人工生命について
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0001名無しさん@1周年
NGNG0002名無しさん@1周年
NGNG0003名無しさん@1周年
NGNG0004名無しさん@1周年
NGNGうな、超広大な空間を持つライフゲームが実際にどう進展するか
知らない?本当に生物のような、感覚器官やらを備えたパターン
が出てくるのかどうか気になっててさ。
0005名無しさん@1周年
NGNGライフゲームなら何年もまえにPCで作って遊んでたな。
0006名無しさん@1周年
NGNG0007名無しさん@1周年
NGNG所詮ライフゲームはライフゲームな気がします…。
#計算機パワーに頼れば何かでてきそうな気がするという
#誘惑は強烈です。反省反省。
0008名無しさん@1周年
NGNG0009名無しさん@1周年
NGNG0010名無しさん@そうだ選挙にいこう
NGNG0011名無しさん@1周年
NGNG0012名無しさん@1周年
NGNGサルベージしてきたので読め
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=infosys&key=958904485&ls=50
0013名無しさんZ80
NGNGどうすればいいですか。
0014名無しさん@1周年
NGNG簡潔なモデリングによるシミュレーションか、
ってことでしょ。
0015名無しさん@1周年
NGNG俺はじゃヴぁでやらねばならんのだが。
0016じゅりあん ◆B5ean456
NGNG人工生命を作るのに向いてる言語はやはり
JAVAがいいんじゃないのかな〜
スレッド使いやすいし、オブジェクト指向なのも便利だし。
でもやっぱ速度求めるのなら、C++がいいのかなぁ。
使ったことないけど
Swarm
http://www.swarm.org/
とか便利なのかな
MAS
http://www2.kke.co.jp/abs/ABSCommunity1.html
とか
STARLOGO
http://lcs.www.media.mit.edu/groups/el/Projects/starlogo/
とかはどうだろ?
0017名無しさん@1周年
NGNG0018名無しさん@1周年
NGNG修論なのか?
00191
NGNGhttp://members.tripod.co.jp/bingo852/
0020名無しさん@1周年
NGNG0021名無しさん@1周年
NGNG0022名無しさん@1周年
NGNG手軽に読めていいぞ、こら。
0023名無しさん@1周年
NGNG0024名無しさん@1周年
NGNG自分も昔(2年前だったかな?)に人工生命の論文書いたけど
頭の悪い俺にはムリだったよ・・・・
ティエラを観察していたけどまとめるのがつらかった・・・
>LISP は使わんのん?
人工知能で使われていなかったっけ?
0025名無しさん@1周年
NGNG無くなってた、、悲しい。
ついでにage
0026名無しさん@1周年
NGNG人工生命を調べてたら、遺伝子工学のほうが興味出てきたよ。
0027名無しさん@1周年
NGNG0028名無しさん@1周年
NGNG0029名無しさん@1周年
NGNGあとリング、らせんに続く「ループ」はおちが人工生命の超ハードSF。
ホラーだと期待して読む人には不評かも。
0030名無しさん@一周年
NGNG決して人になりえる事は無い。とりあえず、脳と肝臓が全然追いついていない。
皮膚も結構追いついていない。
皮膚に関しては研究所よりも、化粧会社の研究所が一歩出た分野があって苦笑せざるを得なかったりだ。
0031名無しさん@一周年
NGNG皮膚の方面から行くと、今技術革新が来てるよね。
新しい療法と見方がなされ始めているから。
皮膚に関しては、新聞でもガンに対するものとして、
>>30の化粧品会社の技術が採用される可能性もあるし。
とりあえず、外装と内装と両方を、目的とすると、
難しいのは内装ばかりに目が行くけど、意外と外装も難しい。
毛細血管と、細胞の位置付けも難しいし、方向性も具体的に見えていない。
ま、がんばろうや。
この言い方だと、2chのこのスレで人工生命を作ろうとしている感じだな。
俺は楽しくて良いけど(w
0032名無しさん@1周年
NGNGおもろかったからageておこう。
0034名無しさん@1周年
NGNGノイマン幻想が膨らむ話では有るけど、誰か理由知ってる人いたら教えてちょ?
