【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+dttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0708名無しさんの野望
2006/10/10(火) 09:17:43ID:7bW8HGhe行う攻撃により消費する弾薬が同じであることに不満持つもんだよ
0709名無しさんの野望
2006/10/10(火) 09:34:27ID:UNv5uZz+0710名無しさんの野望
2006/10/10(火) 10:54:25ID:y/ukGoy+普通に考えりゃECMを何とかかんとかするのが基本なんだろうけど、良いアイデアが浮かばなかった
ミノフスキー粒子はガンダムの世界の根幹だからな
0712名無しさんの野望
2006/10/10(火) 13:02:27ID:BUlZTwXNしかし、誤射による同盟破棄がないのはスリルがない
0713名無しさんの野望
2006/10/10(火) 13:39:01ID:TrW94LYP0714名無しさんの野望
2006/10/10(火) 14:02:03ID:6YUqzX64トップにPCオリジナルゲームタイトル数日本一! とか書いてあるけど本当かよ&どんな基準だよ&恥ずかしくないのかよ
0715名無しさんの野望
2006/10/10(火) 17:13:52ID:1X+SBXLy今一番元気があるのは間違いないところだろ
0716名無しさんの野望
2006/10/10(火) 17:17:39ID:8qFuqUgR0718名無しさんの野望
2006/10/10(火) 18:41:23ID:oZgxCCVI0719名無しさんの野望
2006/10/10(火) 23:23:32ID:vHEGj3L3作成者が思い通りに動かないユニットを誘導するために敵軍に設定していると思われ
マップへディタで見てみればそれがバグかどうかすぐ分かるぞ。
0720名無しさんの野望
2006/10/11(水) 03:23:41ID:sALzSms0河川引くのメンドクセ
0721名無しさんの野望
2006/10/11(水) 03:57:09ID:l/itNbxL0722名無しさんの野望
2006/10/11(水) 04:25:51ID:zCK90HEb0723名無しさんの野望
2006/10/11(水) 07:39:06ID:3NRUavef0724名無しさんの野望
2006/10/11(水) 12:04:06ID:FagSWjD/0725名無しさんの野望
2006/10/11(水) 12:37:23ID:iqgtGr9e0726名無しさんの野望
2006/10/11(水) 14:56:41ID:Yr7X178p0727名無しさんの野望
2006/10/11(水) 18:13:49ID:sALzSms00728名無しさんの野望
2006/10/12(木) 19:10:31ID:d41UEAwZユニット攻撃のほうが面白いのに
つかALCMを迎撃するっていうのが現実離れして萎えるw
0729名無しさんの野望
2006/10/12(木) 23:06:51ID:5ct0TOqf0730名無しさんの野望
2006/10/13(金) 00:07:01ID:7rej9L44作られたらしいんだけど、ハープーンミサイルみたいな小型ミサイルも迎撃できるの???
0731名無しさんの野望
2006/10/13(金) 05:22:07ID:OB1vivJa0732名無しさんの野望
2006/10/13(金) 11:59:06ID:Pe1fb3ofそしたらアメリカ圧勝だなぁ・・・
あと自作マップとかのダウンロードランキング上位のオマケが付いてるの?
