【STICK】小小に続く中中を作ろう 3戦目【FIGHTS】
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03/03/21 16:50ID:???1戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013276033/
2戦目
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1040833055/l50
このスレで進行中のFLASH
Zhong Zhong(中中)
No.1(完成)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz.swf
No.2(製作中)
http://n_home_page.tripod.co.jp/animations/zz2.swf
KEY KEY(鍵鍵)
No.1(製作中)
http://keykeykey.tripod.co.jp/keykey.swf
Hang Hang(大大)
No.1(製作中)
http://homepage3.nifty.com/seiten-r/hanghang.swf
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04/06/09 17:15ID:???シェイプってシェイプトゥイーンのこと?
それをどう使えば滑らかに動くようになるのか全く分からん…。
教えてエロい人!!
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04/06/09 21:16ID:???そう、シェイプトゥイーン。
どう使えば、というか使うんだよ。使う。
とりあえずググってみてよ。
1コマずつ動きつけてるのとシェイプで動きつけてるのじゃ滑らかさが全く違う。
まあ13fpsでやってんならシェイプでも大差でないが不自然なんだよね、明らかに。
っていうかフレームレートもっとあげた方がいいよ。
0507505
04/06/10 00:28ID:???たしかに滑らかにいきそう。
でもも5個くらいヒントつけるとうまくいかないなぁ・・・
これは慣れるしかないか。
0508N氏Flash倉庫番 ◆44P2B.cJzk
04/06/11 02:25ID:???ごみんなさい( ´・ω・)
カナーリ前から悩んでる人がいたみたいなんですが…
保存できないのは、ダミーswfを介しているからです。
なぜそんなまんどくさい事をしてるかというと…。
本作品swfを直接開くと、IEは『swfファイルをダウンロードし終わってから』再生します。
そういうIEの機能により、Flashでの『何%ダウンロードできた』という機能は使えないのです。
そこで、ダミーFlashから本作品swfを呼び出すようにする。
そうすると、Flashでのストリーミング再生を実現できるわけです。
ってか分かりにくい理屈はどうでもイイヤ
N氏作品をダウンロードしたい人は、
ttp://skweb.hp.infoseek.co.jp/N/down.html
>N
ゴミン。無断で本アドレスうpしたけど許してorz
実際のアドレス調べる方法もあるわけだし…
アクセス数が減るのが難点か( ´・ω・)
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04/06/13 00:02ID:???俺は試しにブラシ使ってみたんだけど、やっぱりシェイプのときに扱いにくい・・・。
>>297
のフラ(もうないけど)はブラシで書いてたみたいだけど、
結局は小小と作り方一緒なのかな?
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04/06/19 10:34ID:???0511Now_loading...774KB
04/07/01 01:47ID:???ttp://uploads.ungrounded.net/178000/178289_Battlefield_IV.swf
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04/07/03 15:29ID:???シェイプだと、コマアニメと違って確かに滑らかになりますね。
でも、それだと人間らしい動きができなくなってしまいします。
普通は、人間らしい動きを要求するアニメとかの場合はコマアニメでやりますよね。
細かくすればコマアニメでも、滑らかになりますよ。(実際512kbさんはコマアニメ)
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04/07/03 23:42ID:???めんどいけど、間接ごとに分けてシェイプすれば十分人間らしい形にはなるよ。
小小もそうやってるのかね。
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04/07/04 01:01ID:???小小はシェイプだね。確実に。
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04/07/04 13:47ID:???なぜそういえる?
