【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart91
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:562GfuWx0★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
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また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
★次スレについて
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ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
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前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart90
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0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:R0iw2xqKi例としては同一ターン中に非ターンプレイヤーが誘発即時効果を既に発動している《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》のコントロールをターンプレイヤーが《精神操作》で得た場合、ターンプレイヤーのコントロールの下に再び誘発即時効果を発動することが出来るのか、ということです
0457名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:mKOgoDScOそれを使用したプレイヤーのみに発動制限がかかる
0458名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:UWEUH2PZ0おジャマカントリーを発動した場合、攻守はいくつになりますか?
・おジャマカントリー発動下でドラゴアセンションを召喚(手札5枚)して
攻撃力が7000にアップしました
その後、おジャマカントリーが破壊された場合、ドラゴアセンションの
攻守はいくつになりますか?
0459名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:3mRRe3ng0wikiの「1ターンに一度」項目より
Q:自分のターン中に相手の《セイクリッド・プレアデス》が効果を発動しました。
その《セイクリッド・プレアデス》のコントロールを自分が得た場合、そのターン内に自分は《セイクリッド・プレアデス》の効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(13/05/04)
よってモンスター自体に制約が課されているので発動できない
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ZqpL/4yc00461名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:K/QPOeOy00462名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:3mRRe3ng0おジャマカントリーが入れ替えるのは「元々の攻撃力と守備力」
だからミレニアムスコーピオンは攻撃力「2000」+500、守備力「1800」の「」の部分だけが入れ替わる
カントリー適用後は攻撃力「1800」+500=2300、守備力「2000」
ドラゴンアセンションも同様に
カントリー適用なしだと攻撃力「0」+4000、守備力「3000」
カントリー適用で攻撃力「3000」+4000、守備力「0」
カントリーがなくなれば上の状態に戻る
0463名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:UWEUH2PZ0回答ありがとうございます
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:RiTZjTgc0>蘇生制限は墓地と除外ゾーンにしか発生しない
この部分は間違い
魔法・罠カードゾーンからの特殊召喚にも蘇生制限が適用されるからね
「手札やデッキに戻った場合、蘇生制限を満たしてない状態に戻る」と説明した方が良い
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:D4i2O46K0大雑把に分けるなら公開情報領域(墓地、除外、フィールド上)には蘇生制限あり
非公開領域(手札、デッキ)には蘇生制限がかからない
この二つを行き来しない限りは蘇生制限の状態は変化なしといった所か?
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:3mRRe3ng0魔法罠ゾーンからの特殊召喚の存在忘れていました、数が少ないですしそんなに起こることでもないですけれども確かに蘇生制限かかってきますね
0467名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:N8p5WqMd00468名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:RiTZjTgc0DNA改造手術で他の種族に変わってる場合は特殊召喚できない
武神−ミカヅチは破壊されたモンスターがフィールド上でも墓地でも獣戦士族でいる必要があるから
>>465
前半2行はそれで良いと思う
反転召喚を無効にされた場合に蘇生制限がリセットされるから、
最後1文は「領域の移動では」って入れる必要があると思うけど
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:D4i2O46K0反転召喚を無効にされたら他の召喚無効と同じく
フィールド上扱いですらなく第3の領域から送られた扱いに近いからか
あれ結局どっからという裁定は多分出さないだろうとは思うが
0470名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 00:50:53.26ID:5veRQ9yBO0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 00:57:43.79ID:5AdFYKL800472名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 10:39:04.63ID:KXBbPILl0蛇足だけど、
オーガドラグーンやプレアデスなんかの1ターンに1度:
モンスター毎に1回ずつだから、使用済みを奪っても使用不可
増殖するGや征竜なんかの1ターンに1度:
プレイヤー毎に1回ずつだから、出したブラスターを転移で送ればエンドにすぐ手札に帰ってくる
征竜デッキに強制転移をネタで仕込んでみるのもおもしろいかもよ
0473名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 11:58:55.04ID:5AdFYKL80チェーン2以降にジェネクスを手札に加えたらタイミングを逃す?
また、時の魔術師のコイントスをラッキー・チャンス!で表を当ててジェネクスモンスターをドローしても
直後に時の魔術師の破壊処理が入るから発動タイミングを逃してしまう?
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 13:24:02.64ID:vb6q/9Hn0ルーラーと同じで、発動した時点でそんざいするかどうかは関係なくなる
つまり有効ということです
0475名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:09:14.26ID:IaP7+RUY0した場合、チェーン1虚無、チェーン2和睦となるわけですが、
チェーン2の和睦の効果処理の段階で虚無の効果が適応されていないので
チェーン1の虚無処理後に虚無は自壊はしないっという解釈は正しいですか?
0476名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:26:03.66ID:olg9fST40逃す
ラッキー・チャンス!のドロー効果はチェーンブロックを作らないので、必ず破壊効果前にドローすることになりタイミングを逃す
>>475
その例の場合、どのカードも墓地へ送られないので虚無空間は自壊しない
また、仮にチェーンしたカードがサイクロンであったとしても、サイクロンの効果処理時虚無空間の効果は適用(×適応)されていないのでやはり自壊しない
0477名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:27:01.14ID:tcqFECAdi墓地にカード(和睦)が送られてるから普通に破壊されるんじゃないか?
0478名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:29:41.38ID:o4A6RF2n0逃す
逃す
>>475
魔法罠カードを発動した後のルールによる墓地送りはチェーン処理が全て終わった後に一度に墓地に送られる
なので和睦を虚無空間にチェーンして発動しても和睦が墓地に送られるのは虚無空間の効果が既に適用されてからなので自壊する
0479名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:45:15.20ID:olg9fST40すまん
0480名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 14:53:00.74ID:IaP7+RUY0ありがとうございます
全てのチェーン処理後に永続以外の魔法罠が墓地に行くというのを忘れてしまってた
0481名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 21:32:51.96ID:5AdFYKL80>>478
なるほど、やはり逃すのね
0482名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 22:33:48.88ID:5veRQ9yBO0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:02:18.69ID:N3suEC7T00484名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:05:10.67ID:5veRQ9yBOありがとうございます
0485名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:33:08.09ID:5veRQ9yBO0486名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:36:43.63ID:wh1aJzeI0この場合はテンプレを読む限り、それぞれの効果を任意の順番で使うことができるってことでおk?
あと、攻撃表示で特殊召喚した場合でも
《召喚制限−猛突するモンスター》→《つまずき》って順番にチェーン組める?
《召喚制限−猛突するモンスター》の効果を実質不発にして、《つまずき》で守備表示にさせられるか、ってこと
0487名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:42:19.56ID:Aj10+aFc0チェーンを積んだら、発動した順序を逆から処理するから
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:47:46.67ID:5veRQ9yBOでは大嵐をされた場合でも同様の事がいえますか? (例)自分の伏せカード(サイクロン)がある←相手が大嵐←サイクロンをチェーンして、大嵐を破壊し全体除去を回避
0489名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:50:29.65ID:WQM1crMe0「サイクロンをこのカードに発動します」(まだ「発動する」と言っただけで破壊しない)
「じゃあチェーンしてセットカードを発動します」
このように、チェーンは「発動します」と言った時に行うので、まだ破壊されてない
また、チェーンは後出しジャンケンのようなもので、後からチェーンした効果の処理が先になる
上の例だと先にセットカードの効果が適用されてから、サイクロンで破壊される
>>486
両方とも強制効果だから、チェーンする順番は自由にできる
つまずきの効果をチェーン1にすれば特殊召喚されたモンスターは必ず守備表示になる
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:54:25.91ID:wh1aJzeI0ありがとう!
0491名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:54:27.80ID:5veRQ9yBOつまり全体除去も回避する事は出来るのですね 大変わかりやすい説明ありがとうございました
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:57:38.04ID:WQM1crMe0全体除去を回避ってのが何の事を言ってるかわからないけど、サイクロンの他に魔法・罠カードがあるなら当然破壊されるよ
あくまで大嵐に破壊される前にサイクロンの効果を使えるだけ
効果を消したいなら「無効にする」効果を使わなきゃダメ
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/01(日) 23:58:43.80ID:Aj10+aFc0・「発動」と「効果処理」は同時ではない
・「破壊」には「すでに発動された効果を無効にする」という効果は無い
大嵐を発動
↓
チェーンしてサイクロンを発動
↓
サイクロンの効果処理で「発動済みの大嵐カード」を破壊
↓
大嵐の効果処理で魔法・罠を全て破壊
となる
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 00:06:50.61ID:MArYDbZ6Oなるほど よくわかりました ありがとうございます!
