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漢(おとこ)なら、ディバイソンを語れ!

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0001メガロマッ糞NGNG
牛歩戦術ゾイド、ディバイソンを熱く語れィ!
0030オコー寝るNGNG
29>
赤いディバイソンとか見てみたいなぁ。
カスタマイズパーツは背中部分に何か欲しいところだよね。
0031名無し獣NGNG
牛の背中に乗せる三連キャノンは出ないのかなぁ・・・
もっとも17連突撃砲があるのにさらに追加しても(^^;
対空砲か後方の備えを増やした方が良いね。
0032名無し獣NGNG
新アニメでもやられキャラですか(涙)。
ディバイソンならセイバーの銃撃くらいものともせずに前進しろよ!

あと、少しカラーリングが違うだけで特に変化は無かったようですね。
自作できるかな。
0033名無し獣NGNG
ビー苦は進化してジャッジになったのかな。?
0034名無し獣NGNG
リノンたんの必殺技はどうよ?(藁
0035名無し獣NGNG
ディバイソンの「突撃砲」は乱射しながら突撃するから
突撃砲なんだろ〜〜
なんだあのアニメは・・・
0036名無し獣NGNG
メガロマックス(リノンスペシャルか)直撃したらゾイドバトルどころじゃなくって消滅しちゃうんじゃないか?
0037名無し獣NGNG
なんにせよ萌え。
0038名無し獣NGNG
>突撃砲
突撃して敵ゾイド(仮想敵はデスザウラー)を角で串刺しにし、
ゼロ距離から17連砲を撃ちまくるのが最も有効な使い方ってどこかで読んだ気がしますが。
0039名無し獣NGNG
>>38
ゼロ距離まで近付く以前に、タイガーの攻撃にすら
耐えられないんじゃ・・・(T_T)
0040名無し獣NGNG
ところでメガロってビーム?実弾?
なんだかどっちにも見えるんだけど・・・
0041名無し獣NGNG
ディバイソンって、ハリネズミのように武装したいけど、
そうするにはちょっと足周りが貧弱な感じ。
いや、バランスの取れた綺麗な足だとは思うけど。
0042名無し獣NGNG
17連突撃砲。
0m射撃などしよう物なら、自分も被害を受けると思うんだけど・・・。

0043名無し獣NGNG
>>42
いやいや、自らの被害も省みず、確実に敵をしとめてこそ漢のゾイドディバイソン。
突撃→ゼロ距離からの一斉砲撃を使うのは、
デスザウラークラスの強敵相手だけじゃないですかね。
0044名無し獣NGNG
何気に、搭乗員に恵まれてないみたいですか?僕。
0045名無し獣NGNG
ただ単にリノンたんの腕が悪いということにしたいなぁ…

っていうか、やはり女の子がディバイソンってのは無理あるよなぁ

しかし、どーでもいいけど、リノンたんの髪飾り(?)が気になる
0046名無しんぼ@お腹いっぱいNGNG
やはり、透明アクリルパイプか針金で再現?
>髪飾り
0047名無しんぼ@お腹いっぱいNGNG
トーマの場合、腕前自体は一流だが、
本人の性格が災いして、ビークに苦労をかけてるって感じだな。
0048名無し獣NGNG
ビークを量産させれば戦局も・・・変わるかなぁ?
0049名無し獣NGNG
誰か、リノンにゾイド乗りの魂を教えてやってくれ……
0050名無し獣NGNG
リノンコスって、髪飾りの所為でアウト?
どう見ても30cm以上
0051名無し獣NGNG
>>49
ロッソの元で武者修行だね。
0052名無し獣NGNG
>>50
髪の毛を一部だけ長く伸ばし、然る後にリボン当で装飾して作れば
問題ナシ!
0053名無し獣NGNG
>>52
あなた天才です。
0054名無し獣NGNG
リノンがポカやらかす度に、「ああ、これがトーマだったら(もう少しマシだったかも)・・・」と思う事しきり。
0055名無し獣NGNG
2話のゾイドバトル、トーマたちガーディアンフォースだったら
陽動&雑魚掃除はバンやアーバインに任せてトーマのディバイソンは
メガロマックス用に全弾温存させるんだろうなあ・・・。
0056名無し獣NGNG
弾丸6発のメガロって・・・
0057名無し獣NGNG
0058名無し獣NGNG
あの距離なら6発全弾撃ちこめば当たるだろう・・・
それとも、射程は短くなったのか?
残り二人はトーシロだってわかってんなら、先にスナイパー叩けばいいのに、
「撃って下さい」といわんばかりに下がるなんて・・・哀れディバイソン

0059風の谷の名無しさんNGNG
>54
最近、トンマが優秀だった気がしてならないよ。
すくなくとも、ディバイソンっぽい動きしてたし。
0060名無し獣NGNG
あの女はトーマの再評価の為に用意されたのか?
0061名無し獣NGNG
少なくともヒロインが乗るゾイドじゃねぇ。
あの真正面しか考えない武装、ディバイソンは漢(おとこ)のゾイドだろ。
0062名無し獣NGNG
とりあえずカードゲームに特別仕様のディバイソンと
ディバイソン属性のパイロットも出して下さい。
0063名無し獣NGNG
>>62
トーマとビーク付ディバイソンの事かな?。
0064名無し獣NGNG
>>63
カードゲームは今の所バトストに準じている為、帝国所属のトーマが
ディバに乗る可能性は低いです。
トーマがカードに出ることは充分に考えられますが… うーん。
0065名無し獣NGNG
>>62
リノンたん
0066名無し獣NGNG
>>65
パイロット名  リノン・トロス
乗機制限    ディバイソン・ガンスナイパー
HP修正    無し
攻撃力修正   無し
移動属性修正  無し

特種能力
ワキ
男性パイロットの乗るゾイドと交戦時、
リノンの格闘・射撃攻撃、反撃の判定に+1
敵の格闘・射撃攻撃、反撃に−1の修正が付く。

こんな所か。カードゲームやっていない人にはわからないことすみません。
0067名無し獣NGNG
実は2人乗り。
0068名無し獣NGNG
アニメでは7話からリノンがガンスナに乗り換えるという噂を聞いた。
それまでには活躍してくれよ……
0069名無し獣NGNG
ブッ壊れて再起不能になったために乗り換えたりして。
鬱だ逝ってこよう。
0070名無し獣NGNG
>>69
その意見が洒落にならない展開になってきました。
来週はディバイソンの命日です。
あぁ、リノンなんかが乗っていたために・・・。
故に久々にあげ。
0071名無し獣NGNG
公式ファンブック2の戦力比較表より

旧大戦時には互角だったはずだが、アイアンコングより弱いことになっていた。
(1対1では不利だが、集団戦なら圧倒する可能性もある、とはあったが)
40年以上主力機でありつづけたコングと復活したばかりのディバイソンでは、
進歩具合に差があったのかもしれません。

でも、それ以上にひどいのが対デスザウラーの表記。
まあ、デスザウラーより弱いのはいいけど(てかデスザウラー強すぎない?
オーガノイド搭載機でもほとんど歯が立たないことになっているのだが…)
「ディバイソンの角はデスザウラーの装甲を貫くことも可能だが、
健闘はそこまでだろう」だって。とほほ。
0072名無し獣NGNG
ディバイソン下取りあげ
0073名無し獣NGNG
ディバイソンの17連突撃砲はPS版のゾイドだと3回しか使えないぞ!!
どう考えても撃って撃って撃ちまくれ!!って感じのゾイドなのに・・・。

一応対空攻撃OKだけど、レーザー照準機なしだとレドラー倒しただけで弾切れしたりする。あとは接近戦用の角だけしか武装ない。
0074名無し獣NGNG
下取りだぜ、下取り。
生命体も今やバイクや車以下。
どなどなど〜な〜
0075名無し獣NGNG
どなどなど〜ながすでに面白いんだが、
売られていく牛(=ディバイソン)とかけてあるとわかった瞬間
久しぶりに爆笑した。
0076名無し獣NGNG
公式ファンブック2 39ページは必見。

ライモスに突き上げられたり橋から落ちたり見せ場が多いぞ!(涙)
0077名無し獣NGNG
戦力比較表じゃノーマルコングに劣ってるんだよねー。
昔は牛の方が強くなかった?
0078名無し獣NGNG
鉄牛といったら、黒旋風李逵(りき)だ!!!
0079名無し獣NGNG
鳴くのがかわいいね
0080名無し獣NGNG
ゾイドバトルに於いてディバイソンを倒すならどっかの空手家みたく
ゴジュラスでディバイソンの角を折って大人しくさせるのをきぼーん。
って元ネタ知ってる人はどれくらいいるのやら・・・。
0081名無し獣NGNG
金牛宮でグレートホーンな人?(違うな〜
0082魚BIGNGNG
マス・オオヤマだしょ?
0083名無し獣NGNG
下取りに出されたディバイソンの運命、
1:あるゾイドウォーリーアーにレストアされて戦線復帰
2:農家に買われて農作業に従事
3:食卓に並ぶ(藁
どうよ?。
0084名無し獣NGNG
2だな。
ディバイソンは戦いから開放された。
よかったな、バン
0085名無し獣NGNG
いっそ1で、チームブリッツとバトルしてくれないだろうか……
素手だと敵わないだろうが、ゾイド戦なら恨みを晴らせそうだ(笑)
0086YaaNGNG
ディバイソンは本来集団で利用してこそ価値があると思う。
横一列に配置して、突撃をかけ、敵陣の前線を混乱させるのがメインの利用法。
あんな命中度を考えていない突撃砲は敵陣にたどり着く前までの牽制が目的。
でも、アニメじゃあ出てくるのは一体のみ。
大体、兵器のコンセプトからいって帝国向きだと思うのは私だけではないはず。
0087名無し獣NGNG
まあ、来週は出番があるから期待してよ。
0088名無し獣NGNG
>>86
それだとまるっきりレッドホーンの後継機……
0089名無し獣NGNG
レッドホーンとディバイソンは似ているようで結構違う。
レッドホーンは単体でもそれなりに色々できる。
それなり、ていうのがミソ。
0090名無し獣NGNG
みんなマリー姉様しか見てなかったのか?
カーゴを引く4台のディバイソンに萌えage
0091名無し獣NGNG
牛車ぁ!と思ったのは俺だけ?
0092名無し獣NGNG
何にしろもったいない使い方だ。さすが金持ち(笑
0093名無し獣NGNG
ディバイソンダヨ!乳牛ダヨ!
member.nifty.ne.jp/ueyama/imageM/tops4/dyvisan.jpg
0094名無し獣NGNG
ディバイソンの鳴き声が好き〜
0095名無し獣NGNG
新シリーズになってディバイソンを使ったキャラ...リノンとマリー。
どっちも女性だが、なんか意味があるのか?! トーマやーい。
0096名無し獣NGNG
後のGPSルームに、ミイラ化した兵士がいるらしいです。
0097名無し獣NGNG
>>86
遅レスですが。

突撃自体はは帝国っぽいですけど、
万能な機体を求める帝国、
一芸を極めた機体を求める共和国、
という区分なら(そんな感じはあるでしょう)
ディバイソンのアンバランスさはこの上なく共和国的だと思います。
0098 NGNG
0099名無し獣NGNG
しかし、ブレードのアタックブースターがジェノブレのシールドを破壊できるのに、
ディバの突撃砲では破壊できないってのはちょっとなあ…。
存在意義が。
0100NGNG
モー
0101名無し獣NGNG
店頭に売れ余っているなディバイソン…。
みんな最低三個は買え!俺は買ったぞ!

