>>502
John the RipperのMPIパッチが出てるの知ってる?アレでデュアルコアでもリニアに伸びるらしいよ。
MessagePassingってのが好かんので独自にスレッド化して非同期調停したほうがパフォーマンス出る
と思うんだけどね。
いずれにしてもJohnはスタティック領域をアドレス決めうちで読み書きしてるから、そのまま
1プロセス多スレッドの形にしてもまともに動きまへんわ。


その、うにうに><鳥パーってのはJohnベースで作ってみればいいんぢゃね?
がんがってくだしあ><><

関係ないけど、プレス子たんでいろいろ実験してみたんすよ、HyperThreadingの効果をさ。
UFC系は2重起動によって0.7倍×2くらいのパフォーマンスになってさ
野田トリッパーだけが唯一大幅に数値ダウンしたorz
0.2×2くらい。

そんだけ。乙。