323
現代2004の80年代と今の2.0DXで十分だとおも
新たになら60年代、ベトナム戦争の頃くらいあってもいいけど

>>324
今回のムーの提案は欲しかったりする

>>327
詳しくないならしなくていいじゃん…

>>334
俺はそれ
でも現代2004くらいはあってもいいぞ
もう十分だけどな

>>336
一人が喋ってるんじゃないでしょ…
あんたの解釈はかなり変

>>334>>338
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
最新兵器至上主義のポトリとリャカー主張のまんまで受け入れられない
でもジロとかソキとか題酢味全部とかそりゃいらないな
0342名無しさんの野望2007/05/08(火) 00:42:21ID:ddMZyzYS
現代大戦略で冷戦シナリオがあったのは2004だっけ
冷戦時の生産タイプならそれを真似させてもらうのも手。
0343名無しさんの野望2007/05/08(火) 00:55:14ID:+mIpjjrc
現代2004持ってれば生産タイプ書き出して以降のパーフェクトとかで読み込めるよ
0344名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:00:33ID:ml4YPN3S
>>341
無理してレスつける必要性なんかこれっぽっちもないんだが

カキコが多くなって困るとは一体どういうご関係かな?
アピールしたがり屋のとおる君かな?
0345名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:08:55ID:+mIpjjrc
こんなに反発するご関係のほうが気になるw
0346名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:36:03ID:PbXBtdeM
>>340
F-187なんて聞かねーなと調べてみたら、
このサイト見つけて、鼻から茶を噴きそうになった。
ttp://yha-nthlei.hp.infoseek.co.jp/Vic_Viper.html
0347名無しさんの野望2007/05/08(火) 07:07:54ID:jPUCr62b
>>344
違うってw。
0348名無しさんの野望2007/05/08(火) 12:05:30ID:HF2P4CDK
否定するところがますます怪しい
0349名無しさんの野望2007/05/08(火) 12:17:25ID:UmcAwbIW
>>341
>>328>>331>>332>>335>>336の流れならID:giGF10THは十分バカだろ
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
数値は随分適当だろ?まともに金掛けているとは思えんのだが

0350名無しさんの野望2007/05/08(火) 13:20:20ID:gUJKeWNW
>A国境線で越境不可の地形で壁を設けても、
>対空ミサイル等はその上空を飛来してきます。
>→一般的?に考えずらいのですが....

不可侵地形なんて非現実的なものに一般性を求めてもなー
不可侵地形と言えば空間バカのマップかパーフェクト1.0の樺太マップか

>>341はムーだったりして
百年戦争マップなんてやりたがるのは少数派だよな

0351名無しさんの野望2007/05/08(火) 17:32:18ID:Ck1jxz0o
>>346
ビックバイバーって・・・
遊戯王カードに似たようなデザインの戦闘機があったな。

突然話が変わるが次回策で装甲軟と歩兵は区別されるのだろうか。
0352名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:15:10ID:UG8qLFOR
>>531
0353名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:16:20ID:UG8qLFOR
>>351
それは実現して欲しいなぁ。
カービンでバカスカ撃破されるトラックは勘弁してくれ。
0354名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:19:41ID:jPUCr62b
つ ビッグバイパー

ttp://no2.no-ip.info/up/
「借ります。(大戦略unit*1) 」 viper.zip pass[aho]

中国風の名前が気に入らなければ、勝手に変えてくれ。
0355名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:21:13ID:Gu/7G0Sl
>>351
・索敵範囲・迎撃範囲をPACK交換できる。

└→たいへん恐縮ながら、あまり実現性がありません。最大のネックは、兵器データの管理量を5倍以上にする必要があるからです。

・5つしか積めない武器の種類を増やしてほしい。

└→これも今のところは難しいところですが、いちおう検討課題とさせていただきます。

・ステルス・ECMの範囲を拡大してほしい。

└→恐縮ながら、今回は考えていません。

とか言ってるからダメなんじゃない。
下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
トラックとかに占領能力持たせて歩兵全廃とかやりそう
0356名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:30:35ID:5SnouUdE
完全にネタに走ったユニット作ってみたいな
ラピュタのいかづちをおおおおwwwwwwwww
巨大宇宙船とかも作ってみよwwwwwww
0357名無しさんの野望2007/05/08(火) 19:04:10ID:EcV0UBS7
>>355
それならそれでいいんじゃね?と思わないでもない。
歩兵+トラックが万能すぎて歩兵戦闘車とか兵員輸送車の使い道ねぇeeeee〜
0358名無しさんの野望2007/05/08(火) 19:05:59ID:W73EyJ+I
>下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
自衛隊・・・。
0359名無しさんの野望2007/05/08(火) 20:09:59ID:xW+nMO3F
つーかしばらくの間システムソフトの大戦略って歩兵とかいなかったじゃん
0360名無しさんの野望2007/05/08(火) 20:22:54ID:dnWdiLUW
>>359
歩兵が全廃されてた大戦略てforWindowsくらいじゃないか?
変型して占領の設定はユニットデータをいじることではどうにも変えようがなかったのがろくでもなかったが
0361名無しさんの野望2007/05/08(火) 22:43:51ID:W73EyJ+I
マスターコンバットも歩兵はいない。
それこそトラックだった。
0362名無しさんの野望2007/05/08(火) 22:55:01ID:dnWdiLUW
マスターコンバットや同2は歩兵車だからな・・・
しかし、forWinやMCは最近じゃないだろ
0363名無しさんの野望2007/05/09(水) 00:04:08ID:F8dwZGYK
DOS時代のIII/III'90、IVあたりもトラックやヘリが占領能力もってた。
歩兵ユニットもあるにはあったが、実質的には不要物に近かった気がする。

占領用じゃなく囮や戦闘に使う例があったぐらいか?


... いや、IIIではヘリやトラックより短時間で占領できる歩兵ユニットに、
それなりの存在意義があった気もするな。
0364名無しさんの野望2007/05/09(水) 02:45:22ID:14LLUqL+
歩兵の存在大きかったよ。
一つの建物にフル人数の歩兵ユニット4つ入れると、あっという間に占領耐久度が下がった。
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