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NetHack 地下:31

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/22(土) 15:53:20
この占いクッキーはうまい! このクッキーには紙切が入っている.--More--
それを読んだ:
『嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい』--More--

シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレッドです。

前スレ:NetHack 地下:30
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1148998555/
過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch

その他のバリアント、スポイラー、関連リンクなど
http://www.hackaholic.net/pukiwiki/index.php?2ch

NetHack/SLASH'EM入手先:
- NetHack Official page (英語)
http://www.nethack.org/
- JNetHack Project (日本語)
http://jnethack.sourceforge.jp/
- SLASH'EM Homepage (英語)
http://www.slashem.org/
- JSLASH'EM Homepage (日本語)
http://jslashem.sourceforge.jp/
- NetHack Portal (日本語)
http://nethack-users.sourceforge.jp/

0772名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 12:49:07
死んでないようだがw
0773名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 14:14:16
>>769

下のパネルの文字をタッチペンでつつくのが、けっこう疲れるので、
寝っ転がってやるには向いていない。
(復活の呪文を入力している気分になる)

「DsLinuxから移植したキーボード」だから、
動かすのは落として解凍するだけでいい。

でも、コンパクトフラッシュを使うマジコンでないとうまく動作しないような気がした。(未確認)
0774名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 14:45:52
最近はじめたばっかりの新人@ですが
ペットに武器もたせるのってどうすればいいのかな?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 16:35:32
>>774
武器を扱うペットならその辺に置いておけば拾って使ってくれる
ただモンスターによって好みがあるから勝手に持ち替えたりする
鞭をapplyすることで強制的に取りあげることができる
詳しくは墓掘でもどうぞ
0776名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 17:11:00
いま実況chでゲームを実況するのが流行っているので、
是非ここの人たちにnethackをやってもらいたいなあ
0777名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 17:37:07
昔、そういうスレッドがあったそうな…
0778名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 17:38:55
W-ZERO3[es]にJNetHack入れてみたがキー入力が辛いなこれは…
07797742006/09/02(土) 18:56:39
>>775
ありがとぅ ためしてみます
0780名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/02(土) 21:54:47
天使をカスタマイズにして遊んだ人が居たらレポート希望
0781名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 00:00:13
同族捧げて召喚したイーノグを殴ったら麻痺させられて死亡 orz
弱い印象があったが強いじゃん・・・・・
0782名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 00:20:42
なんか先日から魔法のランプがやけに出る。

でも死ぬ・・・・・・どうもEMが染み付いて願いよりも光源重視してしまう
いかんなこりゃ
0783名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 01:10:54
願い使っても死ぬときは死ぬ
魔法発条があろうが灰竜鱗鎧があろうが生命護符があろうが囲まれたらアウト、だ

瞬間移動の巻物を常にインベントリに入れておくことは大切だよん
制御できなくてもとりあえず"詰み"にはならない
0784名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 01:46:31
炎の杖で焼き付けた文字ってどうすれば消せるんですか?
0785名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 01:55:55
>>782
光源なんてどうにでもなるしさっさと願っちゃえ
変化禁止でなければランプはゴロゴロ手に入るし 灯りの魔法だってある
0786名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 02:00:12
>>784
無力化の杖を振ったら消えたような気がする
0787名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 02:02:08
>>784
吹雪の杖、瞬間移動の杖、透明化の杖でもいける。
07887822006/09/03(日) 02:05:07
>785
そういう時に限って祝福されてなかったりするんだな。
聖水が見つかるまで光源にしとくかーとか思ってるうちにヘマ打って死ぬ。
いやもちろんヘマ打つ俺が悪いんだが。

>783
ごもっとも。
0789名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 02:13:21
>>787
瞬間移動ではダメ。その場から移動するだけだ
0790名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 15:37:08
>>781
墓掘でも混乱程度と書かれてるな・・・麻痺があるのは知らなかった
0791名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 16:36:45
最近slash'em始めて、ディルダーってアーティファクトもらったんだけどこれはどんな効果があるの?
魔法を防ぐクロークより使えるかな?
0792名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 17:04:05
>>791
ttp://banko.my.land.to/slashem-wiki/

Slash'EMで「床にトリカブトが生長しているのに気づいた」って
突然足元にトリカブトが出現したんだけど何これ。
0793名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 17:06:16
>791
単体ではいまいち。
Wでやってるんならマジックベーン出てるだろうから使う価値はあり。
extra luckがある分ノーム鉱山深層をスルーしやすいのはいいかも。

まあ墓掘経由でEM spoiler wikiでも見なされ
0794名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 17:13:48
>792
emだと死体からFungiとか生えなかったっけ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 17:24:53
>>792-793
どうも。マジベンあるのでつかってみます
0796名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 17:50:12
ディルダーがディルドーに見えた…
0797名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 18:39:24
>>784
お前の持ってるその杖を使えばいいだろ

i < お前より頭の良い酸のブロッブを(ry
0798名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 19:01:47
deluderをディルダーって書くのはやや無理があるような気が
0799名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 19:07:44
なんか、序盤で願いの杖手に入れるとしょんぼりな気分になりませんか?
2 Blessed scroll of charging
Blessed +2 gray dragon scale mail
Blessed +2 Grayswandir
Blessed amulet of life saving
2 Blessed scroll of genocide
これだけ願えば大抵昇天できちゃうからなぁ。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 19:28:21
>>799
なんねぇよ!そんな幸運に恵まれたときこそ、自発的挑戦に挑むんだ!!
0801名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 19:34:59
>798
JSlash'EM開発陣に言ってくれ
0802名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 20:18:43
>>794
Fはウザいくらい生える。%が生えたのはあれ一回きりだった。
どういう条件で出るんだろう。
0803名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 20:51:07
>>798
やっぱダじゃなくてど(略
0804名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:05:16
>>800
そういう状況ならではの自発的挑戦っていいのがあるかな

genocideでいなくなると困るモンスターから順に虐殺しまくるとか
DGHWu:eh
0805名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:14:30
>>804

>>712
0806名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:25:43
>>804

実際に虐殺したらどういう弊害が出るか試した
wishについてだけど虐殺すると死体が願っても出ない
dragon scalesやdragon scale mailは出ます

大した情報じゃなくてスマン
0807名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:33:51
>>804
普通に、無神論者とか読み書きしなかったとかの難易度の高いやつ。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:50:23
>804 ここであえて "願い事をしなかった"
0809名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 21:57:11
nothingを願ってみるとか。
0810新しい自発的挑戦2006/09/03(日) 22:03:47
あなたは掘らなかった
(壁掘り床掘り墓掘り岩掘り禁止)

あなたは設備を壊さなかった
(上記に加え扉破壊跳ね橋破壊流し台破壊罠解除泉蒸発堀蒸発玉座消失禁止)
0811名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 22:04:27
100回と振り、やっとのことで最後の力を搾り出し、
願うはnothing。ああ私はなんとブルジョアなのか
0812名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 22:10:27
いやここはあえて萌え萌えフィギュアを願うしかあるまい
0813名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 22:59:43
そして着せ替え(装備カスタマイズ)か?
0814名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:30:58
あなたはグリッドバグだった
(斜め移動禁止)
0815名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:33:20
まぁ、なんだかんだ言ってクリア時に表示されない挑戦ではしょうがないからね。
自作パッチでもしないと
0816名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:34:12
>814
洞窟人が無理。
0817名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:37:30
>>814
関係ないが、ボロいゲーセンに行くと稀に4方向レバーで泣くことがあるな
0818名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:49:28
祭壇で捧げものをしてアーティファクトを得る確率を
ソースから引っ張り出してきた。

nethack-3.4.3, pray.c 1469-1487:
 if (u.ulevel > 2 && u.uluck >= 0 &&
   !rn2(10 + (2 * u.ugifts * nartifacts))) {
   otmp = mk_artifact((struct obj *)0, a_align(u.ux,u.uy));
   if (otmp) {
     /* アーティファクトを得る */
   }
 }

レベルが2より大きく、運が0以上で、同属性の生成可能なアーティファクトが
残っているとき、
(10 + (2 * 下賜されたアーティファクト数 * 既存のアーティファクト数))分の1
の確率でアーティファクトを得る。てことのようだ。

...や、要するに現プレイで一体いつになったらくれるんだと調べたんだが、
かなり稀らしいorz
0819名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:53:34
>>815

でも >>810 の提案は良い!「あなたは紳士的な迷宮探索者だった」とか?
誰か要素追加パッチよろしく頼む。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:55:18
>>818

祭れ
圧倒的な物量攻撃で下賜をせまるんだ
0821名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/03(日) 23:57:22
>>819
迷宮内で盗みまくり殺しまくりセクースしまくり@さんのどこが紳士的なのかと小一時間
0822名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:08:23
あなたはグルメだった.

条件:全ての%を食べる(かじるだけでも可)



命の魔除けつけてもデスとか食ったらアウトだっけ?
0823名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:15:26
>822
コカチカ、乗り手、と命の魔除け5個はきついな
スライムは即死だっけ?即死ならさらに+1
0824名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:23:24
>>823
食べても影響の無い生物に変化してれば少しは楽か?
0825名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:31:24
コカはトカゲとかでいいのかな?
スライムは・・・スライム共食い?スライムに変身できるんだっけ?
人間は・・・・・・・・・・・・・・・
0826名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:32:22
>>798
JSlashでもそうだったから単にそれに
合わせただけだと思う。

ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=delude&kind=ej&mode=0&base=1&row=0
変えるとしたらデュルーダだろうか・・・
0827名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:34:54
>>822
わざわざオークの死体を願わなければならんのか・・・
0828名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:37:39
>827
オークのゾンビ(の死体)とは区別されるのだろうか・・・
それだと巨人も・・・
0829名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 00:44:11
一冊の本ができそうだな。きのこ図鑑みたいなやつが
食用に適するとか猛毒だとかこうすれば食べても無害だとか
0830名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 01:14:34
待った、卵もちゃんと全種類探して食べないと
0831名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 01:19:52
缶(ry
0832名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 01:42:52
かゆ
うま
0833名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 01:44:44
>>831
同じ缶でも自家製とスープとソテーとフライと・・・
0834名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 01:47:56
どうせなら岩食いや鉄食いに変化して(ry
0835名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 02:04:31
迷宮でグルメを極めるのは難しいそうだ.
0836名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 03:07:50
マインドフレアに変化して脳みそという脳みそを
味わいつくすのを忘れちゃいけないぜ
             /\
      /\  /__\
    /__\ |´ < ` |  < 兄者、それだと俺らも脳を吸われる対象になっちゃうぞ
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i
    /彡πヾ\    | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  /| .|____
      \/  flayer /(u ⊃
0837名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 11:18:35
>>799
グレイスワンダー要らん
+2願ったら+0寄越されて糞弱かったことがある
spellbook of identify とか願う方が生存率高い
0838名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 11:44:57
>>822
すべてのシンボルの生物を食べる、だったら少し楽になりそう
でも死体を残す&は乗り手だけだから、やっぱり命の魔除けは必須か
0839名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 11:52:56
「××種食べた」でいいんじゃね?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 12:39:11
>>819
なんだか想像して糞ワロタ

>>822
それいいね。後どれだけ残ってるかを確認できる手段も用意したいし。

前々スレ辺りで一瞬出た「似合う装備限定」パッチはもう作ってあるんだが、
デバッグプレイでは職業によって難易度に違いが出すぎてるので、どうかと思ってる。
グルメと紳士パッチと併せて公開するかね
0841名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 18:02:34
>>837
強化すれば良いじゃん
それとも自発的挑戦?
0842名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 20:03:03
>>841
序盤だからでしょ
エンチャントウェポンもGWも識別できていない状態ってことでは?
0843名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/04(月) 22:47:21
今日、いろいろあって幻覚状態で捧げ物をしてみた。メッセージに爆笑してしまった。お試しあれ。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 00:11:42
東京ネットハック
0845名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 11:57:50
序盤しかやってないのに判断して糞弱いとかアリエナス
0846名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 12:12:06
+0でもグレイスワンダーより強い武器はあまりない。
両手武器とかなら別かな。
片手武器だとエクスカリバー、スニッカーズニー、ミュルニール、下手するとマジックベーンとか。
0847名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 12:44:46
まぁ墓堀にも書いてありますけど、
ダメージ倍化武器は序盤は弱く感じ、追加武器は終盤弱く感じると
0848名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 17:22:43
slash'emのサンソードは光らない?
0849名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 17:56:29
ふーむ。
流し台を蹴って得られる指輪。
スポイラーではランダムとの事ですが。
どうみても偏りがあるように思うのだが・・・
0850名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 18:02:02
「ランダム」と「偏りがある」は矛盾しないと思うが。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 18:18:32
>>848自己レス