0733名無しさんの野望
2006/10/13(金) 12:11:34ID:Dx7rZ/CAイージス艦と戦うなら、潜水艦がベストで次は地上からのMLRSとかの砲撃、海上で潜水艦の護衛がついていて
手が出ないようなときは最終手段として補給艦をつぶしてからの飽和攻撃。
0734名無しさんの野望
2006/10/13(金) 15:29:21ID:TR5Cw1kV出来ない時もあるけど…
つーか、COM相手なら潜水艦使えばそれで普通に撃沈できそうな予感。
キロなら一撃だし、
0736名無しさんの野望
2006/10/13(金) 19:40:41ID:Xe1xDW38ゲームだとロメオやウィスキーの飽和攻撃で高価なお船が沈んでゆきました・・・
0737名無しさんの野望
2006/10/13(金) 20:52:50ID:OAOJfeUb0738名無しさんの野望
2006/10/13(金) 23:22:24ID:qQdv8z7+未だにコンテスト優秀作品しか入ってないよ。
完璧1.0とかの昔のマップも完璧2.0対応版で載せてくれればいいのにな。
仮に上位だけおまけでマップ収録がついたらペケのオンステージだぞ。
0739名無しさんの野望
2006/10/14(土) 00:03:17ID:Xe9Trl0Gいつの時点のかはわからんが、ペケのは1つだけだった。
奴のは個人合計でならまだしも、単体ではDL数少ないんだよ
0740名無しさんの野望
2006/10/14(土) 01:12:55ID:tOzVFWlYそれより後に投稿された2005やDXにあっさりDL数で
抜かれたあたり、そうとう売れてないんだろうね・・・
0742名無しさんの野望
2006/10/14(土) 12:02:34ID:of8CsOK2相手に潜水艦対策の潜水艦や対潜ヘリ搭載空母が護衛してる場合、上から行くしかないんじゃない?
先日の話題のヘリの分散飽和攻撃とかで弾薬を無理矢理ゼロにしてから攻撃。或いは敵潜水艦の排除ができたらだけど
はやぶさのような安い船の艦砲射撃飽和攻撃とか。
0744名無しさんの野望
2006/10/14(土) 14:43:10ID:3X2f7b2uしかもかなり後方にない?
何つーか、結局弾薬減ってきたところで撤退されて
他の千隻で壁作ってってやられそう
0745名無しさんの野望
2006/10/14(土) 14:49:40ID:jCmHPzNNF/A-22がホーカムに落とされた
歩兵にも落とされたし
萎えた
0746名無しさんの野望
2006/10/14(土) 16:59:31ID:hkCpheqSおまいら現実の話をしてるのか?
ここは趣味レーションゲーム大戦略のスレだよ。
潜水艦が無ければ現実と違って人は死なないんだから安物兵器特攻で弾切れ攻撃は普通だよ。
普通のイージスで6か8発くらいだから大したことないでしょ。
CGXの24発はむかつくけど。
0747名無しさんの野望
2006/10/14(土) 18:13:27ID:odE1PNAQ前線
駆
駆 フ
フ ミ
イ
駆 掃
空 補
こんな感じへ編隊組んでくるからイージス艦に辿りつく前に駆逐艦に迎撃される
0748名無しさんの野望
2006/10/14(土) 18:15:08ID:of8CsOK20749名無しさんの野望
2006/10/14(土) 18:18:50ID:of8CsOK2対COM戦でそんなの見た事ねー!見たいなぁ。
↑前線
駆+潜 駆+潜
イ 補 イ
揚 空 輸 掃
潜+駆
こんなんで迫ってきたらお手上げだなぁ。
0750名無しさんの野望
2006/10/14(土) 18:33:32ID:gZ/KCYWQ駆逐艦より後ろだと索敵範囲狭いから意味ないし、あんま前だとあっという間に撃墜されるし
対COMだと早期警戒機突っ込んでくるけどw
0751名無しさんの野望
2006/10/14(土) 19:31:12ID:uOK2eZWe0752名無しさんの野望
2006/10/14(土) 22:12:59ID:b9WpulGMリアルは・・・
意外と前線を飛ぶ。時機にまっすぐ突っ込んでくる脅威となる敵機には、それと同じ方向に飛んで、いわば「逃げる」。
発見が早く逃げれば、そうそう撃墜されるもんじゃない。その間に味方戦闘機に助けてもらうわけだ。
100kmとどくAAMがあったとしても、ケツ追いかけつつ撃つと飛翔距離がグッとながくなるので、
50kmとか接近してうたなきゃならないだろ?
特にジェットの大型警戒機は900km/hで長時間飛べる。射撃位置につくまでマッハで飛ぶと即燃料の不足になる。
そう簡単には落ちない。
0753名無しさんの野望
2006/10/14(土) 23:38:48ID:6+iOXDK/つか100kmも離れてたら逆に敵も分かんないんじゃない?
仮に機影が見えたとしても識別信号出してる訳じゃないしわかんないんじゃない?
