最強のエミュレーター(PS編)7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/12(土) 10:57:18ID:KZrj+ozV0前スレ
最強のエミュレーター(PS編)6
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1231846007/
・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://psemu.jpn.org/
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
XEBRA
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
http://psxemulator.gazaxian.com/
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/11(日) 16:50:48ID:EDjL+Smm0ゲーム自体がアナログ対応してるの?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/11(日) 17:14:07ID:xutVh4rB0GT1やGT2なので、対応してます
アナログコンを選択してキーの割り当てをすると
十字キーのところでアナログスティックの上下左右を認識してくれはしますが
それだとアナログスティックを使ってもデジタルみたいな入力のレスポンスになってしまうし
そもそもデジタルの十字キーを使えなくなってしまいます
(十字キーのキー割り当てをスティックで代用しているだけだから当たり前ですけど。。)
十字のPOVボタンとアナログスティックの両方をちゃんと使えて、かつ
アナログの入力をちゃんとアナログとして認識しゲームに反映してくれる設定が知りたいのです
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 14:32:53ID:6L/+L0TP00289名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/15(木) 20:58:29ID:fjAXdnkH0設定欄にtcpp20001用のがなくて・・・
どうすればよいでしょうか
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 12:58:48ID:mBA2POaM0おまえらとっとと教えろ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 13:03:18ID:6efXi+vc00292名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 13:29:33ID:FTWNs76j00293名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 20:18:00ID:jMx4LK9Q0死ねクソガキ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 22:26:02ID:FTWNs76j00295名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/24(土) 23:01:27ID:TFH0lf9f0- Timer was fixed.
どういうこと?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 03:37:30ID:99L3ocJA0だって記述をどっかで見たけど、
だとしたらそれが可変になれば最強だな…
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 06:50:04ID:Xn3YObBC0そんな記述をするサイトは底がしれてるな
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 09:48:04ID:I3Dr8rP60設定変えればちゃんと60fpsでヌルヌル動きます
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 12:00:21ID:99L3ocJA0おう、そうなのか。パズルゲーみたいなFPS要求しないゲームばっかりやってた
から「ふーん」くらいに思ってたよ。ちゃんと設定できるんだな。ありがとう
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 13:59:42ID:Y7bnSDpu0詳細は目安箱HGに書いてある。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 22:46:57ID:KYjmqoNT00302名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/25(日) 23:01:02ID:NjAX7YaU00303299
2010/04/25(日) 23:06:41ID:99L3ocJA0http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=xebra
ここの冒頭に書いてあったんだ。
まぁいいんだけど
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 00:35:12ID:5/x8nTY00不特定多数が編集できるわけだから、原理的にここと同レベルになるからね。
時間とともにある程度は淘汰されるけど、一時期ワレの誤報告も酷かったからね。
今も目の届かないところで残ってるだろうし。
「100%動く」についても「シミュ設定最適化すれば」を省いちゃだめだろ。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 05:48:10ID:XjYNvIk/Pチャルメラが動かないとかだっけ?
ちゃんと動いてたのにな
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 10:21:46ID:hDYevtOd0wikiをしっかり編集しろ!
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 11:25:30ID:WxgHQBx10ドラゴンヴァラーのDisc2が起動しないってのもあったな
ちゃんと動くっつーのw
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 20:22:23ID:brwm+S9h0何故か装備変更してステータス画面を抜けるとブラックアウトする…
同じ症状になった人はいるかな?
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 20:29:12ID:5/x8nTY00当たらし目だから I Cache Rate を下げてみな
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 20:30:35ID:j6ItZtA10結構シミュ弄ったけど頻度が下がるくらいだった
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/26(月) 20:39:05ID:brwm+S9h0うへっ。弄ったと思ったら変わってなかったんでやんの。
アホか俺は…ありがd。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/27(火) 13:30:57ID:ej6ax1Oq0eternal spu 1.5beta2はもう拾えないでおk?
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/27(火) 16:50:46ID:b2nsyBswP0314名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/27(火) 17:00:34ID:hCCtuph00>一時期ワレの誤報告も酷かったからね。
RHPについてですが、RHPをパッチか何かで除去したイメージファイルでの動作報告行為は正しいですか?
個人的にはRHPの除去は正規のイメージファイルの改造に当てはまるので正しい報告とは思えません。
個人のチラ裏程度で遊ぶだけなら構わないとは思ってますが。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/27(火) 19:58:53ID:HEwVfgvc0「動く」って報告なら害が小さいから枯れ木も山の賑わいで許せるが
「動かない」報告をするなら最低限、CDドライブから起動して報告しろ、
それが出来ないなら来るなって感じ。
ワレの破損イメージと双璧なCD-DAの問題とかさ。
そんな奴に限って使ってるエミュがePSXeだったりするんだぜ。
ゼッテェBIOS抜いてねぇ。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/28(水) 01:37:11ID:+u0xNM+tPおかげで、動かないとか報告されているゲームを片っ端から中古屋で探し回ったぜ
微妙に高い値段になっていてぐんにょりするのもあったがな
だが、チャルメラの件で割れ厨を喜ばすだけだとわかって、修正とかしなくなったな
特に喜ぶのが海外の割れサイト運営者だから、どうしようか考え中
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/30(金) 19:45:05ID:jzw0oUvU0いまいちコントローラからの入力よりコンマ数秒ほど反応が遅れるのが気になる
ソフト側の仕様なのか設定のミスなのかコントローラの性能なのか分からないけど
通常は動作の遅延なんて起こらないんだろうか?
RPGメインでやってるからそんなに困る事はないけど
格ゲーやアクションだと厳しそうってくらいの微妙な遅延
実機でやり慣れたソフトほど気になる…
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/30(金) 19:51:07ID:k4nRsDXg00319名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/30(金) 20:51:20ID:jzw0oUvU0おおありがとう
Ootakeのページに書かれていた通りに処理したら操作遅延なくなったよ
…と思ったけど、操作レスポンスは向上したものの音声遅延がそのまま若しくは悪化してしまった
うーむ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/30(金) 21:19:02ID:jzw0oUvU0操作遅延を解消すると音声遅延が悪化する原理は分からないが…
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/04(火) 07:12:09ID:3W4oCVLB0どうすればいいんでしょうか
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/04(火) 23:36:39ID:WCG9lp1w00323名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/05(水) 01:00:48ID:HLpDeriz0頭でボタンを突いてみたのですが何も起こりませんでした
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/05(水) 01:41:35ID:IXW9ptvW0JoyToKey を常駐させ,
パッドの使われていないボタン(あるよね?)に [9] を割り当てる。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/08(土) 12:56:55ID:nZ3B6Rre00326名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/08(土) 18:20:06ID:shkyssci0ホットに更新中だから気分がいいね
違いは今のとこ分からんがw
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/08(土) 23:23:07ID:9KRmlucK0半年くらい前の Reloaded は DQ7 の表示が乱れていたけど
最新のは大丈夫だね。自分も暫くこっちを使ってみよう。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 13:09:58ID:Ax0+CL0S0FFTのオープニングでブチブチノイズが乗る
1.41だと問題ない
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 13:10:49ID:Ax0+CL0S00330名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 14:24:42ID:2Cj8lAQx00331名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/09(日) 14:36:53ID:4kem6DBT0環境の問題じゃね?
E8400@3.6GHz+HD5870で
r47582+OpenGL/GL2/Soft/spuEternal1.41だが
どのGPUでも全く問題ないぞ?
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/11(火) 17:10:11ID:J/vGCe6o0epsxeとSSSPSXで、epsxeパッドプラグインとSSSPSX PADとHarakiri試したけど振動しない
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 00:19:18ID:2TFvHloQ0_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
l l ノ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/12(水) 00:42:13ID:Ytn4z9qB00335名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/14(金) 00:09:15ID:fqX7tvD80誰かボスケテ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/14(金) 00:12:35ID:H4diSmEV01.6.0を使え
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/14(金) 00:39:56ID:fqX7tvD80ありがとうエスパー!
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/14(金) 00:51:54ID:J6F3OZF00「プロピンボール・ビッグレースUSA」は動かないなぁ
これって海外からの移植で他にもFantastic Journey、The Web、Timeshock!の
3作があるんだけど、どれも動かないからどんな奇天烈なコードで組んでるんだろって思う
先生なら何とかしてくれそうな気もするんだがw
0339338
2010/05/14(金) 01:22:13ID:J6F3OZF00あ、これは海外のみねw
PS2では3作まとめて日本でも出てる
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/16(日) 14:28:20ID:TW0Af7iM0止まる直前でセーブしていろいろ設定を変えてみると、I Cache Sizeを0にすると止まらずにプレイできた。
それ以来50時間以上止まらずにプレイできている。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:33:14ID:617RGnX+0更新きたようだがこのゲームなんかな
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 22:45:47ID:u9Zk7urN00343名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/18(火) 23:07:12ID:hSvo0jAF00344名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 14:39:27ID:LB4pOmWE00345名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 20:37:52ID:XyzRoSvq0後いつの間にか、プツプツ音鳴ってたゲームが正常な音になってる。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/19(水) 22:00:07ID:CcNQPiDq00347名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 01:12:12ID:H0LPq8wz0xebra/arbexが強制終了するのはオレだけか?
XPでは問題ないんだが。
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 03:43:50ID:Jfu+yGga00349名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 04:13:46ID:vgXMKp0L00350名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 22:14:42ID:2edXZb8d0>>341
そう。さすが先生、腰痛と痔をおしての更新お疲れ様ですw
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 23:50:10ID:FoaZyPjW0以前より処理が軽くなっててタスクマネージャで見るとCPUの使用状況が以前と違う感じだ
気のせいかなぁ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/20(木) 23:58:54ID:PSM8P8Aa00353名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 05:33:56ID:tg7ABCQX0今までは480iのゲームを常に480pにしてたわけで、
インターレースとプログレッシブでは単純に考えて処理量が2倍違うから、
480iのゲームを多用してきた人にとっては軽くなるのが道理。
>>345
>プツプツ音
インターレースで処理が軽くなった効果でしょう。
つまり以前もあなたのPCの処理能力次第
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 11:09:35ID:SnGAgaDW0しまうまなんて使う意味あんのか(?_?)
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 11:12:16ID:MnmZ3wbg00356名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 11:14:46ID:odpz18zZ0epsxeはステートとるとAero切れる&終了時に必ずエラー吐く
ssspsxはゲーム始めると強制的にAeroオフになる
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 11:27:54ID:bTQi9Q6l0いつステートセーブの互換性が無くなるかもしれんが
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 13:49:15ID:GDg5zy7k0というかPS1でプログレッシブモードなんてあるの?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 14:01:48ID:z1GZta6300360名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 15:14:42ID:9mahr98j00361名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 15:37:26ID:S0Ora5a200362名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/21(金) 18:12:42ID:tg7ABCQX0PS1における高解像度は480iです。
>>360
プログレを高解像度の意味で使ってませんか?
480pで「描画」することは可能ですが、
「表示」に耐えません。動きがあるとチラつきます。
>>358
出力的には240pと480iがあるのですが、
最終的にテレビ(NTSC)が480i(525i)で表示してしまうので、
無いという認識でも正解です。
480pは本来ありませんが、プログレであるPC画面上に
インタレの画像を表示するとインタレ縞が目立つわけで
敢えて480pをやっていた旨がHELPに示されてました。
怒涛の更新で流れちゃったのでpsemu.org参照。
今回不具合の出るゲームが分かって選択制になったわけです。
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 18:24:05ID:Ugt7R4cp0てっきりPS1が320x240、PS2が640x480だと思ってた。
そう言われてみれば、2000年以降に発売されたゲームには高解像度のゲームが多いな
そういや先生に子供がいるとか日記に書いてた記憶があるんだが、
息子はPS1なんかやらんでDSで遊んでそうだなw
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 19:59:18ID:+NhwkU+200365名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 23:29:13ID:nQ1Gjoa20そういうのをON/OFFできるPSエミュってある?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 00:25:44ID:cWPEPeLx00367名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 00:29:27ID:TWBUDCSI00368名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 02:07:21ID:Fkf2X1JG00369名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 10:51:23ID:NPBMvIzW0ポリゴンで代用してたから
0370名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 11:29:09ID:DuGEV+A900371名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/23(日) 11:35:11ID:JX4+3OPm0αアリとか透明色が設定できるテクスチャマッピングがあれば
スプライトはいらんからね。
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/24(月) 23:26:41ID:tyRSq/Nd0変換コンバータで、デュアルアナログを使っているんですが
設定はちゃんとしているのに左右スティックが反応しません。
このコンバータとは相性が悪いということなのでしょうか?
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/24(月) 23:38:02ID:snqg+srI00374名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/25(火) 00:21:02ID:cE2YrlFo0ありがとう(つд⊂)
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/29(土) 21:01:42ID:biz3PTR/00376名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/30(日) 22:58:41ID:0ze5fwmv0335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/14(金) 00:09:15 ID:fqX7tvD80
ePSXeであやかし忍伝くの一番やってたんだけどディスク交換で詰んだ
誰かボスケテ
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/14(金) 00:12:35 ID:H4diSmEV0
通りがかりのエスパーだが、お前の1.7.0がいけない
1.6.0を使え
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/14(金) 00:39:56 ID:fqX7tvD80
>>336
ありがとうエスパー!
↑の流れどおりにePSXeの1.6.0使ったけど交換できない。(iso、CD共に)
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/31(月) 00:48:40ID:ZoIXYftI0実物が手元にあったはずなんだが、探す気力がない
一年後でもいいなら、気長に待っていてくれ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/31(月) 18:54:33ID:YHGuH5uH0同じプラグインで動くんだから使い勝手も変わらんだろう
それでも駄目ならしまうま試すとか色々やってみろ
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/31(月) 20:41:20ID:1osVchgh0Xebraでディスクトレーの開閉を試してみたらディスク交換できた!
感謝
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/31(月) 21:36:16ID:3IxZU3ZQ0ATI Tray Toolsを入れてフリップキューサイズを0にしたら遅延が解消されたものの、
PC再起する度にエラーが発生して再インストールしろというメッセージが表示され、
ツールの機能が全く使えなくなる…
同じ症状の人いない?どうすればいいんだろこれ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/31(月) 22:05:45ID:3IxZU3ZQ0ATI Tray Toolsがアンインストールされた後でも設定が保存されるんだろうか?
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/01(火) 10:55:01ID:GMriF1iu00383名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 05:39:30ID:cGJNzth90ムービー以外全部共通データだから容量の無駄だし
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/02(水) 18:43:49ID:LMXw9ixS00385名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/03(木) 12:28:59ID:e1qnuiQs0Pete's OpenGL2が使えれば何使おうが同じだろ
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