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【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その3【サイザー】

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0001デフォルトの名無しさん2006/09/09(土) 00:06:30
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)について語りましょう。

本家
 http://www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
 http://wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Let's wxWidgets
http://dot-gray.s33.xrea.com/
(*)準備中(*)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
http://www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
http://namazu.org/~satoru/pub/uu-2004-08/
dW : Linux : wxWindowsの概要
 http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010413/j_l-wxwin.html
SunWorld Online:wxWindows――無名だが成熟したGUIツールキット
 http://www.idg.co.jp/sw/back/200102/20010219_01_report.html
0070デフォルトの名無しさん2006/11/16(木) 12:26:43
>>67
フラグのタイミングをいろいろ試して、
  ・・・
  self.FlagRec = 0

 def OnCellChange(self, event):
  Row = event.GetRow()
  self.FlagRec += 1
  print "%d: %d: EVT_GRID_CELL_CHANGE" % (self.FlagRec, Row)
  if self.FlagRec == 1:
   self.InsertRows(Row + 1, 1, 1)
   self.FlagRec = 0

としたらうまくいきました。
あと、InsertRows じゃなくて AppendRows を使えば再帰が起らず思い通りになりました
0071毛の生えたブリーフ2006/11/20(月) 20:42:19
http://wxbasic.sourceforge.net/

私はwxBasicを使っています。結構高速に動くし、楽チンです。

frame = New wxFrame(NULL, -1 "テスト")
frame.Show(True)

このたった二行で、窓が開きます。
暇ができたら自分のサイトに解説を書こうと思っています。
0072デフォルトの名無しさん2006/11/20(月) 20:58:18
? USING
0073デフォルトの名無しさん2006/11/20(月) 21:05:55
import Graphics.UI.WX
main = start $ frame [text := "test", visible := True]

wxHaskellでも二行、と意地を張ってみるテスト
0074デフォルトの名無しさん2006/11/20(月) 21:18:48
Haskell 奇麗だなあ
0075デフォルトの名無しさん2006/11/20(月) 21:44:54
どこがきれいなんだよ。わけわかんねーよ
0076毛の生えたブリーフ2006/11/20(月) 22:37:32
'--------GUIの作成と表示
frame = New wxFrame(NULL, -1, "テスト")
button = New wxButton(frame, -1, "押してね")
frame.Show(True)
'-------イベントハンドラの作成
Function click(event)
wxMessageBox( "ボタンを押したね", "ボタンイベント", wxOK + wxICON_INFORMATION, frame )
End
End Function
'---------イベントとイベントハンドラの関連づけ
Connect(button, wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, "click")


たったこれだけです。ですが、、、、wxWidgetsのドキュメントを
読みこなすのは正直きついですね。wxBasicのウィジェッツはバージョンが
古いので、本家から古めのドキュメントを取ってきて読んでいます。
0077毛の生えたブリーフ2006/11/21(火) 21:09:59
スレタイの「サイザー」とは何か?

これは本当に奥が深いものです。
76のコードではウィンドウいっぱいにボタンが表示されます。

wxButton(frame, -1, "押してね", wxPoint(40,50), wxSize(50,80))

などにしても駄目です。どうしてか・・・・・三日悩んで見つかったもの
それが「サイザー」
0078デフォルトの名無しさん2006/11/21(火) 22:18:10
 サ イ サ ゙ ー っ て イ可 ? 
0079デフォルトの名無しさん2006/11/21(火) 22:51:55
シンセ?
0080デフォルトの名無しさん2006/11/21(火) 23:02:53
サイズ、サイザー、・・・
0081デフォルトの名無しさん2006/11/23(木) 01:54:34
サイゼリヤ
0082デフォルトの名無しさん2006/11/23(木) 04:57:53
退かぬ、媚びぬ、省みぬの三拍子を持ったプルグラマと対極に位置する存在



眠い・・・・('A`)
0083デフォルトの名無しさん2006/11/23(木) 08:26:57
>>82
[退かぬ、媚びぬ、省みぬの三拍子を持ったプルグラマ]と対極に位置する存在
退かぬ、媚びぬ、省みぬの三拍子を持った[プルグラマと対極に位置する]存在