0754名無しさんの野望
2006/10/14(土) 23:43:41ID:FZfDQ4l70755名無しさんの野望
2006/10/15(日) 03:44:19ID:HQ5Tf4j8いったいいつの時代の話だ?
今21世紀の早期警戒機の探知距離は半径400キロ前後あるのだが。
それと敵味方識別装置、IFFという装置もある。
航空戦では追いかけ側1.5倍ぐらいないと追いつかないので効果的に迎撃ができない。
速度と時間、距離を考えて模擬戦やってみ。算数レベルだ。
0756名無しさんの野望
2006/10/15(日) 09:21:02ID:X+hz5Wwp次々砲を撃ち込まれるとイージスでも沈む
同じ数の艦船からミサイル食らっても生き残ることが多いのに
0757名無しさんの野望
2006/10/15(日) 11:29:03ID:mXceOttY0758名無しさんの野望
2006/10/15(日) 12:34:56ID:vzhfVbV0680
757
0759名無しさんの野望
2006/10/15(日) 15:37:04ID:uXjpJZuq周辺海域は汚染されまくりかw
0760名無しさんの野望
2006/10/15(日) 16:50:34ID:fQS41Ztf0761名無しさんの野望
2006/10/16(月) 01:11:24ID:O0GMtXK1対人ならロシアだな。
0762名無しさんの野望
2006/10/16(月) 05:54:36ID:Vjw5/Ef9そもそも対人なら艦なんかつかえない
0763名無しさんの野望
2006/10/16(月) 08:01:49ID:O0GMtXK10764名無しさんの野望
2006/10/16(月) 08:03:01ID:O0GMtXK1>そもそも対人なら艦なんかつかえない
何言ってるか最初わかんなかった
0765名無しさんの野望
2006/10/16(月) 11:17:11ID:yclh3+RY要地防空にイージス艦使うくらいじゃないの
0766名無しさんの野望
2006/10/16(月) 20:31:04ID:8HstvjWO0767名無しさんの野望
2006/10/16(月) 22:50:33ID:xOAvxGUV0768名無しさんの野望
2006/10/17(火) 00:07:20ID:+YHalvfm飛行機並みの機動性があれば使えるんだが
0769名無しさんの野望
2006/10/17(火) 09:47:37ID:7J3GYc7n0770名無しさんの野望
2006/10/17(火) 11:50:20ID:uEMLNqAh海軍基地を急襲して1ターンで奪回されないよう特攻隊を周囲に投下。
輸送船を造って、対空ミサイルと主力戦車、補給車を空挺の如くピストン移送。
なぜか、輸送機→輸送船でユニットが受け渡し出来る・・・
(友人曰く特設にかいてあったネタらしいが)
こんなんバグだろ(^^; 早く禁止にできるようパッチ作ってくれ。(といっても望みが薄い)
0771名無しさんの野望
2006/10/17(火) 14:00:27ID:QQtCfX1zお前らランボーかよ!
ランボーでも対ヘリだよな
0772名無しさんの野望
2006/10/17(火) 14:17:10ID:Vr5Vtk9J0773名無しさんの野望
2006/10/17(火) 14:34:51ID:k8OKFm28ここは慌てず騒がず迫撃砲・榴弾砲・ロケット砲であぼんしていただくに限る。
0774名無しさんの野望
2006/10/17(火) 22:55:39ID:M2TwvgcJttp://www.37vote.net/game/1159786876/
に寄ってみた。
「アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦(メガドライブ)」 は納得できるが、
他のはそれぞれ1人で黙々と自PCに携帯総動員して投票してる組織票じゃないか?
0776名無しさんの野望
2006/10/18(水) 00:34:08ID:EcItnKXA一人じゃ組織票とは言えないでしょ・・・
0777名無しさんの野望
2006/10/18(水) 06:59:24ID:WqNvJAor0778名無しさんの野望
2006/10/18(水) 18:19:39ID:wBMv3qj60779名無しさんの野望
2006/10/18(水) 18:24:54ID:WqNvJAor0780名無しさんの野望
2006/10/18(水) 18:31:26ID:2NeWKZ6E持ってる奴等は、98時代に散々やりこんでるだろ
0781名無しさんの野望
2006/10/18(水) 18:36:43ID:WqNvJAor都合が悪いんだか無いことになってるんだな
レゲー板のあのスレって
0782名無しさんの野望
2006/10/18(水) 18:38:43ID:wBMv3qj6エミュレーションでやるしかないから無理か・・・
0783名無しさんの野望
2006/10/18(水) 19:55:57ID:Ir63gjVpアドバンスド大戦略スレのこと?
確かにヒドイな
0784名無しさんの野望
2006/10/19(木) 09:27:04ID:ypNyfN7I>>こんなんバグだろ(^^; 早く禁止にできるようパッチ作ってくれ。(といっても望みが薄い)
そろそろ(2.0DX用)パッチ上がってきてもよさげだけどね〜
デュアルCPU用高速化・・・みたいなの出来ないものかね・・・
過去にはC2Dでも遅いみたいな事かいてあったけど。 (期待するだけ時間の無駄か)
0785名無しさんの野望
2006/10/19(木) 10:51:49ID:5tG3gG9P0786名無しさんの野望
2006/10/19(木) 12:23:51ID:HTKnozOAなんか酷いバグがあるねこれ
0787名無しさんの野望
2006/10/19(木) 14:11:56ID:5tG3gG9Pこっち↓
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
バグではありません
隠しフィーチャーor仕様です
0789名無しさんの野望
2006/10/19(木) 17:59:46ID:KxuaijVe今日はやけにBlitzkriegの票が伸びているな
0790名無しさんの野望
2006/10/19(木) 18:15:47ID:OYznjY6e0791名無しさんの野望
2006/10/19(木) 19:36:30ID:ashvHrh9物量作戦が取りにくくなる
0793名無しさんの野望
2006/10/19(木) 19:44:04ID:eswRpARYカウントありなら収納数×1.5とかの調整せいよ・・・
0794名無しさんの野望
2006/10/19(木) 20:20:17ID:0isFJqMH0795名無しさんの野望
2006/10/19(木) 23:08:07ID:KxuaijVe補給線とか意味の無い要望が通りすぎだよね
0796名無しさんの野望
2006/10/19(木) 23:45:33ID:TFhyG/UI自作マップで対COMのとき補給線ありだと
ちょっと楽しい
というか補給線を意識して作ってるせいだけど
0797名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:18:02ID:stHAf6Tu海上には引けないとか制限が多すぎない?
付属マップで補給線を意識したマップがほとんど無い(あったっけ?)のもやっつけぽいし
あとはテキストエディタでいじれば変更できるような制限は兵器ヘディタから
外して欲しいけど無理っぽいね
0798名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:34:04ID:7PoafbVN海上に引けないせいで離島の存在意義は無いね
作るとすれば大都市辺りを配置しなきゃいけないし
やっつけ仕事過ぎて困るんだよな
0799名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:40:08ID:cNrkIt/C0800名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:40:37ID:L0XIsNRAしっかし、八百長売れてねー。
八百長でもたぶんエディタ経由でないと引けないな。
引いたところで対COMで使うしかないし、COMだと補給線なんて考えてくれないし。
0801名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:51:03ID:7PoafbVN多少は緊張感があるかもしれんが
対COMだと物量ごり押しで済むからな・・・
0802名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:54:32ID:L0XIsNRA0803名無しさんの野望
2006/10/20(金) 00:58:38ID:stHAf6Tu現時点で八百長のユーザー投稿マップDL数が最大47だから
リアルタイム版パーフェクトより売れていなかったりして
0805名無しさんの野望
2006/10/20(金) 01:09:29ID:ynAwuPY+0806名無しさんの野望
2006/10/20(金) 01:12:35ID:stHAf6Tu0807名無しさんの野望
2006/10/20(金) 01:57:40ID:sT3ErrYm経験値積んでない新規の改こんごうに対して
スーパーホーネットからハープーンミサイルを12ユニット(120機!!)でぶち込んだんだが
耐久率12しか減ってない
8回くらいは全く減らなかった
バグ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています