>>462
それはプラットフォームによる。
・GUIは大抵そう。(OSから飛んでくるイベントの処理は、イベント毎の状態保持が必要。
            もっとも、同じ要素に複数イベント飛んできたら、単に順次処理する事が多いんで、
            本当のスレッド並列処理はそんなに必要ないと思う。)
・Webアプリ周りも大抵そう。(例の(Statefull)Servletあたりが有名)
それ以外の場面で、常にインスタンスとスレッドを別に考えるのは、どーかと思う。
結局インスタンス数を減らしてまでメモリー消費を避けたい特殊な場面(大規模アプリ、組込みアプリ)
に固有のやりかただと思う。