NetHack 地下:31
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/22(土) 15:53:20それを読んだ:
『嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい』--More--
シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。
前スレ:NetHack 地下:30
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1148998555/
過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch
その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch
NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 01:10:54魔法発条があろうが灰竜鱗鎧があろうが生命護符があろうが囲まれたらアウト、だ
瞬間移動の巻物を常にインベントリに入れておくことは大切だよん
制御できなくてもとりあえず"詰み"にはならない
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 01:46:310785名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 01:55:55光源なんてどうにでもなるしさっさと願っちゃえ
変化禁止でなければランプはゴロゴロ手に入るし 灯りの魔法だってある
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 02:00:12無力化の杖を振ったら消えたような気がする
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 02:02:08吹雪の杖、瞬間移動の杖、透明化の杖でもいける。
0788782
2006/09/03(日) 02:05:07そういう時に限って祝福されてなかったりするんだな。
聖水が見つかるまで光源にしとくかーとか思ってるうちにヘマ打って死ぬ。
いやもちろんヘマ打つ俺が悪いんだが。
>783
ごもっとも。
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 02:13:21瞬間移動ではダメ。その場から移動するだけだ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 15:37:08墓掘でも混乱程度と書かれてるな・・・麻痺があるのは知らなかった
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 16:36:45魔法を防ぐクロークより使えるかな?
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 17:04:05ttp://banko.my.land.to/slashem-wiki/
Slash'EMで「床にトリカブトが生長しているのに気づいた」って
突然足元にトリカブトが出現したんだけど何これ。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 17:06:16単体ではいまいち。
Wでやってるんならマジックベーン出てるだろうから使う価値はあり。
extra luckがある分ノーム鉱山深層をスルーしやすいのはいいかも。
まあ墓掘経由でEM spoiler wikiでも見なされ
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 17:13:48emだと死体からFungiとか生えなかったっけ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 17:24:53どうも。マジベンあるのでつかってみます
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 17:50:120797名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 18:39:24お前の持ってるその杖を使えばいいだろ
i < お前より頭の良い酸のブロッブを(ry
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 19:01:470799名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 19:07:442 Blessed scroll of charging
Blessed +2 gray dragon scale mail
Blessed +2 Grayswandir
Blessed amulet of life saving
2 Blessed scroll of genocide
これだけ願えば大抵昇天できちゃうからなぁ。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 19:28:21なんねぇよ!そんな幸運に恵まれたときこそ、自発的挑戦に挑むんだ!!
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 19:34:59JSlash'EM開発陣に言ってくれ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 20:18:43Fはウザいくらい生える。%が生えたのはあれ一回きりだった。
どういう条件で出るんだろう。
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 20:51:07やっぱダじゃなくてど(略
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:05:16そういう状況ならではの自発的挑戦っていいのがあるかな
genocideでいなくなると困るモンスターから順に虐殺しまくるとか
DGHWu:eh
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:14:30>>712
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:25:43実際に虐殺したらどういう弊害が出るか試した
wishについてだけど虐殺すると死体が願っても出ない
dragon scalesやdragon scale mailは出ます
大した情報じゃなくてスマン
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:33:51普通に、無神論者とか読み書きしなかったとかの難易度の高いやつ。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:50:230809名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 21:57:110810新しい自発的挑戦
2006/09/03(日) 22:03:47(壁掘り床掘り墓掘り岩掘り禁止)
あなたは設備を壊さなかった
(上記に加え扉破壊跳ね橋破壊流し台破壊罠解除泉蒸発堀蒸発玉座消失禁止)
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 22:04:27願うはnothing。ああ私はなんとブルジョアなのか
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 22:10:270813名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 22:59:430814名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:30:58(斜め移動禁止)
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:33:20自作パッチでもしないと
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:34:12洞窟人が無理。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:37:30関係ないが、ボロいゲーセンに行くと稀に4方向レバーで泣くことがあるな
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:49:28ソースから引っ張り出してきた。
nethack-3.4.3, pray.c 1469-1487:
if (u.ulevel > 2 && u.uluck >= 0 &&
!rn2(10 + (2 * u.ugifts * nartifacts))) {
otmp = mk_artifact((struct obj *)0, a_align(u.ux,u.uy));
if (otmp) {
/* アーティファクトを得る */
}
}
レベルが2より大きく、運が0以上で、同属性の生成可能なアーティファクトが
残っているとき、
(10 + (2 * 下賜されたアーティファクト数 * 既存のアーティファクト数))分の1
の確率でアーティファクトを得る。てことのようだ。
...や、要するに現プレイで一体いつになったらくれるんだと調べたんだが、
かなり稀らしいorz
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:53:34でも >>810 の提案は良い!「あなたは紳士的な迷宮探索者だった」とか?
誰か要素追加パッチよろしく頼む。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:55:18祭れ
圧倒的な物量攻撃で下賜をせまるんだ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/03(日) 23:57:22迷宮内で盗みまくり殺しまくりセクースしまくり@さんのどこが紳士的なのかと小一時間
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:08:23条件:全ての%を食べる(かじるだけでも可)
命の魔除けつけてもデスとか食ったらアウトだっけ?
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:15:26コカチカ、乗り手、と命の魔除け5個はきついな
スライムは即死だっけ?即死ならさらに+1
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:23:24食べても影響の無い生物に変化してれば少しは楽か?
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:31:24スライムは・・・スライム共食い?スライムに変身できるんだっけ?
人間は・・・・・・・・・・・・・・・
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:32:22JSlashでもそうだったから単にそれに
合わせただけだと思う。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=delude&kind=ej&mode=0&base=1&row=0
変えるとしたらデュルーダだろうか・・・
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:34:54わざわざオークの死体を願わなければならんのか・・・
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:37:39オークのゾンビ(の死体)とは区別されるのだろうか・・・
それだと巨人も・・・
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 00:44:11食用に適するとか猛毒だとかこうすれば食べても無害だとか
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 01:14:340831名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 01:19:520832名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 01:42:52うま
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 01:44:44同じ缶でも自家製とスープとソテーとフライと・・・
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 01:47:560835名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 02:04:310836名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 03:07:50味わいつくすのを忘れちゃいけないぜ
/\
/\ /__\
/__\ |´ < ` | < 兄者、それだと俺らも脳を吸われる対象になっちゃうぞ
| ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
/彡πヾ\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ mind /| .|____
\/ flayer /(u ⊃
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 11:18:35グレイスワンダー要らん
+2願ったら+0寄越されて糞弱かったことがある
spellbook of identify とか願う方が生存率高い
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 11:44:57すべてのシンボルの生物を食べる、だったら少し楽になりそう
でも死体を残す&は乗り手だけだから、やっぱり命の魔除けは必須か
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 11:52:560840名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 12:39:11なんだか想像して糞ワロタ
>>822
それいいね。後どれだけ残ってるかを確認できる手段も用意したいし。
前々スレ辺りで一瞬出た「似合う装備限定」パッチはもう作ってあるんだが、
デバッグプレイでは職業によって難易度に違いが出すぎてるので、どうかと思ってる。
グルメと紳士パッチと併せて公開するかね
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 18:02:34強化すれば良いじゃん
それとも自発的挑戦?
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 20:03:03序盤だからでしょ
エンチャントウェポンもGWも識別できていない状態ってことでは?
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/04(月) 22:47:210844名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 00:11:420845名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 11:57:500846名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 12:12:06両手武器とかなら別かな。
片手武器だとエクスカリバー、スニッカーズニー、ミュルニール、下手するとマジックベーンとか。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 12:44:46ダメージ倍化武器は序盤は弱く感じ、追加武器は終盤弱く感じると
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 17:22:430849名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 17:56:29流し台を蹴って得られる指輪。
スポイラーではランダムとの事ですが。
どうみても偏りがあるように思うのだが・・・
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 18:02:020851名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 18:18:32ソースみたら#invokeで光が発動するもの(LIGHT_AREA)は
装備したら光るっていうようになってた。
光の聖槍はLIGHT_AREAついてるのにサンソードはついてない。
ヘッダファイルのミスか…?
永久光源未だに(もう30F近いのに)出ないので困るわ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 21:27:00賛成の反対なのだ
・・・え?データを取れって?
偉大なる功績を残した俺は、何と呼ばれるだろう?
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/05(火) 22:11:40スポイラーってかソース見ればおk
そもそもスポイラー書いた人はソースから導いてるんだろうし
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 00:12:52強化したら強いのは知っている
序盤に願って生存率が上がるような物ではないと言いたかった
RoとかSとか その辺なら願ってもいいんじゃないの?
Aなら他のもの願った方が良さげ 別にEXでもSSでも十分戦えるし最悪ドワつるでも問題ない
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 00:13:19偏りが生まれるので注意。
なお、NetHackの場合、乱数の種類は実行/コンパイル環境に
よって異なる。
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 00:21:31俺の場合、迷うことなくMagicbaneだね。
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 02:26:52「やぁ敬虔な@さん,最高の品質を誇るジャイアントスレイヤーは
たったの供物180体だ.」
いや漏れがほしいのはフロストブラン
「トートの祭壇へまたどうぞ!」
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 08:59:23中立ならな
秩序なら神がくれたら長剣でも行けるだろ
鉱山でSunswordとか破壊力はないが便利だぞ
DwarvishMattockはそれ以上に便利かもしれないが・・・
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 12:12:40ってことはWindows環境だと反感の指輪が出易かったり
食べ物はクリームパイが出易かったりするのか
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 12:46:08ずっと押し続けてるがいっこうに上がる気配がない・・・
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 12:46:270862名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 12:54:20その後の処理の関係で乱数に見えなくなる可能性もあるけどね
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 22:14:16つ灰色の宝石×10
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 22:25:440865名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 22:40:160866名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/06(水) 23:12:20そのまま身動きできずに死んだことあったなぁ。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 00:08:56nethackの乱数って(環境にもよるが)、
#define RND(x) (rand() % x)
している。
偏りというか値が周期的になることがあるのが問題で、
たしかbrassだと改善されているはず。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 00:19:51もうやる気がしない
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 00:24:570871名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 00:57:16君はまだ多重アルコンの恐ろしさを知らない。
いや、俺もまだ実感してないけど。
>867
そういや乱数生成エンジンをMT法にするパッチとかあったな。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 00:59:57http://nethack-users.sourceforge.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=73&page=30&act=past
NetHack PortalのBBSでも過去に話題になったみたい。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 01:20:56うむ
画面いっぱいに何十体ものアルコンやタイタンや召還されたモンスターで埋め尽くされたことある
そういう状態になっちゃうと、もう争いの指輪や魅了の魔法使っても全然収拾が付かない
万全のACでも延々と召還されつづけるモンスターに体力削られるから、Dとかqとか攻撃力高いやつを
軒並み虐殺して、弱いモンスターしか召還されないようにした
んでアルコンやタイタンが出現しなくなるまでちまちまと倒し続けてピンチを切り抜けた
その時は願いの杖が2本余ってたけど主に命の魔除け目的に全部使い切ったよ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 01:23:21祭ることそのものが・・・
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 08:24:38それが怖いからquitするのだろう
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 14:34:01「バイオリズムに代わる@らしい運命のウェーブ
゛ランダリズム゛に迫る!」
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 19:06:150878名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 19:11:42名前を付けるときにスペースだけを入力すれば、消える
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 19:14:20消えた!ありがとうございます
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 19:48:200881名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 19:58:56強化値0の武器ではアーチリッチをなかなか倒せず、どんどん召喚されてしまうよね。
防具も強化されてないんで準備が足りないと普通に死ねるし、楽しいね。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/07(木) 22:38:24怪物を怯えさせる巻物やその他小ワザをどう使うかが勝負。
武器はちゃんと修正つきの奴を探しておくように。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています