NetHack 地下:17
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0001銀のベル
05/01/24 07:02:43最初は重く感じたが,流れ出てくる他の者の思考を理解するにつれ,
選択可能な全ての可能性を理解した.
今思うことはただ一つ.
2ちゃんねるへ早くかえって『新スレ』を立てることだ.
シンプルにして奥の深いローグライクRPG,NetHackのスレです.
前スレ:
http://pc.2ch.net/unix/kako/1001/10010/1001008212.html (地下:1)
http://pc.2ch.net/unix/kako/1022/10228/1022864341.html (地下:2)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1036267149/ (地下:3)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1042161901/ (地下:4)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1052875046/ (地下:5)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1060095613/ (地下:6)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1066653168/ (地下:7)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1070688250/ (地下:8)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1075985198/ (地下:9)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/unix/1079214804/ (地下:10)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1083251291/ (地下:11)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1087005326/ (地下:12)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1090378622/ (地下:13)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1092826027/ (地下:14)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1095494384/ (地下:15)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/unix/1099483271/ (地下:16)
過去ログアーカイブ(NetHack Portal):
http://nethack-users.sourceforge.jp/doc/index.html#2ch
関連リンクは>>2-10のあたりで
0281名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 21:31:000282名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 21:48:110283名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:09:11なんか、拾った瞬間に呪われてたような気がする。
のろいを解いたものを拾っても呪われるしなあl
0284名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:21:22それならいけるかもですね。
飛ばした後に物体を探す薬をquaffですね。
>>282
呪いを解く手段が祈りしか無い状況なので・・・
>>283
レベルテレポートが宝石と同じ所にあるので。
トロルに拾わせようとしたら消えましたw
床に置いてあるアイテムに名前をつけることってできましたっけ?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:37:24ペットで判別できるか実験しようと思って、ウィザードモードで重しを解呪して"呪われてない重し"の状態で床に置いたけど
置いた石の上にのって床を確認すると"呪われた重し"になってる。
置いた時点で呪われるっぽい。
結論:ペットで判別できるかはよくワカンネ
0286名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:42:24> 床に置いてあるアイテムに名前をつけることってできましたっけ?
できないはず(やり方あったら俺も知りたい)
ひっかけ棒なら宝石を引き寄せるってのはできるんだよね。重しでもいけるん
だっけ?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:54:31ひっかけ棒ってそんな使い方できたのか。
ってか最近ひっかけ棒拾ってない…。
0288名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 22:58:51さっき試したらそのまま拾っちゃったよ。>棒
重石で試したわけじゃないけど
0289名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:13:42ごめんごめん。引き寄せられるのは怪物か自分で、物は拾っちゃうんだったね。
するとひっかけ棒は>>280の打開には使えないか…。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:24:17そうです。
あのゲヘナライクなタイプの鉱山最下層です。
>>286
Healerでやってるので一度重しと思われるものに軟化の魔法掛けたら
呪われたミートボールになったんです。
なので床にある状態で先に名前をつけてから魔法を掛ければ判別できるかなと。
でも無理みたいですね。
ひっかけ棒はあまりみかけないのでよくわかりません・・・
0291名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:44:10拾わなければ幸せの石でも呪われてるという事で、解呪とか打開策が見つかるまで放置でいいんでは。
0292名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:55:05いつもなんとなく拾いに行くけど無ければ無かったで大して問題なさそう。
称号も貰い難くなるだろうし。
0293名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:57:53そんなことではラッキー池田になれないぞ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 00:13:27特にDexの低いクラス。
0295名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 00:35:210296名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 00:41:02関係しているのを見つけて以来、幸せの石が見つかるまでは識別の巻物を
極力読まないようにしている。
ほんとに関係あるかは実際のところ調べていないけど
0297名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 00:49:380298名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 00:53:16同意
あれだるすぎる
0299名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 03:31:51特にWだとレベルテレポート効かないし。
Wだと巨人のミイラとか吸血鬼の貴族とかに瞬殺される可能性もありますが。
今日はKで吸魔の怪物に殺されました。
攻撃力は錆の怪物並だと思って鎧脱いでたんですよ。
1階で灰ドラ取れても後のアイテム運が悪いとちょいと辛いっす。
いろいろとうるさいKは。
あと知力低すぎ。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 03:36:12そうね。属性値みたいにまあ無視していい類のパラメーターじゃないのは事実。
運の大小による違いは確認できるようなものではないけど、全体的にみるとやっぱり
低いとつらい。
ベースラックがマイナスになるような日は言うに及ばず・・・・
0301名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 05:31:20なかなか成功しないけど。
魅了の魔法が連打できないと難しい。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 11:16:24Thank you scumだって('A`)
0303名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 11:32:46魅了の巻物・魔法を使うか逃げるか殺っちゃうか。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 11:41:120305名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 12:29:52なんて奴だKiiii!
0306名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 13:22:30部屋の端にあって、すぐ隣のメッセージが「重しには奇??引力があ ?,悪 で? いらしい?」
(((( ;゜Д゜)))
0307名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 14:15:53だからkickシル!
