「ポケットに入る大きさのタッチパネルUI」という制限があるAppと
その制限を無くしたAppとでは、ユーザー体験がまるで違う
だからソフトとハードウェアの設計哲学が変わってくる
最高を追求するなら、別カテゴリでやらなきゃならない

そのハードウェアだけを見てtouchとタブレットを混同しちゃう人は、
例の任天堂社長並みの理解なのだろう
http://news.livedoor.com/article/detail/4580388/
この点がAppleと任天堂の埋めがたい大きな差