【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BEttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0365名無しさんの野望
2007/05/09(水) 09:57:43ID:8nH7r21Yで強い装薬使うとよく飛ぶけど、命中率が下がるとか。
その装薬の割り当てって決まっているらしいから、大戦略でそれを再現すると
今までが
・155m砲_射程5_弾数6
・機関銃_射程1_弾数12なら
・155m砲(RAP)_命中率低_射程5_弾数2
・155m砲_命中率中_射程4_弾数2
・155m砲_命中率高_射程3_弾数2
・機関銃_射程1_弾数12になるのかなぁと夢想したんだけど、面白さも増すかな?
戦術性は増しそうだと思うんだけどまだヘディタで試してない。
0366名無しさんの野望
2007/05/09(水) 11:27:33ID:JRJiGZnGVは歩兵だけで占領すると建物の規模が落ちないから占領後すぐに部隊を配置出来たところが
歩兵だけで占領する魅力だったけどV’90では変更されてしまった
Wは空挺隊だけになったけど追加ユニット集で他の種類の兵員ユニットも追加する予定だった
らしいけど実現しなかった
>>365
対人戦なら意味があるかもしれないけれどCOMは射程で使い分けるようなことはしないだろうからなあ
弾種なら戦車でも榴弾、徹甲弾分けるのもよさげだけど>>355の武器増やしての要望が通りそうもないし
0367名無しさんの野望
2007/05/09(水) 13:36:46ID:mzkk9YC0そもそも、射程が長くなる毎に誤射率高くなる設定にされているんだけど?
0368名無しさんの野望
2007/05/09(水) 15:00:16ID:JRJiGZnG只の自己満足
0370名無しさんの野望
2007/05/09(水) 19:39:29ID:AXz95gGY大体、大戦略に限らずエディタ類ってのは自己満足のためのツールだからね。
俺も空中空母だのホバー空母だの作ったけどさ。
自分が欲しい物を作れば良い。
0371名無しさんの野望
2007/05/09(水) 21:52:17ID:8nH7r21Yよりリアリティのあるプレイを楽しみたい。
勿論それだけを追求しているわけじゃないよ。
銀河英雄伝説の宇宙戦艦ブリュンヒルトの画を取り込んで弾道ミサイル迎撃機のビームを中性子砲と銘打って戦闘プレビュー見て、
(*´Д`)ハァハァ
してる。
後地形エディタでア・バオア・クー作ったりとか。
一言で言うと自己満足というか自慰
|(-_-)|
0372名無しさんの野望
2007/05/10(木) 00:26:26ID:NCSN6+nT0373名無しさんの野望
2007/05/10(木) 01:21:47ID:4CoS6E04…やっぱ数百数千単位に増やすべきとか考えてるんだろうか。
0374名無しさんの野望
2007/05/10(木) 05:50:33ID:aB5/DqY5当時プロデューサーだった前田さんは、「新進気鋭の中国人絵師」にゲーム中の武将画像を依頼した、と宣伝する。
しかし、その武将画像のうちの何枚かは、コーエーの三国無双のグラフィックをコピペでコラージュしたものだった。
当時、2ちゃんねるではその画像への失笑カキコであふれかえってた。
そして、コーエーに訴えられ、事実上の敗訴。
「新進気鋭の中国人絵師」というのはウソで、αが提携していた専門学校の留学生の製作課題を流用した、
と言われている。
今、その前田さんは居ません。題酢味でも失敗してたし、首切られたみたいね。
0375名無しさんの野望
2007/05/10(木) 11:10:12ID:aG/HS5ak0376名無しさんの野望
2007/05/10(木) 13:53:25ID:rSHoCM71好きなように>>371のようにやってくれと言いたいな
>APG-79 による Electrical Attack をゲーム上で是非再現してもらいたい。
どうしろとw
0377名無しさんの野望
2007/05/10(木) 15:04:22ID:Vo+MZRSU0378名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:15:02ID:nsWuVHVW中国の石景山遊園地のパクリネタがでてたんで、ふと思い出した。
0379シン ◆VQX47B55bs
2007/05/10(木) 18:19:22ID:9gbo8Ufbなんかいいネタねーかなぁ
0380名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:22:35ID:nsWuVHVW今見てきたけど、廃れすぎ。
バグだらけの製品を出してりゃ、ユーザーも引くわな。
