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NetHack 地下:34

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 19:02:10
あなたはひろゆきに祈りを捧げた.--More--
祈り終えた. ゲヘナにひろゆきの力は届かない.
モーロックの声が雷のように響いた: 「汝,我を怒りしめた.」--More--
突然,VIPPERの稲妻がこのスレに命中した!
fj.news.usage に慣れたあなたはしばらく,その黒い輝きで暖まった...--More--
モーロックの声が雷のように響いた: 「信じられぬスルー力!」



シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ: NetHack 地下:33
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1160976330/

過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch

その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch

NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0169名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:24:20
>>168
オメ。
この状態なら、ジョウビレックス相手にユニコーンの角が発動しないとか、
運悪くデモゴルゴンが登場するとかしないかぎり、昇天できると思う。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:28:42
これをみてやっぱり城あたりで@が完成しちゃうんだな、と思った
うっかりが心配なら魔除け量産しかないな
で、軽量化を爆発させると高ポイントだっ

>>167
マリリスは初代FFのドッド絵以来萌えキャラですよ
0171名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:37:47
同じフロアに長時間居ると強力なアンデッドが襲いかかってくるというのはどうか?
@さんが強くなりすぎるのを抑制できる


・・・と妖怪道中記やりながら思ったり

敵を殺したり願いを使ったりペットを使ったりしたらカルマが貯まるとかなw
0172名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:47:46
二回もやらかすのをうっかりミスとは言わない。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:50:21
一定時間が過ぎるとウィル・オ・ウィスプが高速で襲い掛かってきて、
耐性が無い場合は、即死というのは、どうだろう?

>>168
本当に城まで来たのが初めてなのかというくらいの完成度合いだな。
後は、昇天まで土木作業を頑張ってくれ!!
0174名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:56:38
単純にアイテムの出現率下げればいいだけだろ。
ワンドは1ゲーム中に2、3本手に入るくらい、
武器アーティファクトは10回昇天までやって一つ有るか無いか程度、
そのくらいで充分。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:03:39
俺、このメデューサ抜けたら昇天するんだ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:06:29
あなたは聖器を願っていない.

これを見るたび一瞬ドキッとなる
0177名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:08:31
> 武器アーティファクトは10回昇天までやって一つ有るか無いか程度
スティングをたまわって、#quitする人が増えそうな気がした。
0178名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:16:38
>176
それは溜まりすぎか、幼すぎ…
0179名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:16:43
>>169>>170>>172>>173
ありがとうございます。
タイタンがいきなりコカトリス振り回し初めて、左の方に石像が数個…。
cをけしかけるより便利な気がするものの、装備させようとして投げつけてしまいそうです。
それから、この状態で穴に落ちたりするとやはりペットも石に…?

昇天or死亡の際はまた、参らせていただきます。
0180名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:31:21
>>175に死亡フラグが立っている件について
0181名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:35:46
こんなhだらけの迷宮にいられるか!俺は地上に戻るぞ!
0182名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:51:50
>>181
死んじまったお前への最後の選別だ。。取っておきのをくれてやるぜ。

つ%-kレーション
0183名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 01:07:21
指輪を頼むよ、>>182

つ= - 簡素な指輪
0184名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 01:20:18
>>173
あなたはWrite Markで床に刻んだ.
床に何と刻みますか? ZZZZ
あなたは刻み終えた.
0185名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 04:10:10
>>179
賢いモンスターなら、トカゲの死体足下にある状態で石化しそうな場合、
トカゲの死体食うから、足下にトカゲ置いた状態でコカトリス投げてみたら?
あ、でも穴に落ちたと同じように投げて当てちゃったら1ターンで石化しちゃうのかな?
0186名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 09:56:55
http://portal.nifty.com/2006/11/29/c/

干し肉を食べた勇者。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 11:33:03
アイデアって、どうやって信じてもらえなかった。誰。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 11:38:45
軽量化の鞄を2つ持っているのが危なっかしくて見ていられない
GWよりもMB装備で矢の魔法撃つ方が楽そうなんだけどな
まぁペットがいるなら無理だけど
0189名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 21:31:20
未クリアですが……
このゲームは簡単にスクショが撮れたり、うpできたりしていいね。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 21:37:05
スクリーンショットを文字で表現できるのが凄いところw
0191名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 22:21:20
白色ユニコーン
ttp://s03.2log.net/home/char/image/2006102301.jpg
0192名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 22:39:24
         ,.-'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|   }! }} //|
         |l、{  j} /,,ィ//|        『おれは 別の階にとばされたと
      /u        \            思ったら 次の一歩で元の階にいた』
     / / ̄ ̄ ̄ ̄\  \
    | /  _____\  |       な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    | | /       |  |  |         おれも 何がおこったのか わからなかった…
    | | |  / ̄\ u|  |  |
    | | |  |    |  |  |  |        頭がどうにかなりそうだった…
    | | | u \_/  |//
    | | \___/|_/
    | \         _
    \ u \____/ /
      \_____/
0193名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:34:03
>>192
はいはい。
つ 別の階への瞬間移動の罠
0194名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:36:04
別の階への瞬間移動の罠と落し穴のコンボ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:46:54
別の階への移動が2回連続で発動?

>>189
昇天したときのスコアとか、全てスクリーンで残してる。
記念撮影みたいな感じで。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:57:17
おまいら重さって表示してる?
勿論あったほうが便利なのは分かるんだが、その辺の倫理観がどんなもんなのか知りたい。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:01:25
してないな。
よろめきが表示されるかされないかで判断してる。

表示すること自体、悪いことではないけど。
普段使っていないものを表示させていると、少し違和感があるかな?
0198名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:03:23
>196
軽量化の鞄を判別する時のみ。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:07:51
>>196
俺はしてる。ゲームバランスに無関係な便利機能は積極導入派なんで。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:55:53
どうやって導入するかわからない派
0201名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:07:50
つshow weight
0202名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:08:01
>>198
石ころを使う方が味があっていいじゃん
なんか小学校の時の天秤の使い方を思い出すよ
0203名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:15:06
>>168
||     hinaタソにハァハァ
||      , - 、
||    ∠/  \
||      /_〆  _!_
||   ∠____ __>ミ
||    /ノ リノノ)))リ  ☆
||    ノイ(!´ヮ`ノハ/
||   '(( /)i爪iつ
━━━とく/_|ノ_) ゞ━━━━━
       し'ノ
0204名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:22:03
うっ。
hinaタンの魅了の魔法にかけられてしまったぜ。

今日から俺を4号と呼んでくれ。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:57:01
>>204
オッチャン、それはシゴウと読むんかいのう
0206名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 12:28:01
>>196
してる。
重さなんて、持った瞬簡に分かるハズなのに表示されないほうがヘン…
という感覚。
あと、brassだと、余裕があるほど行動が早い。
0207名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 12:41:33
>>206
おまえ米屋だろ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 13:06:20
@ < お、oさん!
0209名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 16:19:46
小手や靴が微妙にバレるってくらいか。show weightで本質的に有利になる要素としては
0210名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 17:07:45
>>208
なんかすごく嫌なものを想像してしまったんだが
0211名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 20:18:31
>>206
普通持った瞬間に計量できんだろ
持ってよろめいたり、これは動けない!と思ったりするだけだと思うが・・・

よって表示しない方が自然
0212名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 20:30:22
表示するよ派(合理性追求派)
表示しないよ派(保守派)
巨人だから岩も持てるよ派(@にこだわらない中道左派)
裸祭りだぜワッショイ!派(海パン刑事派)
0213名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:09:35
数値までピタリと分かるのもおかしいが、「重い」「軽い」といった事くらいは分かって良いかもなぁ

感覚的な目安を表示の方が良いよ派(印象派)
0214名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:33:27
じゃあ要するにりんご3つ分とか表示されればいいんだな。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:38:31
HPが数字なのに何をいまさら
0216名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:39:37
ちょっと詳しすぎじゃね?

灰色の宝石2個分とかがいいかも
0217名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:06:15
>214
なにそのキティちゃん
0218名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:30:17
重さそのものはわからなくとも、両手に持った物体の比較くらいはできるだろう。

#compareコマンド派(相対主義派)
0219名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:59:38
@の半分は優しさで出来ています。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:01:05
天秤を持ち歩くクラスとか
0221名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:02:02
これは祝福された自動上皿天秤だ!
0222名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:14:21
祝福されていない天秤で計量したものを店に売ると
計量法違反でKが出てくるのか?
0223名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:23:15
>>220
新クラス・商人

でも得意な武器とかどうなるんだろ?
0224名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:28:28
正義のそろばんでガチ
0225名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:38:17
ヴァルキリーポリパイル
0226名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 01:39:45
>>223
トルネコというヴァリアントがあるらしいよ。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 02:13:08
それはRogueのバリアントでない?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 02:15:52
そうだったかもシレン
0229名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 06:55:16
L< >>228さんに座布団一枚やっとくれ
0230名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 08:17:21
>>220

長所:重しが判別できる
短所:天秤自体がかなり重い
0231名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 10:23:05
商人の特性

・店の商品が卸値(半額?)で買える。
・道具類の識別能力(楽器類など)
・ミミックが見える
・武器/防具の±値が識別できる

てなところか。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 10:30:46
>>231
プラマイは祝呪に限り無く同義だろうし既存のアレと被らんか?
0233名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 10:30:56
今回ご紹介する商人のアーティファクトはこの黄金の鎧!
脱ぐと天秤の形に変形して便利!
今お買い上げのお客様には便利な武器や盾もお付けします
0234名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 10:39:42
あなたはセブンセンシズの波動を感じた. --More--
0235名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 11:21:41
>>232
同義ではないでしょ
祝呪と修正は別物

とは言えそれらの能力もどうかとは思うが・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 11:25:31
この世に存在する全ての「商人」は括れ死ねば良いと思う。
人類史上「商人」の活動は世界を悪い方向にしか導いたことがない。
「商人の思考」をするヤツとは友人になどなれるわけないし関わりたくもない。
「商人」は人類の敵。社会の、世界の、地球の、宇宙の敵。
「商人」は悪の本質。
0237名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 13:18:21
>>236
そんなことを言っていると、2度とろうそくを売ってもらえなくなるぞ。
0238名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 13:19:04
>>233
全部使いこなそうとすると
スキルスロットを取られ過ぎるのが玉に傷
0239名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 13:32:44
地下5階までにさまよう目が3体も出てきた・・・
こんなにイラネ
0240名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 13:42:43
そんな時に限って、目隠しがでない法則。。。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 14:29:43
そして通路で前後からさまよう目
0242名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 14:30:46
通路で挟まれたなら逆に危険はない。
0243名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 14:39:11
さまよう目にはカメラのフラッシュ浴びせて殴るのが好き
ただしいつ効果が切れるかわからんのでたまに死ぬ罠

つるはしでそのへんの岩から石を調達して投げまくるのもあり
0244名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 14:41:43
つるはしで岩を崩して石を投げるのは常套手段だけど、
絵を想像すると、なんか大人気なく感じてしまう。

特に、堀のうなぎに投げるときの絵は、動物虐待しているようにしか見えないし。
0245名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 15:31:25
>>242
 h < やあ!
e@e
0246名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:13:23
ドワーフではなく、つるはしを持った兄者だったら。。。
0247名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:29:31
銀色ドラゴンとタイタンとアルコンがペットになってくれたらどんなに楽だろう・・・
0248名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:34:52
イカ兄弟ってつるはしの扱い方を知っているのかな
0249名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:38:28
何の面白みもない回答だが
システム的にはM1_NEEDPICKが付いてないから使えない
0250名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:52:32
>>242
前それで餓死したことある
0251名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:53:02
sage忘れスマン・・・
0252名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:55:20
>250
普通に殴ればいいだけでは
麻痺しててもeは攻撃してこないし

まあ>245のように穴掘りモンスターがコンニチハってこともあるかもしれないけど
0253名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 19:57:28
だから殴ったら麻痺してそのまま…、なのでは
0254名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 20:23:57
x< 指でEの字書けばイインダヨ
0255名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 20:28:58
俺の知能がx以下だった件について。。。
02561962006/12/02(土) 20:57:55
回答感謝。
もう少し非表示で頑張ってみるよ。
0257名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 22:20:09
プリンと言いジプシーと言い、祭りは人間を駄目にするな…
普通にプレイできなくなってしまった
0258名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 22:52:46
h < こっちにおいで、普通のプレイを阻害する忌まわしい記憶を消してあげるよ
0259名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 00:59:10
今、エルフのレンジャーでプレイしているのだけど、重量きつすぎだね。
軽量化のカバンを見つけたけど、矢とか短剣を多めに持ち歩かないと
いけないので、すぐよろめいてしまいます。

レンジャーの飛び道具ってどれくらい持ち歩けばいいのかな。
現在、
矢を合計60本程度
短剣7,8本
投げ矢60本程度
持ち歩いています。
強さ18・耐久力16です。
0260名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 03:22:58
矢だけでいいと思うんだが..
幸せの石持ってないのかな?
0261名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 04:38:01
なんだかもりあがってるねえ。ここ
ちょっとうれしい。
0262名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 07:11:25
へ?別にお前のお陰じゃねえんだけど・・・。
0263名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 07:43:16
261 は他人の幸せも自分の幸せなんだろ。
俺の真逆だ。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 08:25:44
あくまで、個人的にだけどレンジャーなら

序盤〜中盤・・・矢40本程度のみ
後半〜・・・投げ矢 or 手裏剣(ポリパイルで作る) 50本程度

後半だと肉体能力値も上がってるので、投げ矢の攻撃力も矢に見劣りしない。
短剣と違って投げ矢なら50本持っても、短剣5本分でウマー
0265名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 10:21:04
261は他人の手柄も自分の手柄なんだろ。
0266名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 10:26:30
何でみんなツンデレなの
0267名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/03(日) 10:52:07
Raでも序盤から短剣投げになってしまう件について

あれ・・・前もこの話題あったよな・・・・・
02682592006/12/03(日) 11:17:48
矢だと投げた後なくなってしまうことが多いのと、一度装備を弓に持ち替えないと
攻撃できないので、なんとなく短剣も携帯してしまいます。

でも、幸せの石を手に入れたので、今後は強化した矢をメインにした方がいいみたいですね。
皆さん、サンクスです。
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