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NetHack 地下:34

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 19:02:10
あなたはひろゆきに祈りを捧げた.--More--
祈り終えた. ゲヘナにひろゆきの力は届かない.
モーロックの声が雷のように響いた: 「汝,我を怒りしめた.」--More--
突然,VIPPERの稲妻がこのスレに命中した!
fj.news.usage に慣れたあなたはしばらく,その黒い輝きで暖まった...--More--
モーロックの声が雷のように響いた: 「信じられぬスルー力!」



シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ: NetHack 地下:33
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1160976330/

過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch

その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch

NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0585名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 19:56:13
あと、Elberethの重要性もなー。

…初期武器アサメの頃は良かった
0586名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 20:09:16
ただ初期武器がアサメってのは固すぎると思う。
強すぎはしないが固い、やられづらい。
なので今のがいいかなとも思うんだけど、
Wでやり始めるとやっぱり恨めしく思うなw
0587名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 20:22:43
そこでアサメだった時代を知らない俺登場。
つい漢識別に頼ってしまうんだが、値段識別ってどれくらい慎重にやるものなんだこれ?
0588名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 21:05:49
優先アーティファクトがマジックベーンなのが唯一の救い
0589名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 21:08:16
魔法使いの初期装備の魔法書って売っ払っちまっていいのか?
使い道ないし。
0590名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 21:12:32
魔法を忘れた時に読めばまた使えるようになるから使い道ゼロってわけじゃない
忘れるころには買い戻すなり店主ぬっ殺すなりできるだろうけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 22:16:52
>>587
識別の巻物を見つけるのと、灰色石の見分けぐらいにしか使わない。
あとはまぁ武器の修正のチェックぐらいか。

>>589
魔法はそのうち忘れるから使い道無いってこたないぞ。
まぁ持ち歩く意味は無いが。重いし。
0592名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 22:36:43
>>587
防具関係は呪われてさえいなければ、着てみれば判別できるが、
靴だけは、難しい。でも、靴は値段でかなり絞れる。
0593名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 22:43:40
>>584
サンクス、魔法使いかぁ。
結構苦労しそうだなぁ。今の自分だとw
0594名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/22(金) 23:20:07
靴は大体分かるでしょ
韋駄天、浮遊、エルフは履けば分かるし、飛び跳ねる靴も跳んでみればいい
つまづきもどうせ大抵呪われてるし、少し歩けば分かる
0595名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 00:26:59
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
         /            \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  脳みそ食べるよ!
 |  \_/  ヽ     \___/     |
 |   __( ̄ |    | @ |     ノ
 |    __)_ノ      | /| |
 ヽ___) ノ      // | | ))
              U  .U
0596名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 01:07:18
>>587
面倒なので ? of identify 以外はしない
杖はEngrave
>>589
20000ターン以内にクリアするならどうぞ
つまり売るな
0597名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 01:22:12
売ったら二度と読めなくなるってことでもないんだし、その場しのぎの資金作りに売り払うのもいいんじゃないかい
0598名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 01:54:20
というかこのゲームで金が必要になるのは、
僧侶に渡す時ぐらいだから、
魔法書ぐらいだとたいしてたしにならないんじゃない?
0599名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 02:08:50
そのうち全部の店を荒らすの前提なら売ってもいいかもね。
EMなら使う魔法は基本的に忘れない(特に初期装備のやつ)から売ってもいいかも。
1つ残して矢の魔法書くけどさ。
0600名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 02:42:12
鉱山街での軍資金がないなら魔法書は迷わず売り
0601名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:06:33
皆はどうやって階層往復してる?

俺はとりあえず鉱山行って、祭壇が自属性じゃなかったらリセット
そこにベースキャンプを構えて、あとはクエストやメデューサレベルの直前で準備のためにうろつくかな
途中に使えそうな部屋があればそっち使う


え? メデューサより下ではどうしてるのかって?
HAHAHAその質問はゲヘナ到達したことのない僕への当てつけかい?
0602名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:12:19
ベースキャンプすら構えた事ないです><
0603名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:19:08
鉱山にベースキャンプは行き来が面倒じゃない?
自分はなんだかんだで鉱山はクエストクリアするくらいまで放置するなぁ。
0604名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:27:09
>>601
むしろ祭壇が自属性の時の方がリセットしたくなる(しないけど)
自分が混沌の時以外は、人間を捧げて祭壇を血で汚し、
僧侶を怒らせて蟻祭り開始
0605名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:53:22
遅レスだが
>>532
f:サララと名づけられた女の魔女の人形
g:+5光線銃(手に持っている)
I:+4巨大な鍋(身に着けている)
use→f
あなたは人形を使った.あなたは体力が消耗したような気がした.
f:サララと名づけられた汚れた女の魔女の人形

こう言う事か。
0606名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 03:54:25
>>603
最初に鉱山、以降祭壇が見つかる毎に移していくな>ベースキャンプ
いらない装備を売って稼ぐためにどの道戻るんだが。
0607名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 04:22:29
金稼ぎをしても寄付ぐらいしかやる事ないから、店を見つけたらまず店主を殺す事が
多い気がする。売却価格で識別とかもあるし、なるべく殺さない方がいいのかな?
0608名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 05:15:05
x < ものすごい問いかけだなあ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 05:25:46
>>607
EMだとサービスが受けられなくなるから殺さないけど、
vanillaだったら識別の巻物を識別できていれば
殺して困ることも無いな
0610名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 06:13:27
>>601
ゲーム開始直後は鉱山を無視。明るくても無視。
丁寧にマップを潰しながら下に降りていく。
だいたいOracleの階層に達したら装備やレベルを考えて、
行けそうならば鉱山にアタック。ただし進めたとしても街まで。

祭壇はあんまり考えたことない。自属性と他属性がそれぞれひとつずつあればいいし。
犠牲を捧げるのはそんなに焦らない。
早いうちにアーティファクトが手に入ると楽だとは思うけど、
ないならないで困ることもないし。
0611名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 08:45:27
俺は原則リセットはしない方針で、とりあえず倉庫番まで降りる。
大量の食料が手に入るし、あとかばんが手に入ると後が楽だから。
その後鉱山。レベルが厳しくない限りはそのまま下までもぐります。

ベースキャンプは祭壇があるならそこに。他属性の場合は積極的に転換を狙う。
見つからない場合は鉱山との分岐店に適当な木箱をおくことが多いです。
鉱山クリア後は徐々に深くしますが、浅くても祭壇があることを重視してます。

その後はあまり戻らないけど、アイテムが重くなった場合とか、
クエストやメデューサに突入するなど、節目のタイミングでキャンプに戻る。
ゲヘナ突入はクエスト・城・ローディアスをクリアしてから、ってのが多い。
0612名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 09:45:01
鉱山で他属性祭壇だからって#quitするような奴は
何が楽しくてこんな面倒なゲームをやっているのか理解不能
0613名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 10:37:27
>>610
他属性の祭壇を残すメリットって何?
不浄な水だったら作り方は色々あるし
理解できないんだが
0614名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 10:58:28
中立に属性転向するときは必要じゃないかな
0615名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 11:43:43
リセット厨ってなんで生きてるの?
0616名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 12:18:10
>>605
emにはライトセイバーがあるんだから、光線銃があってもいいよな。
0617名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 13:16:52
スポイラーとかにあるダメージ値の「3d6」とかってどう読むの?
0618名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 13:21:52
>>617
6面ダイスを三つ振って出目の和をとる。
0619名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 13:25:27
@ < まてまて読み方なんだから、「さんでぃーろく」だろ
0620名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 14:01:31
せめて二項係数のn choose k並みに気の利いた読み方は無いのかw
まぁ私も「さんでぃーろく」と読んでるんだけど。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 14:11:29
x < 僕は「さんだいすろく」派
0622名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 14:38:09
i < 英語が苦手なんで「さんでーろく」で
0623名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 14:48:56
3d6は「さんころ」
0624名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 15:41:40
3d6
サンドロック
0625名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 16:07:15
「やあ個人貿易商のお客さん、煮込み雑炊は来月からだ.」
アームロック?(y/n)
0626名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 16:29:45
代わりに煮込み雑煮を注文しますか?(y/n)
0627名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 17:18:30
>>621
ザン様あなたと同じですw
0628名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 19:39:57
さんろく派
0629名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 21:33:21
さんでぃーろく派。先輩がそう呼んでたから、いつのまにかあわせるようになった。
0630名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 22:15:15
Dはでぃーじゃなくてでーと読む派
0631名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 23:26:54
数学屋とかは「でー」って読む人多いな。
「しー」「びー」「いー」とかと聞き分けやすいようにらしい。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/23(土) 23:29:49
オレオレphonetic codeを使うぞ。
3d6だったら、「さん、檀家、ろく」だ。

もちろん今考えたネタだからこれ以上は勘弁な。
0633名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 00:59:06
>>631
音楽・医学・生物学もデーが多い
0634名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 01:15:33
>>633
ドイツ由来だからでは
0635名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 01:20:56
そりゃ独語じゃないかと予想してみる。音楽は伊語か?