0381名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:38:29ID:63b60dmy>参加者は早く遊べてラッキー。
>御社は発売前に修正項目が発見できてラッキー。
>そんなにうまくはいかないかな。
この阿呆は八百長で全く意味の無いモニター募集をしたことを知らないのだろうか
0382名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:46:44ID:yiupLFFiあれ、ゲーム始めて10分で辞めたよ。操作性悪すぎた。オペレーターかなんか知らないが、やたらうるさいし。
0383名無しさんの野望
2007/05/10(木) 20:49:17ID:0YZSQyPb0384名無しさんの野望
2007/05/10(木) 20:59:10ID:ZYuwWKdKhttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178789607/
0385名無しさんの野望
2007/05/10(木) 22:02:24ID:vYhG1vC5とりあえずゾンビ部隊作成中。
0386名無しさんの野望
2007/05/10(木) 23:38:55ID:p2Swjixmところでゾンビは銃器を使えるのだろうか。
0387名無しさんの野望
2007/05/11(金) 06:11:36ID:UDvDXJdd0388名無しさんの野望
2007/05/11(金) 11:54:37ID:fB99WTG/8月から10月くらい?
まともになるのはパッチ1.02くらいで来年の6月くらい? 再来年かなw
0389名無しさんの野望
2007/05/11(金) 13:09:07ID:k6NjRlXE現代2008とか9が発売される直前のアップデータでまともになる可能性も高いでしょう
0390名無しさんの野望
2007/05/11(金) 13:42:23ID:cwljs4B2>最近では生産タイプ編集で「総価格300000以内の陣営」というのでやってたりします。おためしを。
「総価格300000以内の陣営」
このあたりにクソ猫派の臭いを感じる
0391名無しさんの野望
2007/05/11(金) 16:21:10ID:ilg0j9/Lマップエディタ以外での地雷機雷の敷設はパーフェクト5.0とか
大戦略]とかにならないと実現しないんじゃないか?
0392名無しさんの野望
2007/05/11(金) 16:54:39ID:zIHVzAbgこれって1機になったから突撃してくるんじゃないの?
陸上ユニットの堅さはZあたりがけっこう良い感じだったような気がする
0393名無しさんの野望
2007/05/11(金) 18:03:47ID:n2DD8h7S対人戦だと弱り切ったユニットでどうしようもなければ玉砕がセオリーなんだけどな。
0394名無しさんの野望
2007/05/11(金) 18:17:50ID:3TlghwHR見た目大戦略の中身ファイアーエムブレムのようなシナリオも作れるようになって欲しいという感じです。
特設には馬鹿しかいないのかw
0395名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:05:13ID:g7wBIsuVα的には、把握してるが整理してないそうだが。
0396名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:20:44ID:pvqr1MIB情報がほとんどないが。
天馬虎も煮たようなもんだが。
0397名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:25:25ID:pvqr1MIBhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%8A%AC
こんなのはどうだ。
0399名無しさんの野望
2007/05/12(土) 09:48:14ID:e8MjSDyw0400名無しさんの野望
2007/05/12(土) 12:06:45ID:Y/fVIHJA63A式軽戦車のような限りなく欠陥品に近いのを候補にして
どうするつもりなんだだろう
>>399
現代2003のH-2A改造ミサイルとかは自爆兵器みたいなものだったんだから2.0でも
自爆兵器使えるようにして欲しいよね
0401名無しさんの野望
2007/05/12(土) 12:49:09ID:RUOn1F4Nたまにすると面白いのよね
0402名無しさんの野望
2007/05/12(土) 14:55:00ID:AWTElsUsこっちの唯一の大型艦あたごは打たれまくって大破、港に逃げ帰る
ミサイル艇、増援の2隻もフランス艦隊の集中砲火で全滅w もう完成しても港から出れないや
沿岸砲兵、展開前に艦砲で2台全滅w 地対艦ミサイルを後方から持ってくる
