トリップ検索プログラム
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2005/08/05(金) 01:57:28──────Win用──────
tripper+ http://tripsage.hp.infoseek.co.jp/
Trip-Mona http://dawgsdk.cside.com/tripmona/
ra8 http://ra8.s31.xrea.com/
Million_seeker http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/Million_seeker
mty http://user64.psychedance.com/
Odyssey http://trip.jp.land.to/
──────Mac用──────
うとりっぱ〜 http://www.geocities.com/tk2001b/utripper/
とりっぱー http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9482/
VecTripper http://tmkk.hp.infoseek.co.jp/tripper/
0123デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 11:50:18キーの先頭3文字が一緒のものをずらっと出していた人が
いたのですが、そんなことが可能なソフトってあるんでしょうか?
0124デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:04:150125デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 20:47:385905700 5905Uw6FZc
00892439 0089tvIReQ
03105417 0310YpNrJo
00058129 000uCaoTgk
00073094 0005/CE4Ho
00385219 0034aFZjWk
00493591 0040T6rIoI
00652842 006v7Y8Ghs
00838669 008d.wAazo
00892439 0089tvIReQ
00963069 0091oVzA/E
01044384 010DJmpOAY
01157135 011xpOvJfI
01256882 0124h1ZlmQ
02496392 024GzMPt36
…以下省略
その人もプログラム組んだんじゃないのかなぁ。
3文字が限界……
>>123
よくわからないですけど
自作じゃないですかね
0127デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 22:08:28なんで初質並みの低レベルが書き込んでるんだ?
0128デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 01:12:10では、”トリップの先頭○文字とキーの先頭○文字が一緒のものをずらっと”
お願いしますね(・∀・)>
とりあえず5〜6文字くらいで。
0129デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 01:23:41key = rand();
trip = calctrip(key)
if strnlen(key, trip, ○) == 0 printf("%s,%s\n", key, trip);
}
0130デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 20:31:460131デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 21:34:12>>125
4桁一致のヤツ、もう一個見つかった。
keystr trip
30979494 3097ZzMofg
0132・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/19(土) 01:02:19ところで、G4でAltivec対応John動かしてたらS-box(一連の暗号化処理のもっともクロック数を要する部分)で
パイプラインにかなり空きがある。
G4は3issue、G5は4issueの命令帯域があるのに、LSUが少々、あと1個しかないVSIUが
ひたすら動いてるに過ぎない。IPCは1.2くらいか。
うまくパイプラインの隙間を見つけて汎用レジスタベースでの演算を並列実行させればもっと性能稼げるね。
あと、PPCが最強ってのは予見どおりだったんだけど、PS3が出てくるとパソコンに演算させるのがばかばかしくなってくる筈。
0133デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 01:12:40スパムデータを排除する方法が思いつかないので、
無理だな。
0134・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/19(土) 01:57:21GoogleってASCII文字なら英数字あたりしか見てない。いわゆる記号文字は無視。
0135デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 02:07:44残念…。(;´Д`)
0136デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 02:11:21英数+ちょっとの6bitの8乗なら、数十〜数百TBでなんとかなるんじゃないかね。
まあ、それをトリップ検索に使うのはバカだけど
パスワード解析のデータベースとしてなら
どこかで日夜計算しているマシンがあるような気がしないでもない。
0137・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/19(土) 02:41:33WBRXcNtpf. : #12345678[CR][LF]
1行24byteってとこですね。
こんな感じで94文字の8乗とおりを全部記憶させるには
irb(main):003:0> 94**8 * 24
=> 146296545249859584
でか過ぎてピンと来ない?ちなみに指数表示させると
irb(main):004:0> 94**8 * 24.0
=> 1.4629654524986e+017
こんな感じなのです。
えっと、146ペタバイト?ムリす。
あと、東工大が今度導入するOpteronクラスタでJohnをいっせいに動かせばcrypt(3)は数日で死亡じゃね?
何よりも凄いのが地方国立大1校の年間予算にも匹敵する金をドンと計算機用に用意できることだが。
いずれにせよ、PC用MPUがマルチコアで性能を稼ぐ方向に行った時点で、かぎ空間の狭い暗号は
死期は格段に早まったと思う。
128bitくらいの強度は最低必要。でも重たいんだよなぁ。
128bit暗号なら、俺のパフォーマンステストによればCameriaがかなりいい線いくのだけど
数学板あたりと共同で次世代のトリップ用暗号ライブラリ開発するのも面白くない?