('A`) ドッチ?
0084毛の生えたブリーフ2006/11/23(木) 09:11:52
南斗聖拳のみたいなツールキットですね。

ところで
問1、 神魔血破弾を必殺技とする鬼哭霊気の物語のタイトルは
問2、 「アステカの星」を額に持つ、プロレスの星の男の名は
問3、 「三ツ矢」と言えば
問4、 ベガ星連合軍から滅ぼされたグレン星の守護ロボットの名は
0085デフォルトの名無しさん2006/11/27(月) 10:15:55
>>83
超遅くなりましたが後者デス

        il||li  
      ∧∧     
     /⌒ヽ)  
..,,....〜(,_,,,).....,,,,....もうだめぽ
0086デフォルトの名無しさん2006/12/15(金) 23:04:27
2.8.0リリース
http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/wxwindows/changes-2.8.0.txt
0087デフォルトの名無しさん2006/12/16(土) 09:32:16
バージョンアップのペースが速いような…
0088デフォルトの名無しさん2006/12/19(火) 18:22:17
サイザー専用JAVA演習場
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1165571435/
0089デフォルトの名無しさん2006/12/19(火) 18:42:02
サイザーナックル
0090デフォルトの名無しさん2006/12/31(日) 16:43:52
バグらしき物を発見したんですがどこかに報告した方がいいんでしょうか?
バージョンはwxMSW-2.8.0です。

// src/common/dynarray.cpp 379行目から
void name::insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last) \
{                                          \
 size_t nInsert = last - first, nIndex = it - begin();            \
 if (nInsert == 0)                                \
  return;                                    \
 Grow(nInsert);                                 \
                                          \
 memmove(&m_pItems[nIndex + nInsert], &m_pItems[nIndex],     \
     (m_nCount - nIndex)*sizeof(T));                  \
 for (size_t i = 0; i < nInsert; ++i, ++it, ++first)              \
  *it = *first;                                 \
 m_nCount += nInsert;                            \
}

Growによって配列が再確保されるとitがdeleteされた領域を指してしまいます。
Growの後に it = begin() + nIndex; を挿入すれば大丈夫っぽいです。
0091デフォルトの名無しさん2006/12/31(日) 22:20:34
>>90
sourceforgeでバグレポできる。
0092デフォルトの名無しさん2007/02/14(水) 07:29:33
シンセサイザーのサイザー?
0093デフォルトの名無しさん2007/02/14(水) 18:03:27
Delphiみたくポトペタ開発できますか?
0094デフォルトの名無しさん2007/02/14(水) 19:40:56
VisualWxってどうですか?
0095デフォルトの名無しさん2007/02/15(木) 05:30:10
Sizer
0096デフォルトの名無しさん2007/02/15(木) 08:56:49
VisualWx使ったアプリというかサンプルアプリがネットに転がってないですか?
0097デフォルトの名無しさん2007/02/15(木) 19:44:08
cygwin+gcc3.4.4+wxMSW-2.8.0+wxGladeでhelloworld作ったんだけど
-mno-cygwin付けてコンパイルしようとするとエラーが起きる。どうしよう

g++ -c -mno-cygwin -Os -O4 -Wall `wx-config --cppflags` -I/usr/local/mingw/include hello.cpp
/usr/local/include/wx-2.8/wx/utils.h:21 から include されたファイル中,
/usr/local/include/wx-2.8/wx/cursor.h:41 から,
/usr/local/include/wx-2.8/wx/event.h:22 から,
    :
    :
/usr/local/lib/wx/include/msw-ansi-debug-static-2.8/wx/setup.h:808:1: 警告: this is the location of the previous definition
g++ -o hello.exe hello.o -mno-cygwin -mwindows `wx-config --libs` -L/usr/local/mingw/lib
/usr/local/lib/libwx_mswd_core-2.8.a(corelib_textctrl.o):textctrl.cpp:(.rdata$_ZTV10wxTextCtrl[vtable for wxTextCtrl]+0x3b0):
undefined reference to `std::basic_streambuf<char, std::char_traits<char> >::seekpos(std::fpos<_mbstate_t>, std::_Ios_Openmode)'
/usr/local/lib/libwx_mswd_core-2.8.a(corelib_textcmn.o):textcmn.cpp:(.rdata$_ZTV14wxTextCtrlBase[vtable for wxTextCtrlBase]+0x3b0):
undefined reference to `std::basic_streambuf<char, std::char_traits<char> >::seekpos(std::fpos<_mbstate_t>, std::_Ios_Openmode)'
/usr/local/lib/libwx_mswd_core-2.8.a(corelib_gsockmsw.o):../src/msw/gsockmsw.cpp:421: undefined reference to `___assert'
/usr/local/lib/libwx_mswd_core-2.8.a(corelib_gsockmsw.o):../src/msw/gsockmsw.cpp:454: undefined reference to `___assert'
    :
    :
/usr/local/lib/libwx_based-2.8.a(baselib_datetime.o):../src/common/datetime.cpp:2283: undefined reference to `_gmtime_r'
collect2: ld はステータス 1 で終了しました
make: *** [hello.exe] エラー 1
0098デフォルトの名無しさん2007/02/15(木) 19:48:21
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
http://namazu.org/~satoru/pub/uu-2004-08/

