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NetHack 地下:34

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/23(木) 19:02:10
あなたはひろゆきに祈りを捧げた.--More--
祈り終えた. ゲヘナにひろゆきの力は届かない.
モーロックの声が雷のように響いた: 「汝,我を怒りしめた.」--More--
突然,VIPPERの稲妻がこのスレに命中した!
fj.news.usage に慣れたあなたはしばらく,その黒い輝きで暖まった...--More--
モーロックの声が雷のように響いた: 「信じられぬスルー力!」



シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ: NetHack 地下:33
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1160976330/

過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch

その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch

NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0132名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/28(火) 22:43:12
>>131
慌てて反撃して血の海に沈めてしまっても表情一つ変え(r
0133名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/28(火) 22:43:53
>128
ダンジョンの中の看護婦だから、当然人間以外も看る。
そうすると様々な生物を相手に病状を診断しないといけない。
堅いの柔いのいろいろいるわけだ。

人間を相手にする場合、防具の堅さを皮膚の堅さと取り違えた結果、
人間以外を相手にした診断方法になるわけだ。

#Tシャツ着て診察受けるINTの低い方は殴られてます。
0134名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/28(火) 23:11:46
わーい。
やっぱりドジっこナースタンだ

@<あ〜、また鉄のゴーレムと@を間違えちゃった〜。婦長さんに怒られるぅ〜
0135名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/28(火) 23:45:59
丸腰の@=患者、治療の対象
武装した@=War、最も憎むべき敵

つまり看護婦こそ真性サヨ
0136名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/28(火) 23:53:02
静岡にはバブルヘッドナースというモノが(ry
0137名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 01:35:54
>>135
それはサヨとは違う。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 01:37:31
通常の右翼版NetHackの他にも
左翼版NetHackを考えてみよう。
どんなのが良いかな?
0139名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 02:06:04
強制ガンジープレイのNetHackは・・・つらい道のりな分、それを乗り越えて
クリアしたら楽しそうですな。
0140名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 02:21:28
NetHackって右翼なの?
0141名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 02:43:21
・祭神が天照皇大神
・朝敵がクエストネメシス
・殉神が基本
まさに極右ゲームだなw
0142名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 08:24:29
看護婦は左の頬を殴った--more--
あなたは右の頬を差し出した--more--
看護婦は手を出しかけたが、ひっこめた--more--
0143名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 08:36:27
「期待させておいて放置プレイ」かよ(;´Д`)ハァハァ
0144名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 08:37:31
看護婦はナップザックから容量500ccの大型浣腸器を取り出した.(Y/n)
0145名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 18:25:42
何についてY/Nの選択を求められてるんだ、オイw
0146名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 19:07:54
それを使うか、使われるか
0147名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 19:28:55
喜んで使われるか、無理矢理使われるかじゃないの?
0148名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 20:17:38
紐をどの方向に使いますか? .
0149名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 20:38:55
@さんはウンコしないよ
0150名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 20:45:13
>>148
*
0151名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 20:48:37
>>147
喜んで使われるやつなんかいるわけない。
無理矢理使われるからいいんじゃないか(;´Д`)ハァハァ
0152名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 21:34:29
病院で看護婦さんに危うく浣腸されそうになったとき(大腸カメラの準備)
断って自分でいたした俺は・・・・・・
0153名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:13:29
入院していたとき、看護婦さんに座薬を入れてもらった。
しりをまくられて、入れやすいようにローションを塗られ、一気に挿入。。。

新たな経験を積んだ気がしたよ。
0154名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:26:18
食中毒になった@さんが、とある看護婦に全裸で助けを求めた
看護婦は@さんをじっくりと診察して言った。
「ふむ。あなたの胃は大変深刻な状態だ。座薬を入れて様子を見ることにしましょう。」
看護婦は@さんにかがむように言い、それを上の方へ押し入れた。
「よろしい。それではまた、同じことを6時間後にもするように。」

6時間後、@さんはベースキャンプにいた。
@さんは看護婦の言う通り、座薬を手に取ったがどうしてもそれを一人ですることができなかった。
それで@さんはたまらず、ペットの&を呼ぶことにした。
@さんが今までの経緯を説明すると、&はこっくりとうなずいた。
そして、片手を@さんの肩に当てて、もう一方の手で座薬を押し入れた。
その途端、@さんは頭をかかえて絶叫した。
「う、うわぁーー!!」
&はびっくりして@さんに尋ねた。
「ご、ごめんなさい。痛くしちゃったかしら」
「いや、そうじゃないんだ」
@さんは6時間前を思い浮かべて、愕然とした様子でつぶやいた。
「実はさっきの看護婦なんだが、俺の肩にあった手がな……」
「手が、どうかしたの?」

「両手だったんだよ」
0155名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:33:41
それ看護夫
0156名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:36:19
5 zorkmids払おうかと思ったが>>155のおかげでわかった
0157名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:37:59
俺は舌で挿したのかと思ったけど>>155のおかげで分かった
0158名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:38:54
肩に両手置いてんのに舌でとかどんな怪物だ
酔っ払いの薬飲みすぎた、>>157は見なかったことにしてくれ
0159名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:44:03
>>150
汚い^だなぁ
0160名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:47:22
>>158 触手の長いクラーケンとか






あるいは烏賊つながりで兄弟とか
0161名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:51:11
>>153
あなたは経験を積んだような気がした。

レベル8へようこそ。
0162名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:54:17
! - 呪われたレベルアップの座薬
0163名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:57:22
"汚物は消毒だー!"--More--

  @/―――――――――   >>144-161
0164名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 22:58:24
マリリスなら余裕だな
0165名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:00:29
>>162
痛くて飛び上がるのか?w
0166名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:06:21
よくわからないけれどここに脂の缶置いておきますね

つ(
0167名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:17:28
>>164
1ターンに6人の@に座薬を挿入できる。
なんか、マリリスが萌えキャラに思えてきた。。。
0168名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:18:50
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10749.htm

生まれて初めて城制圧までこぎつけました。
死の谷?以降は足を踏み入れた事が無いので、この先とても不安。
呼吸を付けずに窒息して命の魔除けを2個も無駄にする辺り、うっかりミスが怖いな…。
0169名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:24:20
>>168
オメ。
この状態なら、ジョウビレックス相手にユニコーンの角が発動しないとか、
運悪くデモゴルゴンが登場するとかしないかぎり、昇天できると思う。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:28:42
これをみてやっぱり城あたりで@が完成しちゃうんだな、と思った
うっかりが心配なら魔除け量産しかないな
で、軽量化を爆発させると高ポイントだっ

>>167
マリリスは初代FFのドッド絵以来萌えキャラですよ
0171名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:37:47
同じフロアに長時間居ると強力なアンデッドが襲いかかってくるというのはどうか?
@さんが強くなりすぎるのを抑制できる


・・・と妖怪道中記やりながら思ったり

敵を殺したり願いを使ったりペットを使ったりしたらカルマが貯まるとかなw
0172名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:47:46
二回もやらかすのをうっかりミスとは言わない。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:50:21
一定時間が過ぎるとウィル・オ・ウィスプが高速で襲い掛かってきて、
耐性が無い場合は、即死というのは、どうだろう?

>>168
本当に城まで来たのが初めてなのかというくらいの完成度合いだな。
後は、昇天まで土木作業を頑張ってくれ!!
0174名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/29(水) 23:56:38
単純にアイテムの出現率下げればいいだけだろ。
ワンドは1ゲーム中に2、3本手に入るくらい、
武器アーティファクトは10回昇天までやって一つ有るか無いか程度、
そのくらいで充分。
0175名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:03:39
俺、このメデューサ抜けたら昇天するんだ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:06:29
あなたは聖器を願っていない.

これを見るたび一瞬ドキッとなる
0177名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:08:31
> 武器アーティファクトは10回昇天までやって一つ有るか無いか程度
スティングをたまわって、#quitする人が増えそうな気がした。
0178名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:16:38
>176
それは溜まりすぎか、幼すぎ…
0179名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:16:43
>>169>>170>>172>>173
ありがとうございます。
タイタンがいきなりコカトリス振り回し初めて、左の方に石像が数個…。
cをけしかけるより便利な気がするものの、装備させようとして投げつけてしまいそうです。
それから、この状態で穴に落ちたりするとやはりペットも石に…?

昇天or死亡の際はまた、参らせていただきます。
0180名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:31:21
>>175に死亡フラグが立っている件について
0181名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:35:46
こんなhだらけの迷宮にいられるか!俺は地上に戻るぞ!
0182名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 00:51:50
>>181
死んじまったお前への最後の選別だ。。取っておきのをくれてやるぜ。

つ%-kレーション
0183名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 01:07:21
指輪を頼むよ、>>182

つ= - 簡素な指輪
0184名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 01:20:18
>>173
あなたはWrite Markで床に刻んだ.
床に何と刻みますか? ZZZZ
あなたは刻み終えた.
0185名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 04:10:10
>>179
賢いモンスターなら、トカゲの死体足下にある状態で石化しそうな場合、
トカゲの死体食うから、足下にトカゲ置いた状態でコカトリス投げてみたら?
あ、でも穴に落ちたと同じように投げて当てちゃったら1ターンで石化しちゃうのかな?
0186名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 09:56:55
http://portal.nifty.com/2006/11/29/c/

干し肉を食べた勇者。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 11:33:03
アイデアって、どうやって信じてもらえなかった。誰。
0188名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 11:38:45
軽量化の鞄を2つ持っているのが危なっかしくて見ていられない
GWよりもMB装備で矢の魔法撃つ方が楽そうなんだけどな
まぁペットがいるなら無理だけど
0189名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 21:31:20
未クリアですが……
このゲームは簡単にスクショが撮れたり、うpできたりしていいね。
0190名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 21:37:05
スクリーンショットを文字で表現できるのが凄いところw
0191名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 22:21:20
白色ユニコーン
ttp://s03.2log.net/home/char/image/2006102301.jpg
0192名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 22:39:24
         ,.-'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|   }! }} //|
         |l、{  j} /,,ィ//|        『おれは 別の階にとばされたと
      /u        \            思ったら 次の一歩で元の階にいた』
     / / ̄ ̄ ̄ ̄\  \
    | /  _____\  |       な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    | | /       |  |  |         おれも 何がおこったのか わからなかった…
    | | |  / ̄\ u|  |  |
    | | |  |    |  |  |  |        頭がどうにかなりそうだった…
    | | | u \_/  |//
    | | \___/|_/
    | \         _
    \ u \____/ /
      \_____/
0193名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:34:03
>>192
はいはい。
つ 別の階への瞬間移動の罠
0194名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:36:04
別の階への瞬間移動の罠と落し穴のコンボ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:46:54
別の階への移動が2回連続で発動?

>>189
昇天したときのスコアとか、全てスクリーンで残してる。
記念撮影みたいな感じで。
0196名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/30(木) 23:57:17
おまいら重さって表示してる?
勿論あったほうが便利なのは分かるんだが、その辺の倫理観がどんなもんなのか知りたい。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:01:25
してないな。
よろめきが表示されるかされないかで判断してる。

表示すること自体、悪いことではないけど。
普段使っていないものを表示させていると、少し違和感があるかな?
0198名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:03:23
>196
軽量化の鞄を判別する時のみ。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:07:51
>>196
俺はしてる。ゲームバランスに無関係な便利機能は積極導入派なんで。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 00:55:53
どうやって導入するかわからない派
0201名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:07:50
つshow weight
0202名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:08:01
>>198
石ころを使う方が味があっていいじゃん
なんか小学校の時の天秤の使い方を思い出すよ
0203名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:15:06
>>168
||     hinaタソにハァハァ
||      , - 、
||    ∠/  \
||      /_〆  _!_
||   ∠____ __>ミ
||    /ノ リノノ)))リ  ☆
||    ノイ(!´ヮ`ノハ/
||   '(( /)i爪iつ
━━━とく/_|ノ_) ゞ━━━━━
       し'ノ
0204名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:22:03
うっ。
hinaタンの魅了の魔法にかけられてしまったぜ。

今日から俺を4号と呼んでくれ。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 01:57:01
>>204
オッチャン、それはシゴウと読むんかいのう
0206名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 12:28:01
>>196
してる。
重さなんて、持った瞬簡に分かるハズなのに表示されないほうがヘン…
という感覚。
あと、brassだと、余裕があるほど行動が早い。
0207名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 12:41:33
>>206
おまえ米屋だろ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 13:06:20
@ < お、oさん!
0209名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 16:19:46
小手や靴が微妙にバレるってくらいか。show weightで本質的に有利になる要素としては
0210名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 17:07:45
>>208
なんかすごく嫌なものを想像してしまったんだが
0211名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 20:18:31
>>206
普通持った瞬間に計量できんだろ
持ってよろめいたり、これは動けない!と思ったりするだけだと思うが・・・

よって表示しない方が自然
0212名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 20:30:22
表示するよ派(合理性追求派)
表示しないよ派(保守派)
巨人だから岩も持てるよ派(@にこだわらない中道左派)
裸祭りだぜワッショイ!派(海パン刑事派)
0213名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:09:35
数値までピタリと分かるのもおかしいが、「重い」「軽い」といった事くらいは分かって良いかもなぁ

感覚的な目安を表示の方が良いよ派(印象派)
0214名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:33:27
じゃあ要するにりんご3つ分とか表示されればいいんだな。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:38:31
HPが数字なのに何をいまさら
0216名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 22:39:37
ちょっと詳しすぎじゃね?

灰色の宝石2個分とかがいいかも
0217名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:06:15
>214
なにそのキティちゃん
0218名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:30:17
重さそのものはわからなくとも、両手に持った物体の比較くらいはできるだろう。

#compareコマンド派(相対主義派)
0219名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/01(金) 23:59:38
@の半分は優しさで出来ています。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:01:05
天秤を持ち歩くクラスとか
0221名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:02:02
これは祝福された自動上皿天秤だ!
0222名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:14:21
祝福されていない天秤で計量したものを店に売ると
計量法違反でKが出てくるのか?
0223名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:23:15
>>220
新クラス・商人

でも得意な武器とかどうなるんだろ?
0224名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:28:28
正義のそろばんでガチ
0225名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 00:38:17
ヴァルキリーポリパイル
0226名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 01:39:45
>>223
トルネコというヴァリアントがあるらしいよ。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 02:13:08
それはRogueのバリアントでない?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 02:15:52
そうだったかもシレン
0229名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 06:55:16
L< >>228さんに座布団一枚やっとくれ
0230名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 08:17:21
>>220

長所:重しが判別できる
短所:天秤自体がかなり重い
0231名無しさん@お腹いっぱい。2006/12/02(土) 10:23:05
商人の特性

・店の商品が卸値(半額?)で買える。
・道具類の識別能力(楽器類など)
・ミミックが見える
・武器/防具の±値が識別できる

てなところか。
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