0035名無しさん@1周年
NGNGその辺の本には29状態って書いてあるけど。
これって、万能チューリングマシンを作るためにはその程度
必要だって事みたいですけど、別に、それが必要最低の量だ
という事でもないらしいです。
0037名無しさん@1周年
NGNG0039名無しさん@1周年
NGNG人工生命
http://www.rael.org/int/japanese/summary/summary.html
# ちょっと意味が違う
0040名無しさん@1周年
NGNG0041名無しさん@1周年
NGNGチンコナラ ホウヒガ ウメエヨナ
0042名無しさん@1周年
NGNG0043名無しさん@1周年
NGNGこれ、仕様に沿って作ったはずなのに、なんかめちゃくちゃな生物ばかり
出てきて「生態系」らしきものは確認できなかったんだよな。
0044名無しさん@1周年
NGNG004543
NGNGソース見ると、GUI周りに観察・記録用コードが大量にあって自分でも
わけわからん状態なんで....。ただ、需要があるようなら、とりあえず
ティエラ本体のクラス群に操作用のGUIつけて公開するかも。
いや、いっそ仕様を再確認しながらティエラ本体から作り直すか(^^;。
0046名無しさん@1周年
NGNG0047あぼーん
NGNG0048名無しさん@1周年
NGNG0049名無しさん@1周年
NGNGさせ様なんて言う人いませんかね。
0050名無しさん@1周年
NGNG0051名無しさん@1周年
NGNG池上高志とか。
0052名無しさん@1周年
NGNG素直にスゲェと思った。
0053YAHOOO情報
NGNG0054名無しさん@1周年
NGNGhttp://www.his.atr.co.jp/ecm/tierra-doc/japanese/tierra.html
関連サイトかなり日付が古いのですが、最近はどうなっているのですか?
0055山崎渉
NGNG0056山崎渉
NGNG0057名無しさん@3周年
NGNG0058あぼーん
NGNGhttp://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku06.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku05.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku03.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku04.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku01.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku02.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku09.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku10.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku07.html
http://www.japan.pinkserver.com/yamazaki/saitama/hankaku08.html
0059まゆごん
NGNG0060山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0061山崎渉
NGNG0062山崎渉
NGNG0063山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0064山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0065山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0066山崎 渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0067ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
NGNGピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0068山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0069名無しさん@3周年
NGNG0070医学部
NGNGだと思う。
0071河豚 ◆8VRySYATiY
NGNG自立して活動することが可能な、自己複製の出来る、
自分のみに危険だ迫ったら自己を守ろうとする、
自分の子孫に危険が迫ったら自己を犠牲にしてでも守ろうとする、
遺伝子と本能に操られた、けっこういい加減な連中。
0072名無しさん@3周年
NGNG僕的には
「複雑な状態で保存された個または構成」かな
その複雑な状態で保存するために上記の4つをするという戦略を使っ生物(物質)がたまたま人間の親戚に多かっただけとちゃうかなぁ
0073名無しさん@3周年
NGNGデケデケ | |
ドコドコ < ごま様のお通りだどけどけ
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0074名無しさん@3周年
NGNG知能を持った電子生命が生まれる日はくるんでしょうかねぇ?
0076名無しさん@3周年
NGNG0077名無しさん@3周年
NGNGそもそも簡単に定義できたら皆悩まないよね。
0078名無しさん@3周年
NGNGあれってある意味人工生命なんじゃないかな。
古いスレから新しいスレに移り変わる中で人の頭の中で変化(進化?)していって、
一部の人の興味を引いた種が新しいスレにどんどん書き込みされてくって感じで。。。
0079名無しゲノムのクローンさん
NGNG生命というか生物についての定義ってのはないです。
代わりに、生命科学者が答えることができるは、生物の一様性です。
中身については上の方ででてきてたので、割愛しますです。
シミュレート板はじめてきたんですが、結構面白いとこですね。
人いないけど…。
0080名無しさん@3周年
NGNG今人工生命の研究ってあんまり活発じゃなさそうですよね。
一体何に行き詰まってるんでしょ?
0081名無しゲノムのクローンさん
NGNGレス遅れました。すいません。
自分の専門ではないので、あまり詳しくないのですが、
比較的最近読んだの記事で関係ありそうなのは↓です。
【本格的人口細胞の作製成功】
http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/2004jan/09/K20040109MKC2K100000032.html
しかし、これについても人口細胞とみなしていいかどうかについて、議論の余地があるっぽいです。
0082名無しさん@3周年
NGNGなんでかな。
自分も他分野なもんで全然詳しくはないんですけどね。
ティエラについてちょいと調べてみたんですが、
環境要因が少ないですよね。
あれじゃー遺伝子の発展できるパターンが限られてくるのは当然というか。
調べたのが古いバージョンだったとしたらいいんですけど。
0083名無しさん@3周年
NGNG金儲け !?
0084名無しさん@3周年
NGNGもちろん金になったり、産業に持っていけてるものが・・・、ないといっていいのか
わからんが、少ない。
生物とか工学とのコラボも歩み寄っただけで、なにか
注意を引くような進展が表にまで上がってきていないと思う。
0085名無しさん@3周年
NGNG作り出したりしているが、本物の生命にはやっぱいり遠い。
他の分野に対してツール的に何かを分析する手段を提供できる立場を手に入れているが、
確立された独自の方法がないような感じがする。
(マルチエージェントとかALに近いがALと思われていなかったりする。)
0086名無しさん@3周年
NGNGピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0087名無しさん@3周年
05/01/26 16:41:50Duraidとか
0088名無しさん@3周年
05/01/26 19:26:21http://knowledge.yahoo.co.jp/service/question_detail.php?queId=2707216
0089名無しさん@3周年
05/01/26 21:46:301人の人の中に複数の個性を保有しうるとすれば、その人は、1人であり
ながら、複数人があつまったのと同等の創造性や知恵を保有しうるのでは
ないか。問題は、1人の中に複数の個が同時に存在すれば多重人格となる
ことだが、個の人格内部に多層構造を規定し、下層(内層)に複数個性を、
上層(表層)にそれらを制御する一つの個を配すれば、総体として個を維持
できる。
獲得した情報によって個性が特徴づけられる。その獲得する情報は、「好奇心
=経験に対する感受性の差」によって影響される。個の内部に形成された下層
における複数の個は、上層個に内包されているがゆえに、獲得情報が並列化
されており、すでに複数個とはいえないのではと思われたが、内在する個に異
なる「好奇心」を配し、それぞれが異なる個性を獲得しうるモデルならば可能だ。
0090名無しさん@3周年
05/01/26 21:47:12思われるが、複数の個を内在させ、それらの相互作用により、「文殊の知恵」
を発揮させるという現象について、より深く考察すると、明確な違いが浮かび
上がる。
すなわち、三人が寄るという現象は、個別の個性が「会話」を通じてそれぞれが
影響し合うということであり、これが総体として、より高度な創造性へと昇華される
ということである。ここで重要なキーワードは「会話」である。
個の中に形成された下層個間に「会話」という関係性を形成すれば、個であり
ながら、複数個の相互作用を獲得しうる。このようにして総体される人格は、
単に好奇心の多様性を持っているだけの個とは、明確に異なっている。
人間的な思考や行動とはまさに、無意識下に形成された複数個の相互作用が
生み出しているのではないだろうか。
0091名無しさん@3周年
05/01/26 21:47:55個として規定された表層個内部に複数の下層個を規定し、情報を並列化しながら、
同時に異なる好奇心をもち、かつ自己の内部において、それらを会話させつつ、
それを表層個の判断のコアとするように系を形成できれば、そこに人格は、生じうる
のではないか。
さらに、それら複数の下層個の下層にまた第二下層個を規定すれば、下層個に
規定された好奇心にゆらぎを与える事が出来るかもしれない。さらに第三、第四、、
と下層個を規定すれば、事象に対する総体としての個は、世界を自己の内部に
包含したような状態となり、世界そのものの意志をつむぎだし、「神」のような個
が生じ得ないだろうか。
0092ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
05/02/20 09:31:10∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0093名無しさん@3周年
2005/07/22(金) 17:43:00人工無脳なら、このブログでまとまってて熟読したょ。
http://jinnkoumunou.blog16.fc2.com/
0094名無しさん@3周年
2005/07/22(金) 18:09:53ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
0095自称人工生命マニア見習い
2005/08/10(水) 22:17:49『3人寄れば文殊の知恵』は3人分の経験も必要ではないでしょうか?