ここ参考にしました
0099デフォルトの名無しさん2007/02/15(木) 21:43:53
>>97
gmtime_rが見て意義。
0100デフォルトの名無しさん2007/02/16(金) 03:32:09
wxGladeでなんとか簡単なGUIをつくりはじめたんだけど、参考に出来るコードがたくさん
載ってるページってない?
0101デフォルトの名無しさん2007/02/16(金) 08:58:54
つ VisualWx
0102デフォルトの名無しさん2007/02/16(金) 18:26:44
>>100
samplesというディレクトリに60万行ほど載ってるけど、まだ足りないの?
0103デフォルトの名無しさん2007/02/18(日) 01:33:16
>>102
samplesにはプルダウンメニューのサンプルがないよね。コンボボックスはあるけど。
どのクラスを使えばいいんだろう?
0104デフォルトの名無しさん2007/02/18(日) 14:13:59
>103
wxComboBoxのwindow styleにwxCB_DROPDOWNとか
wxCB_READONLYを指定すればいいんじゃない?
0105デフォルトの名無しさん2007/02/18(日) 15:50:22
wxChoiceのことか?
0106デフォルトの名無しさん2007/02/18(日) 18:21:10
>>105
wxChoiceとwxComboBoxってどう違うん?
0107デフォルトの名無しさん2007/02/18(日) 18:30:04
wxChoiceは、あらかじめ用意されたリストから選ぶだけ。いわゆるプルダウンメニュ−。
wxComboBoxは、プルダウンメニュー+「メニューにない物も入力出来るテキストボックス」
0108デフォルトの名無しさん2007/02/23(金) 11:07:22
OSがT-Engineとかでウィンドウシステムが無いものにポーティングすることは可能ですか?
0109デフォルトの名無しさん2007/02/24(土) 08:44:46
VisualWx使ってみたが、MicrosoftとかBorlandのRADとは
比べ物にならないな。
糞。
0110デフォルトの名無しさん2007/02/24(土) 16:36:05
エディタ手打ちで済むものをいちいちポトペタしなくてもいいじゃないか。

0111デフォルトの名無しさん2007/02/25(日) 01:24:44
いや、やっぱエディタ打ちはやってて面倒だよ・・・。
0112デフォルトの名無しさん2007/02/25(日) 01:27:39
アセンブラがあれば(ry
0113デフォルトの名無しさん2007/02/25(日) 03:00:56
ハンドアセンブルしてバイナリを直接入力すれば(ry
0114デフォルトの名無しさん2007/02/26(月) 04:44:02
テキストコントロールの各行に対する行数(行番号)を表示させたいんだけど、
(行番号があらかじめ書いてある原稿用紙に書き込む感じにしたい)
なんかいい方法ない?
0115デフォルトの名無しさん2007/02/26(月) 08:12:02
>>114
行番号表示用のウィンドウを作るのが多分一番楽
01161142007/02/27(火) 01:48:30
>>115
はい。それも考えたんですが、本文の行数が多い場合に縦にスクロールさせると、
行番号表示用の行数とずれてしまうという問題があり、詰まっています。
なにかいい手はないでしょうか?
0117デフォルトの名無しさん2007/02/27(火) 10:53:40
>>116
テキストコントロールの内容を変更するたびに、
行頭に行番号を追加するようにすればいいんじゃね?
0118デフォルトの名無しさん2007/02/27(火) 17:01:25
114, 116はかなりの初心者かな?
01191142007/02/27(火) 23:27:54
>>118
いままで簡単なスクリプトを書いて仕事(研究員)に使う程度だったのですが、
GUIつきのプログラムを作れば使いやすくなるし、同僚に自慢できるし、
上司によりアピールできるし。。。と思って始めたばかりです。

私のような初心者でも簡単なGUIが作れるという点ではwxwidgetsは素晴らしいと思います。
ただ、少し凝ろうとすると急にハードルが高く感じられます。今回の行番号表示など。
テキストエディタの表示オプションによくあったので、簡単に出来るのではと思ったのですが。
0120デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 00:59:27
> 少し凝ろうとすると急にハードルが高く感じられます。

GUIフレームワークって何でもそうです。あらゆるものを御仕着せで用意するのは無理。
用意された機能を利用して実現できればそれでいいわけで、
これくらいはまだすんなり実現できる範疇に入るでしょうよ。

>>116は要はテキストコントロールをスクロールさせたら行番号表示が一緒に
動かないからずれるってことでしょ? それなら行番号表示の方も一緒に動かせればいい。

ということで次のステップはイベント処理ですね。
テキストコントロールのスクロールが発生したときを捕捉して、そのスクロール
量を知り、行番号表示の方に指定量のスクロールをさせる。
0121デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 01:09:23
じゃあちょっと難しく感じるかもな。
基本的には、番号用のウインドウを作る→さもメインのパネルの一部かのように組み込む→
(位置を計算して)番号出す→スクロールイベントを取得→表示のアップデート(スクロール)
って流れかねえ。

>テキストエディタの表示オプションによくあったので
なんかこう、GUIをべたーっとした一枚の絵のように考えていたら
簡単にはできないよw

あと、この場合情報としての価値は低いが使用言語も書いたほうがいいよ。
01221142007/02/28(水) 03:32:32
>>120,121
アドバイスありがとうございます。イベント処理はいままで扱ったことが
ないので、調べてみます。

>あと、この場合情報としての価値は低いが使用言語も書いたほうがいいよ。
失礼しました。
Windows XP, ActivePerl-5.8 でwxPerlを使っています。
wxPerlは比較的マイナーなようですね。
0123デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 06:37:40
C++ならwxScintillaがつかえるが、他の言語ではラッパーか書かないとだめかも?
0124デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 13:10:52
117だけど、wxpythonで作ってみた

import wx
import re

class MyApp(wx.PySimpleApp):
def OnInit(self):
Frame = wx.Frame(None, -1, "Text Edit", size=(400,400))
self.Btn = wx.Button(Frame, -1, "Set Number")
self.Btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.SetNum)
self.TxtBox = wx.TextCtrl(Frame, -1, "One\nTwo\n", style=wx.TE_MULTILINE)
self.SetNum(wx.Event)
MySizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
MySizer.Add(self.Btn, 0, wx.FIXED_MINSIZE | wx.LEFT | wx.RIGHT | wx.TOP, 20)
MySizer.Add(self.TxtBox, 1, wx.EXPAND | wx.ALL, 20)
Frame.SetSizer(MySizer)
Frame.Show(1)
return 1

(つづく)
0125デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 13:13:13
def SetNum(self, event):
Text = self.TxtBox.GetValue()
OldLines = Text.split('\n')
NewLines = []
Count = 1
for OldLine in OldLines:
NewLine = re.sub('^([ \d]+: )?', '%4d: ' % Count, OldLine)
NewLines.append(NewLine)
Count += 1
self.TxtBox.SetValue('\n'.join(NewLines))

app = MyApp()
app.MainLoop()