もし滑らかだという理由ならばコマアニメでも十分可能。
あと、あの上に上がるシーン(小小3)あれかかくかくしすぎだし、
あこでコマだとわかるかと。
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04/07/04 17:40ID:???0517Now_loading...774KB
04/07/04 19:02ID:???ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up1057.swf.html
2分ほどでできた。
シェイプはメンドイのでやったことないからわかんないけど。
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04/07/04 19:12ID:???可能不可能じゃなくて手間の問題。
あんなものをコマアニメで作ってるならただの馬鹿でありflashの基礎すら使いこなせてないわけだ。
勘違いしてる奴が居るようだがコマがシェイプに対抗しても限界がある。
アニメをコマで作るのはシェイプが利用できない動きを必要とするから。
例えば前を向いている人がくるっと後ろを向く、という映像を作りたいとき、2Dで表現する以上「前」と「後」はまったく別の絵を書く必要があり、コマで描くしかない方法は無い。
ただ小小の場合は前後左右の区別が無い棒人間というものに動きをつけるだけなのでシェイプが有効に利用できる。
ま、結局シェイプだと断言はできないわけだけど99%シェイプだと思ってる。
まあいろんな人に聞いてみればわかるよきっとってこんな事しか言えない上に意味不明ですまん
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04/07/05 16:32ID:???なーる。
そういうことだったですか。ごめんなさい。
でもシェイプは難しいよね。ヒントつけてもまったく意図したとおりになるし。
しまいには、ヒントを無視しだす始末orz
僕はアニメ専門じゃないのでシェイプを使ったほうがやりやすいのかはわからないですが、
単純な図形ですからそっちのほうが楽なのかもしれないですね。
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04/07/05 18:47ID:???【研究】シェイプでいこう【発展】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1063417957/
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04/07/05 23:35ID:???意図したとおりにならないし、でした。
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04/07/14 04:50ID:???0523Now_loading...774KB
04/07/25 20:27ID:dFUd5QTG0524Now_loading...774KB
04/07/27 17:16ID:LBNWBUBR0525Now_loading...774KB
04/07/30 09:07ID:LTgQz0Gm0526Now_loading...774KB
04/07/30 16:23ID:wSBKquuzヒヤヒヤするわい
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04/07/30 18:36ID:s4fI3EhC0528Now_loading...774KB
04/07/31 16:41ID:/s6IILYK0529Now_loading...774KB
04/08/03 08:40ID:GZAysFBw0530Now_loading...774KB
04/08/04 21:53ID:ZSt6x18g0531Now_loading...774KB
04/08/05 11:07ID:TlOhr+cJ0532Now_loading...774KB
04/08/06 21:27ID:p+aaMnSCイイ!
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04/08/06 21:58ID:mvEHTHL7ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2016.swf.html
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04/08/07 11:21ID:Nh7MEvV+0535Now_loading...774KB
04/08/07 13:15ID:m9ZBsNcC0536Now_loading...774KB
04/08/08 16:12ID:moNcp+QHつまんね
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04/08/08 17:23ID:G4yGAUEm0538Now_loading...774KB
04/08/08 20:39ID:l4dEEsxGただ技を繰り出してるだけって感じがするんでしょうか。
どうゆう風にすればいいんだろ。
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04/08/08 21:39ID:tYxS6bAzこれはもしやN氏のじゃ無いか?
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04/08/08 22:16ID:nbjOdk5Z何やってるのかわかんない
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04/08/08 22:43ID:IVfus2Hf0542Now_loading...774KB
04/08/09 20:49ID:3Ns6iknLあとは滑らかに作れば、、、
0543し
04/08/09 23:59ID:47Ebu3gr作ってみたよ。決して小小系とは言えない。
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04/08/10 00:39ID:jxnfyGZb確かに最後に書いてあるけど・・・
本人が来ないことにはわからん。
ソースキボン
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04/08/10 11:32ID:TUeYFjFl全部保存してあるけど上げるわけにもいかないよね。
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04/08/11 02:38ID:RYsXsy0oうpキボン
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04/08/11 15:28ID:IJ8OhCXk99%シェイプは違うと思われ。No,7はコマアニメが使われてるし。
逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
N氏の中中2も、普通に殴り合うところはシェイプだけどアクロバティックな動きをする
所はコマアニメが使われてるし。
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04/08/12 03:10ID:bVA5pa1Sこれまた随分亀レスだな
>No,7はコマアニメが使われてるし。
じゃあそれ以外は全部シェイプということか?
>逆立ちしながら蹴りいれるような動きとかはシェイプでやると手間がかなりかかると思う。
逆だと思うんだが…。コマで作る奴なんてすごく時間の無駄。
そりゃシェイプで表現できない瞬間的なアクションは部分的にシェイプを使わないところもあるけど。
ていうかシェイプの使い方知ってる?
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04/08/12 04:37ID:dUp6z0Y00550Now_loading...774KB
04/08/12 22:30ID:ySZclBwP俺知らないから聞いてみたいな
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04/08/12 22:49ID:o/tJuw+x中中1は1コマ1コマ見てみると、かなり雑に作られてるけど、早く再生してるから
もっともらしく見えてる。ぶっちゃけ綺麗さにこだわらなければシェイプをいちいち設定
するより簡単だと思うよ。
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04/08/12 23:22ID:o1CxQjI8いいか?テキトーにいくから聞き逃すんじゃないぞ?
1フレーム目に
●
を書いたとする、そして10フレーム目あたりにはそれを違う位置に配置する
●
するとその間である2〜9フレーム目は1と10を元に滑らかにPCが勝手に描写してくれるんだ
●→→→●
こんな風にな
…何?…こんなレベルの話じゃない?
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04/08/12 23:32ID:LmU+g2KV0554Now_loading...774KB
04/08/13 09:43ID:so1sfFnwそれはモーショントゥイーン。シェイプじゃない。
つか、シェイプシェイプ言ってるけど、あなた以外のほとんどの人は
シェイプ=シェイプトゥイーンと読んでるんだが。
FLASH使ってるなら普通はそう解釈する。
FLASHのシェイプトゥイーンは予測のつかない動きをしすぎて難しい。
いちいち試行錯誤するくらいならコマアニメの方がまだ楽。
中中は、頭や手足をシンボル化してるかもしれないが、基本はコマ毎に動かしてると思われる。
確かにちょっとカクカクしてる部分はあるが、残像使ったりして上手く見せてるよ。
全部をモーショントゥイーンで作るとなると、かなり入れ子にしないといけないから面倒だし、
なめらかには動いても、メリハリの効いたキッパリとした動きをつくることは難しい。
あるじ氏やたけはら氏みたいに見事に使いこなしてる人もいるから、不可能とは言わないけどさ。
シェイプトゥイーンは煩雑すぎる。
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04/08/13 10:21ID:I4sf8w/xパンチは3フレームしか使ってないからシェイプ使うよりかなり楽と思う。
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04/08/14 01:18ID:QCHqpBwlまて、おまえ誰かと勘違いしてるっしょ?誰もコテつけてないからわからんが
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04/08/14 11:12ID:BUvVcgCSアップロードするとfpsが遅くなるんですが、
変化しないようにするにはどうすればいいでしょうか。
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04/08/14 20:06ID:msOA+Pfe無音の音をストリーミングで入れる
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04/08/17 21:35ID:8l1nSEvH0560Now_loading...774KB
04/08/21 16:24ID:uLTCau8Cttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up3308.swf.html
ちょっと残酷なところがあるけど。
小小の斧よりは、ましかもしれない。
fps15.
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04/08/21 16:50ID:feyzBBkU技術的コメントはできないROMだが感想を
片手ポケットはちょい不自然な希ガス
動きはかなりいい感じ
続き期待
0562>>533
04/08/21 16:57ID:uLTCau8C青と赤どちらにも言えますね。
赤なんてナイフむき出しのままポケットに入れてたことになる。
青については、歩く動作いつまでたっても慣れないです。
宿題やってなかったから、終わるまでパソコン禁止令だされますた。
しばらくできなさそうです(アァ
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04/08/21 21:10ID:gJNHBcX0特に音が
後このくらいで残酷とか言っては韓国小小なんかいったいなんだって
続きはもっと残酷にキボン
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04/08/24 03:34ID:xro31Llz0565Now_loading...774KB
04/08/24 17:26ID:J4oZkrjG活気があるうちに、昔作ったやつ再編集してupするよ
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04/08/25 14:39ID:BHs/WafJうpしますた。ヘタレ…OTL
0568>>533
04/08/28 13:22ID:Yv99qLWz背高くして滑らかにすると見やすくなるかも。
続き書いてみた。
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0154.swf.html
最後のほうぐちゃぐちゃになっちまったけど。
0569566
04/08/28 23:00ID:GaO5AZP8イイ!
でも頭を大きくすればもっと良いと思われ。
ためを長くして攻撃を早くすれば上手く見えるのかな。
N氏の作品も攻撃のアニメーションの時は中間に1フレームも入ってないし。
でも滑らかに見える。
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04/08/29 09:02ID:GzzkLZdr神
厨房のクレクレ意見で申し訳ないが、今度は銃撃戦というのはどうか。
0572566
04/08/29 11:46ID:kWmp3Onf0573>>533
04/08/29 16:05ID:yjiovtzmttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0286.swf.html
今回は滑らかにできたかも。
銃撃戦のステージになるかもしれn
反応動作って思ったより難しかった。
0575565
04/09/03 13:18ID:s3PIghhr18fps。 重め。
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04/09/03 15:20ID:7EIqf9LQ0577>
04/09/03 16:54ID:d3WHri9B上に同じで受け流すところが良いな。
最近気づいたけど、
アップロードするとfpsが2,3遅くなるね。
0578>>
04/09/05 16:30ID:8ZSOQo03後半集中力切れた。
19fps
0580>>
04/09/05 21:49ID:8ZSOQo03つーわで修正版↓
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up0038.swf.html
0581575
04/09/06 13:12ID:os8CMhbNグッジョブ!
銃から薬莢が出てくるとさらにcoolかも!
自分はあの棒人間flashつくるのに二ヶ月かかったけど、
みなさんはどれくらいかかりました?
0582>>
04/09/06 16:07ID:VfU3RZvp学生なのに5万のほう買っちゃって鬱になってた頃。
慣れは結構早いほうだなぁ。
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04/09/13 23:42:38ID:vIDNxRnK0585Now_loading...774KB
04/09/14 00:16:02ID:yJcMci7b0586Now_loading...774KB
04/09/18 17:33:58ID:lIOYYK3O中中見れねェ〜
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04/09/18 20:57:59ID:Z+V7qwme0588Now_loading...774KB
04/09/24 23:22:00ID:073ggRqI0589Now_loading...774KB
04/09/27 16:46:15ID:EzZTyhNY0590Now_loading...774KB
04/10/02 17:54:05ID:PYiUssJF0591Now_loading...774KB
04/10/02 17:57:43ID:BjsAZM1P0592Now_loading...774KB
04/10/02 17:59:05ID:PYiUssJF0593Now_loading...774KB
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04/10/06 23:44:06ID:6ze5Glm40595Now_loading...774KB
04/10/07 13:22:47ID:emzTxNMO0596Now_loading...774KB
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04/10/07 23:49:14ID:LrXKk5UH0598Now_loading...774KB
04/10/09 11:24:22ID:/lpfTHB+0599Now_loading...774KB
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04/10/10 13:40:32ID:1LeEYj1L0602初代スレの1
04/10/11 04:56:55ID:R8gXG+g60603Now_loading...774KB
04/10/11 12:23:20ID:sEEsOvGd放置してたのをうp。
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04/10/11 16:42:03ID:WCTYH1PB左足と右足が入れ替わっている
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04/10/12 09:40:15ID:pAQlf10Wなめらかでスゲー
でももっとスローにした方が動きを堪能できるような(個人的好み)
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