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NetHack 地下:34

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 19:02:10
あなたはひろゆきに祈りを捧げた.--More--
祈り終えた. ゲヘナにひろゆきの力は届かない.
モーロックの声が雷のように響いた: 「汝,我を怒りしめた.」--More--
突然,VIPPERの稲妻がこのスレに命中した!
fj.news.usage に慣れたあなたはしばらく,その黒い輝きで暖まった...--More--
モーロックの声が雷のように響いた: 「信じられぬスルー力!」



シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ: NetHack 地下:33
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1160976330/

過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch

その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch

NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0361名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 21:10:25
>>357
パイレーツオブカリビアン?

どうでもいいけど、デッドマンズチェストと聞くと、
骨ファイルで残った鞄(宝箱)みたいな印象を受けてしまう。
nethackのやり過ぎかもしれない。
0362名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 21:45:46
観てないけど、デッドマンズチェストという言葉からアイスボックスを連想した。
0363名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 21:56:17
>>362
なんかよくわからんが納得した

これはアイスボックスを引きずって歩く@が主人公な映画に違いないな
最終目的は>>357の兄者を冷凍保存すること
0364名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 23:02:52
>>360の言いぐさに殺意を覚えたのだが。
             /\  
      /\  /__\ 
    /__\ | ´ < ` |   
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i        やめろ虐殺されるから。 
    /彡πヾ\    | | 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____ 
      \/  flayer / (u ⊃ 
0365名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 23:40:49
>>364
あ。イカだ。イカーイカー。
0366名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 23:49:22
某アンドリューな魔法使いに見えた俺は異端者?
0367名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/09(土) 23:50:07
>>364
イカ兄弟に質問のお便りが届いています。
「なんで、イカを食べると頭が良くなるの?」
0368名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 00:24:38
イカはDHAを含んでいるからな。
        ? ? ?/\ ?
     ?/\ ?/__\?
    /__\?|?´?<?`?|? ?
    ?|?´?ゝ`?| 彡πヾ⌒i?       流石だぜ兄者?
    /彡πヾ\    | |?
   ?/  ? / ̄ ̄ ̄ ̄/ |?
 ?__(__ニつ/ mind  /?.|?.|____?
 ?   ?\/  flayer?/ (u ⊃?
0369名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 00:26:05
古書店へようこそ!
0370名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 02:48:35
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1165679911790.jpg
i <俺たちは時代に取り残されているのか?否!
0371名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 03:26:09
「キャラクターがデカイ」はその気になればなんぼでも…
0372名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 03:37:17
H
0373名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 04:02:53
^X < 見て見て、僕こんなに大きくなっちゃた
x < スゴ〜い
0374名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 04:03:41
>>370
これはよいどこかで聞いたような文句の羅列ですね
こういうこと言うやつに限ってnethack進めるとしり込みするんだよなぁ

要は3D嫌いのドット絵信者
0375名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 04:19:46
NetHack Spoiler Projectというプロジェクトが
sourceforge.jpにあるんだけど、動いていないようだ。
ここにWikiでも置いてあれば・・・とか
思ったんだけど、今はhackaholicがあるから使われないか。
0376名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 10:58:35
>>370
君たちがいる場所は、われわれが10年前に通り過ぎた場所だ!!
0377名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 11:18:58
>>370
% - 名無しの死体 < ネトハクはゲームじゃなく人生なのでスレ違い。
0378名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 15:01:59
一方@さんは指を使った
0379名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 15:31:16
              /.⌒ヽ
             /    .\   
           ../      ヽ. \  
           (./       ヽ. ) 
           /        l" 
          .ノ          l  
          l          ..| 
          l           |  
          ヽ.._____       _,ノ  
       .   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ 
         . く_(__(_(_._」____)ノ 


     / ̄/ | ̄|    | ̄ ̄|  / ̄| | ̄| | ̄|| ̄|
  |\/ / | |,  | ‖ || ̄  / | ||_||_|
  \  /  |  \  | ‖ | ̄|  | ,  | \
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./_/     |_|    |___|  |_|    |_|
0380名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 18:00:14
イカ兄弟は宇宙的規模で活動しているといううわさはホント?ウソ?
0381名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 18:10:01
i<宇宙に飛び出した亜種は凍らせてから矢を5発ぶち込まないと倒せないらしいぞ!
0382名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/10(日) 18:26:09
>>379
やべえ、なんかジワジワくるなw
0383名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 00:53:57
クリムイカもhか
0384名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 00:59:56
>>381
吹雪の杖と五連射で倒せるのか
大したことないな
0385名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 01:09:55
@ - 高橋名人と名付けられた飼い慣らされた人間 < 当方全部クリアします
誰か雇って
0386名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 01:29:20
なんかサンソードが武器屋に6000で売ってたんだが…
中立の魔法使いにどうしろと
0387名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 01:40:18
>>386
普通に無視すりゃあいいんだけど、何かそのあたりパラメータ補正要るよね。
例えば手に取らず識別もしなかったら属性値+1とかさぁ。



