【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんの野望
2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+dttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0808名無しさんの野望
2006/10/20(金) 02:09:54ID:L0XIsNRA0810名無しさんの野望
2006/10/20(金) 02:14:27ID:ynAwuPY+だからミサイルは当たりにくいよな
それとは別にパーフェクトの命中判定は変な気もするね
0811名無しさんの野望
2006/10/20(金) 02:19:27ID:sT3ErrYm0812名無しさんの野望
2006/10/20(金) 03:37:37ID:L0XIsNRA0813名無しさんの野望
2006/10/20(金) 04:58:42ID:cNrkIt/C0815名無しさんの野望
2006/10/20(金) 14:08:44ID:h503TPv6つかありゃ何だ?
0816名無しさんの野望
2006/10/20(金) 14:31:46ID:u0f1lGIq0817名無しさんの野望
2006/10/20(金) 15:58:21ID:cNrkIt/C0818名無しさんの野望
2006/10/20(金) 17:42:46ID:u/Zuebus0819名無しさんの野望
2006/10/20(金) 19:19:52ID:sT3ErrYm移動力を15くらいにして、超高空ユニットにしよう
0820名無しさんの野望
2006/10/20(金) 19:27:58ID:cNrkIt/Cしかし、攻撃画像がないのが難点だ
0823名無しさんの野望
2006/10/21(土) 04:11:09ID:HSSD9Jepなんか空飛ぶキロ級のみ。陸海空すべてに攻撃できる魚雷つき。
そういやスパロボでダナンが魚雷を陸地の敵に撃つは
空ユニットにトマホークんぶちかますわでやりたい放題だったな。
0824名無しさんの野望
2006/10/21(土) 06:35:20ID:TDNdYoFL0825名無しさんの野望
2006/10/21(土) 14:41:14ID:b+SVoRNl0826名無しさんの野望
2006/10/21(土) 14:50:31ID:l8560bPf0827名無しさんの野望
2006/10/21(土) 19:01:34ID:PuoI3zMf0828名無しさんの野望
2006/10/21(土) 21:09:15ID:bUBNwOET何かうか迷ってます。
0829名無しさんの野望
2006/10/22(日) 00:24:37ID:XJe6yGqnプレイはしないけど
0830名無しさんの野望
2006/10/22(日) 01:53:20ID:yvN3L8lAまた、26本のシナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップや
キャンペーンマップも150枚以上を収録し、あきることなく半永久的にプレイを楽しめます。
こんな宣伝文があるから2005でしょ
0831名無しさんの野望
2006/10/22(日) 13:12:55ID:t+fBu4VC0832名無しさんの野望
2006/10/22(日) 17:10:31ID:GFjiyhKN20ヶ所も設置したのに…。
0833名無しさんの野望
2006/10/22(日) 18:06:13ID:zyv/e91Y「発射数に制限ある弾道ミサイルは集中的に運用」
「飽和攻撃大好き」
「戦力の各戦線への均等配分するorしない」
「極力前線で生産する」
「空母・揚陸艦は単体で動かさない。無闇におろさず集中的に使う」
こんなのにチェック入れたらそのように動けば・・・
0834名無しさんの野望
2006/10/22(日) 18:40:29ID:GFjiyhKN最後のは重要だね。
空っぽで海のど真ん中を漂流するニミッツとか辞めて欲しい。
あとたいして艦載してない揚陸艦も。
せっかくLCACがあるのに二次搭載利用して大量揚陸とかしないから、
揚陸艦が策敵範囲に入っても全く脅威と思えない。
0835名無しさんの野望
2006/10/22(日) 20:04:55ID:YEbZLrNDそう言う要素を数学的に噛み砕く事ができないからクソルーチンになるんだよ。
PGが自動コード入力装置程度でしかないから。
0836名無しさんの野望
2006/10/22(日) 20:29:15ID:zyv/e91Yそうそう。海岸への空母からの一斉爆撃直後に満載搭載した揚陸艦数隻に襲撃されてみたりしたいですよね。
↓狭隘な地の前線
拠点 ◆◆ ○○○○ 拠点 →味方首都
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー海岸
↑
海 ◆◆◆(艦隊)
(後方に上陸後、前線で反撃開始する)
CPUがこんな感じのことしてくれたらなー
>>835
わかってて愚痴ってます。
「つくりてがいつかこうしてくれるといいな」と、自分の存命中に救世主の再臨を待つクリスチャンやシーア派のような気持ちです。
0837名無しさんの野望
2006/10/23(月) 00:07:11ID:LII0XaCi揚陸艦に乗せて運ぶより、陸上走ったり空輸した方が早いので、使い道なさ過ぎる
相対的に見て足遅すぎるんだよね、船舶は。
歩兵でさえ2-3hex歩くのに、5-7hexしか動けないとか、なんktで航行してるんだよと
0838名無しさんの野望
2006/10/23(月) 00:25:48ID:vV6at75Sパーフェクト1.0で何回かパッチが当たったあと、空母に航空機が着艦するのを
見ることが出来るようになったくらいですから
キャンペーン版大戦略2で艦船がけっこう活躍したのに、なぜかその系譜が
途切れているんですよね
0839名無しさんの野望
2006/10/23(月) 00:46:32ID:viI2OqqXそれで移動力6とかなんだから、歩兵の4って時速40km/h!
重装備してるから5km/hくらいでしか進軍しないと思うんだけど
0840名無しさんの野望
2006/10/23(月) 00:49:05ID:2ddZIDkaパァーヘクト2.0DXはもうちょっとましだよ
確かにまともに使いこなしちゃいないがなあ
あんた話が古いよね前から
0841名無しさんの野望
2006/10/23(月) 01:11:16ID:vV6at75Sどうかと思うけど
イージス艦とかの迎撃とかECMはキャンペーン版に無いから単純に比較出来ないけれど
部隊の輸送とかはパーフェクトの方が下手くそじゃない?
0842名無しさんの野望
2006/10/23(月) 02:56:21ID:viI2OqqX移動力(高速移動) [ヘックス/ターン]
最新鋭戦闘機・・・450(630)
新鋭艦(潜水艦)・・・14(17)
車両・・・18(18)
歩兵・・・3(4)
0843名無しさんの野望
2006/10/23(月) 03:33:04ID:Swt9tVqIたいていのゲームも対COMは弱すぎてつまらんが遊べないレベルってのはひどい
このゲームはどう考えても一人で遊べる仕様とはおもえん
0844名無しさんの野望
2006/10/23(月) 04:17:03ID:ckRjx0uU移動力よりも艦船ユニットの無能さの方が深刻
0845名無しさんの野望
2006/10/23(月) 07:03:41ID:mudnC5Rcで、それを元に全兵器データを一から見直すw
そうすればストラテジックコマンドみたいなSLGになるかも。
0846名無しさんの野望
2006/10/23(月) 10:23:58ID:3okNVbu40847名無しさんの野望
2006/10/23(月) 10:36:07ID:XhSGTjxf歩兵を基準に他を増やすより歩兵は1マスにした方がいいね。
連中はバイクか自転車、或いは騎馬で動いてるんだよ!と脳内では言うことにしておこう。
0848名無しさんの野望
2006/10/23(月) 11:14:12ID:dTn/4f6S0849名無しさんの野望
2006/10/23(月) 12:30:34ID:LII0XaCi結構発言があるっていうのは、せいぜい発売直後のCiv4やSIMCITY4のスレレベル
0850名無しさんの野望
2006/10/23(月) 12:34:15ID:pf2SnFl/>680
>757
>848
0851名無しさんの野望
2006/10/23(月) 14:08:49ID:9P7wsbOj0852名無しさんの野望
2006/10/23(月) 14:21:27ID:Xy6GjJOD0854名無しさんの野望
2006/10/23(月) 21:21:27ID:viI2OqqX0856名無しさんの野望
2006/10/23(月) 23:27:24ID:LII0XaCi0858名無しさんの野望
2006/10/24(火) 00:26:37ID:6bhg/E7tロビークライアントとかいうやつはつながらんし・・・・
0859名無しさんの野望
2006/10/24(火) 01:41:19ID:Tw7CsEzKメール戦だったとおもた
0860名無しさんの野望
2006/10/24(火) 01:55:27ID:lbfPSwOVサンクス、見てみやす。
0861Admiral Vipper ◆VIPavoAZXU
2006/10/25(水) 10:13:28ID:e4wdJRacCoreDuoのノート買ってよかったぜ
0862名無しさんの野望
2006/10/25(水) 18:24:09ID:espZegzmあ、8だけど
0863名無しさんの野望
2006/10/25(水) 20:24:41ID:i3n/vhRg出来ないんなら出来ないんじゃない
こっちで聞くかαに聞けば?
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
それにしても8買うなんて・・・
0864名無しさんの野望
2006/10/26(木) 17:24:54ID:ElVaTZNuどんどんと化けの皮が剥がれていったがな
0865名無しさんの野望
2006/10/26(木) 22:32:52ID:l169ZO+9目がおかしいな
0866名無しさんの野望
2006/10/26(木) 23:11:06ID:ElVaTZNu新機軸の素材はよさそうだと思ったが調理が最悪だった
リアルファイト別表示でしかもログ出して要クリックってなんやねん
まだまだフィルターの精度が甘いか。
0867名無しさんの野望
2006/10/26(木) 23:32:07ID:l169ZO+9アルファーの大戦略で体験版が無いのは8だけだけど
体験版を出すと製品が全く売れないと開発陣は理解していたんだろうなぁ
0868名無しさんの野望
2006/10/26(木) 23:49:18ID:ElVaTZNu0869名無しさんの野望
2006/10/27(金) 12:42:56ID:l3G/20lW0870名無しさんの野望
2006/10/28(土) 15:16:35ID:SxCwBRGV0871名無しさんの野望
2006/10/28(土) 15:48:49ID:KGbf8JMi0872名無しさんの野望
2006/10/29(日) 00:38:43ID:VHQzUNdQ0873名無しさんの野望
2006/10/29(日) 21:23:10ID:Tq3L234H3Dの「迫力のあるリアルな兵器描写」を売りにしている商品が
リアルファイト別表示というのはどうかと思う。
0874名無しさんの野望
2006/10/30(月) 18:24:07ID:3EURX1u4時間が掛かってウザいだけじゃないの?
どうせ敵味方の部隊数が増えてくると観ないし…。
0875名無しさんの野望
2006/10/30(月) 18:47:45ID:scEy4Axj0876名無しさんの野望
2006/10/30(月) 20:35:08ID:ShPA/Gxw0877名無しさんの野望
2006/10/31(火) 11:36:22ID:QhNX/n6R0879名無しさんの野望
2006/10/31(火) 22:14:22ID:Z2IVa9/Lただ表示が攻撃側が攻撃→攻撃された部隊が損害→攻撃された部隊の反撃→攻撃した部隊の損害
だから少し時間がかかる、PSPの画面サイズからして仕方ないかもしれないが
0880名無しさんの野望
2006/10/31(火) 23:02:49ID:iOkz/sAd撃破しないととその兵器を生産できないルールだけは疑問が残る。
どこかで北の味方しないとメリケンの兵器が使えない。
単純に同盟国の兵器を生産できるルールの方が自然と思う。
ポータブルは2が出るが、おんなじ生産ルールだったらパス。
0881名無しさんの野望
2006/11/01(水) 01:03:21ID:LvwT3hqhパーフェクト2.0DXの兵器エディタで
兵器の画像をホトショップで作っているんですが
マスクの色がわかりません。BMPで保存したら余白が白くなります。
どうしたらいいか教えてください。
0882名無しさんの野望
2006/11/01(水) 01:27:56ID:LvwT3hqhASDSは普通の海から浅い海までいけるようにして
SEAL隊員は浅い海から地上までいけるようにしたいんです。
ASDSはオハイオに載せ、SEAL隊員はオハイオの居住区とASDSにいけるようにしたいです。
ASDSはAAAVベースで作りはじめたのですが海でオハイオから外れません。
SEAL隊員浅瀬でASDSから外れません。
助けて偉い人。
0883名無しさんの野望
2006/11/01(水) 01:39:27ID:VGi/W8PZ教えれる人まだ誰か残ってるでしょ。
0884名無しさんの野望
2006/11/01(水) 18:08:58ID:Qd2FHTJf自分はそのルール結構好きだったんだがな
この辺は個人の志向に左右されるかな
それはそうと2が出るなら海軍とテポドンとイスラム系の兵器がぜひ欲しいな・・・
0885名無しさんの野望
2006/11/01(水) 18:11:34ID:mvGSH5+Tペイントのデフォでパレットにある濃いピンクなら大丈夫。
フォトショで作ったあとペイントで開いて塗りつぶせ!
0886名無しさんの野望
2006/11/01(水) 19:29:15ID:yS2mNTBMそのピンクはたぶん
255.0.128のことでしょうか
早速家に帰ったらやってみます
オハイオなんてずっと使わなかったんですが昨日作ったら超良くて使ってます。
値段が99999円までしか設定できなかったのでASDSをまた99999円にしました
SEAL隊員は1100円ですが
0887名無しさんの野望
2006/11/01(水) 22:36:28ID:SbwE+m/D違う。255.0.255のドが付くくらいの紫色。
写真屋だと統合した際に、兵器画像の周りに色がマスク色と混ざって残ったりするから注意。
0888名無しさんの野望
2006/11/01(水) 22:45:19ID:hVPTFpK2SEALは歩兵Cに
ASDSの搭乗タイプはホバーでAAAVでなくて潜水艦から作る
オハイオ改は搭載可能兵器ホバー1
画像はわからん
0890名無しさんの野望
2006/11/02(木) 15:17:55ID:o2b2bLkwありがとございます。255.0.128がダメだったのでいろいろ試したらできたのでおKでした。背景色を兵器画面で出る茶色にして別レイヤーに紫でマスクしたのでそこらへんも問題なくいけました。久しぶりにゲーム屋魂復活してきました!いやー楽しい。
>>888
ありがとうございます。試行錯誤の結果同じような設定で完成しました。改オハイオは特殊部隊60名乗船可能なので6部隊の歩兵も搭乗可能にしようと思ったのですがとんでもない兵器になりそうなのでホバー+2部隊にしました。
ずっとF16やF22等についてる誘導爆弾の性能に疑問を抱いていたのでJDAMの1000と2000を作りました。A10のアヴェンジャーとヘルファイアを基準にちょっと強い1000、1000の1.3倍くらいの強さの2000を作りました。2000を倍にしたかったのですがバランス的なところで・・
JDAMってこれくらい強くていいんですよね?
それにともなってB52Hを最近の戦争で使われてる特殊部隊の護衛機にしました。ヒストリーチャンネルでやってた通りの使用法を実現してみました。グリーンベレーが索敵しB52がJDAMで攻撃する感じです。
0891名無しさんの野望
2006/11/02(木) 16:52:11ID:a2+Oo5AH常時ageだし
0892名無しさんの野望
2006/11/02(木) 19:04:53ID:2WAGtUgM常時ageは困るが話題もないしいいんじゃない?
改オハイオか…。俺もやってみようかな。
0894名無しさんの野望
2006/11/02(木) 23:09:20ID:N3U+B1Fz0895名無しさんの野望
2006/11/02(木) 23:27:45ID:0dO5Xq9M0897名無しさんの野望
2006/11/02(木) 23:47:18ID:VT/cDvN6パクルも何もあれ以外の設定があるんか?
案外>888が簡裁機とか
0898名無しさんの野望
2006/11/03(金) 00:11:30ID:dEWYKw1e特殊潜航艇扱いの「おやしお」とかと間違えてない?
現代2001〜2005には改オハイオは登場してないよ
2003はパーフェクト1.0bェインストールbウれていればパ=[フェクトのユャjットを取り込bで
使えb驍謔、になる設鋳閧ェあったけど=Aこの設定、2.0とか2004以降には継承されなかった
のはなんでだろ
0899名無しさんの野望
2006/11/03(金) 00:13:43ID:F51uHu07オハイオ下位はいろんな香具師が作ってたけどASDSってのははじめてだろ?
簡裁機のは変な偵察機がはじめて見るけどあんなのあるのか?
設定はだれが作っても>>888になるんじゃないか?
0900名無しさんの野望
2006/11/03(金) 00:45:01ID:5sXYV33P最初はゴムボートにしようと思ってたんですがASDSの図があったのでASDSにしました。
オハイオが沈んでるようなところからSEALが泳いで浅瀬までいくのを想像したら
なんか変だなと思ったんです。
あと、トマホークを撃ったら1回お休みマークが出るんですがこれはどこか数値を変えたら
毎回撃てるようになるんですか?ロサンゼルスと同じトマホークを選んだんですけど・・
0901名無しさんの野望
2006/11/03(金) 00:47:18ID:dEWYKw1e掃海出来るようにしたとか多少はオリジナリティがあるわな
アルプァー自体が簡裁機とかの投稿ユニットを取り込んで標準ユニットに
してるんだし実在兵器をパクったもないけどな
変な偵察機は今年の軍事研究で見かけたぞな、6〜7月号だったか
それにしてもプァーヘクトの画像をフォトショップで作るなんて無駄遣いの極みやね
0903名無しさんの野望
2006/11/03(金) 01:06:34ID:IWuaKbWl設定がどうこうじゃなくて、発想の点で
一つ確実に言えるのは、簡裁機はここを見てる
限りなく黒じゃなくて真っ黒で確定
0904名無しさんの野望
2006/11/03(金) 01:12:22ID:dEWYKw1e少年Aのところでも中途半端だったし
>ID:F51uHu07
MPUAVは画像検索かければ簡裁機の投稿したの出てくるぞな
0905名無しさんの野望
2006/11/03(金) 01:41:20ID:WnZ6ntrN射間の問題だと思う。
>903
公式に複数回書き込みしたりユニットやマップを投稿するような物好きはココも見てるでしょうね。
その中でわざわざユニット作って投稿したのが簡裁機くらいなだけのことで。
これで現代2006に改オハイオが出てきたら笑えるけど。
0907名無しさんの野望
2006/11/03(金) 10:02:09ID:dCNI7EadいつもDLしてます
(・ω・)ノ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。