30分くらいで単純に作ったので、細かいツッコミは無しでお願いします。
0126デフォルトの名無しさん2007/02/28(水) 23:55:44
微妙だなw
つか、そのままコピペしたらエラー出たわw
おいバグかよ、って思ったら、インデントの関係だったわ。
(SetNumはMyAppクラス内なのね。)
これだからpythonはw
01271142007/03/01(木) 01:47:35
>>124
ありがとうございます。こういう参考に出来るコードがあればと思っていたところでした。
ぱっと見まだよく分からないんですが、参考にさせてもらいます。
0128デフォルトの名無しさん2007/03/01(木) 13:20:33
>>126
すぐに気づけてよかったね。
これだから(ry
0129デフォルトの名無しさん2007/03/01(木) 16:19:36
Winでテキスト表示が場合によって問答無用でCour何とかいう2k/XPでFontlinkしないと日本語化けるフォント使わないように直ったんですか?
0130デフォルトの名無しさん2007/03/01(木) 16:36:26
>>129
日本語でおk
0131デフォルトの名無しさん2007/03/01(木) 20:30:47
おれのエスパー能力で解析すると、
「Windowsでテキスト表示のフォントが変わったんですか?」
らしい。
0132デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 00:17:04
変わるわけねーよ外人だもん。日本語が自分たちのフォントで表示できないことも知らないよ。
0133デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 00:54:12
俺もエスパーなんだけどunicode使わないようにすれば解決する
0134デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 03:27:05
エスパーだけど非Unicodeにするとたちまち駄目文字問題が出る。
予言だけど本気でコレの作者に中国人なり日本人なりが頼まないと未来永劫にわたって変更はない。
0135デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 11:08:47
CourなんとかってCourierのことだな
文字化けしないフォントを使わなくなったのならいいんじゃないか
ちなみにエスパーだけど
0136デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 13:12:04
じゃあ俺もエスパー。
0137デフォルトの名無しさん2007/03/02(金) 23:17:02
きてます。きてます。
0138デフォルトの名無しさん2007/03/03(土) 19:44:35
質問です。SpinCtrlとSliderをセットにしたコンポーネントを作りたくて、
次のようなクラスを作ったのですが、Sliderを動かしたらその値がSpinCtrlに反映させるようにイベントを作ろうとしても上手くできません
.hで
enum
{ SliderPage_Slider = 100, };

class SliderAndSpinCtrlSet: public wxBoxSizer
{
public:
SliderAndSpinCtrlSet(wxWindow *parent, const wxString& title, int sliderID, float val, float min, float max, int spinCtrlID) : wxBoxSizer(wxHORIZONTAL)
{
m_slider = new wxSlider(parent, sliderID,
val, min, max ,
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
m_spinctrl = new wxSpinCtrl(parent, spinCtrlID, wxString::Format(_T("%d"), val),
wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
0,
min, max, val);
Add(m_spinctrl, 0, wxALL | wxGROW, 5);
Add(m_slider, 0, wxALL | wxGROW, 5);

}
void OnSlider(wxScrollEvent& event) { hogehoge... }

として、.cppで
BEGIN_EVENT_TABLE(SliderAndSpinCtrlSet, wxBoxSizer)
EVT_COMMAND_SCROLL(SliderPage_Slider, SliderAndSpinCtrlSet::OnSlider)
END_EVENT_TABLE()

としたのですが、エラーになりました。wxBoxSizerにはsm_eventTableなどを持っていないのが原因という事は分かったのですが、代替案が見つからず困っています。

どなたか上手いやり方をご存じないでしょうか?
0139デフォルトの名無しさん2007/03/04(日) 02:38:55
wxPanelとかから継承したら?
0140デフォルトの名無しさん2007/03/04(日) 03:13:20
>>139
wxPanelだと、独立したウィンドウになってしまいませんか?
ウィンドウ内のコンポーネントとして配置できるような、SpinCtrlとSliderをセットにしたものを作りたいのですが・・・。
0141デフォルトの名無しさん2007/03/04(日) 12:29:07
最近wxWidgets忘れてるのでとりあえず思い付いたことを適当に書く
 - wxEventHandlerを継承してないとイベント扱えないのでは
 - DECLARE_EVENT_TABLE必要

まあとにかくEvent Handling Overviewくらいは読めと。
0142デフォルトの名無しさん2007/03/04(日) 13:08:40
>>141
wxEvtHanderを継承してみました。

.hで
enum
{ SliderPage_Slider = 100, };

class SliderAndSpinCtrlSet: public wxBoxSizer, wxEvtHandler
{
public:
SliderAndSpinCtrlSet(wxWindow *parent, const wxString& title, int sliderID, float val, float min, float max, int spinCtrlID) : wxBoxSizer(wxHORIZONTAL)
{
m_slider = new wxSlider(parent, sliderID,
val, min, max ,
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
m_spinctrl = new wxSpinCtrl(parent, spinCtrlID, wxString::Format(_T("%d"), val),
wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
0,
min, max, val);
Add(m_spinctrl, 0, wxALL | wxGROW, 5);
Add(m_slider, 0, wxALL | wxGROW, 5);

}
void OnSlider(wxScrollEvent& event) { hogehoge... }
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
として、.cppで
BEGIN_EVENT_TABLE(SliderAndSpinCtrlSet, wxEvtHander
EVT_COMMAND_SCROLL(SliderPage_Slider, SliderAndSpinCtrlSet::OnSlider)
END_EVENT_TABLE()
としてみましたが、コンパイルは通るものの、スライダーを動かしても何の反応もありません。
どうすればいいんだ・・・。Event Handling Overview今読んでいますが、難しいですね・・・。
0143デフォルトの名無しさん2007/03/05(月) 00:42:03
多分、コントロール自身かその親ウィンドウじゃないと、
コントロールからのイベントが到達しないんじゃない?
やっぱ、wxPanel継承して、そのハンドラで受けるのがいいと思う。
そのPanelをひとつのコンポーネントとしてとらえればいいわけだし、
他パネルに配置もできるでしょ?

どうしても嫌なら、wxEvtHandler継承で、
m_slider->Connect(
SliderPage_Slider,
wxEVT_COMMAND_SLIDER_UPDATED,
wxCommandEventHandler(SliderAndSpinCtrlSet::OnSlider),
NULL, this);
とすればできる気がする。動作確認してないけど。
0144デフォルトの名無しさん2007/03/05(月) 10:28:39
>>143
wxPanel継承でできました!ありがとうございます。
というかwxPanelをコンポーネントとして配置できる事を知りませんでした。
まだ使い始めたばかりなもので・・・。
0145デフォルトの名無しさん2007/03/08(木) 10:54:48
質問です。
ウィンドウを二つ表示しているんですが、
片方で何らかの操作をした結果の値を、もう一方のウィンドウ上に配置したスライダー
等のコンポーネントにリアルタイムに反映させたいのですが、何か方法はないでしょうか。

具体的に言うと、片方はwxGLCanvasを継承したクラスで、その画面上をドラッグすると
ある値が変わるのですが、ドラッグ中にもう一方のウィンドウ(wxPanel)上の
スライダー等の表示をその値を反映したものにリアルタイムに更新したいのです。

しかし、ドラッグ中にスライダー等にSetValueで値をセットしても、そのウィンドウに
フォーカスが移動するまでスライダー等の表示が更新されません。
仕方が無いのでドラッグ中にwxPanelのSetFocus()メソッドを呼んで無理やり更新させていますが、
なんか気持ち悪いです。

他に方法はないでしょうか。
0146デフォルトの名無しさん2007/03/08(木) 11:02:26
>>145
すみません。自己解決しました。
Update()関数で更新できました。お騒がせしました(汗)
0147デフォルトの名無しさん2007/03/10(土) 00:07:38
wxPanelのサイズを実行時に変更するにはどうしたらいいでしょうか?
0148デフォルトの名無しさん2007/03/10(土) 00:35:21
実行時に変更じゃわかんねーな
実行後に変更か?それともコンパイル時に指定か?
0149デフォルトの名無しさん2007/03/10(土) 00:41:52
コンパイル時ではなく,アプリケーションの実行時です.
読み込んだ画像の大きさに合わせて変更するような感じです.
言葉足らずですいません..
0150デフォルトの名無しさん2007/03/10(土) 01:14:44
wxWindow::SetClientSizeかなあ
0151デフォルトの名無しさん2007/03/10(土) 01:15:07
wxImage image("foo.jpg");
panel->SetSize(image.GetWidth(), image.GetHeight());
みたいな感じでいいんじゃない?
0152デフォルトの名無しさん2007/03/18(日) 22:42:36
みなさん。
wxFrameにwxGLCanvasセットしているときって、
なぜかwxMessageBoxの表示が全面に出てこなくて、wxFrameを最小化するか、クイック起動の「デスクトップを表示」をするかしないと、
wxMessageBoxが現れなかったりしませんか?

ちなみに当方wxWidgets1.6.3使用。
1.8.2だと治ってるかなぁ・・・。
0153デフォルトの名無しさん2007/03/19(月) 08:48:42
>>152
2.8じゃなくて?
0154デフォルトの名無しさん2007/03/19(月) 09:16:38
>>153
そうでした。2.6.3使用で、2.8だと直ってるかな、でした。
0155デフォルトの名無しさん2007/03/29(木) 09:01:33
Mac の wxPython で使ってみてるんだけど、
wx.DC.GetTextExtent() がラテン文字以外は正しい幅を返してこないようだ。
Windows だとちゃんととれるのに。
これはどこの問題なんだ?
0156デフォルトの名無しさん2007/04/03(火) 17:10:57
wxWidgetsの問題.諦めよ.
0157デフォルトの名無しさん2007/04/03(火) 17:52:33
べつに諦めなくても自分で書いて送りつければいいんだけどね。
結構反応はやいよ。時々永遠に放置されるけどw