港にル・トリオンファンが居座るw
対潜ヘリ2機でレイプ中
フランス攻撃ヘリがいっぱい飛んでくる
どさくさに紛れて空挺ヘリ隊に都市を取られる
ミラージュ4が大爆撃。なにこのヒコーキ、むかつく
南部戦線
敵のナグマホン固杉いいいw なんだこの偵察車?4台で戦線つくられる
そのうしろから大砲撃
メルカバももう嫌い
戦車駆逐車4台ぶつけてやっと1台破壊。でもつぎつぎやってくる
金がないからヘリはあまり買えない
エイラートとミサイル艇部隊が打ち合い
勝ったと思ったらドルフィンに全部やられる
対潜ヘリがくるまでアルバロデバサンは港に引き篭もり
あの港を壊さないかぎり奴らの海だ
0403名無しさんの野望
2007/05/12(土) 15:03:27ID:sEOLKlSn0404名無しさんの野望
2007/05/12(土) 18:02:38ID:0zPVv6eC対戦車には民兵の使い捨ても低コストでそこそこな戦果。
0405名無しさんの野望
2007/05/12(土) 19:53:43ID:ipqQFDyZキロ級が異常に強いのを思い出したw
0406名無しさんの野望
2007/05/12(土) 20:48:56ID:7M0ofgLzどこの資料からあの魚雷の数値になったんだろう
0408名無しさんの野望
2007/05/12(土) 21:49:33ID:YejoX3es0409名無しさんの野望
2007/05/13(日) 07:39:33ID:HN3ibC+z0410名無しさんの野望
2007/05/13(日) 10:06:12ID:2eiumqw30411名無しさんの野望
2007/05/13(日) 12:07:53ID:pT4UQW6s0412名無しさんの野望
2007/05/13(日) 12:30:35ID:WFnnAbSZイギリス原潜の存在で、アルゼンチン海軍は港に引き籠ってしまったという。
0414名無しさんの野望
2007/05/13(日) 17:27:45ID:WFnnAbSZ5月13日3時4分配信 毎日新聞
0415名無しさんの野望
2007/05/14(月) 19:22:13ID:cx+pv6tc0416名無しさんの野望
2007/05/14(月) 21:46:44ID:vDqSEG6o0417名無しさんの野望
2007/05/14(月) 21:56:23ID:nTNqIC8Dラララ無人くん
0418名無しさんの野望
2007/05/15(火) 01:07:34ID:Ae8BlLWI0419名無しさんの野望
2007/05/15(火) 13:59:32ID:Od2tjWog0420名無しさんの野望
2007/05/16(水) 07:20:29ID:ZGWcB0sPデーターが糞すぎて兵器エディタないとやってられないです
大戦略パーフェクト2.0DXで現代大戦略2005、2007画像を取り込んむのは面倒だし重くなるのでやってられないです
大戦略パーフェクト3.0はじっくり開発して完璧にしてだしてください
0422名無しさんの野望
2007/05/16(水) 11:02:48ID:dVu5NOGv0423名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:30:35ID:0+sABt8J何点くらい欲しいのかな
0424名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:40:40ID:Z/tqjbsa0425名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:55:45ID:0+sABt8J自転車操業だから資金繰りの関係でじっくりなんて無理でしょ
戦略プロ野球とか200xで出せるシリーズ物はある程度の販売数が期待できるようだし
0426名無しさんの野望
2007/05/17(木) 13:58:25ID:8fnU/k7X/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
|.:.:.:.:.:.:<(●)>.:.:.:.:.:.:l
,,イ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|ト、
iカl -=・=- -=・=-`ik,! ロン、中のみ百万点
/ヽ,! .. |ソヽ
/.:.:.:ヾト、 イ!.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:`ト、 -=- イj.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_ ___,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