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 00:09:37.85ID:X0jGGNKH00496名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 00:58:40.53ID:Hq1Ws9Ro00497名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 01:02:48.03ID:yaC+pGqKO0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 01:48:49.73ID:K5MVm4gT0TGサイバー・マジシャンの分のモンスターカードゾーンが開くから可能
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 04:39:19.48ID:PGKYknmd01 召喚したそのターンの終了時
2 召喚した次の相手のターン終了時
3 召喚したターンが終了、その後の相手ターンも終了し、再び自分に回ってきたターンの終了時
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 06:51:20.42ID:1Smv/Vcp03
相手ターンに特殊召喚したなら次の自分のターン終了時
こんなの調べりゃすぐ出るだろうに…
0501名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 07:52:52.22ID:2hssnfn700502名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 07:56:30.45ID:ezq0noEt00503名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 07:59:21.29ID:ShyA/zTJi0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/02(月) 09:09:55.85ID:luJZ7zyh0という訳で>>499はレス内に解なし
特殊召喚したターンの次のターン終了時までな(自ターン発動なら相手ターン、相手ターン発動なら自ターン終了時まで)
0505500
2013/09/02(月) 18:10:21.06ID:jJQvxMcBi0506名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 00:03:38.34ID:JR3ZCrMs0回答ありがとうございました
0507名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 01:52:11.05ID:q0+We6N3iリビングデッドの呼び声にチェーンで相手がサイクロンを発動した場合トリオンの蠱惑魔は蘇生すらされませんか?
それとも一度場に出てから破壊でしょうか
0508名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 01:58:09.00ID:ODQ1j07u0永続魔法、永続トラップ、フィールド魔法、装備カードは効果の適用前にカードがフィールドを離れた場合、処理が不発となる
よってトリオンの蟲惑魔は特殊召喚されない
0509名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:00:35.05ID:uFizZgMt0永続カードは効果解決時にフィールド上に表側表示で存在していないと不発になる(効果が適用されない)
この場合、リビデの効果処理時にリビデはすでにサイクロンによって破壊され墓地へ送られているので、リビデの効果は不発になる
0510名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:20:12.13ID:q0+We6N3iありがとうございました!
0511名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:24:25.92ID:q0+We6N3iそれとも効果解決時でしょうか
0512名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:31:16.91ID:Q9AueuNl0というようにチェーンを組んでクェーサーを流すことは出来ますか?
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:47:07.27ID:jczYk9G40魔法・罠カードを破壊する方の効果は対象をとる効果だから、発動時に対象を選ぶ
>>512
可能
チェーンが組み終わるまでは「特殊召喚に成功した時」のタイミングは終わらない
0514名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 02:48:27.47ID:Q9AueuNl0ありがとうございます
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 03:11:51.08ID:q0+We6N3iありがとうございました!
0516名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 09:21:28.99ID:sFDewRNZ00517名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 09:27:55.93ID:hTFgVPjw0発動可能ですが表側のカード1枚を選択して破壊する効果は使用できません
0518名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 09:30:52.04ID:ODQ1j07u0発動時に選択「できる」→「その場合」捨てる
だから破壊効果を使わなければ獣戦士族の攻撃力を100上げる永続魔法として発動可能
0519名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/03(火) 11:01:56.80ID:sFDewRNZ0>>518
ありがとうございます。
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 15:07:11.00ID:FQ0iGHdj0その後この《サイ・ガール》を墓地から特殊召喚し、再び墓地に送られた場合《サイ・ガール》の効果は発動しますか?
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 15:56:52.82ID:SY1K4wQo0発動しない
改めて特殊召喚されたカードはその前にフィールドにいた同モンスターとは別として扱う(蘇生制限を除く)
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 16:54:45.61ID:FQ0iGHdj0ありがとうございます!
疑問に思ったのでまた質問します
前半の効果を発動した《サイ・ガール》が《月の書》で裏側守備表示になりました
裏側守備表示から改めて反転召喚された場合もその通りになりますか?
0523名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 17:01:30.69ID:SY1K4wQo0Q:特殊召喚されたこのカードが裏側表示になってから墓地へ送られた場合でも、このカードの効果で除外したカードを手札に加えることができますか?
A:はい、手札に加えることができます。(11/08/13)
裏側になってもサイ・ガールの効果と除外されたカードの関係は切れないらしい
多分珍しい方の裁定だから類似カードの場合はWiki見て確認
0524名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 17:12:20.57ID:FQ0iGHdj0ありがとうございます。なんとか理解できました
0525名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 18:26:48.12ID:VFC8k4St0珍しい裁定というよりもEXTREME VICTORYで出た除外サイキック族の他数体も同裁定だから
元々そういうデザインとして作られただけで表示形式は関係ない話じゃないのか?
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 18:34:40.59ID:SY1K4wQo0裏になって効果対象と関係が切れずに墓地で効果発動って特殊だと思ったけどどうなんだろ
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 18:47:16.42ID:VFC8k4St0それならばシンクロモンスターのシンクロ素材の情報とかと同類だろ
もしかして剣闘獣ダリウスのお仲間だと思ってたとか?
0528名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 19:04:11.27ID:2JYZJA9L00529名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 19:35:40.91ID:FQ0iGHdj0>>528さんの見解では前半の効果で除外されているカードが存在している限り発動可ということになりますね
これはややこしい
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 19:45:46.24ID:2JYZJA9L0いや、混乱させてすまん
サイガールが一度墓地に送られた時に除外したカードを手札に加えられなかったらその後蘇生してから墓地に送っても関係が途切れているので無理
裏になった場合は関係が途切れないのは「特殊召喚されたモンスターである」という情報とかと同じだという意味で>>528と言った
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 19:49:39.12ID:6um7A1J+0相手のアブソリュートゼロの効果が発動しました。
自分の場には安全地帯を装備してサンダーバードとカストルがいてゼロの効果にチェーンし
て汎発感染を打ちました
カタストルとサンダーバードはどうなりますか?
0532名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 19:53:26.54ID:2JYZJA9L0チェーン2の侵略の汎発感染の効果によってヴェルズ・サンダーバードが安全地帯の効果を受けなくなり、
チェーン1のE・HERO アブソルートZeroの効果によってヴェルズ・サンダーバードとヴェルズ・カストルは破壊されます
0533名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:06:20.74ID:6um7A1J+0ありがとうございます
0534名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:31:03.34ID:23Aeu6VJO0535名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:34:19.69ID:04DuP6Khi0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:34:39.76ID:6um7A1J+0だめだろ
教え合いの連鎖をつくろうぜ
0537名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:39:53.96ID:23Aeu6VJO連続での質問になりますが、リヴァイエールの素材(トリックデーモン)を取り除いて効果を発動したとき、墓地に行ったトリックデーモンの効果は発動しますか?
0538名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:43:40.50ID:6um7A1J+0リヴァイエールの効果がコストだからできないはず
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:44:59.22ID:FQ0iGHdj0いえ、こちらこそ例の意味を考えずに誤解してしまって済みませんでした
0540名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:45:06.80ID:VFC8k4St0コンマイ語的には正しいが日本語的にはおかしくないか?
0541名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 20:48:21.79ID:6um7A1J+0リヴァイエールの効果で墓地に送るのはコストであって効果ではないのでトリックデーモン
の効果は発動しない
0542名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 21:21:02.67ID:23Aeu6VJO0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 22:08:44.75ID:qYedB8E6Oフェルグラントの打点はいくつになりますか?
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 22:15:14.91ID:2JYZJA9L0他にカードの処理が無ければ、2800の半分で1400になります
「効果を受けない」には既に受けた効果を無かったことにする処理はありません
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 22:39:10.28ID:qYedB8E6O素早い回答ありがとうございます。
助かりました。
0546名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 23:28:37.41ID:gGvF8eaU0また、効果を使った後に月の書などで裏側守備表示になった後、再び表側表示にした場合はどうなりますか?
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 23:38:24.12ID:a65h8G250例外はあるが相手ターンでも発動できると表記あれば可能
名前で1ターンに1度の規制があれば裏になろうが発動できない
0548名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 23:40:21.38ID:6um7A1J+0基本ゲイルとかは無理
クリスタルエーリアンとかはいける
テキストに書いてなくても使える例がクリスタルエーリアン
月の書で裏から表になった場合また使える
0549名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/04(水) 23:44:05.63ID:6um7A1J+0補足として
「カード名」の効果は1ターンに1度しか発動できない。なら月の書だろうが何だろうが無理
「このカードの効果」なら月の書などを使えばまた使える連投すまん
0550名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 01:41:59.43ID:CaOXVeE3i0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 01:42:36.51ID:CaOXVeE3i0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 01:53:59.97ID:3LhQmde00相手の効果の対象に取られないので月の書を相手に使われることはない
自分で月の書を使用した場合は対象モンスターと安全地帯との関係が切れ、その後表側にしたとしても効果が適用されなくなる
なお、安全地帯はそのまま意味のないカードとしてフィールド上に残る
0553名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 01:56:11.18ID:CaOXVeE3iありがとうございます
0554名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 09:42:19.67ID:f6q1FxDD0煉獄の落とし穴で効果を無効にして破壊することができますか?
0555名無しプレイヤー@手札いっぱい。
2013/09/05(木) 09:48:41.66ID:l9PqkZyA0永続効果による攻守の増減はフィールドに出た瞬間から有効だから、煉獄の落とし穴の効果範囲内
効果を無効にして破壊できる
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