0308名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 15:40:54そのかすれぐあいが(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
近くに人骨が落ちてなかったか?
0309名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 15:53:160310306
05/02/12 16:24:030311名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 16:43:050312名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 16:52:300313名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 20:17:59サンクス!麒麟のMCを見て試してなかったのですがそれもアリなのですね。
魔法の介入なしに麒麟に乗る事を認められるというのがどうもありそうでし
たので…。今からいろいろ試してみます。
0314名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/12 21:25:50> Healerでやってるので一度重しと思われるものに軟化の魔法掛けたら
「軟化の魔法」があるなら、拾った後で重石なら名前をつけて他のものを床において自分自身に「軟化の魔法」で大丈夫だったはず。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 00:14:49これなんか落ち着くな
セーブポイントみたい。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 00:31:38ICOlikeなNetHackですね
0317名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 01:30:410318名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 03:28:05上手く表現できん。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 09:16:42一応寺院は同じ属性だから生き延びれるんだが脱出の手段が無い_| ̄|○ガックリ・・・
何故か普通に黒プリン出てきておかしいなと思ってたら・・・
どこかに変化の罠でもあったんだろうか?
0320名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 09:21:540321名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 09:36:22薬か杖じゃないの?
0322名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 11:10:44兄者3体も何とか退治しました。
その際結構面白いシーンが見られました。
マジックベーンで攻撃したところ「兄者はのろくなった」との表示。
マジックベーンに石化攻撃なんてあったかな?と思いつつ眺めてると
近くに落ちてたトカゲの死体を食って治してました。
ちゃんと知ってるんですね。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 15:23:15マジベンにそんな能力はないはず。
何があったのか。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 16:10:110325名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 16:33:420326名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 17:01:140327名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 21:31:520328名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 21:58:100329名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 22:11:300330名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/13 22:26:33/ \
/ REST \
/ IN \
/ PEACE \
/ \
| >>330 |
| 0 Au |
| 服上死 |
| |
| |
| |
| 2005 |
| * * * | *
__)/\|\_//(\/(/\)/\//\/|_)___
さようなら>>330...
あなたは運命の大迷宮17階で精力を使い果たした。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 00:06:26倉庫番で穴の中のミミックに短剣を必死に投げるが弾切れ。
投げ矢を取ってきてtを連打。
ところが投げ矢は別のキーに設定されていて「パリン」と割れる音がした。
多分ガラスか水晶の杖だったと思うがメッセージもかなり送った後に気付いた・・・
0332名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 00:08:530333名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 01:37:18"奇妙な音"ヤタ!魔法の笛ゲット→呼びっぱなしで忘れてた炎の球体が道具屋に入ってきて爆発→店主大激怒→死亡orz
ところで魔力が足りない時に魔法を使おうとすると"続けますか?"って聞かれて無理やり魔法が使えたりするけど、
無理に魔法を使った場合って何かペナルティーってあるんですか?
賢さが酷使されるとか。
0334名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 01:47:450335名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 01:56:22カメレオンが化けてるとおぼしいゾーンが、壁の中を進んでいる途中で
別のモンスターに変わった。ずいぶん長いことにっちもさっちもいかず(?)
いろいろ変化したあげく、アンバーハルクになってやっと脱出。したみたい。
壁の中で変身解くかよ... つーかその時点で生き埋めになりそうな。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 02:16:47[Q]uiverは一度装填しようとして昔のverの時と混同して[Q]uitしたことがあって以来使ってません・・・
0337名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 02:26:27「プリン祭り」を読んで、ちょっとやってみた。
いいわ、これ(笑)
鉱山の街じゃなくて普通のフロアでやってんだが、むしろこれが楽しい。
じわじわ増殖してゆくプリンの群れにモンスターどもがマップの片隅へと追いやられゆく
様子など心が踊る。
「トロルの死体を堀に放り込む」に通じる暗さがあるね。
ほんとにいろんな遊び方ができるな、Rougelike は...
プリンを祭るときは "怪物を探す魔法"、これ必須。
予知魔法スキルを熟練者レベルまで高めておくことで長時間観察が可能です。
否、ただこのときのためだけにスキルを上げておく価値がある :-)
0338337
05/02/14 02:27:43すまぬ。
0339名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 11:08:59[f]で自動装填出来るよ
デフォルトではオンだったはず
0340名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 13:25:15確か良くない状態(眩暈、混乱、気絶)が起きたような気がします。
バリアントはEMで職業は炎の魔術師ですよね?ちなみに魔法の笛は
ブリキの笛を例の薬に浸すと作れます。袋を浸す要領です。
私はプレイグが好きなためダークエルフの矢をそれで揃えています。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 20:56:29すいません、slashのそういう情報って、どこ見ればわかりますか?
まとまったスポイラーのようなものが見つからないんですが。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 21:23:24>>340ではないけど、
EMスポイラーならここが詳しい。Vanillaとの違いしか載ってないけど
ネットハッカーにとってはこれで十分なはず。
ttp://www.statslab.cam.ac.uk/~eva/slashem/
0343341じゃないけど
05/02/14 21:27:28春休みに入ったことだし、ひとつ和訳に挑戦してみるかな。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 21:52:34>バリアントはEMで職業は炎の魔術師ですよね?
最近はemで炎の魔術師(秩序のエルフ)でやってます。
魔法以外に長剣やサーベルや二刀流のスキルもあるんで後半の安定度が特に高そうってことで。
今のとこemで一番潜れたのはKだったりしますが。
>確か良くない状態(眩暈、混乱、気絶)が起きたような気がします。
気を付けないと死に直結しかねないってことですね。
本当に最後の最後の手段ってことにしときます。
>ちなみに魔法の笛はブリキの笛を例の薬に浸すと作れます。
アイテムも色々合成できるとは。
emだとポリパイルしても元にもどったりするようなので、その辺は重要っぽいですね。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 21:56:250346名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 23:14:030347名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 23:51:170348名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 01:12:06ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~alba/DB/slashem/index.html
和訳サイトもあるよ。
0349名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 01:26:080350名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 09:09:050351名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 09:13:09和訳が完了しているように見えて、実は最初の1項目しか和訳してないからなぁ。
ここは>>343に頑張ってもらいたいところ。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 11:43:34その感じはなくなった.
0353名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 12:34:55つーわけでヨロシク!
0354名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 13:41:200355名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 14:00:38鍵つきの部屋にひきこもって鎧をぬいてEの字書いて飲んでみよう
どうなっても知らんけど
0356名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 15:17:34ドラゴンの鎧着てればがぶがぶ飲める?やったことないけど。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 16:19:060358名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 16:47:16当初はこれで変化の罠対策もばっちりなどと勘違いしていたものだ。
「対変化能力者の指輪」とでもしときゃ勘違いしなくてすむのに。
0359名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 16:50:07腹がへる
ー>さて食料をかばんから取り出して・・と・・・
ー>・・・・あけられない・・・・・
ー>餓死
0360名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 18:20:14なんか画面が見にくいorz
犬とか変な色
これがデフォなのかな
0361名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 18:51:330362名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 19:19:59オプション設定で色を無効にしてしまえば?
0363名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 19:28:40犬が変ってことは画面全体が変なんじゃ?
それともタイル版?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 20:06:01AC5しかないのにかなり奥まで来てしまった。
今の装備武器
+7フロストブランド
+7ジャスティスソード
炎メイジだから魔法も使えるし今無敵。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 20:22:56そのことをさしているんじゃまいか?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 20:45:20このゲーム、バランス悪すぎ。
面白い内容なのに、バランスの悪さがすべてを壊している。
0367名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:11:40つA(ソーラー)
0368名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:16:43後半無敵モードのつもりでスライム化したりデモゴルゴン呼ばれて事故死するのも仕様。
序盤の理不尽な(と最初は思えた)死亡もある程度までは対処の方法がある。
後半ダルいと感じるなら自分で制限プレイを楽しむこともできる(クリア時にきちんと表示される!)
自ら楽しもうと思わないで何がバランス悪いんだろうか?
まあVanillaのゲヘナが長くてダルいのだけは同意だけどな。
0369名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:26:51警告の指輪を食ったんですが、これ以後ハラヘリの進み具合は加速するのでしょうか?
0370名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:31:45まあ再生や争い、飢餓ほどヤバイことにはならないと思うけど。
問題は警告能力が空腹度の進行をおしてでも欲しい能力かということだが、そこはそれ。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:35:55落とし穴の棘の致死毒のどこが合理的?
出会い頭のワンド攻撃即死のどこが合理的?
スライムもデモゴルゴンも対処できないほうがおかしい。そんなものを
「事故死」なんて呼べない。中盤以降で死ぬのはだるくて寝ぼけているから
以外にほとんどない。
飯抜きクリアもしたことあるが、結局のところ、制限が一番きついのは
やはり序盤。
無理して制限かけてみても、バランスの悪さはどうしようもない。
0372名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:41:380373名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:42:110374名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:45:10そんなあなたに
0375名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 21:50:060376名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 22:04:02そう思う人が多いからバランスを調整したり新機軸を打ち出したりしたバリアントが
数多くあるわけで。
>>372
そんなにバカだと思われたいの?
0377名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 22:14:24落とし穴の毒はその辺のドワーフあたりからクローク奪って着てれば即死はしないだろ。理不尽と言うほどでもない。
出会い頭のワンドは…理不尽だよね…nが盗んでぶんぶん振ったりとかさ…
0378名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 22:26:34が、そこが是正されない理由は開発者の怠惰であるというよりは彼らの確固たる意思
(又は多くのプレイヤーの意思)にあるだろうね。
不条理な死に方こそにこそリアルさがあり、それが冒険なのだ、
考えうるベストな手段を施しても死ぬことがある。だからこそ冒険なのだ。
と考えれば納得できなくもない。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 22:32:260380名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 22:59:19■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています