明日のナージャ秘密基地@Wi-Fi板 8扉目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001こくないのだれか
2006/08/28(月) 02:33:14ID:TPYOV0Om02006年8月28日
明日のナージャ秘密基地@Wi-Fi板
「明日のナージャ秘密基地@Wi-Fi板」8棟目設立のお知らせ
平素は当基地をご愛玩頂き誠に有難うございます。
この度、当基地の最新棟である「明日のナージャ秘密基地@Wi-Fi板 8扉目」の施工が
2006年8月28日を以ちまして完了致しましたのでお知らせ致します。
当基地は日本が発祥であり世界に誇れる文化であるビデオゲーム、アニメーションを
はじめとする各娯楽の文化的価値の保全と健全な成長を目指し設立されるものであり、
最新の情報および知識を有す、各方面のエキスパートが皆様の生活を豊かにすべく
常時待機しております総合エンターテインメント・アミューズメントパークであります。
また、当基地は他者が保有する諸権利を侵害する営利活動を目的とするものではありません。
引き続き当基地の使命を全うすべくまい進して参りますので、今後とも皆様の変わらぬ
ご声援の程賜りたく伏してお願い申し上げます。
各 位
2006年8月28日
明日のナージャ秘密基地@Wi-Fi板
当基地から法人各位へのお願い
平素は当基地をご愛玩頂き誠に有難うございます。
さて、当基地では2003年2月よりテレビ朝日系全国26局にて放映されましたテレビアニメーション
「明日のナージャ(原作/東堂いづみ 製作/東映アニメーション)」の及ぼす社会的影響や
文化的価値を考慮した上で、本作品の続編にあたる作品の製作を当面の急務であると
考えておりましたが、この度、プロジェクトにご賛同頂ける法人各位を募ることとなりましたので
お知らせ致します。
具体的には、ご賛同頂ける場合には当基地内にて賛同の意を示して頂くこととなり、その後
追って詳しいご案内を致すこととなりますのでご理解の程賜りたくお願い申し上げます。
添付資料
「明日のナージャ」について
2003年2月2日〜2004年1月25日にテレビ朝日系全国26局にて放映された
東堂いづみ原作、 東映アニメーション製作のテレビアニメーション作品。
練り込まれた重厚なストーリーと美麗な世界描写で、当時の主たる視聴者層であった
幼児はもちろん、その保護者への人気も非常に高く、社会的ブームを巻き起こしたのは
記憶に新しい。後に、本作品の舞台であった欧州各国へも展開され、自国の描写が
非常に丁寧に描かれたアニメーション作品として現地住民に広く支持された。
イタリア国営放送で放映された際には、同局で放映されたアニメーション作品としては
トップの視聴率を記録した。グローバルなコンテンツとなった本作品の続編を求める声が
世界中で囁かれており、続編の製作は急務である。
以上
0202こくないのだれか
2006/09/30(土) 21:31:00ID:sxyjJoES0空気を読んで
0203こくないのチャリオッツ
2006/09/30(土) 21:32:51ID:6owK2u7d0/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ちょうど今ヤミカラスを捕まえて命名画面で止めてある
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 22時まで待つので、好きな名前でも考えておいてくれ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 22時になったらクロベエになっちまうぜ……
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ トレード自体はいつでもOKだから急ぐ事はないがな
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ他でトレードが済んでなければ、だが……
0204こくないのだれか
2006/09/30(土) 21:33:12ID:ZHeyEYii0最初のジムトレーナーが岩属性でカワイソス。ヒコザル選んだ人ホントカワイソス。
ポッチャマな俺は勝ち組。
0206こくないのだれか
2006/09/30(土) 21:49:54ID:0pmc5EQV0名前は「ディオ」にして準備しておいてほしい
ロードローラーに乗る方じゃなくて、デスサイズの乗る方の意味で
0207M78星雲の誰か
2006/09/30(土) 21:55:25ID:Ag5JF6F20ポケモンでGTSを使おうとして居るんだけど、
希望ポケモンナエトルナエトルヒコザルポッチャマで全く成り立っていない・・・
・・・自分はその条件で交換に応じるのか心の中で考えてから条件を決めて欲しい
0208こくないのメトロン
2006/09/30(土) 22:00:05ID:0pmc5EQV0少女との約束を守る音速の黒きハリネズミであって、幼女を誘拐するシャドウ隊の隊長とは関係ない意味で
0209こくないのだれか
2006/09/30(土) 22:00:56ID:0pmc5EQV00210こくないのだれか
2006/09/30(土) 22:04:02ID:7y2+gXdn0メトロン、人の言うことを素直に聞くのは悪くないが他人に振り回されないようにな
コテを名乗るならそれなりの事を考えてからコテにしたほうがいい
0211こくないのチャリオッツ
2006/09/30(土) 22:13:54ID:6owK2u7d0こちらは
【コード】 5154 7527 2361
【名前】 レイ
ヤミカラス「シャドウ」を連れてポケモンセンター地下で待っている……
0212こくないのだれか
2006/09/30(土) 22:19:55ID:0pmc5EQV00213こくないのだれか
2006/09/30(土) 22:27:44ID:0pmc5EQV0悪くない感じだったが、ボイスチャットにやたら戸惑ってしまった
わたしにはとても慣れた頃の会話が思い浮かばないね、これは
0214こくないのチャリオッツ
2006/09/30(土) 22:28:40ID:6owK2u7d0予期せずユンゲラーをフーディンに進化させてもらえたのが報酬となったな……
実はユンゲラーが交換で進化するという事を知らなかったというのは
ここだけの秘密だぜ……
0215こくないのチャリオッツ
2006/09/30(土) 22:35:05ID:6owK2u7d0会話せずとも進んでしまうので一度喋らないままやってしまうと
そのまま無言になってしまう……
しかしメトロンが話しかけてきてくれて助かったぜ……
0216こくないのだれか
2006/09/30(土) 23:05:19ID:0pmc5EQV0いっそ何らかの形式に乗っ取ってやった方がいいのかも
「こちら○○、交換終了!」だとか「助けてフォックス〜! 」とか
0217こくないのだれか
2006/09/30(土) 23:53:10ID:UFD1ChEK00220こくないのだれか
2006/10/01(日) 02:00:29ID:tf84xr5d0_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | >>199
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 君も自覚した方がいいんじゃないのか?
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | これだから名ばかりのスレ主は困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
0221こくないのイネス
2006/10/01(日) 02:07:50ID:UlbU4gVb0このところこなかったのは私のブログをミクシィとやらに移行する作業を現在継続中でしているからよ!
あとポケモン買う気のない私としてはWi-Fi的に三国志大戦が出てからが本番なのよ
今は仕事9割ここ1割位のペースでしか見れないけど、年が明ければきっとここ5割で書き込むと思うわ
0222こくないのだれか
2006/10/01(日) 02:24:31ID:nEOpv3uA0どうやって勝ちに行くんだ?
携帯電話みたいに販売報奨金出して、
ソフト3本お買い上げで本体プレゼントにでもするか?
0223こくないのだれか
2006/10/01(日) 04:03:47ID:Yby0Zk0u0映像の良さ(?)を活かしてエロゲを作るか、
ぶっちゃけ初期不良はまず防げないからサポート良くしてインフラ整備を整えるか、
課金制にして騙した人を相手に小金を稼ぐか…くらいしか思い浮かばないけど…
一番上は規制表現が厳しいからありえない(360ですらデッドライジングは部位欠損が無くなったし)
真ん中は初期不良やフリーズはもちろんあるが、短期間でサポート面が充実するなんて事はまずない
一番下は騙そうとする前に騙されると分かってて買う物好きはまずいないだろう
自分で言っててなんだが、勝てる要素が全くないな。
まじでどうするんだろう?SCE…。 wktk
0224こくないのイネス
2006/10/01(日) 07:45:07ID:UlbU4gVb0ハードで利益をうるのは無理として、ソフト面で。
GTシリーズで車をネット販売というのがあるけど、その車を売るにあたって
客から金を取る
に加えて
自動車メーカーから金を取る
という形はどうかしら
要するに「お前のところの車をゲーム中で使って宣伝して差し上げますから、それなりのお金を(ヽ゚д)クレ 」
って感じで
客には売れてないけどSCEに損はない形みたいな微妙な形の完成よ
ゲーム離れは確実に進むでしょうけどね
0225こくないのだれか
2006/10/01(日) 09:00:41ID:nEOpv3uA0ソフト作って売ってもライセンス料で売れば売るだけ赤字・・・・・って、商売としては成り立たないよな
つまり、
ソフトの売上>(開発費+広告宣伝費+ライセンス等経費+その他雑費)であることが前提になる。
売上を基準にしてみれば、ライセンス等の経費は限られており、
仮にその部分を改善したとしても、ソフトが売れなければ全くもって意味が無いし、赤字は避けられない。
ゲーム内に広告を登場させるビジネスモデルはネトゲ等で始まっているが、
広告は「効果を数字で表現できないと商売として成り立たない」という大前提があり、
ゲーム内広告は今のところ評価基準・評価式が存在しない。
「オンライン接続時に広告をDLしてゲーム内で表示」「オンライン接続時にカウントすることで広告効果を測定」
という、web広告で用いられているようなビジネスモデルにしないと難しいんじゃないかな?
そういや、「広告を希望するメーカーからもらった広告料で、その広告専用の簡単なゲームを作る」
ってビジネスモデルも以前にあったけど、数作程作って続かなかったな
最近、広告を見る人数よりも、どういった集団に訴えかけれるかが重要になってきているらしい
(じゃないと、最近落ち込んでいる雑誌等のビジネスモデルが崩壊する)
ので、ギャルゲ内に他社ギャルゲの広告を入れるようなビジネスモデルが一番安定するかもしれない。
0226明日の名無しさん
2006/10/01(日) 16:49:37ID:Rj3CvKEa0. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !ロックブラストところがるって
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿どっちが良いと思う!?ころがるって
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ぜったいまるくなるとセットで使うけど
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ 実に迷うわ!!!!
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
0227明日の名無しさん
2006/10/01(日) 16:52:46ID:Rj3CvKEa0. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !どのわざをわすれさせるかの画面で
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿15分もスリープして悩んでるわ!!!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
0228明日の名無しさん
2006/10/01(日) 17:05:49ID:Rj3CvKEa0. / ./ {. {::::::::::::::::::j , } .! /
,' ,' i ヽ、,\-┘:::::::::::::::'-y、 i |, '
! , ! ! ./:::::::::ヽ、:::::::::::::_ノ__,ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::rf:.:.:!ヾ:ヽ/ 丿ノ
. \ t. ゝ-v’:::::::{ i、リl:::::::::::::::::::|f_j|:::::::,'_ / ´ 結局 速効性をとって
` ‐- !ゝf ‐、 ::::::::::::::::::::... ヽ .::ヒタ:::::::fノ ロックブラストにしたけど
', l }:::::.. <ヽ,___,  ̄ ..:::| ヾ、 ホントはいわなだれをつかいたいわ・・・!!!
l ゝ、_` ゙'‐=='゙ / }.} ヾ、
ノ _. \ イ ノノ / l
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
0229こくないのだれか
2006/10/01(日) 17:23:35ID:NTWl4V3e0どこにも売ってないっ・・・!
0230日本国の誰か
2006/10/01(日) 18:11:33ID:CfhYJKpi00231ヒルズのだれか
2006/10/01(日) 20:31:57ID:+mOSb8Sx0,. ´ ` 、
/ / r‐- 、 \
/ / / 、ヽ ヽ ヽ
, / / ,.' ゝ丶 ヽ ,
. i , l | ト、 丶,ゝ、 i l
| i | j,>、、\ ヽ>、ヽ} |
l 、 .レ' j,.-ゝ、 ヾ;ノ!|、j. ! >>228
ヽ. 丶. V〈/ノ:! `´!_ゝ |-─-、 わたしもロックブラストがいいと思うよ
ヽ \ ヽヾン ,. -,´ノ ヽ.| \
ヽ \ ゝ _ゝノ´゙! , リj-‐'、. \
レ'´ \ ヽ、 jハ」 :レ'_」 `ヽ、 ` ̄ニ、
/ ヽ 〉ミ丶ノ、/ ゚ :}´ ヽ r‐-ミ´
/ 丶| `_`ヾ_」 ゚ ゚j `′
0232こくないのだれか
2006/10/01(日) 21:08:53ID:UQ2jKAh30シルフィード派手やなぁ
0233こくないのだれか
2006/10/01(日) 21:18:59ID:qGIi5VeI0ヒット数は2〜5回のどれかになるが、最低でも50、最高で125のダメージを与えられる岩系屈指の高威力技だ
覚えるポケモンも少ないし、ころがるよりはオススメするよ
ちなみに岩系は4の弱点(飛行、火、虫、氷)を、地面系は5の弱点(毒、岩、鋼、炎、電気)を突ける
旧来だと岩、地面、格闘、ゴーストの四種でフルアタックを組めば大半のポケモンは相手できたんだけどねぇ
0234こくないのだれか
2006/10/02(月) 01:23:13ID:5cNm50fA0いつになったら落ち着いてトレードできるようになるんだか…
0236こくないのイネス
2006/10/02(月) 04:29:21ID:nLj27VBe0〉ol|.´ヮノ! 私が224でいいたかったのは
ソフトの売上>(開発費+広告宣伝費+ライセンス等経費+その他雑費)
↑ ↑ ↑
矢印の部分は別に考えなくても良い方法をSCEは模索する必要があるのではないか
ということよ、相変わらず言葉足らずでごめんなさい。
極端なことを言えば
「客からの売り上げが0でもほかの企業からお金をもらっているので、絶対に損はしない形」
ね
もちろんこれを続けてればお金を出してくれる企業なんていなくなるけれども、そこは経営手腕なり努力と根性なりで何とかすべきところね
他にも例を挙げれればわかりやすく説明できるのでしょうけど、そんなのぱっと思いついたら時給5000円くらいにはなってるわ。
>>「広告を希望するメーカーからもらった広告料で、その広告専用の簡単なゲームを作る」 ってビジネスモデル
それは聞いたことないか、忘れてるわ……ファイティングバイパーズにおけるペプシマンでもないでしょうに……ひょっとしてPSの『チャルメラ』?
あと広告の話は大変参考になったわ、普段の仕事でそんなとこ触らないのでとんと疎いのよ、実は。
あと他にも考えてみたけど、SCEからソフトメーカーに開発費や広告費+謝礼金とかを支払って
「PS3でゲームを作ってもソフトメーカーは損をしないぞ」
っていう環境を作り上げて、
「他で作るのは冒険だけれど、同じ冒険するなら損しないPS3でつくるか」
っていうメーカー側の体制を整え、
PS3→なんかタイトルいっぱい
他のハード→主にハードメーカのソフト
みたいな状況を作り上げられればPS3は生き残ることができるかもね
もちろんほかのハードを淘汰した後は開発費なんか一銭も出さない方向で、
こうすれば長い目で見て勝つのかしら?
正直生き残ってほしくも勝ってほしくもないけれどもね
0237こくないのだれか
2006/10/02(月) 08:55:13ID:5cNm50fA0悪くない考えだけど、ソフトメーカーに援助の身銭を切るのはすでにMSの手法として有名だよ
だからソフト数は多いが、日本のメーカーが本腰を入れた作品はあまり見受けられない
元々これはMSの対日本戦略で、放っておいても米国製ソフトはそれなりに用意されるのでMSの負担も大きくはない
SCEのできる戦略といえば、まだなんとか残っている広告戦力でPS3のサードソフトを支援するくらいか
とにかく「これは捨てがたい」というサードを引っ張っておけば、いくらかゲーマーは残る
どうせ出荷できる台数そのものが、まだ少ないしね
製造コストのダウン、地デジの普及、BD市場の形成と段階を踏んでいけば、少ない出荷台数でもなんとかなるかと
SCE的には「10年後まで使えるハード」らしいしね、実際あと2年してからが本調子だとおもう
……即戦力の多いwiiに速攻を決められると、どうしようもないがね
0238こくないのだれか
2006/10/02(月) 11:25:39ID:VYCVHWio0反論するつもりは無いんだが・・・・・
あまり、「誰でも儲かる、商売ができる」ような雰囲気を作ってしまうと、
娯楽とかサービスとかがわかっていない金の亡者を引き寄せる結果になる。
過去の前例としてアタリショックが有名なのは言うまでも無いだろう。
家庭用ゲームの場合、買ってしまった後でクソゲーだったとしてもカネは返って来ないわけで、
消費者は購入に慎重にならざるをえない。
売り逃げ型のビジネスモデルをまず変えないと、万人が参入した結果、より危機的になるのではないか と思う。
似たようなビジネスモデルとして、音楽CDがある。が、
音楽の場合、ラジオやテレビ等で内容がわかるのに対し、
ゲームの場合は、テレビで映像が出たとしても、「自分がプレイして面白いかどうか」は判断できない。
ファミ通の評価が当てにならず、1点100万円で買うことができると揶揄されているのも言うまでも無いだろう。
SCEは、今までの商売を振り返ってみて、
良かった点・悪かった点・改善しなければならない点を纏める必要があるんじゃないかな
少なくとも、今のSCEの商売には何かが抜けていると漏れは思う。
それが解決できた後なら、万人が参入できて万人が儲かる状態も現実味を帯びてくるだろう と。