ベ、別にリノスナのパーツ取り用に買ったんじゃないってば(´Д`;)
0102名無し獣NGNG
おじゃるage
0103名無し獣NGNG
バッファローズage
0104名無し獣NGNG
いつか誰かがやるだろうとは思っていたが、ついに登場したバッファローズ。
もはや51連砲等といっても誰もびびらないだろうに、ご苦労様でした。

長谷川圭一の馬鹿野郎〜!!
0105名無し獣NGNG
WCCで現行ゾイドをプレミア価格で売っている店発見(殆どは初回カード付きだけど)。
でも何故かディバだけは安売り・・。売れてないのかな、やっぱり。
確かに俺も買ってないけど(藁
0106名無し獣NGNG
>>105
どこか、詳しい情報プリーズ。
0107名無し獣NGNG
a
0108 NGNG
狂牛病の影響がディバイソンにまで・・・・
0109名無し獣NGNG
あーオレが書こうと思っていたネタを・・・
0110フィーネ・エレシーネ・リネNGNG
狂牛病のビーク!?
あたりかまわず
メガロマックス・ファイヤー!!
0111トーマNGNG
聞いてくださいフィーネさん!
最近ビークの様子がおかしいんです

トーマ「ビークこの前の戦闘データを出してくれ」
ビーク「ピポロパッポロ(えーと、銭湯データですね。
    この先にいいところがありますよ!)」
トーマ「ちがーう!!」とこの調子です。どうしたらいいですか?
0112名無し獣NGNG
a
0113名無し獣NGNG
>>110.111
っていうか、アンタら自身が元から狂牛病だろ?
0114ゴリアテNGNG
旧大戦のディバの戦術はデスに直接、間接アプローチのどちらを目的にしたのでしょう?

1)直接とは量によりデスに手傷を負わせ進軍を遅らせる。
2)間接とは高速部隊の混乱作戦の一歩上として、デス後背付近まで縦深突破して
  指揮機能の麻痺、デスに必要な物資を遅らせて、結果進軍を遅らせる。

ヨーロッパバイソンは「豊かな森の象徴」だそうで、ディバの用途別機にこんな風格
のもいると良いですね。ロイヤルディバイソン・・・ありきたり(苦笑。
0115ゴリアテNGNG
渋いおっさんがイタリア語しゃべって(想像難)、愛機はイタリアンレッドのディバ
「突撃できねえ牛は唯の牛だ」「突撃しかできねえパイロットは猪さ」
なんて語る傭兵・・・(やめておけ。

関係ないけどトーマだと牛というイメージで、渋いおっさんが乗るとバイソンという
偏見が。以上ちょと語ってみました。
0116ゴリアテNGNG
だいぶ下がったな(泣)。

制動距離(非公式、とりあえず車とか戦車用で計算)
シールドライガー=246.0475m
ディバイソン=66.5312m
  *条件は草地(戦車の場合の摩擦係数)μ=1.0

とりあえず、摩擦係数がどうなるか分からないけど、もっと上がるかもしれない。
高速になると制動距離が上がるのは運動エネルギー式の通り(K=0.5*m*v^2)
0117ゴリアテNGNG
ヨーロッパバイソンは角が鬼のようになっているが、
ディバは角が巨大化、面に平行だ。

どうもバイソンは顔を下に向け突進するイメージがあるので、
なんらかのバリアーらしきものでも出すのか。

それとも闘牛のように引っ掛けて、投げ飛ばす為に角度を変えさせられた
のだろうか・・・
0118ゴリアテNGNG
タウソでも質問された首の4丸は一体なんでしょうね。
俺的に
 1)駆動系に油圧シリンダーが多用されてるので、油圧シリンダー
 2)砲撃緒元を出す為のセンサー

ゾイドミュージアムのデザイン画には無いので、武器ではない・・・と思う。
0119ゴリアテNGNG
衝撃砲名称の謎
 旧時代は「3連加速衝撃砲」
 再販はシールドライガーとかと同じ「対ゾイド3連衝撃砲」

ディバの下を眺めていると、加速って単語入れてくれる方が嬉しい。
0120ゴリアテNGNG
旧時代に居た「ビック・バット・ジョン」。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/%7Ea_nai/zoids/zoids_07.htm

デカ!、だが1200mmより生産効率よさそう。
さて地球には800mm超重列車砲グスタフというのがありました。
こいつの砲身長を1/72で言えば、45cm以上。でも、「ビック」君はそんなにありません。
だから臼砲かといえば、砲口厚がありすぎます。
ということは、リニア加速でもしているのでしょうかねぇ・・・情報欲しいところです。
0121ゴリアテ/狂牛病NGNG
ディバ君の耳が無いのは、自分の砲撃音でビックリしない為かな。
砲撃音で、三半規管が麻痺・・・そうなのか。
0122ゴリアテ/狂牛病NGNG
17門突撃砲は再販データで105mm
では実物は砲口径3.9*72=280.8mm

う〜む、実弾にしては砲口が大きいですね。一種のマズルブレーキという奴でしょうか。
それとも、実弾にビームコーティングを施す装置でも内蔵するのかな
「メガロマックスファイア!!」
0123ゴリアテ/狂牛病NGNG
122追加

○再販版は、ガイロスはデスを配備してなかったので、高価な大口径砲から速射
 に優れた105mmに換装した(おもちゃは面倒だから再現してない)
○地球の戦艦大和と同じ口径を秘匿とし、わざと弱くみせた?

まあどうでも良いことですが。
0124ゴリアテ/狂牛病NGNG
なんとBFシュツルムは時速450kmらしい。
猪突猛進のウッシーは簡単に避けられますな(苦藁。

バッファローは家畜化すると案外おとなしいらしい。
ウェブコミックでは作業用ゴドスが登場したから、民間用の老齢ディバ登場希望。
しかし、作者はガンダム好きだから無理かな。
0125ゴリアテ/狂牛病NGNG
電撃ホビーマガジンにマグネーザー装備のディバ載っていましたな。

アレ良いです、HJのサンダーホーンと違い駄作機っぽくて。
重心は高いわ、取り付け部にモーメントかかって外れそうだし。
ああいう駄作試験機を見ると和みます。
0126ゴリアテ/狂牛病NGNG
実はディバは急造の為か、整備性の為かボルト止め(?)的表現の多い機体です。
この頃の機体は、コマンドも熊もライオンもそんな感じでしたね。

背中の砲塔部分もブロック分割して、簡単に用途変更出来る構造だったらなぁ。
エレ象も3用途ぐらいに仕様変更出来る設計だし、修理の為本土送りになった少数の
機体は、「ビッグ・バット・ジョン」型として改造して、PKコングと戦って欲しいな。
0127ゴリアテ/狂牛病NGNG
ttp://www.tomy.co.jp/museum/old_zoids/sketch/zoids7.htm
これを商品化して欲しいと思うのは俺だけか。

コックピットはエレ象に近い型で、頬の8連ミサイルポッドも引き出し式というか帝国風な雰囲気で。
在中央大陸ゼネバス人技術者だったら、こういう改良機作りそう。

電撃ホビーマガジンでディバの系譜でもやってほしいかな・・・。
というより没デザイン画集発売希望。
0128ゴリアテ/狂牛病NGNG
BFシュツルムに対抗してシュツルムバイソン(ビック・バット・ジョン)
ヤークトBFに対抗してヤークトバイソン(105mm砲大口径、長砲身型)

本当は虎がベストかもしれないけど・・・、兵器的にはディバイソンの方が
イメージに近いやぃ!(負け惜しみ。
0129ゴリアテ/狂牛病NGNG
素朴な疑問 ディバイソンの「ディ」ってなんだろう?。
厨房なオレは結構悩んでいるんだ(藁
0130ゴリアテ/狂牛病NGNG
改造してない俺が言うのも何ですが、ボルト周辺の表現って結構重要だったり思うのですよ。
 ディバ4方向で2点のベアリングカバー止め
 シールドの半埋没式

細かい事ですが何となく意味のある表現に思えます、無骨なスタイルの中に。
ところがエレ象についてはでっかいボルトが凄い数付いてます。これはある意味
安全率を高くとった帝国風と取れなくもないです。

牛だと1つの足の2軸に対しボルト止めがなされて、整備を良くされる場所と思いますが、
エレ象は1駆動軸のみなんです、それも重厚に。露出してるから、防御考慮したのかな。
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