i^i^i^i^i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i^i^i^i^i
| | | | ,|中|中|中|中|中|中|中|中|中|中i | | | | ,|
0427名無しさんの野望
2007/05/18(金) 00:52:01ID:J4I7NX+J0428名無しさんの野望
2007/05/18(金) 06:39:19ID:/x4B5R1u0429名無しさんの野望
2007/05/18(金) 12:06:26ID:jjfqx0N6これが済むまで発表はないでしょ
0430名無しさんの野望
2007/05/18(金) 13:12:21ID:FMQ27juW0431名無しさんの野望
2007/05/18(金) 13:47:03ID:jjfqx0N6このあたりは9K37 ブーク1Mをヘディタでいじるだけでも良さそうだけど
>>430
候補になるってことは支持が確実に一あるってことだよね
推薦文くらいつければいいのに
0432名無しさんの野望
2007/05/20(日) 19:56:58ID:izojoVIhhttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179441618/
0433名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:34:36ID:M5VxxYJD【ソウル=久保田るり子】韓国は今月25日、初のイージス艦「世宗大王艦」(排水量7650〜1万トン)の
進水式を同国東海岸・浦項の現代重工業造船所で行う。米国、日本、スペイン、
ノルウェーに次いで5番目のイージス艦保有国となる韓国はさらに2隻を建造、
海軍力強化、防空能力向上を図る計画だ。「世宗大王艦」は来年末、
韓国海軍に引き渡され、2012年に済州島に完成予定の海軍基地に配備される予定だ。
韓国のイージス艦を保有することへのこだわりは李氏朝鮮を代表する名君、
世宗大王の名を付けたことにも象徴されている。
この第1号艦は日本の最新鋭イージス艦「あたご」とほぼ同じつくりで、2004年9月に建造が開始された。
日本のイージス艦の場合、洋上作戦が中心なのに対し、
韓国は機動船団の主力艦にすることが目的のためミサイルが搭載され、対地、対艦攻撃能力が重視されている。
イージス艦保有の目的について韓国国防省は「洋上航路の安全確保」などを挙げているが、
軍事筋は「日本を含めた周辺国への抑止力と局地紛争への対応」と分析する。
特に防空能力で韓国は日本に比べ低いため、EEZ(排他的経済水域)など
洋上での対応能力の向上を目指している。韓国は将来、イージス艦6隻を目指しているが、
これは「現在イージス艦6隻を保有している日本を意識している」と指摘する専門家もいる。
また「世宗大王艦」は韓国国産の艦対地巡航ミサイルを搭載するが、
こうした作戦に対応する装備を搭載したのは対北朝鮮有事も想定に入っているためとみられる。
ただ、イージス・システムの目と耳である軍事衛星からの
情報提供(データ・リンク・システム)に関しては「米国は韓国への提供に同意しなかった」(軍事筋)という。
理由は明らかでないが、米韓同盟の弱体化が影響しているものとみられている。
このため韓国は現在、フランスとのデータ・リンクを調整中とされるが、
調整にはかなり時間がかかりそうというのが専門家の見方だ。
(2007/05/20 22:11)産経新聞
http://www.sankei.co.jp/kokusai/korea/070520/kra070520000.htm
0434名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:38:58ID:AfJQW66m巡航ミサイルもってるからな
0435名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:57:12ID:n5byJXK4現代2007にはKDX3入ってるよね、カッコええ
バ韓国じゃなければねw
0436名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:18:03ID:q/11I13cマンホールにはまってF-15を壊したり
帯域の関係でSLAMが使えなかったり
データリンクがないイージス艦て・・・
0437名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:39:17ID:NXSWVXkg平成15年10月7日 2.0の特設立ち上がり
平成16年6月25日 2.0発売
平成17年3月31日 2.0DX発売
特設→2.0 約8ヶ月。
平成18年12月26日 3.0の特設立ち上がり
平成19年05月22日 これは今日
7〜8月目指してるんだろうか? (この会社の決算いつかな 9月?)