0138デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 03:02:48約133,055TB?。
無理なのは端から承知。
あとはキーを辞書にするなりして、使いそうなキーから埋めていく感じかな。
500GBのHDD約30万台。P2Pに載せれば、何とかなりそうな気はするなw
0139デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 03:23:22どんなに堅牢な暗号アルゴリズムを使ってもこの問題はどうしようもない
0140・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/19(土) 13:35:05まぁトリップの文字列は一種のハッシュ値だが、こいつから鍵となる情報を逆算する方法が確立されてない。
キーを虱潰しに暗号化処理を施して照合するしかないんよ。
俺がよく逝ってた板で、ビットに偏りがので差分解読は困難と現役の数学教授が言っていた。
暗号化ルーチンにおもいっきし最適化かけまくって総当たりするがもっとも有効な攻撃手段なんだわ。
というか、56bitDES自体は前世紀のRSAのコンテストで過去の遺物になったと思うのだが。
未だにパスワードにcrypt(3)が標準で使われてるのが不思議なくらい。
つか、128bitのクラックは量子コンピュータでもできない限りまず無理
ビット数がn個増えるだけで鍵空間は2のn乗倍だからね。
0141デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 19:33:020142・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/20(日) 04:24:580144デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 09:30:18充分実用的な範囲内で見つけられちゃうよ。00foxとか。
その程度なら、あらかじめ算出してもローカルのHDDに入れておける範囲だし。
0145デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 01:54:41その問題を>>139で言ってるんだと思うよ。
0146デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 03:31:11適当なキー入れて、できたトリップググって
ヒットしたら成りすまして荒らしてた。
ああいうのが横行すると、意味のない文字列の
キーしか信用できなくなるな。
それでもあれだけの人数でやられるとなにかしら
ヒットするだろうけどな。
0148デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 20:36:26使い方が間違ってるのかな?今、$抜きで検索してるから確かめられないけど…
[Aa][Bb]「Cc」$
みたいにいれたらエラーで検索が始められなかった。
0149デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 21:01:06mty使えばいいじゃん
mtyの方が早いよ
0150 ◆OzZExxGwxo
2005/11/23(水) 21:56:540155デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 00:41:30Pen4 2.8GHz のマシンでやると
mty は 495k/s
Odyssey は 560k/s
で Odyssey のほうが早かった。
0156155
2005/11/24(木) 01:02:440157∀<)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/11/24(木) 01:03:47まあいちおうプログラミング技術板らしい回答をしておくと
[Aa][Bb][Cc]$
これくらい短いと単純に生成数超過の可能性が高くなる。
検索スレッドからメインスレッド管理下のリストビューへの転送にメッセージキューを使ってるが
一個一個ではなく、オーバーヘッドを軽減するためにバッファリングして
配列のポインタを送っている。
各スレッド約50万トリップ検索毎にリストに反映させるが、
ヒット数が極端に多い場合、ビュー側がフリーズする可能性があるので、
検索スレッド1万/50万ヒット程度を越すとバッファを破棄して強制中断させている。
仕様です。
あと、末尾に絶対に出ない文字に$をつけると除外する設計にしている。
まあいちおうCeleron D 2.4GHzマシンで [Aa][Bb][Cc]$で試してみたが、まったく問題なく出せた。
http://trip.jp.land.to/gagaga.png
クレームならよそでどーぞ♪
>>149
工作乙。いわれたとおり、zipファイル落として「すぐ起動」しましたよ。
http://trip.jp.land.to/pupupu.png
ついでだからおまけも付けておく。マシンは同じ。
http://trip.jp.land.to/terrawaroth.png
そもそもここはプログラム技術板だからソース非公開のアプリの話題は俺のも含めて論外な。
たとえば「utripperにJohn the Ripperのソース移植しようぜ」なら可だと思う。
0158デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:23:55ぷえが嬉々とした顔して来るよ
