【ついに】ポケモンダイヤ・パールverがWi-Fi対応!!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/15(木) 20:51:49ID:x7vf4pvs0どうせ対応するんだろうけどさ。
とりあえずWi-Fiの仕様予想とか
0879こくないのだれか
2006/04/14(金) 08:22:59ID:Z1WwpR8RO0880こくないのだれか
2006/04/14(金) 08:53:09ID:IFZQ2KuS0こんな簡単な事が出来ない奴はWifiやらなくていいよ
対戦(Wifi)ルールに意見言う資格もないだろ。
0882こくないのだれか
2006/04/14(金) 19:12:40ID:HQHhXws1Oそしてレベル60くらいの時にレベル80くらいのやつに当たってボロ負けすればいい。
0883こくないのだれか
2006/04/14(金) 19:36:33ID:Y2iV+1lD0単にレベル80~100なだけのつばさでうつや空を飛ぶを覚えているような
リザードンなんかが一匹二匹居るだけで瞬殺だったりするんだよな
こういうのって一杯居るだろうから無差別級で負けたチビッコ達があちこちでファビョりそう
勝てないからwifiはクソ→接続者減少とかのコンボは困るぜ
そうならないためにも公式で大戦講座みたいなのでもやってくれたら良いんだけどねえ
0884こくないのだれか
2006/04/14(金) 20:52:14ID:4c0DNWRU0お前はポケモンのwi-fi対応=ポケモンバトルのwi-fi対応なのか?
ゲーム中の別要素で対応させればいいんだよ、コミュニケーションとか
0885こくないのだれか
2006/04/14(金) 20:53:31ID:4c0DNWRU0マンネリ化するだろ、皆同じような種類のポケモンで同じような技で同じような戦術で
対戦、楽しいか?
0886こくないのだれか
2006/04/14(金) 21:23:45ID:i8N+8OcZ0もうちょっと落ち着け。
対戦に興味がないならコミュニケーション系の通信をしてりゃいいじゃないか。
なんで対戦を嫌がるのか俺には理解できん。
WiFi対応が対戦だけだったら、流石にちょっとなぁと思うが、交換も出来るようになるでしょ。
それに、どんなに手を尽くそうが、対戦は人気が偏るもの。(勝つ為にやる人が多いんだから当たり前)
それをマンネリ化でつまらないと言うなら、もうそれはそういう物には向いていないと言うしかない。
0887こくないのだれか
2006/04/14(金) 22:40:02ID:Y2iV+1lD0どういう意味か分かりかねるけど…
とりあえず自分は種族値600だとかゲンガー・ハピナスあたりの所謂「厨ポケ」は基本、使わない奴です
ニューラやらゴローニャあたりの微妙な連中でもシステムを全く知らなかったり
技構成がストーリー攻略用みたいな感じの相手だと、大袈裟な表現をしちゃうと「瞬殺」できるもんですよ
そうでない相手には負けることが多々ありますけど…
全くもって自分の話で回答になっていないかもしれませんが、
折角400匹近い種類のポケモンが居ることだし(さらに増えるのは確実ですし)
弱めのキャラでもそれを逆手にとって強く設定されている相手に勝つのを楽しむだとかできますし
マンネリ化云々はもうちょっと遊んでから言って頂きたいですね
対戦、ちゃんと楽しもうと思えば楽しいですよ
要するにここを知る前にやめそうな人が多いと言うことで…
0888こくないのだれか
2006/04/14(金) 23:31:14ID:N0XJvAJhO0889こくないのだれか
2006/04/15(土) 00:20:37ID:7MZXiV3i0お前がギャーギャーさわいでるようなこと誰も言ってない。
>>883→>>885の流れとか明らかにおかしいだろ?
>>883は対戦のマンネリ化の事なんて一言も言ってないぞ。
まああれだ、今の対戦が嫌ならやらなきゃいいじゃん。
0891こくないのだれか
2006/04/15(土) 15:32:23ID:AIy1gfOF0対戦が気に食わないならそう興味無いねって顔してりゃ良いのに何がそんなに嫌なのやら
俺は対戦要素の全く無いポケモンのwifi通信なんて劣化ぶつ森程度の代物でしかないような気がするんだけどな
0892こくないのだれか
2006/04/15(土) 16:57:54ID:fZ9Iin+s0交換も対戦もやろうと思えば簡単にできるだろうね。詳しくないから分からんが。
ただポケモンに対するクリエーター達のイメージとして、
今までのポケモンを見て分かる通り「友達との」対戦や交換がメインのゲームだってイメージが強いんだよな。
だからフレンド対戦・交換のみとか、悪けりゃ秘密基地交換しか出来ない仕様にしてくるのもありえない話ではないと思う。
まあ>>891の言うようにいくらWi-Fiできても対戦・交換が出来ないんじゃただのつまらんゲームだし、俺は増田部長を信じたいが。
Wi-Fi対戦・交換できるとすれば、専用の島を設けてバトフロみたいなノリにしてきそう。
「自慢のポケモンを持って全国のトレーナーに挑戦だー」みたいな。一回対戦するごとに1ポイント、更に勝ったら3ポイント。
で、ポイント溜まったら換金とか、高いアイテムと交換とか。
0893こくないのだれか
2006/04/15(土) 20:10:10ID:k8afr+9100894こくないのだれか
2006/04/15(土) 22:46:48ID:fZ9Iin+s0特に育成などに時間がかかるRPG系は、どうしてもキャラを育成する時間が多大にある人間達が有利になるし。
その「キモイ無職廃人」以外の大多数が満足できる仕様であれば、それでも何ら問題はない。
それでも努力値は公開すb(ry
0895こくないのだれか
2006/04/16(日) 00:12:42ID:5DYeQ0ip0アホみたいに時間掛けてるやつが対戦強いに決まってんじゃん。
なにもポケモンみたいな対戦ものじゃなく、格ゲーとかでも一緒。
それがいやなら対戦ゲーム自体向いてない。あきらめてぶつ森やってろ。
0896こくないのだれか
2006/04/16(日) 00:30:51ID:9V2GzwcE0廃人は立ち回り次第で勝ててもこれはどうしようもないし
0897こくないのだれか
2006/04/16(日) 00:52:06ID:5DYeQ0ip0きゅうしょにあたっ
対戦相手がいなくなりました。
0898こくないのだれか
2006/04/16(日) 00:54:59ID:h1ZqtrRBOうわっ・・・ リアルだ。
マジでありそうで怖い。
○○のれいとうビーム!!
××はこおりづけになっ
対戦相手がいなくなりました。
0899こくないのだれか
2006/04/16(日) 01:53:41ID:N+i2Y3Fx0一度対戦した切断厨が出たらら「しない」にすればいい
まあ、膨大に広いポケモンコミュニティーで何回同じ奴と当たるかが問題だが。
0900こくないのだれか
2006/04/16(日) 02:58:36ID:2wzneYXaP0901こくないのだれか
2006/04/16(日) 04:33:46ID:na0qREnw00902こくないのだれか
2006/04/16(日) 08:38:44ID:qAxzt6RB0対戦人数が各段に多くなるから見知らぬ誰かさんとストイックにやりあうだけでも
カートリッジ内でそういうのが充実してれば繋がった気分になれる
>>901
とりあえず糞認定したいだけの人のような気もするけど、ユニオンルームみたいな機能は多分つくでしょ
64スタジアムのミニゲームなんかをそのユニオンみたいなのでできると楽しそうだとは思うな
イーブイのフルーツダッシュとか光の速さで全員がクヌギダマに突進するシュールさとか最高だでよ
まあ、俺らみたいなバカが何を喚こうが大体仕様はもう決まってるんだろうけどさ
0903こくないのだれか
2006/04/16(日) 09:55:55ID:5DYeQ0ip0特定できるくらい切断厨の数が少なければいいんだがな・・・。
マリカーは4人中1人くらいの割合で切断厨がいる(俺の体感)
ポケモンとなればマリカーと同等かそれ以上のプレイ人口がいるわけだから
数人の切断厨を特定して拒否ったところであんまり効果がないと思う。
急所ヒットでやる気無くす子供が多そうで不安。
0904こくないのだれか
2006/04/16(日) 11:26:57ID:na0qREnw0他のプレイヤー呼んでタッチペンでチャットしたり
牧場アイテム交換したり
0905こくないのだれか
2006/04/16(日) 11:53:04ID:XQwloHdK00906こくないのだれか
2006/04/16(日) 15:09:27ID:jz9U66d30「もう逆転の可能性はない」と認めるわけだから十分勝ちだし、もう駄目だと
思ってる相手に続行を強制するのもあれだろ。特に影分身6回積みとか。
0907こくないのだれか
2006/04/16(日) 15:12:55ID:RL1hSZUW0今って逃げると負けだっけ?逃げられないっけ?
0908こくないのだれか
2006/04/16(日) 15:30:17ID:5DYeQ0ip0まだまだ逆転の可能性残ってるのに
戦法の要になってるポケモンが急所ヒットでやられたってだけでやる気無くすやつとか出てきそう。
マリカーでも、まだアイテム次第で逆転できる程度の遅れでも速攻切断するやつがいる。
0909こくないのだれか
2006/04/16(日) 16:09:32ID:yx5L7xTC0どうしても切断が不愉快ならいっそ切られたがわでは
「ポケモントレーナーの ダイヤは 逃げ出した」
と表示されるとか。
0910こくないのだれか
2006/04/16(日) 16:11:08ID:2wzneYXaP0911こくないのだれか
2006/04/16(日) 17:11:46ID:N+i2Y3Fx0昔ボードゲームとかオセロを友達としてて、相手が大人気ないヤツだったために
少しでも戦況が悪化した途端にオセロ板をひっくり返したりされた事がある。
(当然そいつも負けを認めた上でやってる事だが。)
それと似た、なんか「降参しますた!」みたいなアッサリとした終わり方とは違う、
なんかスッキリしないものを感じるんだよな・・。うまく表現できないが。
これまで積み上げてきたものを一気にゼロにされた、みたいな。何て言えばいいんだろ。スマソ
0912こくないのだれか
2006/04/16(日) 17:45:55ID:qAxzt6RB0わざわざ降参コマンドがあるのに切断するとなるとちょっとなんだね
0913こくないのだれか
2006/04/16(日) 19:32:01ID:QLxJh1oJ0きゅうしょにあたっ
対戦相手がいなくなりました。
うわっ・・・ リアルだ。
マジでありそうで怖い。
○○のれいとうビーム!!
××はこおりづけになっ
対戦相手がいなくなりました。
切断した側→セーブデータが消えました
これやらないならWi-Fi対戦イラネ
0914こくないのだれか
2006/04/16(日) 19:33:49ID:QLxJh1oJ0切断するくらいなら、「にげる」で降参しろ
0915こくないのだれか
2006/04/16(日) 20:42:39ID:vTNdTo+S00916こくないのだれか
2006/04/16(日) 21:01:52ID:LBP/Ujn70世界対戦できたら拉致被害者の会とか出来て国際問題になるぞw
>>914
普通に考えて、おそらく「にげる」したら負けが1つ付く。
切断厨の主な目的は、試合の結果をはぐらかす、戦跡に負けをつけないようにする(例外として荒らし目的)。
悲しい事だが、自分の負けを認めなければならない上戦跡に傷がつくくらいなら切断するだろうな。
結局「にげる」よりも無様な事をしてるのに。
0917こくないのだれか
2006/04/16(日) 21:31:15ID:eKTeFqQeO逃げる→負け+1
もう一方は勝ち+1
あと、切断は所持金半分で。
0918こくないのだれか
2006/04/16(日) 21:41:27ID:eKTeFqQeO対戦開始時に負け+10、逃げるで負け-9すればできる。
切断はその判定がなくなるから負けが+10のまま。
べつに、切断か逃げたかは鯖側でわからなくても大丈夫。
0919こくないのだれか
2006/04/16(日) 21:50:14ID:2wzneYXaP実際に実装するとしたら、
対戦開始時に負け+10、逃げるで負け-9、"「通信エラーによる」切断で負け-10"になるな。
「電源OFFによる」切断は負けが+10のままで。
所持金半分なんて電源OFFによる場合にしか実装できんだろう。
0920こくないのだれか
2006/04/16(日) 23:57:39ID:vprh4/bx0勝っても負けても、何かしら特典がつくようにして、切断したら無し。
もちろん切断数は表示して、ある程度の回数を超えたら、名前を赤く表示。
切断された側を勝ちにすれば切断厨はかなり減るんじゃないか?
0921こくないのだれか
2006/04/18(火) 09:26:26ID:vlsC7VJJO負け→BP+2
切断(リセット)→手持ち半減
通信エラー→現状維持
0922こくないのだれか
2006/04/18(火) 19:14:23ID:MxWQX/yD0これは無い。というか酷い。
0923こくないのだれか
2006/04/18(火) 20:45:39ID:xQ6ymmLF0正確に区別できるか疑問だが、
−5ポイントくらいでいいかもな。
それか持ち物消去。
0924こくないのだれか
2006/04/18(火) 21:37:12ID:vGjsXEc6Pそれ以外は全く区別がつかない(相手からのパケットが届かないということしか分からない)。
0925こくないのだれか
2006/04/18(火) 23:30:06ID:yHTvlkUoO0926こくないのだれか
2006/04/19(水) 00:26:54ID:7c+o6BfS00927こくないのだれか
2006/04/19(水) 09:25:44ID:uu0/bKyrOエラーは通信が途絶えただけで、ゲーム自体は続いてる。リセットはゲームを消す。
わかるな?
>>924
だから、異常ない側は普通に処理されりゃいいんだよ。
通信エラーが起きたor消した側のソフトだけ、対戦がどう終了したか
ソフトが把握できればいい。
0928こくないのだれか
2006/04/19(水) 10:17:06ID:vY/IHoF+00929こくないのだれか
2006/04/19(水) 20:26:52ID:yJYkMLkR0だから、リセットする代わりに
通信のケーブルを引っこ抜けば
ペナルティは受けないだろってことだ。
0930こくないのだれか
2006/04/19(水) 21:46:57ID:wDiVLkFNO負け=BP2
切断・エラー=BPもらえない
これでいいじゃん
無理にペナルティを与えると色々と予期せぬ問題が起こりそう
0931こくないのだれか
2006/04/19(水) 22:15:45ID:TjuB7R0x00936こくないのだれか
2006/04/21(金) 14:13:48ID:0OkvwJNTOなにそんなに噛み付いてんの?wwww
てか、ケーブル引っ込抜いてまで、負けたくない必死なガキは論外だろ。
むしろ、引っ込抜かれた側が損しなけりゃなんだっていい。
0937こくないのだれか
2006/04/22(土) 09:17:47ID:BsucGAj700938こくないのだれか
2006/04/22(土) 16:36:26ID:GWkYaozv00939こくないのだれか
2006/04/22(土) 17:37:05ID:GcR6vTBW00940こくないのだれか
2006/04/22(土) 19:12:39ID:kZohAW+u00941こくないのだれか
2006/04/22(土) 21:26:29ID:S9O+6AFG0内容はタッチパネル使ったりボタン連打したりするヤツで、
スタジアムみたいに自分のポケモンを持ち寄ったりして。
まあエメかフグリーンに付いてた縄跳びみたいな、あまりにも手ぇ抜きすぎなのは勘弁だがw
0942こくないのだれか
2006/04/23(日) 00:57:51ID:t/ymEiui0それと同じようなミニゲームが欲しい。
できれば2Dで。
0943こくないのだれか
2006/04/23(日) 06:08:16ID:HvnZ/lu+00944こくないのだれか
2006/04/23(日) 06:48:59ID:zQ3LG3V000945こくないのだれか
2006/04/23(日) 18:48:03ID:YdddnQmH0てかフレンドコードだけでいいよ
0946こくないのだれか
2006/04/24(月) 05:04:00ID:nAkkw4wl0┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━裏金━━━━━━━┛
これでOKじゃね?
0947こくないのだれか
2006/04/24(月) 05:08:50ID:nAkkw4wl0対戦数 勝率
勝ち数 負け数
接続切れ率(数) 現在〜連勝中
こんな感じでのデータが対戦相手に送られて戦いますか?的なものがあればOK。
0948こくないのだれか
2006/04/24(月) 17:36:00ID:uTViQgw+0('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ライター・コーヒー・枕・ケータイ電話
ダッチワイフ・外付けRIGEL340MHDD・ドエット・寄生虫キムチ
アヒル隊長・ナニカの生首
0950こくないのだれか
2006/04/24(月) 18:30:18ID:2FREENQaP○おじさんのきんのたま
0951こくないのだれか
2006/04/26(水) 20:52:00ID:/hTwBfNk00952こくないのだれか
2006/04/26(水) 20:59:11ID:5f+AwfFI0レボが11月〜年末発売だろうからカブってはいかんし、
夏に爆発させておけばレボ発売の頃には大分おさまってるだろうし、
今の所任天堂は夏のビッグタイトル的なモノを持ってないし、
しかも最近開発が終わりかけてるって話もあるし。
映画のレンジャーの話題は7月に、ダイパは8月にとすれば相殺もされないだろうし。
0953こくないのだれか
2006/04/27(木) 18:45:54ID:yA5aobvX0早慶受験生の本音
0954こくないのだれか
2006/04/27(木) 19:04:08ID:1UqxqOjA00956こくないのだれか
2006/04/28(金) 16:39:16ID:aw9egN4M0任天堂→PAR開発やめて→サイバーガジェット
↓ ↑
│ │
└──→──‐ 裏金 ────→──┘
逆か?
0957こくないのだれか
2006/04/28(金) 17:57:23ID:8BeGxc8305/15に色々発表?
0959こくないのだれか
2006/04/29(土) 13:55:17ID:c7MJWYk+0これでWiiと同時期に発売してきたらマジで地獄の楽園
E3で何か出てくるかなーワクテカ
0960こくないのだれか
2006/04/29(土) 22:34:10ID:X5OSR0XzO0962こくないのだれか
2006/04/30(日) 13:02:41ID:zA8rvK3/ODSが落ち着いたあとの起爆剤でいいよ。
やるゲーム多すぎ
0963こくないのだれか
2006/04/30(日) 14:12:13ID:ekLjPgNe0ニューマリオとハンターズは5〜6月組になるが、
その後もシレンゼルダ逆裁FF3とヤバい位のラインナップだからな。
全然ソフトが出ない過疎状態よりか幾分マシだが、今後の事を考えると頭が痛くなる。更にWiiもあるし。
シレンは年末発売、一部の層しか買わないFF3やゼルダや逆裁は夏のイチオシとしては
やや決定打に欠ける事を考えると、やはり夏はポケモンが来そうな気がする。
レンヂャーと連動するらしいし。
0964こくないのだれか
2006/04/30(日) 19:15:38ID:SzZIM6Cm0今年はGCゼルダがあるし、一年に二本は出しすぎ。
来年夏にDPポケモン配布と考えると、
今年のクリスマス前の発売は必須。
任天堂としては今後数年の戦略を考えれば
Wiiメインの年末商戦にするだろうし、
ダイパは意外と早いのかもな。開発も大詰めとか言ってたし
0965こくないのだれか
2006/05/02(火) 11:01:54ID:tnM8t4Yj00966こくないのだれか
2006/05/02(火) 11:39:44ID:ku6D14FT00967こくないのだれか
2006/05/02(火) 13:31:28ID:loxHvMwG0対戦でフィールドが変化していくなんて変わったのもアリだと思うんだけどな
地形でいきなり雨が降り出すとか日差しが強くなるとかだけじゃなくて
砂地では地面タイプが動きやすかったりプールみたいなトコでは水タイプ有利とか
折角自然の力とか秘密の力とか変わった性質なんだからもうちょっと使えても良さそう
…まあ、もう開発は殆ど終わってるだろうし
あってもスマブラと同じで結局あたり触りの無いフィールド戦にみんな流れそうだけど
>>966
俺の中だとDQMの通信対戦は何使っても全能力999で無個性、
爆裂拳orマダンテの応酬と大防御のタイミングくらいしかないクソゲーって感じなんだが…
…なんて言っておいてなんだが気を悪くしたら済まんね(´・ω・`)
0968こくないのだれか
2006/05/02(火) 15:21:35ID:pSozDxWR0天気の効果を拡大して、フィールド妄想してみた。
ヘドロ爆弾かどくどくで毒ゴースト有利・エスパーノーマル水不利の汚れたフィールド、
すなあらしかじしんで地岩有利・電格不利の砂フィールド、
あまごいかみずあそびで草水有利・炎岩不利の濡れたフィールド、
にほんばれかオーバーヒートで炎格岩有利・水地面草不利の熱いフィールドとか。
(そして何気にマッドショットかどろかけで濡+砂の泥フィールドが出来たり。)
当然5ターンで元のフィールドに戻り、また砂フィールドなら風起こし、という具合に技でフィールド効果を打ち消せる。
俺が妄想するとどうしてもユーギオーみたいに複雑になっちまうなぁ・・
0969こくないのだれか
2006/05/02(火) 18:29:08ID:OYadXQGwOゆき=氷・炎タイプ以外は素早さが下がる。氷タイプの威力が上がる
きり=全体の命中率が下がる。鋭い目の特性持ちには影響無し
充満ガス=毒タイプの威力が上がる。毒タイプ以外は毎ターンダメージ
0970こくないのだれか
2006/05/02(火) 18:41:49ID:OYadXQGwO森フィールド=虫や草ポケモンの素早さや回避率が上がる。森など
山フィールド=岩タイプの威力が上がる。岩や飛行以外は回避率が下がる。山や岩地
海フィールド=水ポケモンの威力や素早さが上がる。水や飛行以外は素早さが下がる。海や池
炎フィールド=炎タイプの威力や特防が上がる。水タイプの威力や特防が下がる。火山など
沼フィールド=地面タイプ以外は素早さが下がる。常に泥遊び状態
嵐フィールド=常に雨状態。ランダムでレベル相応なダメージの雷が落ちてくる。SAIDN大活躍
0971こくないのだれか
2006/05/02(火) 18:56:41ID:8aN5uswI0羨ましいだろう?色違いチームで戦うよ俺は。ああ楽しみだ
wifiでは色は変わりませんとかなりそうで怖いが
0973こくないのだれか
2006/05/02(火) 22:38:48ID:SHNY2ATa0フィールド効果は煩雑になるからオミットしてるんじゃないかねぇ。
ポケスタ2を使った全国大会のときからフィールド変化の要望は
あったみたいだが(大会出場者に欲しい要素聞いたそうな)、
まだ実装してないことを考えると。
0974こくないのだれか
2006/05/03(水) 01:56:52ID:PY7x8QL800975こくないのだれか
2006/05/03(水) 21:14:43ID:GZ5XAkzV00976こくないのだれか
2006/05/03(水) 21:34:02ID:uC//nT6e00977こくないのだれか
2006/05/04(木) 01:48:22ID:t+sr528qO>>980 踏んだやつ次スレたててこい。
たてられなければ未来アンカで指定しろ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。