だから、多重人格で3人を内在させても文殊の知恵が
生まれないのでは・・・?
>>all
あと、人工生命って2つの意味がある???
「人工的に作られた現実世界の生命」と
「人工的な生命の動きを計算機上でシミュレートする」。
僕は後者のことに興味があるので誰か教えて〜!!
プログラムをもらえると、なお嬉しいです
0096名無しさん@3周年
2005/08/20(土) 20:33:27院では社会現象のシミュレーションを人工生命的な手法で
行いたいと考えています。
ちなみにプログラムの経験は、ほとんどなく、
合格が決まってからCの入門書を始めた程度です。
大学院で研究するにあたって、プログラムの知識は
どの程度のレベルまで必要とされるのでしょうか?
また入学までの半年間の間に、
やっておくべきこと、
読んでおくべき教科書や参考書などがありましたら、
教えて頂きたいです。
0097名無しさん@3周年
2005/08/20(土) 22:37:06手遅れ。C,C++をある程度使いこなすには、2,3年は掛かる。
既存のソフトを使ったら?
人工生命系に使われているプログラムは、殆どオブジェクト指向だね。
普通、その分野に進むのであれば学部時代に
C,C++,VC++,Basic,VB,Fortran,Javaぐらいは一通りやってるけど…。
0098名無しさん@3周年
2005/08/21(日) 19:57:47何をやってるところなんだろ・・・?
人工生命ってオブジェクト指向が必要なほど手間かかる計算すんの〜???
いや、まてよ!!!
96は、まず進学先の研究室に指導を乞うべきぢゃないの〜?
なにこんなとこで質問してんの〜?
0099名無しさん@3周年
2005/08/22(月) 10:16:50>C,C++をある程度使いこなすには、2,3年は掛かる。
そんなにかからねーよ。おまえは言語仕様やら設計方法やらを一緒くたにしてるだけ。
それかよほどローペースでやったのか。
>人工生命系に使われているプログラムは、殆どオブジェクト指向だね。
で?手段と目的がすりかわってる盲目的なOO信者に見受けられる症状だな。
>C,C++,VC++,Basic,VB,Fortran,Javaぐらいは一通りやってるけど…。
こういう奴に限ってなーんも実績が無い。理屈倒れのなんとやら。
ま、既存のソフトを使えってのは同意なんだけど(ぷ
0100100
2005/08/22(月) 11:41:39名古屋大学 情報科学研究科 複雑系科学専攻 創発システム論講座 通称「人工生命ラボラトリ」
htp://www2.create.human.nagoya-u.ac.jp/
…とか?
0101名無しさん@3周年
2005/08/23(火) 15:24:44>既存のソフトを使ったら?
で、キミのお勧めは何?
>>99
>>C,C++,VC++,Basic,VB,Fortran,Javaぐらいは一通りやってるけど…。
>こういう奴に限ってなーんも実績が無い。理屈倒れのなんとやら。
その分野なら、それぐらいやっていても珍しくない。
同期の何人かは、PGとなって去って行った。(合掌)
0102名無しさん@3周年
2005/08/23(火) 23:43:50それにしても、彼は様々な板で酷評の連発。
ヒッキーかな?
0103名無しさん@3周年
2005/08/25(木) 02:22:25取り合えず、スパゲティソース一丁上がり。
0104名無しさん@3周年
2005/08/25(木) 11:52:330105名無しさん@3周年
2005/08/26(金) 03:56:20それで、>>99はC++もJavaも分かんないから必死こいてるのか。
Fortranはマイナーだが、それ以外はVS.NETに入っているものばかり。
研究室に一つはあるだろうから、説明読みながらガンガレ。>>96
0106名無しさん@3周年
2005/08/27(土) 23:42:260107名無しさん@3周年
2005/09/01(木) 23:03:030109名無しさん@3周年
2005/09/02(金) 09:28:47プログラミング技術は後から付いてくるものなので今から心配しなくてもいいと思う。
敢えて言うなら『データ入力(複数)→ソート→出力(表示)』を自力でプログラミング
できれば十分。(初心者にとってはこれが意外と難しいらしい)
0111名無しさん@3周年
2005/09/02(金) 14:35:02時間内にちゃんとソートできた人は3人に1人程度だったよ。
0113名無しさん
2005/09/02(金) 20:39:300114名無しさん@3周年
2005/09/02(金) 20:41:39何が?
0115名無しさん@3周年
2005/09/02(金) 23:01:40今は違うけど、大手の某研究所を辞めてからSE兼PGで飯食ってたよ
0116名無しさん@5周年
2005/09/04(日) 12:21:343人で一泊3万円の部屋に泊まることになった。
前払いで3万円を払ったが、後で主人が2万5千円の部屋に
案内してしまったことに気づいた。そこでバイトに5千円を
持たせて返してくるように言いつけた。ところがこのバイト、
2千円を自分のポケットに入れて、3千円をお釣りとして
返してしまった。
3千円のお釣りが帰ってきたので、払った宿代は27000円
バイトが盗んだお金は2000円
合計すると27000円+2000円=29000円
最初に払ったお金は3万円なのだが、足りない1千円は
どこに消えてしまったのでしょう?
0117名無しさん@5周年
2005/09/04(日) 14:02:06これに2000を足すと (主人の収入)+(バイトの収入)*2 という意味のない式になる。
0118名無しさん@5周年
2005/09/05(月) 15:35:0230000円-3000円=25000円+2000円
で何の矛盾も疑問も起きません
質問の文章が矛盾しているのですね。
0119名無しさん@5周年
2005/09/05(月) 15:47:480120名無しさん@5周年
2005/09/07(水) 00:06:13自分なりに色々と人工生命の意義や研究が何故下火になりつつあるかについて考えてみたのですが、
どうやら人工生命は「生物を模する」ということから一歩踏み出しつつあるようです。
最近のALに関する本などを手にとって見るとALについての処々の説明はあるのですが、
これをどのように応用するかが論点となっている模様です。
ペットにこれを搭載するか?いや、それはAIの世界に任せれば良い事で、
ましてやALの役目が全く無いのです。
しいて言えばALのニューラルネットワークをAIとリンクさせる、
といったところでしょうか(実際にこれは研究されているようですが、まだまだ未熟のようです)。
確かに「生物の進化を探る」というものが生物学的な目的でしたが、
ネオダーウィニズムの提唱どおりの結果がTierraなどで出て、
しかもそれが永遠に真かわからないとなればそれはもう皆の興味も失せるわけです。
自分が一番興味深いと感じた応用方法は「人工社会」と称されたもので、これはALの仕組みを利用して社会の関係を人工的に作り出すアルゴリズムを備えたプログラムのようです。
ノイマンのゲーム理論(囚人のジレンマなど)によって人々がどのような行動を起こすかは、
1対1では計算結果などがよく見かけられますが、これが一度何十何百ともなれば、それが相互に関係し合うわけで、
これこそラングトンが研究した「カオス」の世界です。
つまりALは最初の理論に戻って、ようやくこの「カオス」に辿り着きつつあるように思います。
自分が思うにこの研究が進めば、ALにおいてまず期待出来るのが「交通渋滞の解消」ではないでしょうか。
それぞれの自動車がスムーズに目的地に辿り着けるように、AIでは出来ない「相互関係の動き」をALの部分で解析なんぞできたら面白いなぁと感じます。
熱く語ってみました。
0121名無しさん@5周年
2005/09/07(水) 11:03:210122名無しさん@5周年
2005/09/07(水) 11:13:47それって人工生命なのか?
0123名無しさん@5周年
2005/09/17(土) 20:17:37充分に人工生命だろ
あなたが持っている人工生命のイメージはどのようなものなんだ???
0124名無しさん@5周年
2005/09/17(土) 20:49:06生命の定義ってどんなよ
自分のために活動すりゃいいの?