>>631
学部生の時分で言うのもアレなんだが、集合系とかで使うドイツ字母を考えると
「ディー」と「デー」は意識的に区別せねばならんと思ふ。
0636名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 02:56:16
音楽のディーとデーは違うぞ
0637名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 08:29:25
ACって,2・3程度下げても,ダメージ減ってる実感湧かないんだが,
回避率にしても、実感できんし。
いったいどのくらい意味あるんだ?
0638名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 08:34:38
>>637
-30ぐらいまで行けば、肉弾戦で死ぬ気がしなくなるぐらいの意味はアリ。
0639名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 08:43:13
今年のイブも一人ぼっち・・・ --More--

. . . .@@< ウフフ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .@. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . @@< You wish ?


今夜は風俗行って、 --More--


    アンアン >&@< ・・・


帰ってオリジン弁当食べて、 --More--


オマエモクウカ? >@%f< ニャー


寝てしまおう・・・ --More--
0640名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 08:43:58

         ----------
        /        \
        /   .       \
       /   MERRY   \
       /  CHRISTMAS  \
      /              .\
       .|     あなた    |
       .|      0 Au     .|
       .|  ひとりぼっちで . |
       .|    .過ごした.   .|
       .|             |
       .|             |
       .|      2006      .|
      *|    * * *    .| *
____)/\\_//(\/(/\)/\//\/|_)___
0641名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 10:36:02
気をつけろ! 今日はクリスマスイブだ! --More--
0642名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 12:36:43
>>638
昇天未経験の頃は、AC-30なんて不可能だと思っていたが、
慣れると-60位までは下げられるんだよな。
0643名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 14:28:30
あなたはギシギシアンアンという音を聞いた. --More--
0644名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 15:28:28
あなたは死にたくなった。--More--
0645名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 15:53:07
あなたは死ぬ度胸すら持っていない. --More--
0646名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 16:03:12
% - ケーキと名付けられたクリームパイ
! - シャンパンと名付けられた発砲している薬
( - 蜜蝋のろうそく(光っている)
/ - 炎の杖
) - 肉切り包丁


   c @
0647名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 16:05:06
[ - 円錐形の帽子
0648名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 16:42:32
...&   @%
0649名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/24(日) 17:33:28
>>635
音楽もドイツ音階
CDEFGAH
イタリア語は日本で使ってるドレミファソラシだよ
0650名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 03:29:43
日本でのクリスマスは前日に最大に盛り上がり、
当日は既に片付けムードになってしまっている。
これは、日本のクリスマスが商人主導によるものであり、
商人が物を売るために民衆を煽っているに過ぎないからである。
商人は世界を乱す悪の根源。
商人は社会の敵であり人類の敵。
商人の思考をする者全てを世界から抹殺することによってのみ、
人類の繁栄は約束されるものなのである。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 03:39:07
「定命の者よ!その望みはかなうまい.」
0652名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 04:07:25
h<働きたくないクマー
0653名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 10:52:13
クリスマス、クリスマスイヴは、
中立・秩序の@が店主を殺してもペナルティーにならないようにして欲しい
0654名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 10:59:04
そもそもクリスマスは土着の冬至の祭りが原型であり、
シャーマニズム的な物を駆逐できなかったキリスト教が
他の宗教の祭りを取り込んだ妥協の段物である。

その手の祭りの常として性夜となるのは仕方がないのである
0655名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:06:06
おいおいちょっと待てよ
= - 呪われた結婚指輪
これが外せないばかりにクリスマスもクエストに等しい人間の男も沢山いるんだ

クエストアーティファクトは子供にねだられた
( - Wiiと名づけられた祝福された箱(光っている)

間違えて黒い箱を持ち帰ると「コレジャナイ!」と言われ家に入れなくなることも
カナシス
0656名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:22:38
>>655
nに盗んでもらうことはできる罠・・・

あなたはカポー板でブーンという羽音を聞いた. --more--
0657名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:23:59
喪男のまわりの空気はぴりぴりしている. --more--
0658名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:26:12
>>655
ぢゃあ、指輪に聖水かけてもらって、呪いを解け
0659名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:42:17
>>655

) - 呪われた +0 両手持ちのPSP(手に持っている)
) - 呪われた20枚の +0 UMD(装填されている)
0660名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/25(月) 23:52:24
>>659
呪われている事でUMD自動射出機能が追加されるらしいね
0661名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 00:50:25
ちょっと質問あるんですが、JNetHack 1.2.0 とJNetHack 3.4はどう違うのでしょうか?
あんまり関係ないのかな?JNetHack2000(+5)とかやってみたけど、
グラフィックがすごくなってて驚いた。
0662名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 01:28:15
>>661
ベースになってるオリジナルのNetHackのバージョンが違う。
とは言うものの、1.2.0と3.4.3がどう違うのかは分からん。
1.1.5と3.4.3はかなり違うんだけどね。
0663名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 01:34:18
>>662
そうなんや。
教えてくれてありがとうです。
0664名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 02:04:37
今回は運良く昇天したが、いつのまにか性別が女になっていてビビった。
オークの女神の誕生か・・・
0665名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 02:06:56
JNetHack 1.1.5はNetHack 3.2をベースにしたもの。
JNetHack 1.2.0βはNetHack 3.3をベースにしたもので、
β版止まりで結局正式版は出ないまま数年が経過。
ここまでのprojectの中心牽引役は沼田氏でした。

その後、argrathさんによってNetHack3.4の日本語化されたものが
JNetHack 3.4.0。これはJNetHack 1.2.0βのパッチを3.4に当てて
おかしい部分などを修正する方法で実現されている。

ここらへんの経緯は昔jnethack.orgの掲示板にあったんだけど、
spamに流されて消えてしまいました。
0666名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 09:11:44
ちょっと前の話題で恐縮だが、ハムやって(る|た)やつはデーって言うよな。

…うん、それだけだ_/ ̄|〇
0667名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 11:35:13
デルタでなしに?
0668名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 12:26:17
>>667
交信中じゃなくて普段の会話の時なw
説明不足ですまん。
0669名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 13:33:17
>>665
詳しい説明ありがとうです。
どのバージョンを使っても
Nethackは基本的に同じものなんですね。
0670名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 14:03:30
基本的には・・・か
やってみると中身は結構違うぞ
3.4.3がいいと思われ
0671名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 15:03:27
基本的に3.2 が頂点だな。
0672名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 15:14:17
>>671
ちょっと前にjnethack-1.1.5をjapanese extentionを抜いてコンパイルして
遊んでみたんだが、3.4より良い点って何がある?
06736722006/12/26(火) 15:15:34
済まん、スペルを間違えた。
japanese extension だな。
0674名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 16:42:39
>>672
・ゲームバランスが良い
・エルフが使える
0675名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 18:58:52
3.2ってゲームバランス良いか?
3.2やるくらいならスキル導入前の3.1.3のほうがいい希ガス
0676名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 19:21:41
1.1.5の良い点
・エルフが使える
・Wの初期装備にアサメ
・序盤の敵が強い
・ポリパイルがより反則的
・○ーラー戦士
0677名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 19:21:51
そんな俺nh3d使い
0678名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 20:38:07
nh3dのサイトはなくなってしまったけどね。
0679名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 20:41:27
でもまだリリース続いてるよな
0680名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 21:46:29
最新のnethackが最高のnethack
0681名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 22:22:26
バージョンx.y.zなnethackの良い点
・俺が好き
0682名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/26(火) 23:28:51
俺が3.4を使う理由。
・knoppixに入ってるのがそれしかないから。
0683名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/27(水) 00:38:16
1.1.5には倉庫番がない。
3.4では風の精のスピードが異常。
0684名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/27(水) 03:33:15
その間の変更かどうか知らないけど、UI関係で新しいのは
_ での自動移動 (遠い < まで手放し移動とか)
D で X (祝呪不明なもののみ drop) (_ 上での作業が大幅に簡素化)
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