後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・
平成19年6月18日以降、データ化/テスト/製作梱包/出荷かな。
0438名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:47:17ID:BUNdlYO60439名無しさんの野望
2007/05/22(火) 01:04:59ID:Li02eiuwパーフェクト1.0から四周年で三月に出すのがきりが良かったのに出さなかったのは何か理由でもあるのかな。
第2回「地形エディタの仕様とご要望への返答」 2007/1/26
この中の「検討します。」は検討するだけだろうし。
0440名無しさんの野望
2007/05/22(火) 20:51:34ID:z2wL5JVp兵器追加は本当に井波犬しかいないな
マップコンテストに続いてこれも超過疎化・・・
つか、投票取り止めor無意味化とかありそうでwktk
0441名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:05:03ID:ShdCi4FD難航といっても大戦略5の戦略モードを手直しするだけでしょう?
それほど手こずるとは思えないけど
>受け継いだ気体
井波犬、相変わらず日本語が怪しいですね
井波犬が追加希望しているユニット、エディタで作れという感じのばかり
0442名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:09:56ID:1tCE4xhqスタッフ君のチェック能力の無さがまた露呈したわけですね
0443名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:37:12ID:FEnZc+kT>>後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・
特設ルール追加廚、乙である。
よほどスタッフの心に響く(残業しても追加したい)ルールでなければ、おそらく無駄ということか。
0444名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:54:55ID:TKLYvS0T>>442
ガリシアは現代2003から登場してるね
どっちにしろ井波犬とスタッフはアフォってことで
今頃ルール追加いっとる奴って間抜けすぎないか?
0445名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:00:38ID:V+vML8b9>(残業しても追加したい)
残業なんかしてないんじゃないの?
やっつけ仕事ばかりだし
>>442>>444
よくチェックしてるな(笑)
スタッフ君がここを頼りにするのがわかるよ
0446名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:16:27ID:z2wL5JVp日本人でも正規ユーザーでもないのに頑張って色々考えてくれるんだから叩いちゃだめだよ(棒読み
犬の出してるのも、「公式データ」に重みを感じますがって理由じゃなくてセーブファイル軽量化の点で意味がなくはないが・・・
ミラージュ2000-5・D・Nとか出されても、フランスはラファールD/Mがあれば用は足りるから結局使わない罠
逆にミラージュのほうがパフォーマンスがよくなればラファール使わないんだよね
日本だとF-4EJ改がF-2を完全に駆逐しちゃってるのと同じように
0447名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:28:40ID:vL2Lhphpミラージュ2000は昔の大戦略でも中途半端な扱いなんだよね。ミラージュ3の大量生産かラファールを待つかって感じで。
>セーブファイル軽量化
これ2.0からDXの時に多少改善されたらしいから3.0ではそれなりになるのかねえ。
0448名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:42:41ID:z2wL5JVpαのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee
0450名無しさんの野望
2007/05/22(火) 23:58:28ID:2n/vhEnuhttp://imgnews.naver.com/image/079/2007/05/22/22150127734_60100050.jpg
戦闘ロボット水準の最先端装備を取り揃えた、未来韓国軍兵士の姿が提示され注目され
ている。
国軍機務社が22日空軍会館で開催した国防情報保護コンファレンス行事で、韓国情報
保護学会、李敏燮会長の主題発表文と国防科学研究所、韓国電子通信研究所の資料
などを通じて提示された2020年韓国軍兵士の姿は映画の一場面を見るようだ。
バーチャルリアリティーを見せるディスプレー機能とビデオカメラにヘッドホーン、音声認識
マイクなどを取り揃えた統合ヘルメットは書いて、見て、聞いて、録音し撮影する機能を
同時に遂行することができる。
個人火器には20mm空中爆発弾、レーザー距離測定器、レーザー標的指示機、ミニミサイル
、 ビデオカメラが装着されており昼も夜も目標物を照準することができる照準も付属している。
昼と夜間で色が変わる”カメレオン式”偽装戦闘服は、冷暖房はもちろん化学兵器、地雷
などを感知することができる。まさに”着るコンピューター”であり個人PCは音声通信と彼我
の識別、個人位置航法装置機能まで可能だ。
依頼スレ>>292さんの依頼でたてました。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1179305674/
ソース:NaverNews(元ソース:CBS・ハングル。誤訳あったらごめんなさい)
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSS2D&office_id=079&article_id=0000161422§ion_id=100§ion_id2=267&menu_id=100
0451名無しさんの野望
2007/05/23(水) 01:28:16ID:/GwwkvSYhttp://quote.nomura.co.jp/nomura/cgi-bin/parser.pl?QCODE=7527/JQ&TEMPLATE=nomura_tp_kabu_02#content
0452名無しさんの野望
2007/05/23(水) 10:10:23ID:Ok0t/RRA>αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
>ASMPはミラージュ4といっしょに登場してるけどな
核弾頭じゃないASMPって全く意味ないじゃない・・・
>2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee
追加要望で候補になっているのもほとんどが「使い道Neeeee」に該当なんだナ
メガヘックス攻撃の被害範囲を大威力兵器の時はもう2〜3ヘックス広げるとかすれば
「αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか」も使い道が脳内補完できるけれど
被害範囲の拡大は『しません』と宣言してるから・・・
バルキリーはあるけどXF-108レイピアはなかったような
90年代以降の兵器じゃないから要望しても採用は無理か
0453名無しさんの野望
2007/05/23(水) 16:34:01ID:8YTmJ/P/陸自の新装備「06式小銃てき弾」の部隊配備が18年度末から開始された。
89式小銃及び64式小銃などの銃口部に装着し運用する同てき弾は、軽装甲車両を撃破できる威力を持ち、
これまで至近距離の敵に用いる手榴弾と、遠方の敵を制圧する迫撃砲の間にあった間隙を埋める陸自の新たな火力となる。
朝雲新聞社H19.4.26
0454名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:11:09ID:d7hGGgBO好きなんだが。
0456名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:35:47ID:4QV3mgrpそうだよねぇ。
メガヘックス+1ヘックスのギガヘックスとか採用してくれればいいのに。
そんなに嫌なら自爆と同様にエディット兵器専用でいいと思う。
0457名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:45:26ID:Ok0t/RRA0458名無しさんの野望
2007/05/24(木) 13:48:14ID:zD1kTSCxところで同盟国間での補給を希望しといたんだけどどうかな。色々と変態プレイができると思うんだが。
0459名無しさんの野望
2007/05/24(木) 15:59:54ID:ObdwujMf投稿者 すっぽん 2007年5月18日20時21分
同盟軍相手になら自軍の補給部隊からでも補給できると後方支援に徹する等プレイの幅が広がるかと。
個別に同盟軍への補給可・不可の切り替えをできれば補給物資がすぐに無くなるという事も防げます。ぜひ検討をお願いします。
これのこと?
プレイヤーが人間同士なら機能するかもしれないけれど、現状は使いたい建物をCOMに占拠されたり迷惑を受ける事の方が多いから
補給部隊から補給を可能にしたら自軍の補給部隊をよほどしっかり見張っていないと自分が補給したいときに残物資0ということになる
可能性が高いなあ
0460名無しさんの野望
2007/05/24(木) 19:08:04ID:Gaiqzlu2アドバンスド大戦略で真っ先に壊滅させるのはイタリアだった。
・こちらの生産拠点に入り込む。
・戦略地点を勝手に占領する。
・敵に経験値を与える。
0461名無しさんの野望
2007/05/24(木) 20:21:09ID:UIx51Sbz0462名無しさんの野望
2007/05/25(金) 10:51:45ID:wxmiLxNGどれか発売されてるのでしょうか?
98版のキャンペーン版大戦略やって楽しかったです
0463名無しさんの野望
2007/05/25(金) 14:23:40ID:ieYkxznw久しぶりだな
0464名無しさんの野望
2007/05/25(金) 20:14:16ID:CODgc2MW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています