wifi対戦の未来を考える
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 09:48:40ID:9bdJiaeL00002名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 09:58:59ID:9bdJiaeL0・切断厨(マリカはすぐ終わるからまあ我慢出来るけど時間かかる対戦ゲーが出たとして切断されるとつらいな。)
・マッチングに時間がかかる。
・バランス調整を後から出来ない。
・友達対戦のしにくさ。(コード交換めんどくさすぎ)
・ロビーが無い。
・チャットが無い。(わざと無くしたんだろうけど、少しぐらい感情表現したかった。)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 10:18:06ID:z0brm8sQ0時間かかる対戦ゲーで浮かんできたのはやっぱFCウォーズ系かな。
今の所wifiの使い道は醍醐味でありつつ、おまけ的なポジションでも有ると思う。
通信専用的な物は果たして実現するかな?
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 11:02:04ID:kjy8hWkl0>>・友達対戦のしにくさ。(コード交換めんどくさすぎ)
任天堂としては、直接対戦が前提で、知り合い同士が直接会わなくてもWifiで対戦、なんだとおもう。
直接対戦ならコード交換しなくていいからねー。あんしんはこのことを指すと思う。
カードヒーローを出せというのだ。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 11:31:50ID:sV0irrbh0それより待ち時間が問題だな。
チャットは有りと無しを選択できればいいと思う。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 12:29:06ID:FZpG5Mv300008名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 13:00:31ID:HlFo/HGg0これだけはどうにかして欲しい。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 16:32:12ID:noDd1IMZ00010名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 17:01:48ID:sV0irrbh0ただのボードゲームとかカードゲームだったらもっといけると思う。
そもそも2人対戦用のゲームが多いと思うけど。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/18(日) 17:20:06ID:YSaJbI5W0オマケ的な物だからこそ無料でできるんじゃないの?
サードは分からんが任天堂自身は通信専用な物は出さない気がす
コード交換は別にすぐ出来るからいいんだが
ちゃんとお互いにロックしていてもなかなか繋がらない事が結構あるのは不満
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/19(月) 01:41:53ID:HA3gQFio0技術的に可能でも、任天堂の考えとしては踏み出せないのかな。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/19(月) 08:06:17ID:XJSsMGu20個人的にはちょっとやだな…。子供がワイワイ騒いでたらどうするの?
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/19(月) 17:55:21ID:KwAVg2Fv00015名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 01:13:20ID:g2Xmty0F0箱360のエブリパーティのオンライン対戦で実装されてて、
夜な夜な卑猥な言葉を連呼する奴がいるそうで、まともにゲームが成り立たないほどらしいぞ。
文字列と違って管理者がまとめてチェックするのも大変だし、相当リスキーだと思う
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 04:35:07ID:mEsPe1r60ゲームしながらスカイプでする本末転倒的な感じでもいいかなと思っている
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 11:29:14ID:TfOlR0av0Rボタンを離すと音声送信、みたいなのはできるんじゃないかな?
誰に送るかはタッチパネル使って決めるかんじで。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 21:51:26ID:PxDMgC4y00019名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 22:19:44ID:NaxITL6W0ピカチュウげんきでチュウWi-Fi対応版
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 22:53:38ID:q+yH5Bsb00021名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/20(火) 23:22:57ID:temmXgkZ0なんかワラタ
ピカチュウ役が面白そうだ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/21(水) 10:49:14ID:LGdZWEMl0ゴロ寝してTV見ながら尻をボリボリ掻くピカチュウ・・・とかできるのか!
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/21(水) 20:35:15ID:BobHfcag00024名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/21(水) 21:37:14ID:vba7TzsA00025名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 07:33:38ID:XpS0raif0購入者をばかにしすぎ。
しょっぼい鯖なんだろ?
それとも技術力の無さか?
もう少し勉強してこい。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 09:25:43ID:EsLoaNLmO0027名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 11:04:31ID:ieu9c/Io0あと1年してこんな感じだったらちょっとヤダけど。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 11:18:19ID:4HsYoOfP0平日昼間や深夜帯はなかなか見つからない
繋がる日と繋がらない日の差が激しいんだよな。
他のネトゲみたいに廃人ばっかり繋がっちゃうよりは健全だと思うがな
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 13:40:51ID:yVnI0QaR0あのダラダラ感が嫌で、続けてレースしちまうよ〜。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 17:08:06ID:EBJiEiV50万人受けするバランス調整って本当に難しいだろうが、頑張って欲しい。
マリカで、大きな教訓を得てくれてるだろうか。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/23(金) 23:40:21ID:hN6S+M9ZOと、勝手に妄想。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 00:02:47ID:g7ZR/r2D0極端に負け数が多くても普通に勝てないだけなのかすぐ切断する結果なのか分からんし
寧ろ本当に気楽さや安心さを売りにするのなら勝敗数もいらないかも
こういう表示があると別に何かご褒美とかランキングとかがある訳じゃなくても
数字だけに異常にこだわる奴が出てくるからな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 02:06:39ID:OC/UNQuN00034名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 02:24:50ID:G6gTw1ov0切断されても、された方に特典がつくのなら、それほど苦じゃ無くなるかな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 02:55:40ID:+OM8MUsp0後からきたプレイヤーが廃プレイしないと追いつけなくなるのは
多くのMMORPGが抱えてる高齢少子化問題の二の轍を踏むと思われ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 12:49:16ID:5tNXRpiE0部分部分のパーツを購入してアップしていく、ってのはありだと思うけど
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 12:54:51ID:tuR2wJlR0特典には差がでない称号とか服装程度のものでいいと思うんだが、
それだけじゃ切断されちゃうか…
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/24(土) 12:58:17ID:tuR2wJlR0あ、少し勘違いしてた。忘れてくれ...orz
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/26(月) 11:41:50ID:zMUaJHBj0切断ペナルティは一応あるみたいだけど、
どういう原理か作動しないときもある。
これはちゃんとしてほしかったな。
対戦系ゲームのチャット機能はマジでなしでいい。
切断率を見てもわかるだろ。
0040こくないのだれか
2005/12/29(木) 22:54:40ID:AWyplqL0Oしかし結局ついちゃうんだよね。
そこらへんの考え方はユーザーも含めての意識改革がないと奇抜なだけで意味がなくなっちゃうかも
0041こくないのだれか
2005/12/30(金) 09:44:59ID:wDbkU5770これがニックネームの軽さにも繋がり切断しやすくしてるんじゃないかな
まあ仕方ないか
漏れはタイムアタックをオンラインで管理して欲しかったがな
例え10万位とかでも順位上げていくのはやり甲斐ありそうなんだが・・・
0042こくないのだれか
2005/12/30(金) 22:34:26ID:/T6k25nS0ましてボイチャなんて・・・
0043こくないのだれか
2005/12/30(金) 22:57:53ID:GnIsXYrc00046こくないのだれか
2005/12/31(土) 01:16:39ID:B+osVYo70PSP版のはネット対戦できないっぽいし
DSでwifi対応にしてくれたら絶対買う。
0047こくないのだれか
2006/01/09(月) 20:15:52ID:ZM2uvvJ200048こくないのだれか
2006/01/09(月) 22:33:39ID:A98159WG0勝ったら2点、負けたら1点とかさ。
で勝敗数の代わりにそれ表示されるも良し、そのポイントに相応しい称号付くのも良し、
そのポイント数に応じて隠し要素解除(特殊カラー等WiFi対戦利用しない人が不満に思わない程度の特典)するも良し…。
これなら勝つまで切断してまた対戦相手探すより負けてもポイント貯まる効率は良いでしょう。
「ライバルと」で振り分けるにもこのポイント制でやっても現時点の振り分け精度とそんな差はないだろうし
表示されないだけで勝敗数を記録しててそれで振り分けるも良し。
0049こくないのだれか
2006/01/09(月) 23:57:39ID:pP0/vJ9F00051こくないのだれか
2006/01/11(水) 02:03:53ID:Y2fODPdl0それだけで切断厨は減る。切断厨のいるところに人は集まらないからね。
チャットの有無に関しては、せっかくタッチペンあるんだからさ…
無しにすることもないと思うけど。
0052こくないのだれか
2006/01/11(水) 04:36:22ID:rcTcbMPd0さらに人が減る原因になってしまうってのはあるな
チャットは「ともだちと」限定なら確かにあっても良かったかも
でも通常の対戦ではチャット一切無しで正解だと思うけどね
0053こくないのだれか
2006/01/12(木) 13:26:53ID:7F7aNSs90対戦もしないのに牢名主よろしく居座るやつとか
キチガイめいた発言飛ばしまくるやつとか
どう考えても少数のイレギュラーが全体に及ぼす影響が大きいと思うんだがなあ。
0054こくないのだれか
2006/01/12(木) 15:02:55ID:Srokgd8h00055こくないのだれか
2006/01/12(木) 19:24:17ID:OiMSnl1Q0詰め込めばいいってもんじゃないってことを
任天堂のポリシーで学んだよ。
0057こくないのだれか
2006/01/13(金) 12:00:09ID:gFWp06rc0ロビーは大賛成。
無しにしてるのは狙いじゃなく、ただ単に怠慢なんじゃねーかとおもう。
0058こくないのだれか
2006/01/13(金) 13:24:04ID:1nxVJTFG0オンラインにいる人の一覧が見られるってことか?
0059こくないのだれか
2006/01/13(金) 15:51:14ID:Nd0zaxzZ0>>57
いや狙いもあるんじゃね?
初心者からしたらやっぱロビーとか部屋とかのシステムの時点でよく分からないかもしれないし
ただその狙いよりもデメリットの方が大きい感はある
つか自動検索と手動検索に分ければいいのかと思った
0060こくないのだれか
2006/01/28(土) 22:51:37ID:UFx87TcU0チャットだって無くたっていい。
フレンドと遊ぶ分には動物の森の方法で十分だ。
サクサクとゲーム開始できるし待ち合わせだって楽だ。
なんでフレンドとランダムマッチングされなきゃならんのだ。アホか。
なあ、任天堂に改善を求めるメールでも送ろうぜ。
0061こくないのだれか
2006/01/29(日) 05:56:19ID:27bDsHiX0回線の相性が悪いのかもしれんがフレンドリストの相手くらいは多少のラグがあってもいいからすぐ繋がるようにして欲しい
アイコン出てるのに全く繋がらないとかね…
0062こくないのだれか
2006/01/29(日) 19:49:11ID:H2cSut1800063こくないのだれか
2006/01/29(日) 20:22:50ID:QoxT5FSa00064こくないのだれか
2006/01/29(日) 20:42:49ID:eMyuH2sq0コンビニあたりがディスクシステム並みに対応してくれればなぁ・・・・
0065こくないのだれか
2006/01/31(火) 02:28:27ID:IPvri2zL0面白そう。
0066こくないのだれか
2006/01/31(火) 14:36:34ID:oLjcwawr0つか小学生くらいなら
友達同士で集まる機会も多いしWi-Fiやらなくても十分楽しめるだろうからなぁ
0068こくないのだれか
2006/02/02(木) 22:11:23ID:VqWtHlfI00069こくないのだれか
2006/02/08(水) 19:09:28ID:TY2atTCB00070こくないのだれか
2006/02/10(金) 12:12:09ID:QrNE7a3X00071こくないのだれか
2006/02/10(金) 21:24:20ID:/Zkw3MpR0ぶっちゃけ普通のチャットよりも安心も糞も無い気がするんだが…
フレンドコード交換した相手限定ならともかく
0072こくないのだれか
2006/02/10(金) 21:46:22ID:c3dVpD0W0含まれてたんでしたっけ?誰か偉い人そんなことまで言ってましたっけ。
正直心配しすぎだと思うんですけど。
0073こくないのだれか
2006/02/11(土) 05:47:02ID:AuayaYar0俺はそう捉えてたが
0074こくないのだれか
2006/02/11(土) 10:08:26ID:Y+Uv60hs00075こくないのだれか
2006/02/11(土) 10:13:01ID:Y+Uv60hs0はっきりとわかるソースをくれ。
それが安心に繋がる理由って個人情報をベラベラ喋ることは無くなる程度だよな。
口喧嘩とか罵り合いって危険なの?
0076こくないのだれか
2006/02/11(土) 13:30:02ID:cGD7UIJq0子供(大きなお友達含)は感情のままに発言しやすいからねぇ
変な訴訟とか起こされたらめんどうだし
対戦意外の協力ゲーとかなら便利かもしれんが正直どーでもいい
0077こくないのだれか
2006/02/11(土) 20:12:55ID:Y+Uv60hs00078こくないのだれか
2006/02/12(日) 13:55:12ID:7UzyVYgn00079こくないのだれか
2006/02/25(土) 08:48:29ID:d2eE53fV0たとえばマリカならコース増やすとかトリプル装備できるとか。
0080こくないのだれか
2006/03/03(金) 01:47:03ID:X4K8M+PG0ハンターズは確実にマリカより良くなってるみたいだな
Wi-Fiのみの制限も無いしフレンド同士ならチャットも可能
0081こくないのだれか
2006/03/10(金) 03:18:06ID:KS/DiWOg00082こくないのだれか
2006/03/15(水) 19:03:24ID:m57rWrYP00083こくないのだれか
2006/03/16(木) 01:28:20ID:D+wukdWn0あれはマルチだけかな。
0084こくないのだれか
2006/03/26(日) 21:39:36ID:rhuulrATO0085こくないのだれか
2006/05/28(日) 11:20:12ID:75cXgF/SO0086こくないのだれか
2006/05/28(日) 18:19:03ID:xnxuducJ00087こくないのだれか
2006/05/29(月) 18:03:53ID:12e8Gmw90マリカー→フレンドでもマッチング。
テトリス→フレンドならルーム制。
メトロイド→フレンドならルーム制+待合中にテキストチャットボイスチャット可。
0088こくないのだれか
2006/06/30(金) 14:00:29ID:b5DbNH5l0テトリス4人対戦とか、何人いるかわからねーから繋ぐに繋げねー罠。
3人でもいいからはっきりといるよーって分かれば繋ぐんだけどなあ。
0089こくないのだれか
2006/07/05(水) 02:40:39ID:Wrtkreq00そんな正確じゃなくてもいいから今数十人いるとかそういうのは欲しいな
単に誰もいないから検索に引っかからないのか
回線の問題で引っかからないのかが分からないからなぁ
0090こくないのだれか
2006/07/31(月) 02:52:41ID:kZGy/74900091こくないのだれか
2006/08/29(火) 22:52:56ID:Lq1lNUvN00092こくないのだれか
2006/08/30(水) 22:34:03ID:OUvSJ3KY00093こくないのだれか
2006/08/30(水) 23:41:46ID:8L1VR6FZ0問題はFC!なくていい。知らない奴と話すことの何が問題だ?
対戦中にもボイチャ対応させてほしい。ボイスじゃなくてもあれだ・・・
折角の音声認識機能を無駄にする気なのだろうか・・・。
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