なんかごちゃごちゃ書いたけど、その辺も含めて、革命を起こそうとしている任天堂は凄いな と。
0239こくないのだれか
2006/10/02(月) 11:53:48ID:VYCVHWio0CD屋行っても、CD売ってないのよ。
なぜかって、市場に出回っているCDのタイトル数が多すぎて、店頭に置けないのな。
通販だと数日〜1週間位かかるので、どうしても今すぐに聞きたい曲ができると、
CD屋を10件ほどハシゴ(当然、交通費だけで物凄くかかる)することになる。
これは本屋にも当てはまる。
そして、今、PS2のソフトも似たような状態。
商品数多くてどうにもならないのはわかるけど、それでもどうにかして欲しいというのが消費者
0240こくないのだれか
2006/10/02(月) 15:39:57ID:T9/7Rs8c00241こくないのだれか
2006/10/02(月) 17:42:15ID:5cNm50fA00242こくないのだれか
2006/10/02(月) 20:20:36ID:T9/7Rs8c00243こくないのだれか
2006/10/02(月) 22:58:16ID:5cNm50fA0しかしよくよく見れば愛嬌のないこともないので、そのうち使おうかと思っている
0244M78星雲の誰か
2006/10/02(月) 23:01:31ID:Xiw1sSKk0::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ 私はポッチャマの最終進化系を見たとき、
::|.ヾ/.::. | ./ われわれM78星雲人の仇敵を思いだしたよ。
0245こくないのだれか
2006/10/03(火) 05:39:04ID:Mj6HSURo0見なかったことにしておこうorz
0246こくないのだれか
2006/10/03(火) 12:41:34ID:J0H7eofn00247こくないのだれか
2006/10/03(火) 14:36:20ID:gfnXLb4e00248こくないのだれか
2006/10/03(火) 15:41:15ID:BZR1UA0k00249エレブのだれか
2006/10/03(火) 22:14:15ID:gfnXLb4e0//´ !i
. .イ | . ‐'' ´ ̄ミi´、 ̄``!l、
/ ヽ.>´ . ‐"´.ィ l. ト、ヽ. ヽ
. i 彡‐'´ ,∠イ l |_`、 ヽ l
!  ̄「77´vi」i`レjノjノ,=xl} | } 女性陣が欲しいというので
,' /レ'/ ゝ┴ !ノ`リl/ ハ なんとなく登場してみるわ
,' //'^ 、 ,___'_. ハレl l! ところで、イーブイはどれに進化させるか迷うわね
. / / .イ//ヽ、 .イ | l lハ
. /./ //..∠-‐'''7 ..__∠ニニl lノ i
‐ '´ ''´ .イ_.イ>-―'''〈〈ー--{、 ノ| l ′
‐ッ‐''´/¨´ ̄` `¨`ヽ`、 ̄\//ノ 厂ヽ
'´-‐'ノ , ' rtjヘ.`r…jイ// 、l
0250769 ◆6DD7OR2P7I
2006/10/03(火) 22:17:27ID:eWgVj1fk0一般の予想を超えてるなwww
0251こくないのだれか
2006/10/03(火) 23:41:03ID:5pyA/Xon0,ゝ \\  ̄ ̄`ヽ、`丶、 ノ`トヘ
`ヽ. >、ー----z´ ,r;-、 fj、 j …僕はきっと「フォルブレイズ」があっても
ム、 / _> ̄ ̄ヽ、`ー' 。ノ 〈 活躍できなさそうですコン。
7 `i 丶、 ゞア′ j
0252ヒルズのだれか
2006/10/04(水) 00:08:44ID:hA/hYqDL0/ / l | ', ヽ| ',
/ / l| ::i ::l l l
| l /| l| ::lヽ l ::|,ヘ | |
l | /_l」ハ :::| 、l |ヽ /O ', l !
l |/ !ト、 ヽ :::| 工 ト l i . : :! / l
l l/ / j::! ヽ::l , 卞、 ' l、:::::ノ l:: | >>251
! |∨l:イ::| ヽ !イ::::i\ ´´ /:: / 「かみつく」じゃ活躍できないのかな・・・
l | ゝ-' 辷::::l| /:::: l
l { 、 ´´l /:::::: l
l l:::..、 t‐_、 l /:::::::: l
l |l:::::::> 、 __ , イ! ,'-、_::: |
l |´こソ´,イ ! __ノ| /> {:: |
ハ. | } / ´ ̄ / // 厂ヽ!
/ V )| /|/'´ ノ´/ |
0253こくないのだれか
2006/10/04(水) 02:40:47ID:FUEcWi7O0たぶん物理の炎技が登場すると思うので、君も第一線で戦えるようになると思うよ
それでもダメだった場合は、スタッフに本気で見捨てられたということだろう
0254こくないのだれか
2006/10/04(水) 04:36:02ID:6ydfviAR0物理の炎は「ほのおのキバ」しか無理だったよ
シャドボ特殊化もあって俺のLV100ブースターが泣いてる
0255こくないのだれか
2006/10/04(水) 09:53:56ID:shHK4/ll0鈍い積んで騙し討ちとか
0256こくないのだれか
2006/10/04(水) 13:07:55ID:FUEcWi7O0('/.i ( (,,) i::b 攻略完了。エンペルト(水鋼)、ギャロップ(炎)、レントラー(雷)の三匹で挑み、なんとか突破できた
i' i `゙゙´ :「:::b いまは今回の伝説三匹をプレミアムボールで入手することにチャレンジしている。(ディアルガについては成功)
0257こくないのだれか
2006/10/04(水) 13:10:44ID:FUEcWi7O0いわゆる捨て身タックルの炎版で、120×1.5の威力でとても強烈な一撃を与えられる
……え、ブースターはこれを覚えないの?
0258こくないのだれか
2006/10/04(水) 15:59:28ID:8DjD9hQx0と、初代緑しか持ってない俺が言ってみる
HPで見ただけのコリンク可愛いよコリンク
0259こくないのだれか
2006/10/04(水) 16:46:13ID:FUEcWi7O0('/.i ( (,,) i::b ようやくエメラルドから対戦パーティを確保できたので対戦相手を募集
i' i `゙゙´ :「:::b あまり強くないが、まあ練習がてらに相手しておくれ
0260こくないのメトロン
2006/10/04(水) 16:59:51ID:FUEcWi7O0【コード】3565 6152 2456
【対戦ルール】三匹シングル、もしくは六匹シングル
【制限レベル】50
【ボイスチャット】△(したい時は相談して)
【備考】
対人戦の経験がほとんど無いので、上級者とはどうやっても戦えそうにない
それと伝説ポケモン(エンテイ除く)は勘弁してほしい
0261M78星雲の誰か
2006/10/04(水) 19:06:36ID:HbrQ3mEV0::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ 何か専用技を覚えるんじゃないかと思って技を思い出させたんだが
::|.ヾ/.::. | ./ 専用技じゃないけどえぐい物を思い出すね。波導は我にあり!
0262明日の名無しさん
2006/10/04(水) 21:43:43ID:/SXADkMC0. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !ドーミラーって反則的ウザさじゃない!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿ふゆうがそれを加速させるわ!!!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
0263こくないのだれか
2006/10/05(木) 00:49:01ID:6O635eqL0たいねつもヤバイぞ
0264こくないのメトロン
2006/10/05(木) 01:37:53ID:4czULjzr0('/.i ( (,,) i::b ドーミラー含め、鋼タイプには炎や格闘で弱点を突こうと考えるより、水や雷で普通に攻撃した方があっさり倒せるよ
i' i `゙゙´ :「:::b なんだったら、なにか役に立ちそうなポケモンを何か渡すけど (他人に貰った方が早く育つので)
0265こくないのメトロン
2006/10/05(木) 04:39:23ID:4czULjzr0こっそりとメール欄にネームとコードを書き込んでおいてくれたら、気まぐれにお届けしてあげよう
……と、私事はこれくらいにしておくかね
ポケモン旋風で忘れられがちだが、今後もまだ色々と面白そうな新作があったはず
10月19日
激闘!カスタムロボ
http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html
10月26日
逆転裁判2 DSベストプライス版 約3000円の低価格が売り、追加シナリオなし。
http://www.capcom.co.jp/ds_saiban2/
テイルズ オブ ザ テンペスト 前評判次第で、購入を検討中。獣化が足まで及んでいるとこが気に入った。
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー ……目立つのでピックアップしてみたが、そもそもピンキーってなに?
http://www.dmpl.co.jp/kira_mu/index.html
11月
星のカービィ 参上!ドロッチェ団
悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-
ボクらの太陽 Diango&Sabata
JUMP ULTIMATE STARS
ふたりはプリキュア スプラッシュスター パンパカ★ゲームでぜっこうちょう!
0266こくないのだれか
2006/10/05(木) 09:36:14ID:j03AkRdL00268こくないのだれか
2006/10/05(木) 10:31:45ID:Dw/seu2n0>>265
ピンキー面白そうだが、30代男(妻有り)がやる雰囲気ではないなw
とりあえずテイルズかなぁ?
プリキュアは地雷?
0269こくないのだれか
2006/10/05(木) 12:24:55ID:SqIhw0JE0メダロットもそんな感じで出ないかな
0270こくないのメトロン
2006/10/05(木) 13:06:04ID:4czULjzr0全体的にほっぺがぷにっとしているね
そういえば某所でピンキー版の満薫を見たことがあるような…
ああして既存のパーツでシリーズのラインナップにないキャラクターを自作できるのは凄いね
0271こくないのメトロン
2006/10/05(木) 13:08:41ID:4czULjzr0('/.i ( (,,) i::b >>268 プリキュアSSのファンであれば地雷でも買うべし
i' i `゙゙´ :「:::b ファンでなければ良作でも買わなくていい。大半のキャラゲーとはそういうものだと思うよ
0272こくないのだれか
2006/10/05(木) 16:04:48ID:6STNpac50いつまで予定なんだ
0275こくないのメトロン 3565 6152 2456
2006/10/05(木) 16:32:37ID:4czULjzr0咲舞を作れると言うのであれば、いくらでも買うよ
他にたしなみとしているのは某大王と某と! だけぐらいだね、わたしは
0277こくないのメトロン
2006/10/06(金) 06:01:09ID:YKcntB/w0('/.i ( (,,) i::b ネット対戦でボーマンダーの竜の舞を食らい、ガルーラが惨敗した
i' i `゙゙´ :「:::b 同じ相手とやったら今度はエアームドのマキビシ攻撃でオドシシも惨敗した…。ポケモンバトルは奥深いね。
0278こくないのメトロン
2006/10/06(金) 13:06:01ID:YKcntB/w0さりげなく「毒突き」と「メガホーン」を思い出すことができるので
0279こくないのだれか
2006/10/06(金) 16:00:40ID:UxpSOuDR00280こくないのだれか
2006/10/06(金) 16:16:31ID:Um1VFylL00281こくないのだれか
2006/10/07(土) 00:35:13ID:C06NuE9V0やはりナージャが来ると活気付く
0282こくないのだれか
2006/10/07(土) 02:05:51ID:KwOFC8vc0しかしうちのペンギンは最初から最後まで役に立ったなぁ。
相手が水だろうが鋼だろうがパルキアだろうがバブルこうせんでゴリ押ししてたし
0283偽
2006/10/07(土) 02:06:54ID:hR80mMQG0_培二二二|__ 連休なので久しぶりに書き込めるわ
! (ハ从从〉 ナージャが来ない以上やはり私が打って出るしかないのかしら
〉ol|.´ヮノ! . / 以下遅レス
ノ,⊂ロ{ 0}ロつ >>237
'((( くωつ) じわじわ売れて10年後には大勝利予定?
く,ィ_| まあPSの最初のころもセガサターンに負けてたりしたから……ありうるのかしらね?
まあ私が買うのはスパロボ新作もしくはブルーレイの録画ができるようになってから買うのだと思うけれども、加えて
「面白そうなソフトが大量に不人気ハードという理由で中古屋でWiiのソフトより低価格になる」
という事態が発生すればPS3逆転もあるかもね……
なんでわたしは最近SCEの得する方法ばかり考えているのかしら
>>238
そこら辺はSCEの「メーカーを見る目」にかかわると思うわ
でも私としては例えば落ち目になってもPS3でチャレンジブルなゲームを作ってくれる企業にお金を出してほしいけどね
あと音楽CDの件だけど、CDを探すのもそのCDに纏わる楽しみを見出すとか考えるのよ!
「不自由を楽しむ」と考えるのよ、本屋だって本屋を回ってるうちに名著にめぐり合うし悪いことではないのよ
もしかしたら内容をホワワしてる時間が一番楽しかったりするかもしれないし
まあ、すぐほしいと考える気持ちは私にもわかるわ、私もそんなに物のある街にすんでるわけではないので
0284こくないのメトロン
2006/10/07(土) 06:12:21ID:cuN0U8S20('/.i ( (,,) i::b 朝まで マイナーポケモンを極めるスレ、で住人に混ざってアブソルについて語り合ってきた
i' i `゙゙´ :「:::b いやはや、本当にDPは研究とやりこみの甲斐があるね、これも完成度の高さとWI-FIのおかげさまだ
0285こくないのだれか
2006/10/07(土) 06:18:25ID:5fTnROXF00286こくないのだれか
2006/10/07(土) 06:58:30ID:07JlcgOV0お前にナージャの代わりは勤まらない
文章が固すぎ
少しはハードの話じゃなくてゲームの話でもしてみたら?
毎回長文すぎるし
0287こくないのだれか
2006/10/07(土) 07:37:15ID:JI7uuVEe0彼女は2Pカラーだからこういうキャラだと考えるんだ
0288こくないのメトロン
2006/10/07(土) 09:30:10ID:cuN0U8S200291こくないのだれか
2006/10/07(土) 14:55:51ID:FBsVI7DN0といいな
0292こくないのだれか
2006/10/07(土) 17:27:46ID:xLkt8Slw00293エレブのだれか
2006/10/07(土) 17:39:26ID:6SvKSItb0,' /レ'/ ゝ┴ !ノ`リl/ ハ アンチっぽい人は華麗にスルーしましょ
,' //'^ 、 ,___'_. ハレl l! 私は今、ポフィン作りを極めている最中よ
. / / .イ//ヽ、 .イ | l lハ
0294こくないのだれか
2006/10/07(土) 18:11:31ID:voUMZy0U0PS3はFFとメタルギアソリッドの最新作でほっといてもある程度売れると思う。
ただ、これ以上普及させようとするならSCE自らが動くしかないでしょう。
64の頃の任天堂のように…。
0295こくないのメトロン
2006/10/07(土) 18:21:38ID:cuN0U8S20その本命の登場するより先にwiiの普及も考えられるよ
まあ箱とPS3は共存できないが、wiiはどちらとも共存できるので問題ないかもしれない
どちらにせよ、すでに言われている通り、たとえよくやっても64時代みたいなことになるだろうね
0296こくないのだれか
2006/10/07(土) 19:00:04ID:KwOFC8vc00297こくないのメトロン
2006/10/08(日) 09:57:04ID:i/goO/cw0('/.i ( (,,) i::b この板で大会やるそうなんで、わたしも出場してみようとおもう
i' i `゙゙´ :「:::b それはそうと今週のプリキュア、プチ神回だったよ…
0298こくないのメトロン
2006/10/08(日) 09:58:19ID:i/goO/cw010月8日(日)22:00〜
アブソルの育成まだできてないのに、〆切は今日だったりするのか…
0299こくないのメトロン
2006/10/08(日) 12:56:41ID:i/goO/cw0http://www.globetown.net/~chao32z/
せっかくなんで、もう一回だけ貼っておく
このスレの関係者で上位を狙えば、ちょっとだけナージャの野望の手助けになるやもしれない
マイナー使いなので、優勝するのは困難だろうけれども
0300レイ 1718 7839 3967
2006/10/08(日) 13:49:27ID:zMiclcyl0【名前】 レイ
【欲しいポケモン(もちもの)】
じしん×2 ギガインパクト 矯正ギプス やすらぎのすず 気合いのタスキ
【交換に出せるポケモン(もちもの)】
ユキワラシ(♀)フカマル(♂♀)新御三家×3セット ヤンヤンマ ヘラクロス ヨーギラス メタグロス
10まんボルト×2 冷凍ビーム×3 かえんほうしゃ×2 サイコキネシス×2 シャドーボール×2
ポイントアップ×10 不思議なアメ×4 進化石(ほのお かみなり たいよう みず リーフ) マスターボール×2
マグマブースター×4 エレキブースター×4
【備考】
全ポケモンポケルス感染可能です
ダイパ両方つかってるので、少し時間かかる可能性があるのでお急ぎでない方限定です^^;
0301300
2006/10/08(日) 13:50:02ID:zMiclcyl0すいません;;
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています