NetHack 地下:50
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 20:25:13イェンダーの魔法使いには政治がわからぬ。イェンダーの魔法使いは、ゲヘナの住民である。
魔物を呼び寄せ、二重苦を繰り返してきた。けれども魔よけに対しては、人一倍に敏感であった。
シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。
前スレ
NetHack 地下:49
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/unix/1251214878/
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 20:30:230003名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 20:37:100004名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 20:37:38良いセンスしてるな。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 20:51:01前スレ最後の兄者も乙w
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 21:11:51あなたはつづりを間違えていた.
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 21:33:270008名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 21:39:16ところで、メロスって娘はいったい誰だい?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 21:52:09墓堀更新しといた
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 22:36:37兄者久々に見たなw
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/08(火) 23:45:36これは下り階段と下り階段と危険度1とゾンビなので勘違いしないように
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 00:02:45下り階段が隣接して2つもあるわけ無いじゃないか。
これは、ミミックが化けた下り階段とミミックが化けた下り階段と
危険度1とカメレオンが化けたゾンビなので勘違いしないように。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 00:49:53::::::::::::::::迷 て の 、::::::、
::::::::::::::::宮 し ヽ::::::ヽ
:::::::::::::::::を な --/ ̄ヽ" ----‐':::::::::::}
:::::::::::::::::よ く /::::::::::| ○J::::::::::::::::::::::::::/
::::_n_: 遠 、:::::::::::ヽ_/-‐ ば の よ オ
:::`ニl lニ い ヽ::::::::::::::::\ か ぼ う レ
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::::::::::::::::::::ヽ り り や は
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ は く
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ な た
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 01:15:170015名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 01:20:52今は@も覚悟した。この魔法の靴で渡り切るより他に無い。ああ、神々も照覧あれ!
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突然、目の前に一隊の山賊が躍り出た。
n「待て。」
@「何をするのだ。私は陽の沈まぬうちに王城へ行かなければならぬ。放せ。」
n「どっこい放さぬ。持ちもの全部を置いて行け。」
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0016名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 01:22:39まうまうキター
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 09:47:130018名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 11:29:39水の魔人が出てきて願いを叶えてくれるっていうから
何願おうかとスポイラー見てたら
間違ってターミナル閉じちまった \(^o^)/
あわててつなぎ直したら、水の魔人はいたけど敵対的になってた orz
さっさと銀色ドラゴンの鎧願っとくんだった
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 12:36:56セーブデータとして残り続けるのか…
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 15:28:56ベースキャンプ作るときは宝箱より優秀かもw(中身の処理とかいろいろめんどくさいけど)
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 15:45:56そう思って10年以上だが、いまだベースキャンプに
アイスボックスを使ったことがない。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 18:14:20跳ね橋に潰されてお亡くなりになりました
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 18:18:22恐ろしい
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 18:58:200025名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 20:31:01ベースキャンプまで持っていくのが辛そうだな・・・
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 20:35:200027名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 20:46:050028名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 21:18:040029名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 22:26:29ttyrecでリプレイデータ見れば分かると思うよ。
俺もそれ見て唖然とした。
それにしても、理屈だけで言うとHP/MP共20億とはめいっぱい限界だなぁ。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 22:29:23このくらいは想定の範囲内なのか
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 23:08:353.4.3だと中身は有機物であっても食われず、倒せば取り返せるので
キャンプにアイスボックスを用意する必要性はだいぶ減った
まあ、それでもアイスボックスのほうが食われたときのリカバーが楽だけど
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 23:46:36ttyrecみたけどこういうことでいいのかな
* 変化制御と命の魔除けを大量に用意
* プリン祭りと脱力の魔法を駆使してLV1, HP/MP1000くらいの状態にする
* 安全な場所に移動し、命の魔除けを装備
* 自分を変化させて、同種族(エルフならElf)を指定
* LVが2になり、HP/MPが倍くらいに増えるので、LVを1に下げて以下くりかえし
ウィザードモードでやってみたら確かにHP/MPが馬鹿みたいに増えた。
なんでHP/MPが倍増するのかはよくわからんけど・・・そういう計算式になってるってことなのか
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2009/12/09(水) 23:50:28とにかく変化後のLVが2以上になってればHP/MPが異常に増えるということか
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