もちろんこんなこと書いて全然(ry
0388名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 01:57:49
てか好きなアーティファクトを願って得られる確率が
0389名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 02:48:12
HPに余裕があれば穏便に盗むんだけど。
Wが魔法だけで進むのならまだマシな部類に入ると思う。
超世界の目を願った方がいいのは内緒。
0390名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 15:28:53
スチームフィリンガー
0391名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 17:49:24
>>388
でもWって願ってまで欲しいアーティファクトは無いと思うが
OoFが候補なんだろうが重いしPYECも要らないでしょ
0392名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 17:50:34
>>389超世界の目の存在を忘れてたorz
確かにあれで遠隔攻撃するのは楽しいな・・・
0393名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/11(月) 23:04:23
>>391
The Staff of Aesculapius を願って進むと楽しいよ。
WならHPもMPもものすごい勢いで回復していくし。
0394名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/12(火) 00:27:02
>>393
それも試したことはあるし楽しいことは楽しいんだけど
WBがあるからなぁ・・・やっぱ魔法で戦うのが楽チンだから
0395名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 17:35:20
WereBane?
0396名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 18:43:01
h - 包子ガスの人形

どうしろと。
0397名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 20:38:44
コレクターに売りつける
0398名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 21:17:47
8年前からチョコチョコやってるけど未だに全クリできねえわ〜
今までで一番進んだのが42階辺りで、デモゴルゴンに頃された。まじむずいYO
0399名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 21:29:09
>>397
ボランタリチャレンジに"あなたは人形コレクターだった"(コンプリート)があったら
1000zorkmids出しても買う@さんは居るだろう
あと一個でコンプリートだとしたらイリジウムの結晶とでも取り替えるかもしれない
下手したら例の魔除けとでも・・・
0400名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 21:34:55
>>398
いまだに地下10階にすら到達できない俺への当て付けか?

orz
0401名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 21:37:07
ついさっきやっとこWで昇天した。
矢に火の玉に識別の魔法書って本当に便利だな。
0402名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/13(水) 23:54:35
>>401
おめ

俺は、大切に育てていたエルフレンジャーが城で、(不注意のため)死んで、
喪に服しています。

気を抜かなければなぁ。。。
0403名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 00:00:15
>>402
喪に服してないでとっととキャラメイクして城に向かうんだ!
新@さんは前@さんの弟か妹にして亡き兄姉の遺志を継ぐって感じで
骨があったら形見も引き継げるぞ!
ついでに蘇生させて感動の再会、映画化決定
0404名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 00:02:58
よし、分かった。蘇生の杖だな!!

@%

@@

%@
0405名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 00:51:39
骨ファイルの死体に蘇生の杖とは...
これぞまさに、目から鱗
てか、死体に蘇生の杖使ったらどうなるの?
0406名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 00:54:28
蘇生するに決まってるじゃないか
0407名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 00:54:33
面白いからやってみ。
特に幽霊が見えるところで。
0408名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 01:09:25
骨とか兄弟とか蘇生とか、久々にあるものを思い出した。

A > 創造維持を浄化しろ!

0409名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 01:21:30
前世の幽霊と重なると能力が引き継げるってどう?
そのかわり幽霊は壁の中でもどこでもふらふらしていて発見困難

青いベルと白いベルと赤いベルと・・・
0410名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 01:23:17
死体を食ったのと同程度にしないと効果が高すぎるな。
0411名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 01:25:04
幽霊になってモンスターに乗り移りながら
迷宮を進んでくってのはどうよ。
0412名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 07:42:07
それなんてレリクス?
0413名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 09:58:56
乗り移るといえば変身忍者シャドーフォースを思い出す。
テクノスジャパンは微妙なゲームが多い会社だったなあ。
0414名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 18:44:10
>>404
もし'EMなら一度変身させて魅了すると面白いかも。
色々装備できてレベル30まで上がるから結構強いし。
0415名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/14(木) 23:08:35
幽霊になってモンスターに乗り移りながら
迷宮を進んでくといえば、風来のシレン(SFC版)を思い出す。
亡霊武者プレイがまさにそれ。
またやりたくなってきた。
0416名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:07:14
ジプシー祭りの項目を追加したいのだが、どこに書けばいいか悩む
SLASHのwikiは和訳中心だし、墓堀はバニラ専門だし・・・
0417名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:15:50
イカと巨人ってエッチですよね?
0418名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:15:51
>>416
最近は和訳でないページも増えているので、Slash'EMのwikiでいいんじゃないかと。
0419名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:18:30
シレンやトルネコ大好き〜な人にこれ勧めて
「なにこれ?地味だし意味わかんないwwwシレンのほうがおもしれーしwww」
って言われたときはデスノートが欲しくなる
0420名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:22:12
>>409-415

あなたはとても懐かしい感じがした.--More--
0421名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:23:01
トルネコとかと比べると
こっちはいわゆるコンピューターRPGに近いような

階が保存されるのが一番特徴的だし
0422名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 00:39:08
家庭用機にはハードディスクが無かったからな。
0423名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 01:45:12
PC版シレンが出たときにwktkしながらプレイしたけどどうにも期待はずれだった。
いろいろあるけど敵の思考パターンが単純なのが一番違和感感じたな。
Nethackの敵はそれぞれがなかなかに面白い動きするよね。
0424名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 03:49:06
後一歩のところで完全回復の薬とか怪物を作る巻物とか、穴掘りの杖とか、家柄を中傷とか。
0425名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 05:02:22
>>408
# invoke
t 天使銃
0426名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 10:23:56
DSでDQとシレン三昧
0427名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 11:34:55
DSならローグ型じゃなくてネットハック型でも作れるだろうに。
いまだにローグなんて作ってるチュンソフトは糞。
0428名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 13:17:49
ネトハクのままの後半楽勝過ぎるゲームバランスで出したら叩かれるだろうし、ディープな部分を真似しても売れないだろう
0429名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 14:09:50
NetHackがRPGならシレンはパズルだな。
将棋なんかの感じに近い。
0430名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 14:41:04
シレンは実力でどうにもならない運要素が(序盤以外)Nethackよりはるかに多く
本気プレイ時の作業感がゲヘナ攻略どころじゃないのがな…
0431名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 14:51:58
つまり麻雀
0432名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 14:59:44
>>429
将棋を馬鹿にすると許すさんぞ。
0433名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 17:30:19
>>429
将棋薄め過ぎです先生
0434名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 17:54:02
シレンはせめてターン制だけでも廃止するべきだった。
0435名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 18:09:49
ネットハック型って何?
NetHackってRogue系とは違うの?
0436名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 18:16:41
上の階に戻れない。
つーか階層の状態を保存しない。
Rogue型ならセーブするのはいくつかのフラグだけで済む。
0437名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 18:44:54
Rogue cloneとか激ムズで結局未クリアだわ
あれマジでクリアできるの?
階層が保存されるか否かは一番大きな違いだよな
まぁどちらもRoguelikeであることにかわりはないだろうが

>>434
それはどういう意味?
0438名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 18:54:43
Rogue Cloneは1回のプレイ時間が短いので、
序盤に運をつかめれば難しくもない…と思った

その後NetHackの序盤がヌルくなったが
0439名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 19:28:00
>>438
あるあるあるあるwww
0440名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 19:38:16
>>437
>それはどういう意味?

ターン制じゃなくてリアルタイム行動型にするべきだった。
0441名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 19:40:11
ターン制だとどうしても作業ゲーになっちゃうからな。
NetHack くらいに複雑だとターン制でも良いんだが。
0442名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 19:45:22
ゼルダかよ
0443名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 21:01:26
いや、ダンジョンだし
ここはドルアーガってことでひとつ

RL版のドルアーガも出た品
0444名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 23:18:34
) - a cursed immitation of the Excaliber
[ - a cursed armor of evil
[ - a cursed shield of evil
[ - a cursed gauntlets of evil
[ - a cursed helmet of evil
0445名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 23:28:57
>>444
つ( - バランス


ZAP! --More--
0446名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 23:44:50
>>440
リアルタイムってもう既にRoguelikeでなくなってると思うのだが
>>441
nethackも作業だけどな
0447名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/15(金) 23:56:32
wiiリモコンで3Dねとはくリアルプレイしてみたい
画面に振って火の玉が飛んでったりしたら爽快だろうなぁ
宝箱をカチャカチャするとか・・・
口に当てたら飲むとか食べるとか・・・
噺家の扇子みたいになってるなw



極めつけは腰の辺りから画面に向けて(ry
0448名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 00:02:54
それなんてエローグ?
0449名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 00:11:21
Eの字をうまく綴れなくてリモコンをモニタに投げつける@が続出
0450名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 00:18:25
そこでDSをWiiに繋いでスタイラス入力ですよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 00:46:51
>>449
そんなにnethackerは知恵が低いのか・・・
0452名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 00:58:47
>>451
おう、Eの字を綴るどころか、文字が読めない支那。
0453名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:28:36
げんしじんのいるねとはくというのはどこですか?
0454名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:40:04
>>446
別に必須条件てわけでもないだろ。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:44:54
グラフィカルでリアルタイムで動かすゲームと聞いてローグライクを連想するか?
0456名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:48:26
>>455
PC上はともかく脳内じゃグラフィカルでリアルタイム
0457名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:50:53
いや、ローグライクの脳内補完の話じゃなくて
0458名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 01:51:07
兵隊蟻とか超高速で迫ってくるよな。あとレオクロッタ。
突進してくる様子が想像できて結構ガクブルになる。
0459名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 03:04:49
店でアイテムの値段聞いて名前付けるあたりは結構な作業なので段々適当にしかやらなくなった。
指輪なんて300$のしかチェックしない。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/16(土) 05:57:33
EMのドロウUで序盤から凍結の刃、+4ドワーフミスリル服、CoMRと好調だったが
店内の箱の罠で穴掘りの杖が爆発して店が半壊し、2本目の穴掘りの杖で離脱しようとするも店主がついてきて終了。

まあ、初めて見るメッセージがあっただけでもいいか・・・・・・
(○○は飛びついて、あなたの背負い袋をつかんだ!)
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