ソースみたら#invokeで光が発動するもの(LIGHT_AREA)は
装備したら光るっていうようになってた。
光の聖槍はLIGHT_AREAついてるのにサンソードはついてない。
ヘッダファイルのミスか…?

永久光源未だに(もう30F近いのに)出ないので困るわ
0852名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 21:27:00
>>850
賛成の反対なのだ

・・・え?データを取れって?
偉大なる功績を残した俺は、何と呼ばれるだろう?
0853名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/05(火) 22:11:40
>>849
スポイラーってかソース見ればおk
そもそもスポイラー書いた人はソースから導いてるんだろうし
0854名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 00:12:52
>>845
強化したら強いのは知っている
序盤に願って生存率が上がるような物ではないと言いたかった
RoとかSとか その辺なら願ってもいいんじゃないの?
Aなら他のもの願った方が良さげ 別にEXでもSSでも十分戦えるし最悪ドワつるでも問題ない
0855名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 00:13:19
コード上は均質でも使用している乱数の種類によっては
偏りが生まれるので注意。
なお、NetHackの場合、乱数の種類は実行/コンパイル環境に
よって異なる。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 00:21:31
序盤Aでlong sword系はつらいだろ。
俺の場合、迷うことなくMagicbaneだね。
0857名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 02:26:52
声が響いた:
「やぁ敬虔な@さん,最高の品質を誇るジャイアントスレイヤーは
 たったの供物180体だ.」

いや漏れがほしいのはフロストブラン

「トートの祭壇へまたどうぞ!」

ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0858名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 08:59:23
>>856
中立ならな
秩序なら神がくれたら長剣でも行けるだろ
鉱山でSunswordとか破壊力はないが便利だぞ
DwarvishMattockはそれ以上に便利かもしれないが・・・
0859名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 12:12:40
>>855
ってことはWindows環境だと反感の指輪が出易かったり
食べ物はクリームパイが出易かったりするのか
0860名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 12:46:08
slash'emって岩押してるだけじゃ強さ上がらない?
ずっと押し続けてるがいっこうに上がる気配がない・・・
0861名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 12:46:27
線形合同法の乱数であってもこの程度なら正直問題になると思えないのだが…
0862名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 12:54:20
>>861
その後の処理の関係で乱数に見えなくなる可能性もあるけどね
0863名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 22:14:16
>>860

つ灰色の宝石×10
0864名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 22:25:44
r < それを言うなら石だと思うんだけど。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 22:40:16
>>863は何故か10個の灰色の宝石を>>860に手渡すことができない!
0866名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/06(水) 23:12:20
むかーし、ポリパイルしてできた「灰色の宝石」を10個拾っちゃって、
そのまま身動きできずに死んだことあったなぁ。
0867名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/07(木) 00:08:56
>>861
nethackの乱数って(環境にもよるが)、
#define RND(x) (rand() % x)
している。
偏りというか値が周期的になることがあるのが問題で、
たしかbrassだと改善されているはず。
0868名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/07(木) 00:19:51
プリン祭りしてたら wand of wishing が出てしまった
もうやる気がしない
0869名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/07(木) 00:24:57
見なかったことにして叩き折れ
08708682006/09/07(木) 00:39:16
>>869
叩き折らなくてもクリア確定だから
(装備もアイテムも揃ってる、城のWoWも温存してある) quit しました
0871名無しさん@お腹いっぱい。2006/09/07(木) 00:57:16
>870
君はまだ多重アルコンの恐ろしさを知らない。


いや、俺もまだ実感してないけど。


>867
そういや乱数生成エンジンをMT法にするパッチとかあったな。
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