0159デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:35:35レスどうもありがとうございます。
たぶん原因がわかりました。
末尾に出現しない文字を指定してたのではないかと思います。
[Aa][Bb][Cc]$ これだとたしかに 動きますが
[Aa][Bb][Cc][Dd]$ だと
「固定文字列: 1 : 不正なターゲット [Aa][Bb][Cc][Dd]$」
が出ます。
ここで書くことではないかもしれませんが、
末尾には「26cxxxxxxxx」しか出現しません
みたいなメッセージだとわかりやすいかなと思った。
うちのマシンでは一番成績がいいので、これからもがんばってください。
0160デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:38:230161デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:39:04.26AEIMQUYcgkosw
0162デフォルトの名無しさん
2005/12/02(金) 03:11:170163デフォルトの名無しさん
2005/12/02(金) 08:31:25http://ruffnex.oc.to/kenji/xrea/crypt.txt
0164デフォルトの名無しさん
2005/12/02(金) 08:33:47でぐぐれば
0165・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/02(金) 20:13:55俺も愛甲氏のサイトに置いてあるコードを改造してプロトタイプを書いてた。
つーのも、UFCとかlibdesとかって最適化テクがいろいろ施されてて見通し悪いんだよね。
データ構造もアルゴリズムもまったく考え方が違う。
トリップテスターのソースが愛甲氏のとこから拝借したコードにいたっては、
ほぼそのまんま使ってた希ガス。ただ、最低限の修正は入れてるけど。
まずはここ。
<変更前>
static char L[32], R[32];
<変更後>
static char _block[64];
static char * const L = &_block[0], * const R = &_block[32];
あとは、「salt による 拡大型転置の変更」の部分を、こーやれば2chトリップ互換になる。
<変更前>
if(c > 'Z') c -= 6;
if(c > '9') c -= 7;
c -= '.';
<変更後>
if(c >= 'a') c -= 6;
if(c >= 'A') c -= 7;
c -= '.';
if(c < 0 || c > 63) c = 0;
saltの変換方法自体はCryptのコードに手を入れるよりも外部で変換してもいいと思う。
というか./0-9A-Za-zを渡したときの挙動が規格として無いからね。
グローバル変数が気持ち悪い派な方はAndy Tannenbaum先生の書いたコードのほうがいいかもね。
俺はRubyのソースの中で見つけた。
○./0-9A-Za-z以外を
互換性といえばBe鯖がEUC使ってるけどトリップに互換性が無いことについて、
ひろゆきは1年前に結論出してる
172 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:04/11/21(日) 16:00:50 ID:???
トリップに全角を使うのは間違いですよ。うむうむ
まあ、文字空間が尽きたら尽きたで後継はあると思うんだよね。
crypt(3)の代替暗号としてもっとも汎用的なBlowfish。
*BSDの機能だった気もするけど。
むしろひろゆきはBeのIDシステムを有効活用すればいいと思う
投稿者評価やFlog連携は面白い機能だと思うしね。
0167デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 21:40:51少しスピードうp出来そうなとこ改造したんだけど
本格的にやってる人のには全然適わない( ´・ω・)ス
エムエムエクースとかアセンブリャとかわかんなぅ。
0168デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 22:14:16なんつうか64bitと関係ないけど汎用レジスタが増えたことが
0169デフォルトの名無しさん
NGNGVC++やIntelC++ならMMXはアセンブラ無しでも使えますよ。
VS2005ではインラインアセンブラ自体が使えなくなってるし。
Intrinsicsで明示的に組み込み関数で記述して、Intel C++で最適化させるのが楽かと思います。
ICCはそんなに馬鹿高くもないし(むしろVSのほうが高いくらい)、Linux用ならフリーです。
インラインASM禁止&Intrinsics強制は64ビット化を意識したものだとは思うのだけど
0170デフォルトの名無しさん
2005/12/04(日) 23:39:37ttp://www.neko.ne.jp/~freewing/fpga/des_tripcalc/
ttp://www.opencores.org/projects.cgi/web/des/overview
0171デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 02:29:47SSEのXMMも倍増してる。
>>169
実際に試してみてどんな感じだった?
>>170
FREEWINGのサイトにもリンクがあるけど、
鳥屋がトリップをFPGAで検索する先鞭を付けた。
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/qa/1132480558/l50
今でも凄まじいというか悲惨な依頼量をこなしている模様。
0172・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
NGNGとりあえずオープンソース化のためにいろいろ移植作業中ですお(暴露
VC++2003で何も考えずにコードトランスレータで移植したコードコンパイルしたら
スタックフレームが膨大なことになってPentium4で悲惨な数字が出たことがあるが
このへんは2005でも大して進歩は無い希ガス。
てかJohn the RipperのS-BoxをDLL化して呼び出したほうがいいんじゃね?とか。
(S-boxのコード自体にはGPLが適用されないらしい)
AMDの64ビットモードの場合は汎用64bitALUが3つあるからMMX/SSEよりそっちのほうが有利だったような。
逆にPentium 4/Xeonならロード・ストアが128ビット化されてるSSE*のが有利だ。
レジスタもだけど実行ユニットって結構大事。
PPCみたく32本もあればBitsliceでレジスタ足りないなんてことは全然ないしむしろ空いた命令帯域を
何に使うかに迷ってしまうくらい。
実験レベルでは、汎用ALUも並列動作させることにより、G4上でJohn the Ripper(VecTripper)の
10数パーセント増しくらいの性能が出てる。まだ伸びると思う。
最近はスクリプトであらゆるコードを自動最適化するのに凝っている。
0173デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 22:10:24ワイルドカード等を展開して内部パターン生成しておいてから
1ターゲットずつマスクかけて判定?
0174デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 23:03:540175・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/09(金) 23:52:56ヒント:ソース
>>173
内部パターンってなんじゃいな。
Bitsliceのデータ構造から高速に文字列に変換するためのアルゴリズムを独自に開発して
あとは文字列照合ライブラリにお任せかな。
・単純なBoyer-Moore法
・正規表現(Boost Regex++→Oniguruma)
・Aho-Corasick法(2系統実装)
判定法に関してはやたら拘ったわりにはどれも結構欠点があるから。
わずかに速度稼ぐだけなら文字列変換前に判定するに越したことは無いけど、
現実問題としてワイルドカード指定とかの作りこみを全部自前でやらなきゃいけないのは辛いから。
それに、ある程度複雑なパターンになると、
判定するターゲットにあわせてコンパイルしろみたいな話になってくる。
速度犠牲にしてもいいから汎用的に作っておくのが保守性はいいと思うよ。
パフォーマンスなんてマルチスレッド対応にしておけば、あとはこれから出るプロセッサが
マルチコア化でリニアに延ばしてくれるんだから、できるだけ見通しのいいコードを
書いたほうがいいと思います。
ソフト側で1割2割速いか遅いかなんて誤差の範囲ですよ。
以上。
0176デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 00:29:20例えばターゲットがabcの場合
abc???????
?abc??????
??abc?????
:
と展開して、さらにabc???????を
A 111111 111111 111111 000000 000000 000000 000000 000000 000000 000000
B 100110 100111 101000 000000 000000 000000 000000 000000 000000 000000
と展開しておいて、比較する時は
(((A&C)&(A&B))|(!((A&C)|(A&B))))みたいな…って、普通に比較する方がマシかなぁやっぱ( ´・ω・)
0177・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/10(土) 00:43:17混じれ酢するとTrip-Monaをトレースしたらそんなコードになってた。
0178デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 01:07:05レスどうもでした。
0179デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 00:29:430180・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/13(火) 03:41:05遺憾ではある。
0181デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 03:56:22粉キめてんじゃないの?
0182デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:41:04豚魔意外と対応速かったなぁ。それ以前に俺がベシャるまでなにも気付かんかったのかい。
と同時に、アクセス数がかなりいい感じに増えてるし。平日で36件もDLあったの久方ぶりだ。
偶然でないとしたら逆説的な展開だw
大方俺の思惑通りだな。ただ、もともと2chWikiからの来訪者のほうが多かったけどね。
530 名前:・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY [sage] 投稿日:2005/11/20(日) 23:30:29 0
<チラシの裏>
うちのサイトのアクセス数・ダウンロード数が一向に衰える気配が無いので
まあ笑うしかないのですが。
アクセス解析を24時間眺めてるぷえ
相変わらずテラキモス
今日も自慢が止まらないぷえ
相変らずテラキモス
カウンター付けずに嘘をつくぷえ
相変らずテラキモス
0183デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:54:450184・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/13(火) 22:37:30透明あぼーん便利也
0185デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 23:18:56land.toって.htaccessがでmod_rewrite使えるからただのHTMLファイルに見せかけてアクセスログ取ることって容易いんだけどアホには理解できないみたいだ
0186・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/13(火) 23:37:000187デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:41:060188デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:44:55つまり、ダサ男且つGUIアプリも書けないと。
他にもきっと、GUIアプリも書けない腐女子などもいるのだろう。
0189・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 01:02:38GUIはオーバーヘッドが云々、じゃあコマンドプロンプトというGUIアプリケーションはノンペナルティなのか?
Cランタイム依存のコンソールアプリより、WinAPIネイティブなGUIアプリのほうがへたすりゃ軽いことだってある。
移植性を理由にする奴。
Linus Torvaldsの名言に「ポータビリティは新たにコードが書けない無能者のためのもの」とある。
どんな環境でもコンパイルできます=どんな環境でも中途半端なインターフェイスしか実現できません
なんだかんだ理由つけてコンソールアプリしか書かない奴って結局何も書けない。
0190デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 01:18:310191デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 01:23:48GUIのオーバーヘッドを語るやつはMS-DOSで動かしてるんだろう。
0192・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 01:25:56実際鳥屋とかいうおっさん俺より12も年上だしw
0193デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 02:38:15検索が速ければそれでよし
0194デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 02:57:210195・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 03:36:38しゃーないと思うよ、マジな話。
GUIで実装したほうが便利なものをコンソールベースで実装する意味って所詮は開発者の「手抜き」なんだから。
昨日から、見知らぬ国のトリッパー(wのミラーしてるけど、ダウンロード数に驚愕したよ。
やっぱ速度とか云々以前に、気軽に楽しめるものが欲しいユーザーって大勢居るわけ。
黒い窓の出るアプリなんてウィルスとか以外知らないような世代の人間に、
「速い云々」だけで「トリップ検索自体」の魅力というものが伝わるとは思えん。
WindowsのGUIがユーザー寄りに進化してるのに、ソフトのUIは退化してそれでいいんですか、と。
「いい」って答える人間向けに俺はソフト作っていく自信は無いね。
0196デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 03:42:29(w作と連絡取れたの?
0197・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 03:42:51Pentiumってあの初代Pentiumプロセッサですか?
ずいぶん古いCPUですなw
来年出るIntel COREプロセッサのベースにもなるPentium Mでのベンチ結果ですよ
うちの 540k
画面黒い奴 440k
「GUI組めないけどその分頑張って速度出せるようにしました」って言うにはお粗末ですねこれは。
0198・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 03:45:59日本ビクターや岡本舞子に許可とる必要がありそうな気もするけどねw
そもそもUFC-CryptはLGPLでソース非公開のソフトとのスタティックリンク禁止だったはずだけど
これについては作者殿から明確な見解を得てない。
0199デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 03:48:30持ってけドロボーだからなぁ
0200デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 04:03:150201・∀・)っ-●○◎- ◆Pu/ODYSSEY
2005/12/14(水) 04:25:10あくまでWindowsアプリケーションを組むための手段として挙げただけ。俺は嫌いだけど。
ただ、MFC使ってもオーバーヘッドなんてたかが知れてる。
コンソールアプリにすることで劇的に速度向上が見込めるアプリなんてどこにもない。
見知らぬ国のトリッパー(wが遅いのだって、最適化のノウハウが編み出される前のソフトだから。
俺はいちおうGUI有りと無しの両バージョン作って確かめてるが、パフォーマンスに大きな違いは無かった。
コンソール版は途中で開発投げてるから、最終的にGUI版のほうが速くなったが。
0202デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 04:37:49リストビューっぽいの採用してるみたいだけど
HIT数増えるとガンガン性能落ちない?
あと複数ターゲット時の性能も気になる
0203デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 07:44:03ポータビリティを確保しつつ性能を出せるならわざわざGUIにこだわるまでもないじゃん。
#優秀なコマンドラインアプリにGUIフロントエンドが開発されるのはよくある話だし。
あーそうか、GUIがないとプログラムも組めない人なのかな?
0204デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 09:53:100205デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 12:17:05Million_seeker 540
odyssey 420
0206201
2005/12/14(水) 12:30:56Windowsアプリ作ったことないだろ?
とりあえず貴様は、こいつでデータ100万件データ追加の上、
腹を切って氏ぬべきである。
http://trip.jp.land.to/file/MsgRefListViewTest1.exe
(たしか3月か4月くらいに書いたやつ
まあ実のところ実験済みではあるんだがな。
http://vipquality.orz.hm/imageup/file/onz7840.png
http://vipquality.orz.hm/imageup/file/onz7841.png
0207201
2005/12/14(水) 12:33:51> ポータビリティを確保しつつ性能を出せるならわざわざGUIにこだわるまでもないじゃん。
ポータビリティなどユーザーは求めてない。
多くのエンドユーザーが欲してるのはWindows上で動くGUIアプリケーションである。
Mac版も作ってるがほとんど書き起こしだよ。
> #優秀なコマンドラインアプリにGUIフロントエンドが開発されるのはよくある話だし。
優秀かどうか以前にコマンドライン引数も解しない手抜き実装じゃフロントエンド組む気も失せるけどな。
Monaのフロントエンドなら書いたが馬鹿馬鹿しいので公開してない。
> あーそうか、GUIがないとプログラムも組めない人なのかな?
エンドユーザーに提供するユーザーインターフェイスの話に
どうして俺の開発環境の話が出てくるのかな。詭弁はなはだしい。
ちなみに、会社のマシンにJaneとかいれるわけにはいかんので今Meadow+navi2ch
0208デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 12:44:530209202
2005/12/14(水) 13:24:17疑問に対して明確に答えてくれた事については、ありがとう。
なんであなたに「貴様は死ぬべき」とか
そんな事言われなきゃならないの?
死ぬべきと思う根拠が知りたいです
0210デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 13:27:080211デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 13:33:360212デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 13:59:570213202
2005/12/14(水) 14:05:31同じ疑問をもった事があったという事ですよね。
疑問を実証によって解決したという事は素晴らしい事ですが
後に同じような疑問を持っただけで死ぬべきというのは理解できません。
納得のいく根拠か発言の撤回を求めます
ちなみに私は
鳥屋氏を始め、その他いかなるトリップ検索ソフトの作者でもありません
0214デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 14:56:090215のたんぺ ◆Nonotanpe.
2005/12/14(水) 17:44:16俺様のことを言ってるんじゃないとは分かっているwが、
GUI なモノも作れるぞ、うん。www
おもなところだと、GKS とか OpenView とか DevGuide とか Xlib とか
Xaw とか Turbo C (w とかでそれなりのアプリをつくったことがある
からな。(w(w(w(w
GUI はあるに越したことはないのは、間違いないな。
というわけで、エンジンくれ。(w
0216デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 17:45:590218デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 17:57:280219201
2005/12/14(水) 18:42:51動作対象外のOSのことなんてシラネーってのが本音。
Win98で動いてるところを俺は見たことがないし、見る気もない。
ぶっちゃけ、「Windows 98見捨てますよ」ってソース上で宣言してるしね。
こんなふうに。
#define WINVER0x0500
#define _WIN32_WINNT0x0500
#define _WIN32_IE0x0500
#define _RICHEDIT_VER0x0200
てか書いてるでしょ「Windows 2000/XP用」って。
古いOSでも安全に動くようにしつつNT5のAPI使えるようにするのって楽じゃないので。
動いてるとすればそれは「たまたま」でしょう。
>>213
地獄の業火に投げ入(ry
実験というか、わざわざ動かしてスクリンショット撮ってあげただけ。
リストビューを仮想化(LVS_OWNERDATA)してることくらい、
走らせてspy++でも使ってみればわかるでしょ。
画像見て疑問とか言ってる時点で、実行すらしてないと解釈しましたが。
自分で確かめもせず思い込みだけで発言するのは辞めていただきたいと思う次第。
言い掛かり以外の何でもなかとです。
プログラミング経験の無い人間ならそもそもこの板で発言する資格すらないです。
掲示板管理するのも面倒になったのでbeかメーリングリストでお願いします。
0220201
2005/12/14(水) 18:52:10John the Ripper使えばいいでしょ。
現にVecTripperがそーやってるし
Matthew Kwanのコードにはオリジナル作者を広告するという規約があるために、
彼のコードとその派生物である例のアセンブリコードにはGPLは適用されておりません。
呼び出し側を自前で実装すればGPLの呪縛にとらわれずに高速なx86用のコードを
使えるわけですよ。
うちは見知らぬ国のトリッパー(wのアンオフィシャル後継版をJohnベースで書く
つもりですお。
0221デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 19:06:250222デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 19:07:54■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています