【コワクナイ】クロスハーミットってどうよ?2【コワクナイ】
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0001名無しさんの野望
02/11/19 23:07ID:rlPA7lRw公式
ttp://www.gameeb.com/CROSSHERMIT/Top.htm
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031418817/
0937名無しさんの野望
03/05/15 00:09ID:mdpMmfsYティアストームはMPダメージ&魔防低下の範囲攻撃。
消費MP0なのが強み。欠点は射程が短いこと。
ティアストーム後に燃費のいいフリーズランス撃ったり、強い魔法かましたり、
なかなか面白いスキルではあると思うんだけど。
>>934
>>88のリンク先に詳しく書いてあるけど一番下にいるガーネシュ倒しておくと楽。
こいつがいるといないとでは難易度がファナとケストのオパーイくらい違う。
敵は倒すほど援軍が来るから最下層まで制圧しないほうがいいと思う。
0938名無しさんの野望
03/05/15 01:33ID:4FMhKnZgそれは、分かり易いなぁw
093912月4週
03/05/15 01:58ID:nbv7w/Ea確かに最下層の呪われたガネーシャとマザーを撃破したとたんに
敵の進軍数&速度がガタ落ちに。さらに飛んでくる毒魔物が居なくなるのが最高です
時々来るスライムは塔で防げるし、重騎士も魔法使い&重騎士のローテで楽々。
おかげさまで無事突破できました。いよいよ年越しか?
・・・ところで、セシリスの野郎め、貴重なスカウトがいきなり抜けたくせに
ものの数週で戻ってきそうな勢いなんですが・・・
たった数週間で何を掴んだのかと。そんなにジルメア・チェルトリーゼのお話は為になりましたかそうですか。
ジルだって初期は弱かったのに。アインと組ませてせっせかLV上げ。とゲームが違う!
帰ってきても”君の席次はもう無いよ”とか冷たく言い放ちそうで怖い(笑
0940名無しさんの野望
03/05/15 09:21ID:Vv2BEbczオレはこれをきっかけにSP1・2に手を出したが世界観のつながってる1の方が面白かったね。
浮浪者みたいなパペッシュ先生の姿には泣いたが。
0941名無しさんの野望
03/05/15 17:43ID:zQ99+pPQ09421月3週
03/05/15 20:56ID:rpBMcFn1あとは迷宮と図書館とラストだけかな。ただ一部キャラがLv49になってしまっているので
奥義取得が先かLv50化が先か微妙なところ・・・
>>940
勘違いしてました。世界観が繋がってる、というか名前のパクリが多すぎるだけのような。
シュナイドラ辺りはそのまんまですけど(笑
1はコンジュアウォーターエレメンタルで殆ど突破できる理不尽さがまた良かった。2は無難にまとまってましたね。
09441月5週
03/05/15 22:45ID:rpBMcFn11Fは敵密度濃くなる前に剣士特攻
2Fは魔法攻撃ばっかりなので僧侶で隙間を縫うように歩く
で突破できたけど3Fが厳しい・・・
最初の呪われガネーシャ二体は何とかなるけど次の二体を相手にする頃には
盾とか剣とかワンサカ出てきてて重戦士チームが持ちません
やっぱ補助魔法もう少し覚えてから出直すか
0945名無しさんの野望
03/05/16 01:41ID:VHwgfvmI俺も3回から先に行ったことないよ…
0946名無しさんの野望
03/05/16 04:36ID:H6ApjOd8>>944
1周目(だよな?)では図書館攻略は相当厳しいと思われ。
フルパラキャラ20人で挑んでギリギリぐらいだからなーあそこは。
0947名無しさんの野望
03/05/16 07:40ID:aupVBW0jこれで一掃できるので、空いたスペースに重戦士送り込んで確保。
これで少しずつ進める。
ただし、一週目だと全員にアースバインド持たせることが難しい罠。
フロストハーデンでも別にいいけどさ。
水系だから、威力上がる常備スキル二つを付けられなくなるんだよね。
0948名無しさんの野望
03/05/16 10:07ID:7Ud/R3nuあのスキルって通常攻撃の威力が上がるんであって、
アースバインド・シューティングスターとかのスキル攻撃の威力が上がるんではないよね?
終盤の魔術師は攻撃スペルのためにいるようなものなので、あまり意味無いかも。
むしろ最大MPの上げられる水系を重宝してましたよ、私は。
0949名無しさんの野望
03/05/16 12:56ID:NDn97VQ0ガイア、マジックレジストをそれぞれ2本ずつ
メジャーヒール&グレートヒール&リカバー適量
必要な魔法自体はこんなもの。問題は
一時的に開いた空間に突っ込んでそのエリアを制圧出来るだけの重戦士&剣士
遠距離から一定以上の物理ダメージを取れる狩人&剣士
これが足りないといつまでたっても前に進めない。
0950名無しさんの野望
03/05/16 13:10ID:++NATRvXメジャーヒールなんて中途半端イラネ
3人の僧侶で常にグレイトヒールを絶やさないようにしてる。
後一人の僧侶で仕方なくブラッドリチュアルを連発。
敵の攻撃が魔法と物理両方揃ってて統一的な対処取れないから
ガイア&マジックレジストも使わないなぁ。
むしろエンチャントウェポン使ってる。
剣士は後衛の護衛で最前線には出さないなぁ。
重戦士は当然アイテムとかスキルとかを耐久力重視で壁役に徹する。
0951名無しさんの野望
03/05/16 14:45ID:wDGU2FV+必勝法ってのがなくて。
まあ必勝法なんてあるなら聞いてみたいが。
0952名無しさんの野望
03/05/16 15:56ID:BfHZRuVBそんなことをしてる間に前衛死亡(つД`)
0953名無しさんの野望
03/05/16 17:46ID:cXn98cp6・shift同時押しを使う
・よく使うスキルを先頭に持ってくる
・僧侶と魔術師を1人毎にショートカットキーに登録
これだけやればスキル使用にもたつくことはないと思う。
あとは冷静な判断力のみ。がんがれ。
0954名無しさんの野望
03/05/16 17:58ID:9qsVRMs90955名無しさんの野望
03/05/16 18:24ID:UreYAi0Gこれもシステムが似てる分アクション要素も大きいかと
0956名無しさんの野望
03/05/16 19:07ID:bFuZ7tJW>950頼む
0957名無しさんの野望
03/05/16 20:18ID:UreYAi0G101- 11月
201- 11月
301- 12月
401- 12月
501- 12月
601- 1月
701- 3月
801- 4月
901- 5月
微妙にだけど進んでるね。最近進みが速いかと思ったけど
3.4月もちゃんと進んでたことに驚き
0958950だけど
03/05/16 20:24ID:CuOXhqSmスレ立てるの初めてなので、ちょっとドキドキ。
0959名無しさんの野望
03/05/16 21:16ID:9qsVRMs9この進みなら、>>980くらいでも十分間に合うと思うけど。
もし立てるなら、テンプレに今まででた個人サイトの攻略ページいれたいねぇ。
0960名無しさんの野望
03/05/16 21:19ID:UreYAi0G”クロスハーミット 三年次”位でどぉ?
あとテンプレ部分
公式
ttp://www.gameeb.com/CROSSHERMIT/Top.htm
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031418817/
その1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037714834/
ttp://www7.big.or.jp/~oct/chaos/cross_hermit/faq.html
旧スレまとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6537/ch/cross_hermit.html
個人の方だけどプレイ日記とQ&Aが纏まってる
一行目に適当な煽り文章plz
0961名無しさんの野望
03/05/16 22:29ID:OdtVBVro0962名無しさんの野望
03/05/17 01:50ID:QthoOj1b>>5 >>30 >>32-33 >>46-47 >>72-73
>>109-110 >>154 >>278
デネヒア
>>114-117 >>119-122
>>125-128 >>137-148
ロバリー
>>155-156
0963名無しさんの野望
03/05/17 01:53ID:8HGfoCZd重戦士の重い一撃数発、剣士の神速連打攻撃
どっちが効率よく沈められるのだろうか?
0964名無しさんの野望
03/05/17 05:57ID:oiEgVxGTアイテム、ヒートアクセル&マスターフォース、白黒の補正は通常攻撃時だけで
魔法スキルの威力は(たぶん)INTとVIRから算出
でもアースバインドなんかはVIRの影響殆ど無いみたい
INTとVIRが同じ値ならどの職業でも魔法の威力は同じ
INT上げた白僧侶にフリーズランスとトゥルースでプチ魔術師
0965テンプレっぽいヤツ
03/05/17 12:36ID:ApG+Cgtxそれは、深い混沌の中に灯った、淡いかがりび達の、交わり集う場所。
それは、迫り来る混沌へと立ち向かった、幼き賢者たちの物語。
公式
ttp://www.gameeb.com/CROSSHERMIT/Top.htm
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031418817/
その1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037714834/
旧スレまとめ
ttp://www7.big.or.jp/~oct/chaos/cross_hermit/faq.html
個人の方だけどプレイ日記とQ&Aが纏まってる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6537/ch/cross_hermit.html
0967名無しさんの野望
03/05/17 13:09ID:ApG+Cgtxファナの沐浴覗いて来ます
0968名無しさんの野望
03/05/17 14:22ID:Kb/gbk2U罰にならんばい。(笑
0969名無しさんの野望
03/05/17 22:52ID:yRmh6k9+09702月1週
03/05/18 00:15ID:VsrCegf/とりあえず図書館は一時保留。迷宮でアイテムゲットを目論む
1F2Fとサクサク進むも3Fでいきなり石造の位置見つからず。
うろちょろしてたら後衛が黒いイボ付き三角コーンにボコボコにされ、
いつの間にか全滅(笑
とりあえず何回かやりながらMAP覚えるかなー、と撤退したらいきなりDivineクラスの
アイテムゲット。ウホッ!いいアイテム!
まだ3Fだというのにこんなアイテム出るならしばらくはこっちに専念するかー
ただほぼ全員出動なので経験点が溜まりまくってLv50到達の危機。
先に繰り越しようのスキル覚えさせるべきか。悩みつつも今日はここまで
>>969
シリウスも味方に引き込んで覗きですか?んでパルミラさんに見つかってお尻ぺんぺんですな?
0971名無しさんの野望
03/05/18 01:31ID:6cGHC+Bjシリウスとシャロンの会話シーンで「こいつら一緒に風呂は
いってんのか! 12才じゃ無しだろ」とか本気で思いました。
0972名無しさんの野望
03/05/18 03:41ID:RMOOJxX609732月1週
03/05/18 11:29ID:CGlVGIc0これも持ち越し対象になるみたいだし。これで心置きなく迷宮潜れます
それか序盤覚えづらいスキル(土とか闇とか)を他の人にも覚えさせとくべきか、どっちがいいかなぁ
0974二年生進級!
03/05/19 00:44ID:ilRBe8/N迷宮は結局6Fどまり。まぁ次回の課題ということで
ラスボスの弱さに正直唖然。いや、攻撃は結構強いけど単発でリロード遅いから
普通にごり押しで突破出来ちゃいました
いつも”よし”とか”さあ、はじめよう”とかクールでニヒルに決めてた先生が
”生きてカエレ!”とか熱血ぶりを発揮したのはちょっと笑っちゃいましたけど。
で、二周目開始。パルミラ他メインパラメータが50に低下。まぁ半減だし。
で、上限UPらしいのでいきなりINTに135つぎ込んでみたら!いきなりLvが43とかなりまして(笑
コレじゃ新規スキルとか余分なパラメータにまわす経験点ないぞ、と。
どのパラメタも50くらいまでは底上げしてスキル取得しまくろうかと思ってたのに
これは厳しい。まぁ、以降はのんびりと進めていこうかと思います
シュナイドラ先生の上級講義、INT値さえ高ければ凄まじい勢いで魔法覚えて行きますね
0975名無しさんの野望
03/05/19 01:21ID:JVytlFGr2周目最初ッから能力値ageるのは、あまりよくないのでわ?
1周目開始時点よりは強いので、むしろスキル修得に使った方が得策かと。
俺は2周目は8月過ぎるまで能力値に振らなかったなあ。
0976950だけど
03/05/19 13:19ID:KhJazTMH次スレ立てますた。
0977名無しさんの野望
03/05/19 15:43ID:JVytlFGrハァハァで埋めますか
0978名無しさんの野望
03/05/19 23:38ID:rdp6Nzmy0979フリッカ
03/05/20 01:31ID:EfpIjg8f|〈 ))〉
|゚ -゚/| .。oO(ダレモイナイ・・・?)
|⊂ ソ
ァく `  ̄ ヾ
! K /〈 ))〉
! l (l.゚ ヮ゚/| コジンテキナフマンテン・・・
゚o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・バレオス荒原と物見の尖塔のパーフェクトw
・だれがちな終盤のためにシナリオ分岐が欲しかった。
尖塔、橋立、聖堂寄りで計3ルートもあれば充分なので。
・出撃人数に上限を。レギュラー10人+ベンチ10人くらいで。
20人を一度に操作するのは不可能です・・・。
・指定したスキルを連続で使い続けてくれるコマンドキボン
・最後に、
脇 キ ャ ラ に も 愛 を ! !(切実)
\____________________
次スレ>>11
|ノミ ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/
クリア無視して時間進めるだけならオススメ
|彡サッ
0980名無しさんの野望
03/05/20 02:08ID:zbIFGNft下手に続編作らなくていいから大容量なDVDROM採用で完全版でないかな…
0981名無しさんの野望
03/05/20 08:47ID:RHgqfNwb0982名無しさんの野望
03/05/20 09:55ID:l/g13vq10983名無しさんの野望
03/05/20 10:07ID:KjgOlmbY……サントラ……
…………イエ イッテミタダケデス……
0984名無しさんの野望
03/05/20 13:24ID:b1Whkyrjもってこのスレの埋め立てとするか。
知ってる人も多いと思うけど、
男狩人と女狩人の違いは武器だけじゃない。
狩人は通常、SENの能力を上げることによって命中・射程・威力という
攻撃に関わるスキルを上昇させることが出来るが、
男狩人はSTRを上げることによっても射程と威力を上げることが出来る。
スキルと装備を全部外した上、完全に同じ能力値の男女狩人を比較してみた。
各能力値は、STR=100、SEN=135、その他の能力値=50
男狩人=命中107、射程23,威力66、硬直105
女狩人=命中112、射程20、威力61、硬直100
その他のステータスは全て同じになった。
同じ条件下でSTRを50、SENを100に下げてみたところ、
男狩人=命中100、射程19、威力48、
女狩人=命中105、射程18、威力47、
その他のステータス同じ。
この結果からわかる事は、女狩人はデフォルトで命中が高く、硬直が短い事。
能力値が上がるにつれて男狩人が射程と威力で女狩人との格差を広げていく事。
つまりは、能力値の低いうちは完全に女狩人有利って事になるね。
そして能力値が上がるにつれて、命中と硬直時間重視の人は女狩人が
威力と射程重視の人は男狩人が有利に思えるようになる。
0985名無しさんの野望
03/05/20 18:53ID:JpOvBI+Hその他、マルチシュートのHit数、攻撃モーションが違う。
特に攻撃モーション、弓を引く動作が入るため、実質硬直+25くらいある。
(黒狩人♂と白僧侶で攻撃間隔がだいたい同じ)
0986984
03/05/20 20:52ID:cZJhSUCR補完サンクス。
まぁつまり、狩人は女が得ってことだね。
0987名無しさんの野望
03/05/20 22:22ID:TWYoK0FF能力だけじゃなくそこも注目したいところ
基本的にスカウトは人員不足なので重戦士から転向した双子狩人とか、
STRも無駄にならないし余剰人員としては優秀じゃないかと
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。