実装具合はポートによって様々。
一応実装されていても細かいところで違っていて、それを吸収する
クラスを書かないといけないこともある。
0158デフォルトの名無しさん2007/04/04(水) 16:41:07
http://groups.yahoo.co.jp/group/wxmljp/

日本語版メーリングリストが無いから作っといた
テンプレにいれといて
0159デフォルトの名無しさん2007/04/07(土) 00:08:15
なぁなぁ
wxWidgetsってさ、UTFの扱いどうなってるな?F8とか押すとさ、たまーにゴミ文字列
挿入されるんだがあれまじキレそうになるからなんとかしたいんだけど
どうすればいい?
0160デフォルトの名無しさん2007/04/07(土) 00:49:26
コンパイラをUnicodeにすればいいんでない?
0161デフォルトの名無しさん2007/04/07(土) 01:42:17
155だけど、日本語のフォントにしたら日本語についてはちゃんと取れた。
フォントのフォールバックが起こると取れなくなるみたい。
157のいう実装上の差異というところか。直せるのかな。
wxMAC のソースをちょっと覗いてみたら、元のAPIの仕様でそうなってるようにも見える。
Mac 詳しくないのでわかんないけど。

wxて Unicode や XML に詳しい人がコアにいないんじゃないかと思うことがある。
XRC の文法もなんか素人くさいよね。size をリテラルとして指定するとことか。
Uniscribe や TextLayoutManager(だっけ?)相当の機能がつくといいんだけどな。
ワイド文字列でコンパイルしただけじゃUnicode対応とはいえなかろう。

でも古典的な範囲でふつうに使ってる分にはやりやすい。嫌いなわけではないのよ。

あとインプットメソッドまわりは日本人がやらないと絶対始まらないと思うぞ。
0162デフォルトの名無しさん2007/04/07(土) 10:10:45
ソース見てきた。Unicode実装してない
嘘Unicode絶対間違って実装してるからバグバグになる。
最悪buffer overflowとかも平気でありありな実装で
こいつら死ねよって今からメール送りまくろうと思ってます。
メインの開発者全員にしねよねハゲゴルァメールを送りつけて気を引き締めて
あげたいであります。
0163デフォルトの名無しさん2007/04/07(土) 23:49:22
>>162
そんなことよりパッチ送ってやれ。
どーせ理解できねーんだから。
0164デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 04:19:49
ソース見てないけど
Unicodeが問題になることといえばコードの上下関係だけじゃないの?
日本語をソートするとばらばらになるとかでしょ
基底はWindowsAPIをUnicode版に切り替えるだけだから切り替えミスでもしてない限りはOverFlowはないと思うけど
切り替えしてないならアフォだけど
LinuxとMacは単純にUnicodeAPIが無いから非対応という話ではないのか?
ちなみに一からlinuxやMacでUnicode作ろうと思ったら全部書き換えないと無理だろ
0165デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 07:36:26
>>164
>LinuxとMacは単純にUnicodeAPIが無い

UnicodeAPI って何だよw
もしかして Windows 以外では UTF-8 とか 16 とか弄れないと思ってるの?
0166デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 13:27:31
kernelレベルでデフォルトキャラセットをUnicodeにしないと無理でしょ
0167デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 14:31:15
ふぅん、カーネルレベルねぇ...
デフォルトキャラセットとな...
全部書き換えないと無理と...

Linux も Mac も使ったこと無いのに色々知ってるんだ
偉いねえ
0168デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 16:54:12
Unicodeはkernelレベルでサポートするべきものだったんだよ!
0169デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 16:55:32
な,なんだってーっ!
0170デフォルトの名無しさん2007/04/08(日) 17:47:29
>>168
当然そうあるべきだと思うが。
ファイルシステムやカーネルオブジェクト等に使われる名前の
エンコーディングに一貫性が無いとロクなことにならない。

名前のエンコーディングが不明では、文字列として正しく処理をしようが無い。
一方名前にエンコーディング情報も付与することにしたら無駄に
データ量が増えインタフェースも複雑化するだけ。

だから、Windows NTやPlan 9はUnicodeだよな。
Unixが時代遅れなだけ。
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