日本戦闘機ランキング
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0001名無しさん
NGNG震電 94 75 750 100
烈風 91 66 672 155
雷電 77 61 610 95
五式戦 76 58 580 70
紫電改 75 60 596 120
紫電 74 58 583 127
疾風 72 61 624 80
飛燕 70 59 590 55
零戦五二 68 56 564 166
鍾馗 67 46 580 46
零戦三二 66 44 545 119
零戦二一 65 43 533 168
隼 53 40 492 130
九六艦戦 47 35 435 60
※提督の決断3ガイドブックより。単発レシプロ機のみ。
0002アムロ
NGNG名無しさん、酸素欠乏症になって・・・!」
0003しかも
NGNG0004憶えている奴、いるかな?
NGNG0005提督の決断3って
NGNGあと、船が完成するの早すぎる。
0006無理無茶無謀<提督V
NGNG大和クラスが3ヶ月で完成するもんなあ。
駆逐艦に水上機3機も積めるかボケェ。<艦船設計
完成前の航空機の性能を変更できるのも痛い。
なんで航続距離10kmと速度性能1km/hが同じやねん。
0007名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG何?このパラメータ、全然ダメダメじゃん。
まず航続性能のパラメータ値は問題外(いったいなんの資料を見た?)
攻撃パラメータも同じく無茶苦茶、速度だけが唯一許せそうだけど
烈風の672キロで萎える。
「提督の決断3」ってこんなにいい加減だったけ(実はやった事あるのだけど)
0008名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG……正直あきれるよ。
0009名無しさん@そうだ・・・
NGNG評価して欲しいの?、自慢したいの?、けなして欲しいの?
君はこの夏休みにいったい何をしたいの?
0010名無しさん@1周年
NGNG0011名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG論理ではなく妄想です。
0012名無しさん@1周年
NGNG0013名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0014名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG攻撃 防御 速度 航続
震電 94 75 750 100 烈風の20mm4門と30mm4門の攻撃力の差ってたった3?
烈風 91 66 672 155 よくて紫電改くらいのレベルじゃ?強すぎると思うけど?
雷電 77 61 610 95 実戦配備されて中で最強なの?
五式戦 76 58 580 70 これが実戦配備されて中で2番目?
紫電改 75 60 596 120 紫電との攻撃力1防御力2の違いはどこに??
紫電 74 58 583 127 こんなに強かったの??
疾風 72 61 624 80 弱すぎる・・・・雷電、紫電改、五式戦よりまともははず?
飛燕 70 59 590 55 陸軍機弱すぎ
零戦五二 68 56 564 166 ↑とたいした性能は違わないのにこれをカモにする米軍機の性能って???
鍾馗 67 46 580 46 雷電に匹敵する性能だと思ってたのに・・・・
零戦三二 66 44 545 119 たった21型と1の性能の違いって?
零戦二一 65 43 533 168 妥当?
隼 53 40 492 130 弱いね・・・・
九六艦戦 47 35 435 60 妥当?
提決の米軍機のスペックも見てみたい
0015名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG航続力の問題で零戦にその地位を奪われました。
0016名無しさん
NGNG防御の判定は難しい(防弾装備以外に、優れた横転率とか急降下性能
や機体の性能も慣れた搭乗員なら防御に使えるしね)
速度ぐらいはキチンと書いて欲しいなあ(速度はそのままでしょう?)
日本機特集の本でも見ればいくらでも書いてあるのに。
航続距離は無茶苦茶で目も当てられません、これも本を見てカタログ値
を10か15で割れば済む話しでは?
>>15
隼の試作機と九七戦との模擬空戦の逸話と混同していませんか?
15さんの「強かった」が何をもって強いのかが分かりませんが、
零戦に関しては九六艦戦に対して弱いと言われる様な問題はなかった
筈です。
0017名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG九六艦戦が零戦の初期型より優れていたのって、格闘戦の
能力ぐらいじゃないんですか?
0018名無しさん
NGNGこのランキングって「攻撃+防御+速度+航続」の合計値なんですね。
仮にこの4項目の全部をキチンと実機のスペックに照らし合わせて
数値化しても(大した苦労ではない)、その合計値なんてランキング
の何の目安にもなりません。
0019名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG存じ上げませんが、生産性や稼働率は評価されないのでしょうか?
大事な要素だと思うのですが・・・
0020名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNGそれに比べれば偉い進歩かと。
それっぽく作ったゲームですから、仕方がないんじゃないでしょうか?
完成した直後の船を訓練一切無しで実戦のみで鍛えるとか変な事出来たし。
0021ふぁいるず
NGNG■米軍機
攻 防 速度 航続
F2A 45 46 517 78
F4F 49 46 512 73
F4U 73 60 671 82
F6F 75 55 603 128
F8F 87 65 719 70
F7F 84 73 681 128
FH 89 84 780 62
P-36 46 45 504 85
P-38 70 64 666 151
P-39 52 45 579 89
P-40 53 45 563 60
P-47 78 55 690 38
P-51 88 63 703 76
P-61 73 57 589 241
P-59 83 70 658 30
P-80 98 81 898 116
■英軍機
攻 防 速度 航続
フルマー 41 37 412 67
ファイアフライ 57 40 505 75
シーハリケーン 50 43 547 37
シーファイア 63 52 584 37
Gミーティア 81 78 656 108
ハリケーン 50 43 546 37
テンペスト 71 53 678 65
スピットF 64 57 598 32
モスキート 81 70 655 105
■ソ連
攻 防 速度 航続
I-16 42 37 464 40
Yak-1 58 46 580 43
La-5 62 51 647 38
う〜ん、コメントは避けますが、RAFのダメっぷりが哀愁を誘いますな。
■こいつはおまけだ蘭空軍
攻 防 速度 航続
フォッカーDXXI 41 36 460 48
いつのまにかコーエー叩きになってますが、こんなのまで入れてる努力を
少しは買っても良いんじゃないかと(^^;;
0022ふぁいるず
NGNG手元の資料によると生産に要する費用と、貴金属であるアルミの使用量の
パラがあるようです。まあ戦略級のゲームだから当たり前ですね。
稼働率は・・・・・無いみたいですね、一番重要な部分だと思うけど。
実はゲーム自体はやったことがないんですが。
0023名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG00241じゃないけど
NGNG一応アメリカ機のデータも追加してみました。
航続距離がメチャクチャです。
攻撃 防御 速度 航続
震電 94 75 750 100
烈風 91 66 672 155
P51 88 63 703 76
F8F 87 65 719 70
P47 78 55 690 38
雷電 77 61 610 95
五式戦 76 58 580 70
紫電改 75 60 596 120
F6F 75 55 603 128
紫電 74 58 583 127
F4U 73 60 671 82
疾風 72 61 624 80
P38 70 64 666 151
飛燕 70 59 590 55
零戦五二 68 56 564 166
鍾馗 67 46 580 46
零戦三二 66 44 545 119
零戦二一 65 43 533 168
P40 53 45 563 60
隼 53 40 492 130
P39 52 45 579 89
F4F 49 46 512 73
九六艦戦 47 35 435 60
P36 46 45 504 85
F2A 45 46 517 78
0025名無しさん@そうだ選挙にいこう
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