>>193
んー,なんていうかな.
俺が言っているのは,予めそこに空白があって入れないと
完成しないような感じが好きじゃないって話だよ.
nethack の場合,達成したら表示される感じじゃない?
やり込み要素の存在は認めるけど,
プレイヤーをあからさまに誘導するか
さりげなく誘導するかの違いなんだと思う.俺にとっては.