0125名無しさん@5周年
2005/09/17(土) 22:51:30前払いで3万円を払ったが、後で主人が2万5千円の部屋に
案内してしまったことに気づいた。そこでバイトに5千円を
持たせて返してくるように言いつけた。ところがこのバイト、
すべて自分のポケットに入れて、お釣りを返さなかった。
お釣りが帰ってこないので、払った宿代は30000円
バイトが盗んだお金は5000円
合計すると30000円+5000円=35000円
最初に払ったお金は3万円なのだが、5千円増えてしまった!
0126名無しさん@5周年
2005/09/18(日) 00:57:00http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/neet4vip/1126965234/l50
ニー速でまたもや犯行予告… 実名入り
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/neet4vip/1126971250/l50
0127名無しさん@5周年
2005/09/18(日) 01:38:19こいつらウンコを花火で爆破してるぞ・・・
0128名無しさん@5周年
2005/09/18(日) 01:44:29落ち着け。
傍から見れば客が出した30000を
宿の主人が25000、バイトが5000懐に入れただけだ。
ていうか、つまらん。
>>124
まぁ普通は
・自己保存
・自己増殖
くらいなんだろうな。
生命とは何か(バルタン星人みたいだな…)
の本質がまだ解明されてないのに
応用に走ってるのが違和感あったんだろ。
0129名無しさん@5周年
2005/11/20(日) 00:02:55ってどうなの?いいの?それともはったり?
0130名無しさん@5周年
2006/02/20(月) 00:35:39/ ´\ / 〃  ̄ ̄ 丶、r〜'_ー、,>ー-\
` ー─`-' {  ̄ `丶 f´ 〃Y≠ミヽ じ,
. ' /\ } {{ {{f泌}}ソ〉 ハ
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、い `ヾ '´-‐ ̄`ヽ`Y´ l
ゝ',圷、、 , r 〒 ア Y ⌒Yl //
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ハト\ / Xヽ、 _,. ´ |「 // |
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0131名無しさん@5周年
2007/03/11(日) 21:44:390133名無しさん@5周年
2007/04/08(日) 22:41:450134名無しさん@5周年
2007/04/14(土) 00:59:46生物がそこにあるのか判別できずにただ黙々とルール通りに
フィールドを処理するマシンと、ただそれを眺めている人類。
スクリーンセーバーで人工生命発生とかシミュレート?w
0136名無しさん@5周年
2007/05/29(火) 03:43:41機械と生物の境界線はあいまいらしいよ
開放系の散逸構造論とかいうのらしい。よくしらんが、ネゲントロピーについて調べたらでてきた
0137名無しさん@5周年
2007/05/29(火) 22:12:02非平衡開放系の散逸構造とかゆうタイトルを
つけたような気がするなあ
若かったなあ もっとさけのも
0139バネ足ジョップリン
2007/06/15(金) 22:49:430140名無しさん@5周年
2007/06/15(金) 23:00:270141名無しさん@5周年
2007/11/24(土) 18:26:16どうでもいいけど一般人から見て人工生命っぽいのはいくらでも作れるよ
問題なのは何が生命なのかってことだろ
0142名無しさん@5周年
2007/11/28(水) 22:32:26色々ソースを探してみたのですが、どこもかしこもjavaで作られていて
C++しか勉強していなく・・・Cで出来てるソースってどこかにないでしょうか・・・?
0143名無しさん@5周年
2007/11/29(木) 15:21:28javaじゃだめ?
http://null-null.net/works/
0144名無しさん@5周年
2007/11/30(金) 03:09:05http://null-null.net/works/sketch/boids2/
boidってどんなルールだっけ?
はなれすぎず(Cohesion)
くっつきすぎず(Separation)
整列?(Alingment←alignment)
ソースにはまぁこんな感じに書いてあるねぇ
つーかこれCにすぐに移植できますな
がんがれ>>142!
0145名無しさん@5周年
2007/12/23(日) 18:43:060146名無しさん@5周年
2008/06/26(木) 03:48:50全くプログラミングなどできないのですが、一次元のセルオートマトンを
エクセルのワークシートで作ることができました。
といっても、まだRule54だけですが。
自分の芸術作品の技法に用いたいわけで
「12くらいから60くらいの世代を経て最後に絶滅する」初期値を探してますが、
なかなか見当たりません。すぐ絶滅するか延々ループしちゃいます。
Rule54みたいにシンメトリックなRuleだと、こういう事態になってしまうのでしょうか?
ちなみに、一次元の端と端は繋いで円にして計算してます。
やはり、Ruleを変えるべきか、もしくは欲しい結果を逆にたどる、みたいな方法はあるのでしょうか?
よろしければどなたかお返事お願いします。
0147名無しさん@5周年
2008/06/26(木) 04:35:45ましてや結果から初期パターンやルールを割り出すことは、一般には不可能。
一次元だとお望みのようなルールはなさげ。
参考 http://www.usamimi.info/~geko/arch_acade/elf01b_cellauto/index.html
0148名無しさん@5周年
2008/06/26(木) 11:27:35ありがとう。考え直してみます。
0149名無しさん@5周年
2008/06/26(木) 23:26:180150河豚 ◆8VRySYATiY
2008/09/07(日) 15:28:04連中の書き込みがいまだに生き残っていることは、生物科学を論じる上で、
有意義な材料になりうるのではないだろうか?
0151名無しさん@5周年
2008/09/26(金) 17:00:11糞でも何も変化しないようにみえても、いずれは生命という性質や特徴がでてくる。
まずは生命の必須条件となる原理を見極めて来い。
それすら分かっていないなら、最初の1歩を踏み出せない愚か者だ
0152名無しさん@5周年
2008/09/26(金) 17:01:23それはオマエの幻想であって、生命がオマエ如きに定義できるわけがない。
0153名無しさん@5周年
2008/10/02(木) 00:42:460154名無しさん@5周年
2008/10/05(日) 09:57:390155名無しさん@5周年
2008/10/05(日) 13:29:30ファンの声(いがには届かぬ涙のおたより)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/947791773/
2000/3
蛍光塗料の組成と原理を教えて!
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/material/952858202/1-2
2000/4
Novell Netware5.0で質問
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/os/956202382/
0156名無しさん@5周年
2008/10/05(日) 17:43:59http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sim/949065157/
0157名無しさん@5周年
2009/01/02(金) 04:23:050158名無しさん@5周年
2009/01/02(金) 12:45:46天然パーマ男死ね。バケモン。身障。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。天然パーマ男死ね。バケモン。身障。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
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0159名無しさん@5周年
2009/02/21(土) 13:51:360160河豚 ◆8VRySYATiY
2009/02/27(金) 11:50:11正式名称=株式会社人工生命保険。
総資産100PB 評価AAA
従業因数 √-1*9000
平均賃金 87MHz
0161名無しさん@5周年
2009/02/28(土) 20:47:42http://www11.atwiki.jp/tenrikyo/
0162名無しさん@5周年
2009/04/22(水) 22:35:170163名無しさん@5周年
2009/05/16(土) 15:14:350164クールス
2009/05/30(土) 11:58:120165福島 俊明
2009/07/12(日) 20:07:25集団ストーカー、電磁波によると思われる身体攻撃、音声送信被害に遭っています。
思考盗聴によると思われるプライベートな情報の搾取、また、その悪用。プライベート情報を最大限に悪用した音声送信被害と、電磁波によると思われる身体攻撃を受けています。
超単パルス的な特性を持ち、さらに、電離性の電磁波(放射線)が悪用されている可能性もあります。
現在、思考盗聴器の原理を考えています。原理が分かれば、被害をICレコーダーに記録する事も不可能ではないと考えています。詳しくは、”ハイテク犯罪に関する調査と研究”ページ内の”思考盗聴器の可能性”を見て頂ければと思います。
工学的に考えられる可能性など、情報がありましたら連絡を頂ければと思います。
どうぞよろしく御願いたします。
ハイテク犯罪に関する調査と研究
http://haitekuhannzai.ganriki.net/
共同研究者のページ
加害者への公開質問状
http://mongar.biroudo.jp/
0166名無しさん@5周年
2010/02/11(木) 09:22:22支払った金額を30000円−5000円=25000円にするために
バイトに5000円渡した訳だから、
バイトが2000円盗んだと言うのであれば、
27000円+2000円=29000円ではなく、
27000円−2000円=25000円が正しいので、
何も消えてはいないし、特に問題はない
0167名無しさん@5周年
2010/05/03(月) 11:52:46■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています